# &klines;-håndbogen

Roman
Razilov

    Roman.Razilov@gmx.de

Roman
Merzlyakov

    roman@sbrf.barrt.ru

Erik Kjær
Pedersen

    erik@binghamton.edu

Oversætter
2000
2001
Roman Razilov,
Roman Merzlyakov
&FDLNotice;
2001-05-20
1.00.00

&klines; er et sjovt lille program der skal bruges til at more dig fra 3 minutter til 6 dage (uden pause).

KDE
kdegames
klines

## Indledning

&klines; er et enkelt spil. Det spilles af én spiller, så der er kun én vinder :-) Man spiller for sjov mod en topscoringsliste. Det er inspireret af et velkendt spil - Farv linjer, skrevet for DOS af Olga Demina, Igor Ivkin og Gennady Denisov tilbage i 1992.

Roman Merzlyakov skrev en oprindelig version for &kde; i 2000. Roman Roazilov tilføjede til den en fed povray genereret animering. Senere i 2001 overførte han den til &kde; 2 og fik den indrettet efter &kde; games standarden.

## Brug af &klines;

Hovedreglerne i spillet er så enkle som muligt: du flytter (ved brug af musen) marmorkugler fra celle til celle og bygger linjer (vandrette, lodrette eller diagonale). Når en linje indeholder 5 eller flere marmorkugler - fjernes disse fra feltet og din scoring går op. Efter hvert af dine træk dropper computeren tre mere marmorkugler på feltet.

Forøgelsen i scoring afhænger af antallet af slettede kugler og om &klines; viser de næste kugler. Forøgelsen vil være mindre hvis du bruger informationen om hvad der kommer derefter.

### Flere &klines; egenskaber

&klines; er vidunderlig da det tillader dig at slå 5 minutter ihjel mens du venter på et program der kompileres.

Om ikke andet, så vil de 5 minutter gå under alle omstændigheder.

## Kommandoreference

### Hoved &klines; vinduet

Der er et stort område med kugler. I højre side viser en bjælke de næste tre kugler der vil blive droppet på feltet. Nedenunder feltet er statuslinjen. Ovenover er menulinjen.

#### Spilmenuen

&Ctrl;N Spil Nyt spil

  Starter et nyt spil

N Spil Næste

  Spring over dit træk

&Ctrl;H Spil Vis topresultater

  Viser tabellen af topresultater

&Ctrl;S Spil Vis næste

  Slår information om de næste kugler til/fra.

&Ctrl;Q Spil Afslut

  Afslutter &klines;

#### Redigeringsmenuen

&Ctrl;Z Redigér Fortryd

  Fortryd det sidste træk.

#### Hjælpemenuen

&help.menu.documentation;

## Medvirkende og licens

&klines;

Program ophavsret 2000 Roman Merzlyakov roman@sbrf.barrt.ru

Bidragydere:

- Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de Omdesign, Grafik, animering, delvis omskrivning. Særlig tak til min kone Larissa Juschkin for testning og diskussioner.

Dokumentation ophavsret 2001 Roman Razilov Roman.Razilov@gmx.de

Dansk oversættelse ved Erik Kjær Pedersen erik@binghamton.edu

&underFDL;

&underGPL;

## Installation

### Hvordan får man fat på &klines;

&install.intro.documentation;

### Kompilering og installation

&install.compile.documentation;

### Generering af marmorkugler med Povray

Alle billeder (`klines/*.jpg`) er lavet med Povray 3.0 og manipuleret med ImageMagick. Povray & bash scripter er i mappen `>klines/povray`. Brugerindstil `balls.pov` som du ønsker og installér det.

Du har brug for Povray 3.0 for at vise frem. I nyere versioner &ie; 3.1 bliver halo undertrykt.

For at generere marmorkugler på dit eget system skal du skrive følgende i basismappen for &package;-distributionen:

    % cd klines
    % make install

&documentation.index;