Manual do PHP
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# SWFShape->addFill

(no version information, might be only in CVS)

SWFShape->addFill -- Adds a solid fill to the shape.

## Description

void swfshape->addfill ( int red, int green, int blue [, int a])

Atenção
Esta função é EXPERIMENTAL. Isso quer dizer que o comportamento desta função e seu nome, incluindo TUDO o que está documentado aqui pode mudar em futuras versões do PHP, SEM QUALQUER NOTIFICAÇÃO. Esteja avisado, e use esta função por sua própria conta e risco.

void swfshape->addfill ( SWFbitmap bitmap [, int flags])

Atenção
Esta função é EXPERIMENTAL. Isso quer dizer que o comportamento desta função e seu nome, incluindo TUDO o que está documentado aqui pode mudar em futuras versões do PHP, SEM QUALQUER NOTIFICAÇÃO. Esteja avisado, e use esta função por sua própria conta e risco.

void swfshape->addfill ( SWFGradient gradient [, int flags])

Atenção
Esta função é EXPERIMENTAL. Isso quer dizer que o comportamento desta função e seu nome, incluindo TUDO o que está documentado aqui pode mudar em futuras versões do PHP, SEM QUALQUER NOTIFICAÇÃO. Esteja avisado, e use esta função por sua própria conta e risco.

swfshape->addfill() adds a solid fill to the shape's list of fill styles. swfshape->addfill() accepts three different types of arguments.

red, green, blue is a color (RGB mode). Last parameter a is optional.

The bitmap argument is an swfbitmap() object. The flags argument can be one of the following values : SWFFILL_CLIPPED_BITMAP or SWFFILL_TILED_BITMAP. Default is SWFFILL_TILED_BITMAP. I think.

The gradient argument is an swfgradient() object. The flags argument can be one of the following values : SWFFILL_RADIAL_GRADIENT or SWFFILL_LINEAR_GRADIENT. Default is SWFFILL_LINEAR_GRADIENT. I'm sure about this one. Really.

swfshape->addfill() returns an swffill() object for use with the swfshape->setleftfill() and swfshape->setrightfill() functions described below.

See also swfshape->setleftfill() and swfshape->setrightfill().

This simple example will draw a frame on a bitmap. Ah, here's another buglet in the flash player- it doesn't seem to care about the second shape's bitmap's transformation in a morph. According to spec, the bitmap should stretch along with the shape in this example..

Exemplo 1. swfshape->addfill() example
`<?php $p = new SWFMorph(); $b = new SWFBitmap("alphafill.jpg"); // use your own bitmap $width = $b->getWidth(); $height = $b->getHeight(); $s = $p->getShape1(); $f = $s->addFill($b, SWFFILL_TILED_BITMAP); $f->moveTo(-$width/2, -$height/4); $f->scaleTo(1.0, 0.5); $s->setLeftFill($f); $s->movePenTo(-$width/2, -$height/4); $s->drawLine($width, 0); $s->drawLine(0, $height/2); $s->drawLine(-$width, 0); $s->drawLine(0, -$height/2); $s = $p->getShape2(); $f = $s->addFill($b, SWFFILL_TILED_BITMAP); // these two have no effect! $f->moveTo(-$width/4, -$height/2); $f->scaleTo(0.5, 1.0); $s->setLeftFill($f); $s->movePenTo(-$width/4, -$height/2); $s->drawLine($width/2, 0); $s->drawLine(0, $height); $s->drawLine(-$width/2, 0); $s->drawLine(0, -$height); $m = new SWFMovie(); $m->setDimension($width, $height); $i = $m->add($p); $i->moveTo($width/2, $height/2); for ($n=0; $n<1.001; $n+=0.03) { $i->setRatio($n); $m->nextFrame(); } header('Content-type: application/x-shockwave-flash'); $m->output(); ?>`

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