# &ksnake;-håndbogen

Michel
Filippi
2000
Michel Filippi
&FDLNotice;

&erik.kjaer.pedersen.role; 2003-09-17 0.3.1

Snake Race er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slange, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det!

KDE
spil
linux
race

## Indledning

&ksnake; er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slange, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det!

## Spilleregler

### For at vinde

For at vinde &ksnake; må man spise alle æbler i rummet, og derefter gå ud af rummet gennem den udgang der åbner sig foroven.

- Man bliver større efter hvert spist æble.

- Hvis man rammer en væg, dør man.

- Hvis man støder ind i sig selv, dør man også.

- Hvis man rammes af bolden i hovedet, dør man.

- Hvis man bruger for lang tid om at spise alle æblerne, kommer der flere af dem.

### Points

#### Før tidsmåleren er løbet ud

Før tidsmåleren er løbet ud, dine points:

- 1 point for et rødt æble + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau.

- 5 points for et guldæble + en bonus for dit dygtighedsniveau + 2 points for hver computer slange + 2 points for hver bold der springer tilbage.

- To gange dit niveautal når du forlader rummet + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau.

#### Efter tidsmåleren er løbet ud

Efter tidsmåleren er løbet ud, dine points:

- 1 point for et rødt æble.

- 2 points for et guldæble.

- Points er lig med dit niveautal når du forlader rummet + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau.

#### Når computerslangen æder et objekt

Når computerslangen æder et objekt taber du:

- 2 points for et rødt æble.

- 5 points for et guld æble.

#### Andre points

Du scorer 20 points for at dræbe en computerslange.

## Brugerindstillinger

### Fremstil egne niveauer

For at fremstille sine egne niveauer, kopierer man et af niveauerne fra `$`KDEDIR`/share/apps/ksnake/levels` til `$`HOME`/.kde/share/apps/ksnake` og bearbejder dem med et billedprogram . Man kan vælge det i Indstillinger Startrum .

## Menureference

### Spil-menuen

&Ctrl;N Spil Nyt

  Starter et nyt spil

P Spil Pause

  Pause i spillet.

&Ctrl;H Spil Vis topresultater...

  Vis topscorer-dialogen.

&Ctrl;Q Spil Afslut

  Afslutter &kappname;.

### Opsætningsmenuen

Opsætning Begynder
Opsætning Middel
Opsætning Avanceret
Opsætning Ekspert

  Vælg sværhedsgraden for spillet. Standarden er Middel

Opsætning Bolde

  Vælg hvor mange bolde der spilles med. Du kan vælge imellem 0, 1, 2, eller 3. Standarden er én bold.

Opsætning Bolde AI

  Vælg hvor farlige boldene skal være. Du kan vælge mellem Dum hvor boldene ingen intelligens viser, Dræber, hvor boldene prøver at jagte dig og Standard, som er et sted midt imellem.

Opsætning Slanger

  Vælg hvor mange computer-slanger der spiller imod dig. Du kan vælge mellem 0, 1, 2, eller 3. Standarden er tre slanger.

Opsætning Slangernes AI

  Vælg hvordan slangerne opfører sig. Standarden er Æder, hvor slangerne vil prøve at æde æblerne før du kan komme til dem. Du kunne også vælge Tilfældig, hvor slangerne opfører sig tilfældigt, eller du kan vælge Dræber hvor computerslangerne forsøger at dræbe din slange.

Opsætning Vælg baggrundsfarve

  Ændr farven på spilleområdet.

Opsætning Vælg baggrundsbilledet

  Vælg blandt adskillige vedlagte billeder som baggrund, i stedet for en enkelt farve.

Opsætning Ændr taster...

  Brugerindstil tasterne du bruger til at manøvrere din slange.

Opsætning Første værelse...

  Vælg det niveau som du vil starte spillet på. Du bliver ikke nødt til at spille de tidligere niveauer igen, hvis du føler dig særlig dygtig, du kan springe videre til de mere udfordrende. &ksnake; kommer med 25 niveauer, og du kan lave flere selv hvis du vil.

Opsætning Indstil genveje...

  Vælg dette for at åbne en dialog som lader dig definere genveje for alle menupunkter i &ksnake;.

## Medvirkende og licens

&ksnake; ophavsret 2000, Michel Filippi

Dokumentation ophavsret 2000, Michel Filippi and Robert Williams.

&erik.kjaer.pedersen.credit; &underFDL; &underGPL;