Das GNOME-Panel-Handbuch
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# Besondere Panel-Objekte

Es gibt einige besondere Panel-Objekte, die nicht Menüs, Applets oder Schubladen sind. Diese besonderen Objekte werden nachfolgend beschrieben.

## Der Sperrknopf

Figure 12. Der Sperrknopf

Der Sperrknopf ist ein Panel-Knopf, der einen Bildschirmschoner startet, welcher den Bildschirm sperrt. Um den Bildschirm wieder aufzuschließen, müssen Sie Ihr Anmeldepaßwort eingeben. Weitere Informationen zum Sperren des Bildschirms finden Sie unter the Section called Bildschirm sperren.

## Der Abmelde-Knopf

Figure 13. Der Abmelde-Knopf

Der Abmelden-Knopf dient dazu, die GNOME Desktop-Umgebung zu beenden. Er leitet die Abmelde-Sequenz ein, die den in the Section called Abmelden beschriebenen Abmelde-Dialog hervorbringt.

## Verschluckte Applikationen

Das GNOME-Panel ermöglicht Ihnen, Applikationen die keine Applets sind innerhalb des Panels ablaufen zu lassen — so als wären es Applets. Solche "verschluckte Applikationen" müssen noch nicht einmal GNOME-kompatibel sein, um verschluckt werden zu können. Genauer ist die einzige Anforderung an eine Applikation, um verschluckt werden zu können, daß sie klein genug ist, um ins Panel hineinzupassen und Sie müssen den Titel des Fensters kennen, das vom Panel verschluckt werden soll. Oft kann die Applikation automatisch ausreichend verkleinert werden, um ins Panel zu passen, wie im Verschluckte Applikation erzeugen-Dialog angegeben wird.

Figure 14. Dialog "Verschluckte Applikation erzeugen"

Der `Titel der zu verschluckenden Applikation` ist der Fenstertitel, der normalerweise in der linken oberen Ecke des Fensters angezeigt wird (beachten Sie daß der Fenstertitel abhänging von Groß- und Kleinschreibung ist). Die Breite und Höhe bestimmt die Größe der verschluckten Applikation im Panel in Pixeln.

Wenn Sie das `Befehl`-Feld leerlassen, erzeugt dieser Dialog ein leeres Fenster mit den gegebenen Abmessungen auf dem Panel, was dann dort sitzt und wartet bis ein Fenster mit dem angegebenen Titel auf dem Desktop erscheint. Sobald ein solches Fenster erscheint (wenn Sie zum Beispiel den zugehörigen Eintrag im Menü anwählen), wird es verschluckt.

Sie können ebenfalls einen beliebigen Befehl im `Befehl`-Feld eingeben; dieser Befehl wird dann ausgeführt befor das verschluckte Fenster zum Panel hinzugefügt wird (und jedesmal wird das Panel danach neu gestartet). Dies wird normalerweise verwendet, um eine Applikation zu starten, die das Panel verschlucken soll.

## Statusdock

Das Statusdock ist ein Panel-Objekt, welches Statusdockletts — kleine Fenster, die Applikationen im Statusdock plazieren können um Statusinformationen darzustellen. Statusdockletts können darüberhinaus verwendet werden, um die Applikation zu steuern. In wesentlichen sind Docklets kleine (sowohl die Größe als auch die Komplexität betreffend) Applets. Gegenwärtig gibt es nicht viele GNOME-Applikationen, welche Statusdocklets benutzen. Allerdings ist das GNOME-Statusdock kompatible mit dem der K Desktop-Umgebung (KDE), do daß KDE-Applikationen, wie etwa `kscd`, Statusdocklets im GNOME-Statusdock plazieren können. In Zukunft werden mehr GNOME-Applikationen dieses erst vor kurzem erst geschaffene Panel-Objekt benutzen.

Figure 15. Beispiel-Statusdock mit Docklett

Das obige Beispiel zeigt das Statusdock mit einem Statusdocklett des `kscd` CD-Spielers. Dieses spezielle Docklett kann dazu benutzt werden, das `kscd` zu öffnen und zu schließen, ohne es zu beenden.

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