## Das GNOME-Panel-Handbuch

2000
Red Hat, Inc., Dan Mueth, and Alexander Kirillov

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UNIX is a trademark of X/Open Group.

Linux is a trademark of Linus Torvalds.

X Window System is a trademark of X Consortium, Inc.

Windows is a trademark of Microsoft Corp.

This is version 1.0 of The GNOME Panel manual.

## Einleitung

Das GNOME Panel ist das Herz des GNOME-Benutzerinterfaces und dient is Andockstelle für das Hauptmenü, Benutzer-Menüs, Applikations-Starter, Applets (Applikationen, die im Panel sitzen), Schubladen, und einige Sonderobjekte. Das Panel wurde so entwickelt, daß es in hohem Maß konfigurierbar ist. Sie können sehr bequem sein Aussehen und Verhalten an Ihre persönlichen Bedürfnisse und Preferenzen anpassen sowie Objekte hinzufügen und entfernen . Sie können sogar mehrere Panels haben, jedes mit eigenem Aussehen, Eigenschaften und Inhalt. Diese Flexibilität ermöglicht es Ihnen, sich eine kompfortable und effiziente persönliche Desktop-Umgebung zu schaffen.

Dieses Handbuch beschreibt Version 1.1.5 das GNOME Panels.

## Panel Grundlagen

Die Benutzung des GNOME Panels ist sehr einfach und wird jedem leichtfallen, der schon einmal mit einer grafische Benutzeroberflä gearbeitet hat. Dieser Abschnitt gibt eine erste Einführung um Ihnen den Anfang zu erleichtern und die nachfolgenden besprechen die verschiedenen Panel-Objekte und Features detailierter.

### Einführung in Panel-Objekte

Das Panel kann verschiedene Arten von Objekten beherbeiten. Das Beispiel in zeigt alle möglichen Arten von Objekten.

#### Ein Beispiel-Panel

Ein Beispiel-Panel

Dieses Beispiel-Panel enthält die folgenden Objekte:

- #### Menüs

  Menüs bestehen aus einer Reihe von Menüeinträgen, von denen jeder entweder ein Programm startet bzw. einen Befehl ausfährt oder ein Submenü ist. Im Beispiel-Panel in , ist das sich am weitesten links befindliche Icon nach dem Pfeil ein symbolisierter Bärenfuß (das GNOME-Logo). Dies ist das Hauptmenü, eines der wichtigsten Objekte im Panel. Dieses Menü bietet Zugang zu nahezu allen Applikationen, Befehlen und Konfigurationsmöglichkeiten, die GNOME bietet. Das Hauptmenü ist im Detail in beschrieben. Das zweite Icon zeigt einen Ordner, das Standard-Icon für Benutzer-Menüs. GNOME erlaubt Benutzern, ihre eigenen Menüs mit ihrem individuell festgelegten Inhalt zusätzlich zum Hauptmenü zu erzeugen. Klicken Sie einfach auf das Icon mit der linken Maustaste, um ein Menü zu öffnen. Weitere Informationen über Menüs finden Sie unter .

- #### Starter

  Starter sind Knöpfe, die entweder eine Applikation starten oder ein Kommando ausfähren, wenn Sie sie anklicken (mit der linken Maustaste). Das dritte Icon im Beispiel-Panel ist ein Starter, der die Gnumeric Tabellenkalkulation startet. Weitere Informationen über Starter finden Sie unter .

- #### Applets

  Applets sind kleine Applikationen, die innerhalb das Panels laufen. Das vierte bis achte Icon im Beispiel-Panel sind Applets. Das erste dieser Applets ist das GNOME Wetter-Applet, das periodisch das gegenwärtige Wetter aus dem Web herunterlädt und anzeigt. Das zweite der Applets ist das Laufwerks-Einhänge-Applet, das anzeigt, ob eine Platte (in diesem Fall das Diskettenlaufwerk) eingehängt ist und erlaubt Ihnen zudem das Ein- und Aushängen mit einem einzigen Mausklick. Das dritte Applet ist das QuickLaunch-Applet, das als Behälter für Starter dient, aber gegenüber dem direkten Plazieren dieser Starter auf dem Panel Platz spart. Danach kommt das Desktop-Überblick-Applet, das Ihnen die Verwaltung mehrerer virtueller Desktops ermöglicht, von denen jeder zusätzlich noch mehrere virtuelle Bildschirme haben kann. Sie können mit der linken Maustaste zwischen virtuellen Desktops und Bildschirmen hin-und-her wandern. Das letzte Applet ist die Task-Liste, die Ihnen die Verwaltung Ihrer Applikations-Fenster ermöglicht, darunter u.a. die Änderung des Fokus, Iconifizierung sowie das Schließen und Töten von Applikationen. Die gezeigte Task-Liste gehört zu einem Bildschirm mit zwei Fenstern, beide jeweils Electric Eyes.

  Weitere Informationen über Applets finden Sie unter .

- #### Schubladen

  Schubladen sind im wesentlichen Erweiterungen des Panels, die geöffnen und geschlossen werden können. Sie können alles enthalten, was das Panel enthalten kann. Das braune Schubladen-Icon im Beispiel-Panel ist das Standard-Icon für Schubladen - Sie können jedoch jedes beliebige Icon hierfür verwenden. Klicken Sie einfach mit der linken Maustaste auf die Schublade, um sie zu öffnen oder zu schließen.

  Weitere Informationen über Schubladen finden Sie unter .

- #### Sonder-Objekte

  Sonder-Objekte sind Elemente, die Sie im Panel einfügen können, die Funktionen bieten, die keine der bislang besprochenen Objekte bieten. Das letzte Element im Beispiel-Panel ist ein Abmelde-Knopf.

  Wenn Sie mit der linken Maustaste auf ihn klicken, beginnen Sie die Abmelde-Prozedur, mit der Sie Ihre GNOME-Sitzung beenden.

  Weitere Informationen zu Sonder-Objekten finden Sie unter .

Jeder dieser Objekt-Typen wird in den nachfolgenden Abschnitten detailierter besprochen. Sie können Panel-Objekte sehr einfach ins Panel einfügen, im Panel verschieben oder aus dem Panel entfernen (siehe ).

### Kontext-Menü

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein Panel-Objekt klicken, erscheint das Kontext-Menü dieses Objektes. Dieses Menü enthät Entfernen um das Objekt vom Panel zu entfernen, Bewegen um das Objekt im Panel oder zwischen zwei Panels zu bewegen, das unten beschriebene Panel Untermenü und typischerweise mehrere objektspezifische Menüeinträge. Bei Schubladen, Menüs und Startern ist Eigenschaften... der einzige objektspezifische Menüeinträg, der Ihnen erlaubt, die Eigenschaften des Objekts zu verändern. Applets haben häufig Über... in ihrem Kontext-Menü um Informationen über das Applet, wie etwa Name des Autors und die gegenwärtige Version, anzuzeigen. Des weiteren findet sich dort oft ein Hilfe Menüeintrag, um die Dokumentation das Applets anzuzeigen, sowie ein Eigenschaften... Menüeintrag, um seine Eigenschaften zu ändern. Darüberhinaus haben Applets oft ihre eigenen spezifischen Steuerelemente in ihren Kontext-Menüs.

Das Panel Untermenü erlaubt Ihnen, Panels zu erzeugen und zu löschen sowie Objekte zum Panel hinzuzufügen. Es ermöglicht Ihnen darüberhinaus, über den Eigenschaften Menüeintrag die Eigenschaften eines jeweiligen Panels zu ändern (siehe ) sowie über den Globale Eigenschaften... Menüeintrag die aller Panels (siehe ).

Sie können außerdem auf das Panel selbst rechtsklicken, um das Hauptmenü hervorzubringen. Insbesondere enthält auch dieses Menü das oben beschriebene Panel Untermenü.

### Das Panel verstecken

Die Rechts- und Linkspfeile an beiden Enden des Beispiel-Panels und in dienen zum Verstecken des Panels.

#### Der Versteckknopf

Der Versteckknopf

Wenn Sie auf einen dieser Pfeile klicken, verschwindet das Panel, indem es in Richtung des Pfeils gleitet bis nur noch der Versteckknopf selbst sichtbar bleibt. Drücken Sie ihn ein zweites Mal, erscheint das Panels wieder.

Panels lassen sich so konfigurieren, daß sie sich automatisch verstecken, wenn Sie sie nicht benutzen und dann wieder erscheinen, wenn Sie mit der Maus über den Teil des Bildschirms fahren, auf dem das Panel liegen würde. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie Ihr System nicht mit voller Auflösung benutzen können. Um zu erfahren, wie Sie ein sich automatisch versteckendes Panel bekommen, sehen Sie bitte .

### Abmelden

Um sich von GNOME abzumelden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Panel und wählen Sie Ablelden. Dies bringt den Abmelden-Dialog hervor, den Sie in sehen.

#### Der Abmelde-Dialog

Abmelden

Wenn Sie ihre gegenwärtige Konfiguration speichern wollen, wählen Sie die Aktuelle Einstellungen speichern Checkbox. Dies speichert, welchen GNOME-Applikationen Sie geöffnet haben sowie alle Konfigurationsänderungen, die Sie im Kontrollzentrum gemacht haben.

Der normale Weg, sich abzumelden, ist mit der Abmelden Option, die Ihre GNOME-Sitzung beendet, aber nicht Ihren Computer herunterfährt. Je nach Konfiguration Ihres Systems können Sie auch die Herunterfahren Option haben, die den Computer herunterfährt sowie die Neustart Option, die den Computer neu startet.

#### Hinweis für fortgeschrittene Benutzer

Die Herunterfahren and Neustart Optionen werden nur angezeigt, wenn Sie berechtigt sind, das Kommando `/usr/bin/shutdown` auszuführen.

Wenn Sie sich nicht abmelden wollen, drücken Sie den Nein Knopf, und Sie kehren zu Ihrer GNOME-Sitzung zurück. Andernfalls drücken Sie den Ja Knopf um sich abzumelden.

#### Abmelden und Fenstermanager

Wenn Sie einen Fenstermanager verwenden, der GNOME-kompilant ist, beendet das Abmelde-Feature sowohl GNOME als auch den Fenstermanager. Andernfalls müssen Sie den Fenstermanager manuell beenden.

Sie können den Abmelden Dialog abschalten, so daß die Auswahl des Abmelden Menüeintrag Ihre GNOME-Sitzung ohne Rückfrage beendet. Starten Sie dazu das GNOME-Kontrollzentrum, indem Sie im Hauptmenü Einstellungen Gestartete Programme und den Rückfrage beim Abmelden Knopf abwählen.

### Bildschirm sperren

Manchmal möchten Sie Ihren Computer während Ihrer GNOME-Sitzung verlassen, ohne daß andere diese ansehen und benutzen können. GNOME ermöglicht Ihnen hierzu, den Bildschirm zu sperren, so daß Sie Ihr Paßwort eingeben müssen um ihn wieder aufzuschließen. Um Ihre GNOME-Sitzung zu sperren, klicken Sie entweder mit der rechten Maustaste auf ein Ende eines Panels und wählen Sie Bildschirm sperren, oder - falls Sie den Sperrknopf (siehe ) auf einem Panel haben, klicken Sie ihn einfach an. Zum Aufschließen geben Sie einfach Ihr Anmeldepaßwort ein.

#### Bildschirmschoner und der Sperrknopf

Der Sperrknopf benutzt ein Feature des xscreensaver Programms. Dies ist dasselbe Programm, das das Kontrollzentrum benutzt, um den Bildschirmschoner zu setzen. Sie müssen einen Bildschirmschoner im Kontrollzentrum aktiviert haben um den Sperrknopf zu verwenden.

## Das Hauptmenü

Das Fußabdrucks-Icon auf der linken Seite des Beispiel-Panels (siehe ) und in ist das Hauptmenü (ja, Sie haben richtig geraten, es ist der Fußabdruck Gnoms). Dieses Menü bietet Zugang zu nahezu allen GNOME-Features — alle Applikationen, Konfigurationswerkzeuge, Eingabeaufforderung, Abmelde und Bildschirm sperren Befehle, und vieles mehr. Um irgendwelche dieser Funktionen zu benutzen, klicken Sie einfach auf den Hauptmenü-Knopf. Sie sollten die Maus loslassen, nachdem Sie auf den Hauptmenü-Knopf geklickt haben, um die anderen mausbasierten Features dieses Menüs wie etwa Kontext-Menüs sowie Drag&Drop vom Menü zum Desktop oder Panel zu benutzen.

### Der Hauptmenü-Knopf

Der Hauptmenü-Knopf

Sie können mehrere Hauptmenü-Knöpfe in verschiedenen Panels haben und jedem davon separat konfigurieren.

### Globales Menü

Zusätzlich zum Hauptmenü, das Sie durch Klick auf das Fußabdrucks-Icon erhalten, bietet GNOME außerdem ein Globales Menü, das dieselbem Befehle enthält, aber nicht mit irgendeinem Knopf verknüpft ist. Um das Globale Menü zu benutzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen freien Bereich im Panel. Sie können es ebenfalls mit Hilfe der Menü-Taste auf Ihrer Tastatur (wenn Sie eine Standard PC-Tastatur haben, befindet sich diese Taste normalerweise links neben der Leertaste und trägt das Bild eines Menüs) aktivieren; dies zur Aktivierung dieses Menüs benutzte Taste läßt sich jedoch auch unter Verschiedenes im Globale Panel-Eigenschaften Dialog ändern.

Beachten Sie bitte, daß das Globale Menu unabhängig vom Hauptmenü konfiguriert wird, indem Sie Menü im Globale Panel-Eigenschaften Dialog benutzen.

### Bestandteile des Hauptmenüs

Der Hauptbestandteil des Hauptmenüs ist das Programme Untermenü, das eine Liste vorkonfigurierter Untermenüs und Menüpunkte enthält. Hier finden Sie alle GNOME-Applikationen, von der Gnumeric Tabellenkalkulation bis zum Free Cell Spiel, sowie einer Reihe von nicht-GNOME-Applikationen, wie etwa der Netscape Web-Browser und der emacs Texteditor. Darüberhinaus enthält das Programme Untermenü außerdem die folgenden Befehle:

- Dateimanager — startet den GNOME-Dateimanager.

- Hilfe-System — startet die GNOME-Hilfe. Die GNOME-Hilfe enthält den größten Teil aller in Ihrem System installierten Dokumentation — also nicht nur die GNOME-Dokumentation (u.a das GNOME-Benutzerhandbuch und die Handbücher der GNOME-Applikationen, …), sondern auch andere Dokumentation (Man-Pages, Info-Seiten, …).

Zusätzlich zum Programme Untermenü enthält das Hauptmenü außerdem eine Reihe anderer Untermenüs und nützlicher Befehle. Je nach Konfiguration sind unter Umständen nicht alle davon vorhanden. Außerdem erscheinen einige davon als Untermenüs und andere sind — horizontale Linien getrennt — Teil des Hauptmenüs. Diese zusätzlichen Untermenüs und Befehle sind:

- Favoriten. Dieses Untermenü, welches zu Beginn leer ist, ermöglicht einen schnellen Zugriff auf Ihre Lieblings-Applikationen. Sie können es mit Hilfe des Menü-Editors, den Sie über Einstellungen Menü-Editor im Hauptmenü erreichen, editieren. Ebenso können Sie beliebige Elemente jedes anderen Menüs (insbesondere vom Programe-Menü) zum Favoriten-Menü hinzufügen, indem Sie mit der rechten Maustaste daraufklicken und Dies zum Menü \"Favoriten\" hinzufügen im daraufkin erscheinenden Kontext-Menü wählen.

- Applets.

  Dieses Untermenü enthält alle in Ihren System installierte Applets. Wenn Sie eines dieser Applets auswählen, wird es automatisch im Panel eingefügt.

- KDE-Menüs.

  Diese enthält die Menüs der K Desktop-Umgebung (KDE), wenn Sie diese in Ihrem System installiert haben.

- AnotherLevel-Menüs und Debian-Menüs.

  Diese Untermenüs zeigen die Standard-Programmmenüs für Red Hat Linux bzw. Debian GNU/Linux, respectively. Sie erscheinen nur für Benutzer der jeweiligen Distribution.

- Panel.

  Mit diesem Untermenü können Sie die Panel-Eigenschaften (sowohl für das jeweils gewählte Panel als auch für alle Panels) ändern, ein Objekt zum Panel hinzufügen, das gesamte Panel entfernen, ein neues Panel erzeugen oder das Panel-Handbuch ansehen.

- Desktop— Dieses Untermenü enthält Abmelden, welches Ihre GNOME-Sitzung beendet (siehe ), sowie Bildschirm sperren (siehe ).

- Ausführen … — Dieser Befehl gibt Ihnen eine Eingabeaufforderung. Es ist keine voll funktionsfähige Shell, also kein Ersatz für das GNOME-Terminal, aber es ist sehr bequem, wenn Sie schnell einen einzigen Befehl eingeben wollen. Sie können diesen Befehl auch durch eine Tastenkombination auf der Tastatur erreichen; diese müssen Sie aber erst im Bereich Verschiedenes im Globale Panel-Eigenschaften-Dialog einstellen.

  Die Eingabeaufforderung hat ein Chronik-Fenster (sie können einen zuvor eingegebenen Befehl wiederholen, indem Sie den nach-unten-Pfeil rechts neben Textfeld anklicken und dann den gewünschten Befehl auswählen) und einen Auswählen-Knopf, der es Ihnen ermöglicht eine Datei auszuwählen — der Name dieser Datei wird an das Ende des von Ihnen eingegebenen Befehls angehängt. Sie können zum Beispiel `emacs` (ein sehr mächtiger Texteditor) in der Eingabeaufforderung eingeben und dann den Auswählen-Knopf verwenden, um die zu editierende Datei zu bestimmen.

### Konfiguration des Hauptmenüs

Um die Konfiguration des Hauptmenüs zu ändern, rechtsklicken Sie auf den Hauptmenü-Knopf (gezeigt in ) und wählen Sie Eigenschaften … im Kontext-Menü. Dies bringt den Menü-Eigenschaften-Dialog hervor. In diesem Dialog können Sie für jedes der oben beschriebenen Untermenü des Hauptmenüs (Programme, Favoriten, …) festlegen, ob es als Teil des Hauptmenüs, als Untermenü oder überhaupt nicht angezeigt werden solll.

#### Menü-Eigenschaften-Dialog

Menü-Eigenschaften-Dialog

Außerdem können Sie den Inhalt des Favoriten Untermenüs (oder, falls Sie der Systemverwalter sind, auch den des Programme-Untermenüs) editieren, indem Sie den GNOME Menü-Editor benutzen. Um ihn zu starten, rechtsklicken Sie auch den Hauptmenü-Knopf und wählen Sie Menüs editieren …. Oder aber Sie starten den GNOME Menü-Editor über Programme Einstellungen Menü-Editor im Haupt-Menü selbst.

## Menüs

Zusätzlich zum unter besprochenen Hauptmenü können Sie auch "normale" Menüs in ein Panel einfügen. Ein Beispiel-Menü, in diesem Falle ein drei Applikationen und ein Spiele Untermenü enthaltenes Favoriten-Menü, wird in gezeigt. Anders als das Hauptmenü enthalten normale Menüs nur die Starter und Untermenüs, die Sie in ihnen plazieren, also keine Standard-Untermenüs, Ausführen...-Befehle etc., die das Hauptmenü hat. Sie können außerdem jedes Untermenü Ihres Favoriten-Menüs oder Ihres Programe-Menüs als separates Menü in ein Panel einfügen; wählen Sie dazu einfach das gewünschte Untermenü aus, rechtsklicken Sie auf seinen Titel und wählen Dies als Menu im Panel hinzufügen.

### Ein Beispiel-Menü

Ein Beispiel-Menü

### Ein Menü zum Panel hinzufügen

Um zu erfahren, wie man ein Menü zu einem Panel hinzufügt, sehen Sie bitte unter nach.

### Ein Menü Abreißen

Alle Menüs in GNOME sind abreißbar: wenn Sie mit der linken Maustaste auf die "Perforation" (dünne gestrichelte Linie oben am Menü, oberhalb seines Titels) klicken, verwandelt sich das Menü in ein eigenständiges Fenster auf dem Desktop, welches selbst sichtabar und an Ort und Stelle bleibt, wenn Sie die Maus bewegen. Dies ist sehr hilfreich, wenn Sie denselben Befehl von einem tiefgeschachtelten Untermenü mehrmals verwenden möchten. Um ein "abgerissenes" Menü wieder zu entfernen, klicken Sie auf den Schließen-Knopf im Fenster-Titel (Position und Aussehen hängen vom Fenstermanager ab, aber es ist meistens der am meisten rechts befindliche Knopf, mit "X" beschriftet).

### Ein Menü konfigurieren

Name und Icon eines Menüs (nur für Benutzer-Menüs, nicht für Untermenüs des Hauptmenüs) lassen sich leicht ändern. Klicken Sie dazu zuerst auf das Menü, dann rechtsklicken Sie auf den Menü-Titel (ganz oben im Menü, über all seinen Einträgen) und wählen Eigenschaften… aus dem Kontext-Menü. Dies bringt den Desktopeintrags-Eigenschaften-Dialog zum Vorschein, der dem Starter-Eigenschaften-Dialog sehr ähnlich ist.

Um einen neuen Eintrag zu einem Menü hinzuzufügen, klicken Sie zunächst auf dem Menü-Knopf, dann mit der rechten Maustaste auf den Menü-Namen und wählen Neuen Eintrag zu persönlichem Menü hinzufügen im Kontext-Menü. Dies bringt den Einen neuen Menüeintrag erzeugen-Dialog zum Vorschein, in dem Sie Namen des Menüeintrags, einen Kommentar, den auszuführenden Befehl und Typ des Menüeintrags (siehe für nähere Informationen) eingeben können. Um einen Eintrag aus einem Menü zu entfernen, rechtsklicken Sie darauf und wählen Sie Diesen Eintrag entfernen.

Zum Schluß eine häufig gestellte Frage, nämlich wie man die Schriftart und den Hintergrund eines Menüs ändert. Die Antwort darauf ist, das dies vom gegenwärtigen GTK-Theme abhängt, welches sich im GNOME Kontrollzentrum ändern läßt, und zwar über Hauptmenü Einstellungen Benutzerinterface Themes .

## Starter

Starter sind im wesentlichen Knöpfe, die sich in Ihrem Panel befinen und die eine Applikation starten oder einen Befehl ausführen, wenn man auf sie klickt. Ein solcher Starter kann jedes beliebige Icon verwenden und hat eine eigene Minihilfe, die angezeigt wird, wenn mann den Cursor über den Starter bewegt.

Um die Eigenschaften eines Starters zu ändern, z.B. sein Icon oder seinen Namen, rechtsklicken Sie auf ihn und wählen Eigenschaften im Kontext-Menü. Dies bringt den Starter-Eigenschaften-Dialog zum Vorschein, der in gezeigt wird. Dieser Dialog wird ebenfalls benutzt, wenn Sie einen neuen Starter hinzufügen (siehe ). Darüberhinaus macht GNOME intern keinen Unterschied zwischen Startern und Menüeinträge: beide sind einfach verschiedene Darstellungsformen derselben Sache. Sie können jeden Menüeintrag auf dem Panel plazieren und er erscheint als Starter. Daher sind alle unten angegebenen Informationen für Starter und Menüeinträge gleich.

### Dialog "Starter erzeugen/Starter-Eigenschaften"

Dialog "Starter erzeugen/Starter-Eigenschaften"

Dieser Dialog hat zwei Reiter: Einfach und Erweitert. Im Einfach-Reiter können Sie folgendes angeben:

- Name — dies ist der Name der Applikation, zum Beispiel `GNOME-Terminal`. Dieser Name wird benutzt, wenn Sie den Starter später in ein Menü einfügen.

- Kommentar — dies ist ein kurze Beschreibung, wozu die Applikation gut ist, zum Beispiel `GNOME-Terminalemulator`. Dies wird für die Minihilfe benutzt.

- Befehl — der eigentliche Befehl, der die Applikation startet, zum Beispiel `gnome-terminal`.

- Typ — sollte Applikation sein; ändern Sie ihn nicht, wenn Sie nicht etwas anderes als einen Applikations-Starter erzeugen wollen.

Der Einfach-Reiter zeigt außerdem das für den Starter verwendete Icon an; wenn kein Icon angegeben wurde, wird ein Standard-Icon verwendet. Um das Icon zu ändern, klicken Sie es einfach an um den Icon-Browser zu starten.

Zum Schluß kann die Applikation auch noch ausschließlich innerhalb eines Terminals ablaufen — das heißt, sie erzeugt keine eigenen Fenster — in diesem Fall sollten Sie den In Terminal starten Knopf anwählen. Falls unsicher, lassen Sie ihn ausgeschaltet.

Der Erweitert-Reiter wird unten gezeigt. Er ist für fortgeschrittene Benutzer gedacht; meistens brauchen Sie keine dieser Einstellungen zu verändern.

### Dialog "Erweiterte Starter-Eigenschaften"

Dialog "Erweiterte Starter-Eigenschaften"

In diesem Reiter können Sie folgendes setzen:

- Dies zuerst testen — hier können Sie einen Befehl eingeben, und GNOME überprüft zunächst, ob dieser Befehl ausgeführt werden kann. Andernfalls wird der Starter (oder der Menüeintrag) nicht angezeigt, selbst wenn Sie ihn zu einem Panel oder Menü hinzugefügt haben. Diese Option ist hauptsächlich für Leute gedacht, die GNOME-Distributionen vorbereiten: das standardmäßige GNOME-Hauptmenü enthält z.B. einen Eintrag für das TkRat Mailprogramm, aber er wird nicht angezeigt wenn Sie TkRat nicht installiert haben.

- Dokumentation — zur Zeit unbenutzt.

- Name/Kommentarübersetzung — hier können Sie Übersetzungen von Name und Kommentar in andere Sprachen eingeben. Für das GNOME-Terminal, sind z.B. die spanischen Übersetzungen für den Namen `Terminal UNIX de GNOME` sowie `Emulador de terminal GNOME` für den Kommentar. Wenn ein Benutzer nun beim Anmelden als seine Sprache Spanisch einstellt (dies geschieht durch Wahl der jeweiligen Sprache im Sprachen-Menü in GNOME-Loginmanager (GDB)), erscheint Terminal UNIX de GNOME im Menü und `Emulador de terminal GNOME` als Minihilfe. Selbstverständlich bleibt der eigentliche Befehl, der das Terminal startet unverändert.

  Um eine neue Übersetzung hinzuzufügen, geben sie den 2-buchstabigen Sprachcode und die Übersetzungen von Name und Kommentar in die leeren Felder unterhalb der Liste der gegenwärtigen Übersetzungen ein und klicken Sie den Hinzufügen/Ändern-Knopf. Um eine bestehende Übersetzung zu ändern, wählen Sie sie in der Liste aus, ändern die gewünschten Felder und klicken den Hinzufügen/Ändern-Knopf. Um eine bestehende Übersetzung zu entfernen, wählen Sie sie aus und klicken Sie den Entfernen-Knopf.

  Sie finden eine Liste aller von GNOME unterstützter Sprachen zusammen mit ihrem 2-buchstabigen Sprachcode in GNOME Frequently Asked Questions.

Alle im Starter-Eigenschaften-Dialog werden wirksam, wänn Sie den Übernehmen oder OK-Knopf klicken. Mit OK schließen Sie diesen Dialog, Übernehmen übernimmt die Änderungen und erlaubt Ihnen das weitere Editieren.

## Applets

Applets sind GNOME-Applikationen, die innerhalb des Panels sitzen. Der Status eines Applets wird typischerweise durch sein äußeres Erscheinungsbild ersichtlich. Häufig haben Applets Knöpfe, Schieber, Einträge und andere Methoden um ihr Verhalten zu bestimmen.

### Beispiel-Applets

Beispiel-Applets

Einige Beispiel-Applets werden oben gezeigt. Ganz links ist das Soundmonitor-Applet, welches die aktuelle Lautstärke der aktuellen Tonquelle anzeigt und über das sich zahlreiche Soundeingenschaften kontrollieren lassen. Daneben befindet sich das Mischpult-Applet, über das sich einzelne Tonquellen an- und abschalten sowie ihre Lautstärke ändern lässt. Wiederum daneben befindet sich die Batterieentladungsanzeige, die auf Laptops nützlich ist. Das vierte Applet ist der CD-Spieler, ein Applet das zahlreiche Steuerelemente eines CD-Spielers enthält. Das nächste Applet ist das Laufwerks-Applet, welches dazu benutzt wird, Laufwerke mit einem einfachen Mausklick ein- und auszuhängen. Das letzte Applet ist eine analoge Uhr, die die aktuelle Systemzeit anzeigt.

GNOME hat viele nützliche Applets. Rechtsklicken Sie einfach auf Ihr Panel und fügen Sie einige Applets zu Ihrem Panel hinzu, um herauszufinden welche es gibt und welche für Sie am besten sind.

## Schublade

Der einfachste Weg, sich eine Schublade vorzustellen ist als ein Behälter um Dinge aufzubefahren. Typischerweise enthalten Schubladen einander mehroder weniger verwandte Starter, so zum Beispiel die zahlreichen Applikationen in GNOME-Office. Das Panel geht sogar noch einen Schritt weiter und macht eine Schublade zu einer Erweiterung des Panels selbst. Das heißt, eine Schublade ist lediglich ein zusammenklappbarer Zweig des Panels. Somit kann eine Schublade alles das enthalten, was auch ein Panel enthalten kann, also insbesondere Starter, Applets und andere Schubladen.

### Eine offene Schublade

Eine offene Schublade

Sobald Sie eine Schublade auf dem Panel plaziert haben, können Sie sie anklicken um sie zu "öffnen" und somit ihren Inhalt freizugeben. Sie können dann auf dieselbe Art und Weise Objekte zu einer Schublade hinzufügen, wie Sie dies bei einem Panel machen würden — durch Rechtsklick auf das Ende der Schublade mit dem Pfeil. Um die Schublade zu schließen, klicken Sie entweder erneut auf ihr Icon oder auf den Pfeil an ihrem Ende.

Um die Eigenschaften einer Schublade zu ändern, rechtsklicken Sie auf das Icon der Schublade und wählen Sie Eigenschaften. Dies bringt den Schubladen-Eigenschaften-Dialog zum Vorschein. Hier können Sie das für die Schublade verwendete Icon bestimmen, indem Sie auf das Icon klicken. Eine Minihilfe läßt sich über den Minihilfe/Name-Eintrag angeben Diese Minihilfe wird immer dann angezeigt, wenn Sie sich mit der Maus über dem Icon der Schublade befinden um Sie daran zu erinnern, was sich in der Schublade befindet. Sie können ebenfalls festlegen, ob der Versteck-Knopf und der Pfeil am Ende der Schublade angezeigt werden soll.

### Dialog "Schubladen-Eigenschaften"

Dialog "Schubladen-Eigenschaften"

Sie können ebenfalls den Hintergrund der Schublade ändern. Rechtsklicken Sie dazu einfach auf die Schublade und wählen Sie Hintergrund um den Standard Panel-Hintergrund-Dialog anzuzeigen (siehe ).

## Besondere Panel-Objekte

Es gibt einige besondere Panel-Objekte, die nicht Menüs, Applets oder Schubladen sind. Diese besonderen Objekte werden nachfolgend beschrieben.

### Der Sperrknopf

#### Der Sperrknopf

Der Sperrknopf

Der Sperrknopf ist ein Panel-Knopf, der einen Bildschirmschoner startet, welcher den Bildschirm sperrt. Um den Bildschirm wieder aufzuschließen, müssen Sie Ihr Anmeldepaßwort eingeben. Weitere Informationen zum Sperren des Bildschirms finden Sie unter .

### Der Abmelde-Knopf

#### Der Abmelde-Knopf

Der Abmelde-Knopf

Der Abmelden-Knopf dient dazu, die GNOME Desktop-Umgebung zu beenden. Er leitet die Abmelde-Sequenz ein, die den in beschriebenen Abmelde-Dialog hervorbringt.

### Verschluckte Applikationen

Das GNOME-Panel ermöglicht Ihnen, Applikationen die keine Applets sind innerhalb des Panels ablaufen zu lassen — so als wären es Applets. Solche "verschluckte Applikationen" müssen noch nicht einmal GNOME-kompatibel sein, um verschluckt werden zu können. Genauer ist die einzige Anforderung an eine Applikation, um verschluckt werden zu können, daß sie klein genug ist, um ins Panel hineinzupassen und Sie müssen den Titel des Fensters kennen, das vom Panel verschluckt werden soll. Oft kann die Applikation automatisch ausreichend verkleinert werden, um ins Panel zu passen, wie im Verschluckte Applikation erzeugen-Dialog angegeben wird.

#### Dialog "Verschluckte Applikation erzeugen"

Dialog "Verschluckte Applikation erzeugen"

Der Titel der zu verschluckenden Applikation ist der Fenstertitel, der normalerweise in der linken oberen Ecke des Fensters angezeigt wird (beachten Sie daß der Fenstertitel abhänging von Groß- und Kleinschreibung ist). Die Breite und Höhe bestimmt die Größe der verschluckten Applikation im Panel in Pixeln.

Wenn Sie das Befehl-Feld leerlassen, erzeugt dieser Dialog ein leeres Fenster mit den gegebenen Abmessungen auf dem Panel, was dann dort sitzt und wartet bis ein Fenster mit dem angegebenen Titel auf dem Desktop erscheint. Sobald ein solches Fenster erscheint (wenn Sie zum Beispiel den zugehörigen Eintrag im Menü anwählen), wird es verschluckt.

Sie können ebenfalls einen beliebigen Befehl im Befehl-Feld eingeben; dieser Befehl wird dann ausgeführt befor das verschluckte Fenster zum Panel hinzugefügt wird (und jedesmal wird das Panel danach neu gestartet). Dies wird normalerweise verwendet, um eine Applikation zu starten, die das Panel verschlucken soll.

### Statusdock

Das Statusdock ist ein Panel-Objekt, welches Statusdockletts — kleine Fenster, die Applikationen im Statusdock plazieren können um Statusinformationen darzustellen. Statusdockletts können darüberhinaus verwendet werden, um die Applikation zu steuern. In wesentlichen sind Docklets kleine (sowohl die Größe als auch die Komplexität betreffend) Applets. Gegenwärtig gibt es nicht viele GNOME-Applikationen, welche Statusdocklets benutzen. Allerdings ist das GNOME-Statusdock kompatible mit dem der K Desktop-Umgebung (KDE), do daß KDE-Applikationen, wie etwa kscd, Statusdocklets im GNOME-Statusdock plazieren können. In Zukunft werden mehr GNOME-Applikationen dieses erst vor kurzem erst geschaffene Panel-Objekt benutzen.

#### Beispiel-Statusdock mit Docklett

Beispiel-Statusdock mit Docklett

Das obige Beispiel zeigt das Statusdock mit einem Statusdocklett des kscd CD-Spielers. Dieses spezielle Docklett kann dazu benutzt werden, das kscd zu öffnen und zu schließen, ohne es zu beenden.

## Hinzufügen, Verschieben und Entfernen von Panel-Objekten

### Objekte verschieben

Um ein beliebiges Objekt auf dem Panel an eine andere Stelle zu schieben, fassen Sie es einfach mit der mittleren Maustaste an und ziehen es an den gewünschten Platz, oder rechtsklicken Sie auf es und wählen Sie Applet verschieben. Sie können das Objekt zu einer anderen Stelle im selben Panel schieben oder aber zu einem ganz anderen Panel. Wenn Sie beim Verschieben andere Objekte streifen, hängt das Verhalten von den globalen Eigenschaften (siehe ) ab, die Sie gesetzt haben: das Objekt, das Sie verschieben, kann mit anderen Objekten die Plätze tauschen, sie zur Seite schieben oder über sie hinwegspringen ohne sie zu stören. Diese Verhalten kann mit der Umschalt-Taste (für "zur Seite schieben"), der Strl-Taste (für "die Plätze tauschen") bzw. der Alt-Taste (für "drüberspringen") beeinflußt werden, indem Sie diese betätigen, wenn Sie das Objekt anfassen.

### Objekte vom Panel entfernen

Um ein Objekt vom Panel zu entfernen, rechtsklicken Sie auf es und wählen Sie Vom Panel entfernen im Kontext-Menü.

### Objekte zum Panel hinzufügen

Standardmäßig enthält das GNOME-Panel nur ein paar wenige grundlegende Objekte, wie etwa das Hauptmenü. Es gibt jedoch eine Reihe von Dingen, die Sie zum Panel hinzufügen können. Zum Beispiel läßt sich jeder Eintrag des Hauptmenüs oder eines seiner Untermenüs als Applikations-Starter zum Panel hinzufügen. GNOME hat darüberhinaus eine Reihe von Applets — angefangen beim Drucker-Applet, das eine Datei druckt, die Sie auf das Applet ziehen und dort fallenlassen, bis zu Wanda, dem Fisch. Wenn das noch nicht genug ist, gibt es noch eine ganze Reihe von GNOME-Applets im Internet.

Applets

  Um ein Applet hinzuzufügen, rechtsklicken Sie auf das Panel und wählen Sie Zum Panel hinzufügen Applet vom Panel-Menü. Dies zeigt Ihnen ein Menü aller in Ihrem System intallierter Applets, unterteilt in Kategorien; wenn Sie aus diesem Menü eines der Applets wählen, wird es zum Panel hinzugefügt.

Applikations-Starter

  Um einen neuen Applikations-Starter zu erzeugen, wählen Sie Zum Panel hinzufügen Starter im Panel-Menü. Es erscheint der unten gezeigte Starter erzeugen-Dialog. In diesem Dialog sollten Sie einen Namen für Ihren Starter eingeben, einen Kommentar und den Befehl um die Applikation zu starten. Dieser Dialog ist identisch zum Starter-Eigenschaften-Dialog, so daß wir den Leser für weiter Informationen auf verweisen.

  #### Der "Starter erzeugen"-Dialog

  Der "Starter erzeugen"-Dialog

  Darüberhinaus können Sie jeden beliebigen Menüeintrag oder jeden sich auf dem Desktop befindlichen Starter zum Panel hinzufügen: ziehen Sie ihn einfach auf das Panel und lassen ihn dort fallen. Seien Sie dabei bitte vorsichtig und lassen das Objekt auf einem leeren Fleck auf dem Panel los und nicht auf einem dort bereits vorhandenen Objekt, wenn Sie zum Beispiel etwas auf dem Drucker-Applet fallenlassen, wird es gedruckt. Bei Menüs können Sie auch auf einen der Einträge rechtsklicken und Als Starter zum Panel hinzufügen wählen. Danach können Sie die Eigenschaften dieses Starters ändern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihn klicken und Eigenschaften im Kontext-Menü wählen.

Menüs

  Um ein Menü hinzuzufügen, wählen Sie Zum Panel hinzufügen Menü im Panel-Menü. Dies gibt Ihnen eine Auswahl zwischen Hauptmenü, Programme-Menü und Favoriten-Menü.

  Sie können auch das Hauptmenü oder eines seiner Untermenüs als neues Menü zum Panel hinzufügen, indem Sie auf dem Menütitel (die oberste Zeile im Menü, von den Menüeinträgen durch eine dünne, gestrichelte Linie getrennt) rechtsklicken und Als Menü zum Panel hinzufügen wählen.

  Fortgeschrittene Benutzer können neue Menüs auch von Hand erzeugen. Dazu müssen Sie wissen, daß GNOME Menüs intern als Verzeichnis darstellt, die eine Reihe Dateien eines bestimmten Typs (`.desktop`-Dateien — diese Dateien werden auch für Applikations-Starter verwendet) sowie Unterverzeichnisse für Untermenüs enthalten. So gehört zum Beispiel zum Favoriten-Menü das Verzeichnis `~/.gnome/apps` (wobei `~` Ihr Heimatverzeichnis darstellt), und zum Programe-Menü das Verzeichnis `/usr/share/gnome/apps`. Sie können also mit Hilfe des GNOME-Dateimanagers ein neues Verzeichnis erstellen, ein Paar `.desktop`-Dateien hineinwerfen, die Sie haben (aus einem anderen Verzeichnis, zum Beispiel aus `/usr/share/gnome/apps` — oder aber auch vom Desktop) und dann dieses Verzeichnis vom Dateimanager auf das Panel ziehen und dort loslassen. Dies wird dieses Verzeichnis als Menü zum Panel hinzufügen.

  Nachdem Sie ein Menü mit eine der oben beschriebenen Methoden zum Panel hinzugefügt haben, können Sie seine Eigenschaften ändern (zum Beispiel, neue Einträge hinzufügen oder aber das vom Menü benutzte Icon ändern), wie es in beschrieben ist.

Schubladen

  Um eine neue leere Schublade hinzuzufügen, wählen Sie Zum Panel hinzufügen Schublade im Panel-Menü. Danach können Sie auf die Schublade rechtsklicken und Eigenschaften wählen, um Ihre Eigenschaften zu ändern (zum Beispiel das von der Schublade verwendete Icon). Sie können auf dieselbe Art und Weise neue Objekte zu der Schublade hinzufügen, wie Sie dies bei einem Panel tun würden: alle in diesem Abschritt beschriebenen Methoden, um Objekte zum Panel hinzuzufügen, funktionieren auch für Schubladen.

  Genauso können Sie auch das Hauptmenü oder eines seiner Untermenüs als neue Schublade zum Panel hinzufügen, indem Sie auf den Menütitel rechtsklicken und Als Schublade zum Panel hinzufügen wählen.

Verschluckte Applikationen

  Um eine verschluckte Applikation hinzuzufügen, wählen Sie Zum Panel hinzufügen Verschluckte Applikation im Panel-Menü. Dies bringt den Verschluckte Applikation erzeugen-Dialog zum Vorschein, der in gezeigt wird. Nähere Informationen finden Sie unter .

## Erzeugen, Verschieben und Entfernen von Panels

### Neue Panels erzeugen

Um ein neues Panel auf dem Desktop zu erzeugen, wählen Sie Panel erzeugen im Panel-Menü. Sie haben die Wahl zwischen fünf verschiedenen Paneltypen:

- Kantenpanel — Ein Kantenpanel verhält sich genauso wie das Panel, das standardmäßig mit GNOME gestartet wird; es erstregt sich auf der gesamten Breite entlang einer Bildschirmkante. Wenn Sie diesen Paneltyp wählen, können Sie ein zweites Panel an einem anderen Bildschirmkante erzeugen, das Ihnen noch mehr Funktionalität bietet.

- Ausgerichtetes Panel — Ein ausgerichtetes Panel positioniert sich ebenfalls entlang einer Bildschirmkante, erstrecht sich jedoch nicht über die gesamte Breite sonder nimmt nur soviel Platz in Anspruch, wie es braucht, um die Icons und Applets darzustellen, die es enthält. Es kann entweder in einer Ecke positioniert werden (in diesem Fall erstreckt es sich in Richtung der gegenüberliegenden Ecke) oder aber in der Mitte einer Bildschirmkante (in diesem Fall breitet es sich in beide Richtung aus und zentriert sich automatisch neu, wenn Sie Objekte hinzufügen).

  Wenn ein ausgerichtetes Panel in einer der Ecken positioniert wird, funktionieren die Versteckknöpfe etwas anders als bei einem Kantenpanel. Der sich am nächsten zum Bildschirmrand befindliche Versteckknopf versteckt das Panel in der gewohnten Art und Weise, der andere jedoch schickt das Panel in die gegenüberliegende Ecke. Im letzteren Fall wird das Panel nicht versteckt, da seine Position auf dem Bildschirm verändert wird. Wenn Sie es also verstecken wollen, müssen Sie den Versteckknopf nocheinmal klicken.

- Gleitendes Panel — Dieser Paneltyp verhält sich ähnlich wie das ausgerichtete Panel, kann aber beliebige Positionen entlang der Bildschirmkanten annehmen, also nicht notwendigerweise in einer Ecke oder der Mitte einer Kante. Wenn Sie Objekte hinzufügen, vergrößert sich dieses Panel nur in eine Richtung und es rezentriert sich nicht selbst.

- Freischwebendes Panel — Dieser Typ von Panel can an beliebiger Stelle auf dem Bildschirm platziert werden, also nicht notwendigerweise am Rand.

- Menü-Panel — Das Menü-Panel ist ein spezieller Paneltyp, der sich immer ganz oben auf dem Bildschirm befindet und eine Reihe ausklappbarer Menüs enthält. Diese sind Programe, Favoriten, Einstellungen, Desktop, eine Uhr/Kalender und ein spezieller Starter (mit dem Einschußloch-Icon), der einen schnellen Zugriff auf verschiedene GNOME-Ressourcen im Internet bietet. Dieses Panel kann ebenfalls die anderen Objekte enthalten, die normale Panels enthalten können, es hat aber nicht die Konfigurationsmöglichkeiten, die ein normales Panel hat. Beachten Sie bitte, daß ein Menu Panel restriktiver ist als andere Panels und daß einige Operationen, wie etwa das Verschieben des Panels, auf ihm nicht möglich sind.

#### Den Paneltyp ändern

Sie können auch den Typ eines existierenden Panels ändern — zum Beispiel können Sie ein Kantenpanel in ein freischwebendes Panel verwandeln — sehen Sie hierzu bitte unter nach.

### Panels verschieben

Jedes Panel, das Sie auf Ihrem Desktop haben, kann mit der Maus verschoben werden. Klicken Sie dazu entweder die mittlere Maustaste oder die linke und rechte gleichzeitung und ziehen das Pannel an die gewünschte Stelle auf dem Bildschirm. Wenn Ihre Maus keine mittlere Taste hat und Sie sie nicht konfiguriert haben, diese zu simulieren, können Sie das Panel auch verschieben, indem Sie seine Position im Panel-Position-Dialog ändern. Weitere Informationen dazu finden Sie unter in diesem Handbuch.

### Panels entfernen

Um ein bestehendes Panel zu entfernen, rechtsklicken Sie auf es und wählen Sie Dieses Panel entfernen im Panel-Menü. Sie werden zur Sicherheit noch einmal um Bestätigung gebeten.

#### HINWEIS

Sie müssen zu jeder Zeit mindestens ein Panel behalten; GNOME wird Ihnen nicht erlauben, Ihr letztes Panel zu entfernen.

## Globale Panel-Eigenschaften

Um das GNOME-Panel zu konfigurieren, wählen Sie Globale Eigenschaften aus dem Panel-Untermenü des Hauptmenü (zum Hauptmenü gelangen Sie entweder über des Fußabdrucks-Icon oder durch Rechtsklick auf das Panel).

Dies bringt den Globale Panel-Eigenschaften-Dialog zum Vorschein (dieser Dialog ist Bestandteil des GNOME-Kontrollzentrums). Mit Hilfe dieses Dialogs können Sie Eigenschaften festlegen, die alle Panels betreffen, die Sie im Moment verwenden und alle Panels, die Sie in Zukunft erzeugen.

### Der "Globale Panel-Eigenschaften" Konfigurationsdialog

Der "Globale Panel-Eigenschaften" Konfigurationsdialog

Der "Globale Panel-Eigenschaften"-Dialog enthält fünf Reitern, die Ihnen die Konfiguration der globalen Eigenschaften des GNOME-Panels ermöglichen: Animation, Knöpfe, Panelobjekte, Menü und Allgemeines. Jeder dieser Reiter wird nachfolgend beschrieben.

### Animations-Reiter

- Animation an/aus — Dies ermöglicht die Konfiguration der Animationen in diesem Reiter. Animationen müssen eingeschaltet sein, um alle anderen Dinge in diesem Reiter zu benutzen. Standardmäßig sind Animationen eingeschaltet.

- Gleichmäßige Animationen — Normalerweise starten Animationen langsam und werden dann schneller. Wenn Sie diese Option aktivieren, verwenden die Animationen keine solche Beschleunigung.

- Automatisch verstecken — Wenn Sie ein sich automatisch versteckendes Panel haben, bestimmt diese Option wie schnell dies geschieht. Die langsamste Einstellung ist 1, die schnellste 100.

- Verstecken auf Wunsch — Dies bestimmt, wie schnell das Panel sich versteckt, wenn Sie den Versteckknopf des Panels benutzen. Die langsamste Einstellung ist 1, die schnellste 100.

- Schubladenschieben — Dies bestimmt, wie schnell Schubladen auf- und zugemacht werden, wenn Sie den Schubladenknopf auf dem Panel drücken. Die langsamste Einstellung ist 1, die schnellste 100.

- Verzögerung (ms) — Wenn Sie ein Panel haben, das sich automatisch minimiert, bestimmt diese Option wieviel Zeit verstreichen muß, befor dies geschieht. Die Zeit beginnt zu laufen, sobald die Maus sich nicht mehr über dem Panel befindet. Das Panel kommt dann wieder zurück, wenn Sie die Maus über den Teil des Panels bewegen, der sichtbar bleibt. Diese Ziet wird in Millisekunden angegeben.

- Größe (Pixel) — Wenn Sie ein sich automatisch versteckendes Panel haben, bestimmt diese Option, wieviel vom Panel (in Pixel) sichtbar bleibt während es minimiert ist. Um das Panel wieder zurückzuholen, muß sich der Mauszeiger über diesem Panelbereich befinden.

### Knöpfe-Reiter

In diesem Reiter können Sie das Aussehen der verschiedenen Arten von Knöpfen (Starterknöpfe, Menüknöpfe, Schubladenknöpfe und Sonderknöpfe (Abmelde- und Sperrknopf)) bestimmen.

- Kacheln an/aus — Diese Checkbox schaltet für den gewählten Knopftyp die Hintergrundkacheln ein und aus.

- Normale Kachel — Dies bestimmt das Bild der Kachel in ungedrückten Zustand (inaktiv). Um ein anderes Bild zu wählen, klicken Sie auf das Bild um den Icon-Browser zu starten. Für diese Option müssen die Kacheln eingeschaltet sein.

- Geklickte Kachel — Dies bestimmt das Bild der Kachel im eingedrückten Zustand (aktiv). Um ein anderes Bild zu wählen, klicken Sie auf das Bild um den Icon-Browser zu starten. Für diese Option müssen die Kacheln eingeschaltet sein.

- Randbreite (nur Kachel) — Dies bestimmt die Breite des Randes um ein Icon. Wenn Sie zum Beispiel den Rand auf 5 setzen, stellt dies sicher das mindestens 5 Pixel der Kachel auf jeder Seite des Icons freibleiben. Andernfalls wird das Icon zurechtgestutzt. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie ein Icon haben, das normalerweise die ganze Kachel ausfüllen würde. Für diese Option müssen die Kacheln eingeschaltet sein.

- Tiefe (Hub des Knopfes beim Drücken) — Dies bestimmt die Tiefe, um die ein Icon eingedrückt wird, wenn der Knopf gedrückt ist. Für diese Option müssen die Kacheln eingeschaltet sein.

Dieser Reiter enthält außerdem 3 Optionen, die alle Knopftypen zur gleichen Zeit betreffen:

- Knöpfe bündig mit der Panelkante ausrichten — erlaubt Ihnen die Knöpfe an der Kante des Panels auszurichten. Wenn diese Option ausgeschaltet ist, wird die Einstellung der Randbreite beachtet. Diese Option ist standardmäßig ausgeschaltet.

- Knopfkacheln nur anzeigen, wenn der Mauszeiger über dem Knopf steht — Wenn diese Option eingeschaltet ist, erscheinen die Kacheln nur, wenn sich der Mauszeiger über dem Knopf befindet.

- Icon dunkler anzeigen, wenn Mauszeiger nicht darüber — Diese Option verdunkelt die Panelknöpfe; sie hellen sich auf wenn sich der Mauszeiger darüberbefindet.

### Panelobjekte-Reiter

Dieser Reiter enthält einige Optionen zur Plazierung und zum Verschieben von Objekten auf dem Panel.

- Standard-Bewegungsmodus — hier können Sie die Standardmethode zum Verschieben von Objekten auf dem Panel festlegen. Mögliche Varianten sind

  - Bockspringende Bewegung (oder Ctrl benutzen) — wenn das bewegte Objekt andere Objekte trifft, tauschen sie die Plätze.

  - Freie Bewegung (stört andere Applets nicht) (oder Alt benutzten) — when das bewegte Objekt andere Objekte trifft, "springt" es über sie drüber, so daß keine der anderen Objekte gestört werden. Diese Option ist sehr bequem, wenn Ihnen die gegenwärtige Anordnung der Objekte auf Ihrem Panel gefällt und Sie sie festhalten wollen.

  - Schiebende Bewegung (oder Shift benutzen) — das bewegte Objekt schiebt wie ein Schneepflug alle anderen Objekte, die ihm im Weg sind, einfach zur Seite.

  Sie können die Art der Bewegung auch mit der Ctrl (für Bockspringen), der Alt (für freie Bewegung) bzw. der Shift-Taste (für zur Seite schieben) während des Verschiebens ändern.

- Polsterung — Dies bestimmt, wieviel Platz (Polster) zwischen den Objekten auf dem Panel verbleiben soll. Sie wird in Pixel angegeben.

### Menü-Reiter

Mit diesem Reiter bestimmen Sie das Erscheinungsbild der Panel-Menüs.

- Große Icons benutzen — Dieses bestimmt, ob in den Menüs große Icons (statt der Standardgröße) verwendet werden sollen. Nur bei hoher Bildschirmauflösung (1280x1024 oder höher) zu empfehlen.

- Knöpfe mit ... anzeigen — Dies fügt kleine mit drei Punkten (...) beschriftete Knöpfe zu allen Einträgen des Hauptmenüs hinzu. Wenn Sie mit der linken Maustaste auf einen solchen Knopf klicken, bekommen Sie das Kontext-Menü dieses Eintrags, das heißt dasselbe Menü, das Sie auch mit der rechten Maustaste erhalten.

- Popup-Menüs außerhalb des Panels anzeigen — Wenn dieser Knopf gedrückt ist, können Popup-Menüs auch außerhalb des Panels erscheinen. Ist er ausgeschaltet, erscheinen Popup-Menüs über dem Panel. Dies kann für kleinere Bildschirme oder vollgestopfte Desktop hilfreich sein.

- Menüs im Speicher halten — Dies hält alle Menüs im Speicher, so daß sie nicht automatisch nach neuen Einträgen suchen. Dies kann die Geschwindigkeit von GNOME steigern, unter Umständen aber auch bedeuten daß neu hinzugefügte Einträge fehlen.

- Globales Menüs — Dies erlaubt Ihnen die Konfiguration des Globalen Menüs, welches Sie durch Rechtsklick aufs Panel oder durch die entsprechende Tastenkombination erhalten. Für jedes der möglichen Untermenüs (Programme, Favoriten, etc.), können Sie bestimmen, ob es als Teil des Globalen Menüs erscheint, als Untermenü, oder überhaupt nicht. Eine Beschreibung dieser Untermenüs finden Sie in .

### Allgemeines-Reiter

Die Gruppe "Allgemeines" enthält verschiedene Optionen, die sonst nirgendwo Platz fanden.

- Minihilfen verwenden — Diese Option bestimmt, ob GNOME eine Minihilfe anzeigen soll, wenn der Mauszeiger über einem Panelelement verweilt.

- Schublade schließen, wenn ein Starter darin gedrückt wird — Standardmäßig bleiben Schubladen offen, wenn sich in der Schublade befindliche Starter gedrückt wird. Dies kann sehr ermüdend sein, da die Schublade offen bleibt bis man sie mit einem Mausklick wieder schließt. Wenn diese Option aktiviert ist, schließen sich Schubladen von selbst, wenn Sie irdenein Element in ihnen auswählen.

- Panel unter Mauszeiger anheben — Wenn Sie einen nicht GNOME-kompatiblen Fenstermanager verwenden, versteht dieser nicht die Bedeutung des Panels. Dies kann dazu führen das Ihr Panel von Applikationen verdeckt wird. Diese Option sort dafür, daß das Panel automatisch angehoben wird, wenn Sie mit der Maus darüberfahren.

- Panel unter Fenstern halten (nur für GNOME-kompatible Fenstermanager — Wenn Sie einen GNOME-kompatiblen Fenstermanager verwenden, versteht dieser die Bedeutung des Panels. Wenn Sie diese Option aktivieren, erlauben der Fenstermanager und GNOME es Ihnen, Applikationen über dem Panel zu plazieren. Dies kann bei kleinen Bildschirmen hilfreich sein.

- Bei Entfernen von Panels durch Dialogfeld nachfragen — Wenn diese Option eingeschaltet ist, fragt GNOME vor dem Entfernen eines Panels in einem Dialogfeld um Bestätigung.

Dieser Reiter erlaubt es Ihnen zusätzlich, einige globale Tastenkombinationen festzulegen. Zur Zeit können Sie hier eigene Tastenkombinationen für das Globale Menü und den Ausführen ...-Dialog festlegen. Wenn Sie zum Beispiel eine Standard PC-Tastatur haben, können Sie mit der Menü-Taste (sie befindet sich gewöhnlich links neben der Leertaste und ist mit dem Bild eines Menüs beschriftet) das Globale Menü aufrufen; in der gleichen Weise ist die normale Tastenkombination für den Ausführen ...-Dialog die Windows-Taste (auf dem meisten PC-Tastaturen trägt sie das Bild eines fliegenden Fensters). Um die Tastenkombination für das Globale Menü oder den Ausführen ...-Dialog zu ändern, können Sie entweder eine Taste aus der Auswahlliste auswählen, oder den Taste erfassen ...-Knopf klicken und dann die gewünschte Taste drücken.

#### HINWEIS

Wenn Sie Probleme mit der Menü- oder Windows-Taste haben, bedeutet dies meistens, daß Ihr X-Server nicht richtig konfiguriert wurde: die während der Installation gewählte Tastatur stimmt nicht mit Ihrer physikalischen Tastatur überein. Wenn Sie den XFree86-Server verwenden, können Sie dies von Hand korrigieren, indem Sie die Konfigurationsdatei editieren. Diese Datei, `XF86Config` genannt, befindet sich normalerweise im Verzeichnis `/etc` oder `/etc/X11`. Öffnen Sie diese Datei mit einem Texteditor (keiner Textverarbeitung!), suchen Sie die Zeile, die die Wörter `XkbModel` enthält und ändern Sie sie in

                  XkbModel "pc104"

Sie müssen als root (Systemverwalter) angemeldet sein, um dies zu tun. Nun melden Sie sich von GNOME ab und starten dann den X-Server neu, indem Sie gleichzeitig Ctrl Alt Backspace drücken.

#### WARNUNG

Falls Ihnen beim Editieren der `XF86Config`-Datei ein Fehler unterläuft, kann dies Ihre Tastatur oder Ihr ganzes System im X-Window-System unbenutzbar machen. Seihen Sie daher also bitte vorsichtig, machen Sie eine Sicherheitskopie dieser Datei und stellen sicher, daß Sie wissen, wie man Sie von dieser Sicherheitskopie wiederherstellt, ohne das X-Window-System zu benutzen, also z.B. in einem Terminal. Wenn Sie sich darüber nicht sicher sind, ändern Sie diese Datei überhaupt nicht ab.

## Individuelle Panel-Eigenschaften

Zusätzlich zu den in beschriebenen globalen Eigenschaften gibt es noch einige Eigenschaften, die für jedes Panel individuell konfiguriert werden können. Dies beinhaltet etwa den Paneltyp (Kante, Ausgerichtet, Gleitend, Freischwebend), Größe, Position, Hintergrundfarbe und Versteckeinstellungen. Um diese Eigenschaften für ein Panel zu ändern, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Panel Eigenschaften. Sie können auch den Hauptmenü-Knopf verwenden und dann Panel Eigenschaften wählen.

Im Eigenschaften-Menü, können Sie Alle Eigenschaften ... auswählen, was den Panel Eigenschaften-Dialog zum Vorschein bringt. Wenn Sie mit diesem Dialog bereits vertraut sind, können Sie einige dieser Eigenschaften — etwa Panelgröße und -typ — schneller Ändern, indem Sie den zugehörigen Eintrag im Eigenschaften-Menü wählen.

Der Panel Eigenschaften-Dialog enthält zwei Reiter, um die Panel-Eigenschaften zu ändern: Kantenpanel (oder Ausgerichtetes Panel, … - abhängig von Ihrem Paneltyp) und Hintergrund. Beide werden nachfolgend beschrieben.

### Kantenpanel-Reiter

#### Dialog "Kantenpanel-Eigenschaften"

Dialog "Kantenpanel-Eigenschaften"

- Panel-Position — Dies ändert die Position des Panels auf dem Bildschirm. Für ein Kantenpanel, müssen Sie eine Kante auswählen (Oben, Rechts, Links oder Unten). Für ein Ausgerichtetes Panel müssen Sie eine Ecke und eine Ende oder eine Kantenmitte auswählen. Für Gleitende Panels müssen Sie eine Ecke und den Offset von dieser Ecke (in Pixel) angeben. Für ein Freischwebendes Panel schließlich müssen Sie Orientierung (horizontal oder vertikal) und Position der linken oberen Ecke des Panels (relativ zur linken oberen Bildschirmecke, gemessen in Pixeln) angeben.

  Das Panel ändert seine Position, sobald Sie einen der Knöpfe Übernehmen oder OK drücken.

  #### TIP

  Sie können die Position eines Panels auch ändern, indem Sie es mit der mittleren Maustaste an die gewünschte Stelle ziehen.

- Panel Größe — Hier können Sie die Breite des Panels angeben. Die Standardgröße sind 48 Pixel, dies ist auch die Standardgröße aller von GNOME verwendeter Icons. Benutzer mit niedriger Bildschirmauflösung wollen das Panel oft verkleinern um Platz zu sparen, und Benutzer mit höherer Auflösung wollen oft auch größere Panelgrößen ausprobieren.

  Bei der Änderung der Panelgröse werden automatisch alle Icons an die Größe des Panels angepaßt, was zu einem Qualitätsverlust führen kann. Darüberhinaus fragt das Panel alle Applets, sich der Größe nach anzupassen. Die meisten der Applets werden dieser Anforderung gehorchen; gibt es jedoch einige, die dies nicht tun, vergrößert sich das Panel automatisch so, daß alle Applets reinpassen.

- Verstecken — In diesem Abschnitt können Sie bestimmen, ob sich das Panel automatisch verstecken soll — in diesem Fall verschwindet das Panel automatisch, wenn sich der Mauszeiger nicht darüber befindet. Die Versteckeinstellungen können im Globale Einstellungen-Dialog geändert werden. Wenn Sie das automatische Verstecken aktivieren, kann es wünschenswert sein, die Versteckknöpfe nicht anzuzeigen. Die sich darauf befindlichen Pfeilsymbole können ebenfalls deaktiviert werden.

### Hintergrund-Reiter

#### Dialog "Panel-Hintergrund"

Dialog "Panel-Hintergrund"

Diese Optionen erlauben Ihnen die Änderung des Panel-Hintergrunds. Wenn Sie wollen, können Sie hier Standard, Pixmap oder Farbe als Hintergrund wählen. Das Standard-Erscheinungsbild des Panels wird durch das aktuelle GTK-Theme bestimmt (Sie können das GTK-Theme im GNOME-Kontrollzentrum ändern). Die Pixmap-Option ermöglicht Ihnen, ein Bild auf dem Panel zu kacheln oder zu skalieren. Über die Farbe-Option können Sie eine bestimmte Farbe für das Panel benutzen.

- Zu verwendende Farbe — Wenn Sie eine einzige Hintergrundfarbe für Ihr Panel wählen möchten, startet dieser Knopf eine Dialogbox, in der Sie diese Farbe auswählen können.

- Grafik — Wenn Sie ein Pixmap als Panel-Hintergrund haben möchten, können Sie das gewünschte Bild in diesem Bereich des Dialogs auswählen. Über den Suchen-Knopf können Sie die zu verwendende Datei suchen. Der aktuelle Dateiname erscheint links neben diesem Knopf. Im Fenster darüber erscheint eine Vorschau auf das gewählte Bild.

#### Bilder ziehen und fallenlassen

Ein einfacherer Weg, den Hintergrund des Panels zu ändern, ist ein Bild vom GNOME-Dateimanager auf das Panel zu ziehen und dort fallenzulassen. Dies ändert automatisch den Hintergrund des Panels zu diesem Bild.

- Bild nicht zum Einpassen scalieren — Wenn diese Option gewählt ist, wird das Bild über das Panel gekachelt und nicht skaliert.

- Bild skalieren (Proportionen erhalten) — Wenn diese Option gewählt ist, wird das Bild soweit wie möglich unter Beibehaltung der Bildproportionen skaliert und dann auf dem Panel gekachelt.

- Bild strecken (Proportionen ändern) — Wenn diese Option gewählt ist, wird das Hintergrundbild in beiden Dimensionen auf die Größe des Panels gestreckt.

- Bild für vertikale Panels drehen — Wenn dieser Knopf gedrückt ist, wird das Bild gedreht, wenn Sie die Panel-Orientation ändern (horizontal/vertikal).

## Bekannte Fehler und Limitationen

Die meisten der Dinge hier sind nicht wirklich Fehler; vielmehr beschreiben sie Situationen, in denen sich das Panel nicht so verhält wie Sie es erwarten würden.

Sie können keine normale Datei oder ein Verzeichnis auf dem Panel ablegen. Wenn Sie versuchen, eine normale Datei vom dem Dateimanager auf das Panel zu ziehen und sie dort loslassen, wird dies nicht funktionieren. Der einzige Typ Dateien, die auf das Panel gelegt werden können, sind `.desktop`-Dateien, die Starter beschreiben (und `.kdelnk`-Dateien, welche Starter im von der K Desktop-Umgebung benutzten Format beschreiben); und jedes Verzeichnis, das Sie versuchen auf das Panel zu legen, wird als ein Menü interpretiert — das heißt, alle sich darin befindlichen Dateien außer den `.desktop`-Dateien werden ignoriert.

Das Editieren anderen Menüs als dem Hauptmenü ist etwas verwirrend. Der Menü-Editor kann zur Zeit nicht dafür verwendet werden, und der Punkt Eigenschaften im Kontext-Menü ist ebenfalls nicht sehr hilfreich — Sie können hiermit zum Beispiel nicht das vom Menü verwendete Icon ändern (siehe , wie man das macht). Dies wird in der nächsten Release verbessert.

Das Globale Menü (welches Sie über die Menü-Taste auf der Tastatur oder durch Rechtsklick auf das Panel erreichen) und das Hauptmenü (welches Sie über das Fußabdrucks-Icon erreichen) werden separat voneinander konfiguriert. Der Grund dafür ist, daß Sie mehrere Hauptmenü-Knöpfe auf verschiedenen Panels haben können.

Der Sperrknopf sperrt nicht dem Bildschirm, wenn kein Bildschirmschoner im Kontrollzentrum gewählt ist.

Der einzige Weg, den Paneltyp zu ändern (Kante, Ausgerichtet, etc.) ist über Eigenschaften Typ im Panel-Menü: Sie können den Paneltyp nicht im Panel-Eigenschaften-Dialog ändern. Umgekehrt können Sie über Eigenschaften Hintergrund-Typ den Typ des Hintergrunds ändern (Pixmap/Farbe/Standard), aber nicht die eigentlich zu benutzende Farbe bzw. das Bild.

## Autoren

Das GNOME-Panel wurde von vielen GNOME-Entwicklern geschrieben; Sie finden eine unvollständige Übersicht im Über das Panel ...-Dialog. Übrigens, falls Sie sich wundern, wie das in diesem Dialog gezeigte Tier heißt — es nennt sich "Gegl" und hat seine eigene Web-Seite.

Bitte schicken Sie alle Kommentare, Anregungen und Fehlerberichte and die GNOME-Problemdatenbank. Wenn Sie GNOME 1.1 oder neuer verwenden, können Sie auch den Befehl `bug-buddy` verwenden, um Fehler zu berichten.

Dieses Handbuch wurde von Dave Mason (dcm@redhat.com), Dan Mueth (d-mueth@uchicago.edu), und Alexander Kirillov (kirillov@math.sunysb.edu) verfaßt. Senden Sie bitte alle dieses Handbuch betreffenden Kommentare und Anregungen an das GNOME-Dokumentations-Projekt unter docs@gnome.org oder benutzen Sie das Online-Formular in der GNOME-Documentations-Status-Tabelle.

Die deutsche Übersetzung dieses Handbuchs stammt von Martin Baulig (baulig@suse.de).