Manuel PHP
Précédent |  | Suivant

# SWFDisplayItem->rotateTo

(no version information, might be only in CVS)

SWFDisplayItem->rotateTo -- Tourne un objet en angle absolu

## Description

void swfdisplayitem->rotateto ( float degrees)

Avertissement
Cette fonction est EXPERIMENTALE. Cela signifie que le comportement de cette fonction, son nom et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez cette fonction à vos risques et périls.

SWFDisplayItem->rotateTo() tourne l'objet jusqu'à l'angle absoludegrees, en degrés.

L'objet peut être swfshape(), swfbutton(), swftext() ou swfsprite(). Il doit avoir été ajouté à une animation avec la fonction swfmovie->add().

Cet exemple amène trois chaînes tournoyantes depuis le fond de l'écran. Plutôt sympa.

Exemple 1. Exemple avec SWFDisplayItem->rotateTo()

`<?php
$thetext = "ming!";
$f = new SWFFont("Bauhaus 93.fdb");
$m = new SWFMovie();
$m->setRate(24.0);
$m->setDimension(2400, 1600);
$m->setBackground(0xff, 0xff, 0xff);
// Les fonctions avec un nombre d'arguments sont vraiment une bonne idées.
// Sincèrement!
function text($r, $g, $b, $a, $rot, $x, $y, $scale, $string)
{
global $f, $m;
$t = new SWFText();
$t->setFont($f);
$t->setColor($r, $g, $b, $a);
$t->setHeight(960);
$t->moveTo(-($f->getWidth($string))/2, $f->getAscent()/2);
$t->addString($string);
// On peut ajouter des propriétés comme pour une variable PHP standard
// tant que les noms ne sont pas déjà pris.
// e.g., vous ne pouvez pas utilisez $i->scale, car c'est une fonction.
$i = $m->add($t);
$i->x = $x;
$i->y = $y;
$i->rot = $rot;
$i->s = $scale;
$i->rotateTo($rot);
$i->scale($scale, $scale);
// mais les modification sont locales à une fonction, donc il faut
// retourner l'objet modifié. Pas pratique...
return $i;
}
function step($i)
{
$oldrot = $i->rot;
$i->rot = 19*$i->rot/20;
$i->x = (19*$i->x + 1200)/20;
$i->y = (19*$i->y + 800)/20;
$i->s = (19*$i->s + 1.0)/20;
$i->rotateTo($i->rot);
$i->scaleTo($i->s, $i->s);
$i->moveTo($i->x, $i->y);
return $i;
}
// Alors? &Ccedil;a valait la peine, non?
$i1 = text(0xff, 0x33, 0x33, 0xff, 900, 1200, 800, 0.03, $thetext);
$i2 = text(0x00, 0x33, 0xff, 0x7f, -560, 1200, 800, 0.04, $thetext);
$i3 = text(0xff, 0xff, 0xff, 0x9f, 180, 1200, 800, 0.001, $thetext);
for($i=1; $i<=100; ++$i)
{
$i1 = step($i1);
$i2 = step($i2);
$i3 = step($i3);
$m->nextFrame();
}
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
$m->output();
?>`

Voir aussi swfdisplayitem->rotate().

Précédent | Sommaire | Suivant
SWFDisplayItem->Rotate | Niveau supérieur | SWFDisplayItem->scale