# &kolourpaint;-håndbogen

Thurston
Dang
thurston_dang@users.sourceforge.net
Clarence
Dang
&Lauri.Watts;
&erik.kjaer.pedersen.role;
2004
Thurston Dang
&FDLNotice;
2004-07-25
1.2

&kolourpaint; er et frit, nemt-at-bruge maleprogram for &kde;.

kolourpaint
kdegraphics

## Indledning

&kolourpaint; er et frit, nemt-at-bruge maleprogram for &kde;. Det er perfekt for dagligdags opgaver såsom:

- At male - tegne diagrammer og fingermaling

- Billedmanipulation - redigering af skærmaftryk og fotoer; at anvende effekter

- Ikonredigering - tegne clipart og logoer med gennemsigtighed

## Brug af &kolourpaint;

Klik på følgende link for at udforske &kolourpaint;'s muligheder:

- Værktøjer

- Arbejde med farve

- Billedeffekter

## Værktøjer

### Værktøjsreference

En hurtig måde at vælge et værktøj på i &kolourpaint; er at trykke på den tastaturgenvej med en enkelt tast, der er knyttet til den, dokumenteret nedenfor og i Værktøjsfeltets værktøjsvink. Du kan også holde &Alt;&Shift; nede mens du trykker på tasten. Dette er nødvendigt når du skriver tekst (idet tastaturgenveje med en enkelt tast så vil være deaktiveret). For eksempel, for at vælge børsten, trykkes på &Alt;&Shift;B eller blot B (når du ikke skriver tekst).

- Børste (B)
- Farveviskelæder (O)
- Farveopsamler (C)
- Forbundne linjer (N)
- Kurve (V)
- Ellipse (E)
- Viskelæder (A)
- Flodudfyldning (F)
- Linje (L)
- Pen (P)
- Polygon (G)
- Rektangel (R)
- Afrundet rektangel (U)
- Markering (elliptisk) (I)
- Markering (fri form) (M)
- Markering (rektangulær) (S)
- Spray-dåse (Y)
- Tekst (T)

### Pensel

Klik eller klik og træk med børsten for at tegne.

| Klik på en af formerne for at vælge børstens form. Du kan bruge en cirkulær, firkantet, skrå eller baglæns skrå børsteform.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven.

### Farveplukker

For at sætte forgrundsfarven, venstreklikkes på en pixel. For at sætte baggrundsfarven, højre-klikkes på en pixel. &kolourpaint; vil så vende tilbage til det tidligere valgte værktøj.

### Forbundne linjer og polygon

Klik og træk for at tegne forbundne linjer. Polygon-værktøjet bruges på samme måde, men start- og slutpunktet bliver imidlertid automatisk forbundet for at danne en polygon.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven, og vil også vende udfyldningsfarven om for polygoner.

Du kan sætte linjebredden. For polygoner kan du også sætte udfyldningsstilen.

### Kurve

Klik of træk for at tegne en linje - dette sætter start- og slutpunkter. Du kan indstille to kontrolpunkter ved at trække. For at afslutte kurven uden at bruge begge eller nogen kontrolpunkter, klikkes med den anden museknap. Kurveværktøjet tegner en kubisk Bezier.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven.

Du kan også indstille linjebredden.

### Ellipse

Klik og træk for at tegne en ellipse.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven og vil vende udfyldningsfarven om.

Du kan også indstille linjebredden og udfyldningsstilen.

For yderligere funktionalitet bruges ændringstasterne:

- Hold &Shift; og træk for at tegne en cirkel.

- For at tegne en ellipse med et centerpunkt du vælger, holdes &Ctrl; klik på centerpunktet, og træk indtil ellipsen er den rigtige størrelse og form.

- For at tegne en cirkel med et centerpunkt du vælger, holdes &Ctrl; og &Shift;, klik på centerpunktet, og træk indtil cirklen er den rigtige størrelse og form.

### Viskelæder

#### Visker

Klik og træk med viskelæderet for at fjerne fejl.

I modsætning til andre værktøjer, tegner viskelæderet med baggrundsfarven. For at tegne med forgrundsfarven bruges &RMB;.

Viskelæderet har kun firkantede former. For at tegne med andre former såsom cirkler bruges Børste og den &RMB;.

Dobbeltklik på viskelæderets ikon for at rydde hele billedet. Dette er ækvivalent til at bruge Ryd-punktet i Billed-menuen.

#### Farvesletter

Klik og træk for at erstatte pixels i forgrundsfarven med baggrundsfarven. For at erstatte alle pixels der ligner (men ikke nødvendigvis er lig med) forgrundsfarven, såsom i dithered billeder og fotoer, bruges en Farveligheds-indstilling der ikke er Nøjagtig.

I modsætning til andre værktøjer, tegner viskelæderet i baggrundsfarven. For at erstatte pixels af baggrundsfarven med forgrundsfarven bruges den &RMB;.

Du kan indstille viskelæderets størrelse.

Dobbeltklik på farveviskelæderets ikon for at bruge den på hele billedet.

### Udfyld

Klik på et udfyldningsområde. For at udfylde et dithered område bruges en Farveligheds-indstilling andet end nøjagtig.

&LMB; udfylder med forgrundsfarven. &RMB; udfylder med baggrundsfarven.

### Linje

Klik og træk for at tegne en linje.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven.

Du kan også indstille linjebredden.

- Hold &Ctrl; nede for at tegne linjer i en vinkel i det nærmeste multiplum af 30 grader - disse er linjerne i det røde diagram.

- Hold &Shift; nede for at tegne linjer i en vinkel i det nærmeste multiplum af 45 grader - disse er linjerne i det blå diagram.

- Hold &Ctrl; og &Shift; nede for at tegne linjer i en vinkel i det nærmeste multiplum af 30 eller 45 grader - disse er linjerne i det grønne diagram.

### Pen

Klik for at tegne er prik eller klik og træk for at tegne en frihåndslinje.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven.

### Rektangler

Klik og træk for at tegne et rektangel. Det afrundede rektangel er et rektangel med afrundede hjørner.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven og vil vende udfyldningsfarven om.

Du kan også indstille linjebredden og udfyldningsstilen.

For yderligere funktionalitet bruges ændringstasterne:

- Hold &Shift; og træk for at tegne er firkant.

- For at tegne et rektangel med et valgt centerpunkt holdes &Ctrl; nede og klik på centerpunktet, og træk indtil rektanglet er den rigtige størrelse og form.

- For at tegne et kvadrat med et valgt centerpunkt holdes &Ctrl; og &Shift; nede og klik på centerpunktet, og træk indtil rektanglet er den rigtige størrelse og form.

### Markeringer

Brug markeringsværktøjet til at tegne afgrænsningen af en markering.

Du kan klikke og trække i markeringen for at flytte den.

Du kan bruge markørtasterne mens du tegner langs afgrænsningen af markeringen eller mens du flytter den.

Hvis du holder &Ctrl; før du flytter det markerede, så vil du flytte en kopi af det. Hvis du holder &Shift; nede før du flytter det markerede, så vil du sprede det ud.

| Der er to markeringstilstande: Solid (standard) og gennemsigtig. Hvis du bruger den gennemsigtige markeringstilstand, vil alle pixels i baggrundsfarven være gennemsigtige (baggrundssubtraktion). Dette tillader dig at indsætte en markering uden baggrunden. For at udføre baggrundssubtraktion på et dithered billede bruges en Farvelighedsindstilling andet end Nøjagtig.

Du kan anvende billedeeffekter på en markering - se afsnittet Billedeffekter for yderligere information.

### Spraydåse

Klik og træk for at sprøjte graffiti. Hold museknappen nede for en mere koncentreret sprøjten.

| Klik på en af formerne for at vælge sprøjtestørrelse. Du kan vælge mellem størrelser på 9x9, 17x17 og 29x29.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven.

### Tekst

Klik og træk et område i hvilket der skal skrives tekst. Du kan klikke og trække på kanten for at flytte den. Du kan også ændre størrelse på tekstfeltet ved at trække i håndtagene eller ved at bruge dialogen Ændre størrelse.

Hvis du har afmarkeret et tekstfelt kan du bruge Fortryd til at redigere teksten igen.

#### Brug af gennemsigtig farve

Billedet til venstre viser eksempelbilledet. Billedet til højre viser tilføjelsen af tekst med solide forgrunds- og baggrundsfarver.

Billedet til venstre viser tilføjelsen af tekst med en solid forgrundsfarve og gennemsigtig baggrundsfarve. Det højre billede viser tilføjelsen af tekst med gennemsigtig forgrundsfarve og solid baggrundsfarve.

### Almindelige værktøjstilvalg

| Klik på en af firkanterne for at vælge viskelæderets størrelse. Du kan vælge mellem firkanter af sidelængde 2, 3, 5, 9, 17 og 29 pixels. Viskelæderets størrelsesindstillingen påvirker Viskelæderne.
| Klik på en af linjerne for at vælge linjebredden. Du kan vælge mellem linjebredder på 1, 2, 3, 5 og 8 pixels. Linjebreddens indstilling påvirker værktøjerne Forbundne linjer, Kurve, Ellipse, Linje, Polygon, Rektangel og Afrundet rektangel.
| Klik på et af rektanglerne for at vælge udfyldningsstilen. Du kan vælge ud fra Ingen udfyldning, Udfyld med baggrundsfarven og Udfyld med forgrundsfarven. Indstillingen af udfyldningsfarve påvirker værktøjerne Ellipse, Polygon, Rektangel og Afrundet rektangel.

## Arbejde med farver

### Farvefeltet

Farvefelt

Farvefeltet har 3 hovedafsnit: Farvetabletten, Farvepaletten og Farvelighedsvælgeren.

Farvetabletten viser den nuværende forgrundsfarve som en firkant oven over en anden firkant der repræsenterer den nuværende baggrundsfarve. Når der tegnes med den &LMB;, bruges forgrundsfarven, og når der tegnes med &RMB; bruges baggrundsfarven (undtagen til Viskelæder). Du kan klikke på den dobbeltendede pil for at skifte forgrunds- og baggrundsfarverne rundt.

Farvepaletten viser et udvalg af farver for dig at vælge fra. Den gennemsigtige pyramide repræsenterer de gennemsigtige farver. Venstreklik på en farve for at indstille forgrundsfarven og højreklik på en farve for at indstille baggrundsfarven. Du kan også trække og slippe enhver solid farve på farvetablettens firkanter. For at redigere en farve i farvetabletten eller paletten, dobbeltklikkes den. Farvevælger-værktøjet tillader dig at vælge en farve fra billedet.

Farveligheden tillader dig at arbejde mere effektivt med dithered billeder og fotoer. Den bruges på gennemsigtige markeringer, så vel som Flod-udfyldning, Farveviskelæder og Autobeskær / Fjern indre kant-værktøjerne. Dobbeltklik på farvelighedsvælgeren for at vælge hvor ens farver skal være for at blive opfattet som identiske. Når der bruges markeringer i gennemsigtig tilstand, vil enhver farve i markeringen der ligner baggrundsfarven, også blive opfattet som gennemsigtig.

## Billedeffekter

### Billedeffekt-reference

Autobeskær / Fjern indre kant

Balance

Ryd

Præg i relief

Flad ud

Flip

Invertér

Reducér farver

Reducér til gråskala

Reducér til ensfarvet (Dithered)

Ændr størrelse / Skalér

Rotér

Sæt som billede (beskær)

Gør skæv

Blødgør & skærp

Flere effekter

Noter

### Autobeskær Fjern indre kant

Dette fjerner automatisk kanten af et billede eller markering. Brug Autobeskær hvis du har en figur der ikke fylder hele billedet eller en markering og du ønsker at fjerne ekstra hvid plads. For at bruge denne funktion billede med en dithered billedkant, vil du også skulle bruge Farvelighed.

### Balance

Der er adgang til denne funktion fra dialogen Flere effekter.

Dette tillader dig at indstille lysstyrke, kontrast og gamma for billedet eller det markerede.

Det mere almindelige mål for gamma (et decimaltal fra 0.10 til 10.00) er placeret mellem Gamma spinfeltet og Nulstil-knappen.

### Ryd

Dette udfylder hele billedet eller markeringen med baggrundsfarven.

Dobbeltklik på Viskelæder-ikonen for at rydde hele billedet.

### Præg i relief

Der er adgang til denne funktion fra dialogen Flere effekter.

Afkryds Aktivér for at anvende relief-effekt. Dette lægger vægt på kanterne og giver billedet eller det markerede et "graveret udseende".

### Flad ud

Der er adgang til denne funktion fra dialogen Flere effekter.

dette farver billedet om med varierende skygger af de to valgte farver.

### Flip

Dette flipper hele billedet eller markeringen vandret eller lodret.

### Invertér

Der er adgang til denne funktion fra dialogen Flere effekter.

Dette tillader dig at invertere en eller flere RGB-kanaler i billedet eller det markerede. Vælg Alt for at ændre et billede til et negativ eller omvendt. Dette ser generelt ret morsomt ud.

Hvis du hurtigt vil invertere alle kanaler, behøver du ikke at bruge denne dialog. Du kan i stedet for gå til punktet Invertér farver i menuen Billede eller Udvalg.

### Reducér farver

Der er adgang til denne funktion fra dialogen Flere effekter.

Dette reducerer antallet af farver der bruges i billedet eller det markerede, med eller uden farvereducering (dithering). Farvereducering giver generelt bedre resultater kvalitetsmæssigt, men du vil måske deaktivere dette af kunstneriske grunde; F.eks. ved at bruge Monokrom i stedet for Monokrome (Dithered) hvilket giver en silhuet-effekt.

For hurtigt at få et dithered monokromt billede eller markering, bruges Reducér til monokrom (Dithered)-punktet i Billede- eller Udvalg-menuen.

Ændring af antallet af farver her har ingen virkning på farvedybden for filformatet. Hvis du ønsker at ændre farvedybden, skal du vælge dette i dialogerne til at gemme filen. Bemærk at ændring af farvedybe, noget forvirrende, også ændrer antallet af farver.

### Reducér til gråskala

Dette reducerer hele billedet eller markeringen til gråskala.

### Reducér til monokrom (Dithered)

Dette reducerer hele billedet eller markeringen til sort og hvidt.

Hvis du ikke ønsker at billedet eller det markerede skal være dithered, så brug dialogen Reducér farver.

### Ændr størrelse / Skalér

Ændring af billedets størrelse ændrer dimensionerne på billedet uden at anvende en transformation på det eksisterende indhold. Skalering af billedet vil strække det eksisterende indhold til de nye dimensioner. Glat skalering giver generelt bedre kvalitet end skalering, ved at blande nabofarver.

Du kan udtrykke de nye dimensioner i pixels, eller som en procent af den originale størrelse. Hvis du vælger Behold aspektratio, vil bredden og højden blive skaleret med den samme procent.

Du kan også ændre størrelse på billedet eller det markerede ved at trække i håndtagene.

Kun skalering er understættet for markeringer, og kun ændring af størrelse er understøttet for tekstfelter. Se Noter for yderligere detaljer om at anvende disse effekter.

### Rotér

Dette roterer billedet. Du kan angive vinklen og retningen af rotationen.

Du kan vende retningen af rotation om ved at angive en negativ selvvalgt vinkel.

Se Noter for detaljer om at anvende denne effekt på en markering.

### Sæt som billede (beskær)

Dette gør markeringen til hele billedet.

Dette er kun tilgængeligt når du har en aktiv markering.

### Gør skæv

Dette gør hele billedet skævt eller markeringen vandret og/eller lodret.

Se Noter for detaljer om at anvende denne effekt på en markering.

### Blødgør & Skærp

Der er adgang til denne funktion fra dialogen Flere effekter.

brug denne effekt til at blødgøre elle skærpe billedet.

### Flere effekter

Denne dialog indeholder funktionerne Balance, Præg i relief, Flad ud, Invertér, Reducér farver og Blødgør & skærp.

### Noter

Ændre størrelse / skalering, Rotere og Gør skæv kan ændre dimensionerne på billedet. Du kan vise de nye dimensioner i dialogen.

Hvis du anvender disse effekter på et billede vil billedet få ændret størrelse om nødvendigt. Hvis du imidlertid anvender disse effekter på en markering, vil billedets størrelse ikke blive ændret, også selvom den transformerede markering ikke passer ind.

Billedet til venstre er blevet roteret 30 grader med uret for at lave billedet til højre. &kolourpaint; har automatisk forstørret billedet til at passe med det større indhold.

Det markerede til venstre er blevet roteret 30 grader med uret til at lave det markerede til højre. Billedets størrelse er forblevet det samme, følgelig vil dele af markeringen ikke være synlig uden at Ændre størrelse af billedet.

## Medvirkende og licens

Carl Tucker

Det er måske ikke koncis dokumentation; det er måske ikke fuldstændig dokumentation; men det er ærlig dokumentation.

&kolourpaint;

Programmets ophavsret © 2003-2004 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail;

&kolourpaint;-specifikke ikoner bortset far spøgelset ophavsret © 2004 Kristof Borrey borrey@kde.org

Dokumentation og yderligere dokumentation kunstværk ophavsret © 2004 &Thurston.Dang; &Thurston.Dang.mail;.

Dele reproduceret med tilladelse af .

&underFDL;

Dette programs licens er som følger:

Ophavsret © 2003-2004 Clarence Dang dang@kde.org

    All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    modification, are permitted provided that the following conditions
    are met:

    1. Redistributions of source code must retain the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer.

    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
       documentation and/or other materials provided with the distribution.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
    IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
    OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
    IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
    INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
    NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
    DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
    THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
    (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
    THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

## Installation

### Hvordan får man fat i &kolourpaint;

&install.intro.documentation;

Mere hyppige udgivelser med støtte for tidligere versioner af &kde; findes på http://kolourpaint.sourceforge.net/.

### Krav

&kolourpaint; 1.2 kræver &kde; 3.x.

For udgivelse og ændring af loginformation, besøg .

### Kompilering og installation

Hvis du læser denne hjælp i &khelpcenter;, så er &kolourpaint; allerede blevet installeret på dette system og du behøver ikke at følge disse generiske instruktioner.

&install.compile.documentation;

### Indstilling

&kolourpaint; skulle køre uden yderligere indstilling.

&documentation.index;