# Das Handbuch zu &kmenuedit;

Milos
Prudek

    milos.prudek@worldonline.cz

Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Korrektur
Marco
Wegner

    mail@marcowegner.de

Deutsche Übersetzung
2000
Milos Prudek
&FDLNotice;
2000-12-14
0.00.01

&kmenuedit; ermöglicht das Bearbeiten des Hauptmenüs von &kde; (K-Menü).

KDE
KDE-Menü-Editor
kmenuedit
Anwendung
Programm
Menü
kicker

## Einleitung

&kmenuedit; ermöglicht das Bearbeiten des Hauptmenüs von &kde;.

&kmenuedit; kann entweder durch Klicken der rechten Maustaste auf den K-Knopf oder durch das Auswählen von Menü-Editor aus dem Untermenü System des Hauptmenüs.

&kmenuedit; ermöglicht das:

- Ansehen und Bearbeiten des vorhandenen Hauptmenüs

- Ausschneiden, Kopieren und Einfügen von Menü-Einträgen

- Anlegen und Löschen von Untermenüs

## Benutzung von &kmenuedit;

Das Feld auf der linken Seite der Anwendung gibt die Struktur des Hauptmenüs wieder. Wenn man einen Eintrag in diesem Feld auswählt, werden im Bereich auf der rechten Seite detaillierte Informationen zum ausgewählten Eintrag angezeigt.

### Allgemeine Informationen zu einem Programm

Name

  Dies ist der Name des Programms, wie er im Hauptmenü erscheint. Er kann sich vom wahren Namen der ausführbaren Datei unterscheiden. So lautet zum Beispiel der Name der ausführbaren Datei `mc` im Menü "Midnight Commander".

Kommentar

  In diesem Eingabefeld steht eine detaillierte Programmbeschreibung. Diese Eingabe ist vollständig optional.

Befehl

  Dies ist der Name der ausführbaren Datei. Stellen Sie sicher, dass Sie die Berechtigung zum Ausführen dieser Datei besitzen.

Typ

  Dies ist ein Eingabefeld ähnlich dem Feld Kommentar. Beschreiben Sie hier den Typ des Programms.

Arbeitsverzeichnis

  Geben Sie hier das Arbeitsverzeichnis des Programms an. Die wird das aktuelle Verzeichnis sein, wenn das Programm gestartet wird. Das Verzeichnis muss nicht gleich dem Verzeichnis sein, in welchem sich die auszuführende Datei befindet.

Symbolliste

  Klicken Sie auf dieses Symbol, um eine Auswahl an Symbol anzuzeigen. Wählen Sie hier ein Symbol für das Programm.

In Terminal starten

  Kreuzen Sie dieses Feld an, wenn das Programm nur in einem Terminal ausgeführt werden kann. Dies gilt hauptsächlich für Konsole-Anwendungen.

Terminal-Einstellungen

  Schreiben Sie alle Terminal-Einstellungen in dieses Feld.

Unter einer anderen Benutzerkennung ausführen

  Falls Sie das Programm unter einer anderen Benutzerkennung ausführen möchten (als jemand anders), dann klicken Sie dieses Ankreuzfeld und geben die Benutzerkennung im Feld Benutzername an.

Man kann ein spezielles Tastaturkürzel angeben, mit dem das Programm ausgeführt werden kann.

Klicken Sie dazu den Knopf rechts von der Bezeichnung Ausgewählte Taste und geben danach die gewünschte Tastenkombination auf Ihrer Tastatur ein, die dem Programm zugeordnet sein soll.

Es wird sich ein Dialogfenster öffnen, die es ermöglicht, auch noch ein zweites Tastenkürzel für dasselbe Programm anzugeben. Klicken Sie dazu den Auswahlknopf Alternativ. Dies könnte beispielsweise dann sinnvoll sein, wenn man oft zwischen verschiedenen Tastaturtabellen umschaltet, und sich dadurch einige Tastenkombinationen nicht immer bequem eintippen lassen.

Klicken Sie x, um das Tastenkürzel zu löschen, falls Sie eine falsche Eingabe gemacht haben. Klicken Sie auf das Ankreuzfeld Mehrere Tasten, wenn Sie ein Tastenkürzel zuordnen möchten, das mehr als eine Taste verwendet.

Standardmäßig ist das Feld Autom. schließen angekreuzt, und das Dialogfenster wird sich schließen, wenn Sie eine Tastenkombination ausgewählt haben. Klicken Sie noch einmal auf dieses Feld, wenn das Fenster geöffnet bleiben soll.

## Menü-Referenz

Datei Neues Element

  Ein neues Element hinzufügen.

Datei Neues Untermenü

  Ein neues Untermenü hinzufügen.

&Strg;Q Datei Beenden

  Beendet &kmenuedit;.

&Strg;X Bearbeiten Ausschneiden

  Schneidet das aktuelle Element aus und fügt es in die Zwischenablage ein. Falls Sie einen Menü-Eintrag verschieben möchten, sollten Sie diesen zuerst ausschneiden. Gehen Sie dann mit Hilfe des linken Feldes zum gewünschten Zielort und fügen das Menü-Element mit Hilfe von Einfügen wieder aus der Zwischenablage ein.

&Strg;C Bearbeiten Kopieren

  Kopiert das aktuelle Element in dies Zwischenablage. Sie können das kopierte Element später mit Hilfe von Einfügen wieder an einem neuen Zielort einfügen. Dasselbe Element lässt sich so mehrfach einfügen.

&Strg;V Bearbeiten Einfügen

  Ein Element aus der Zwischenablage einfügen und es am aktuell gewählten Zielort im Hauptmenü speichern. Wählen Sie zuerst Ausschneiden oder Kopieren, bevor Sie Einfügen auswählen können.

Bearbeiten Löschen

  Löscht das gerade ausgewählte Element.

&help.menu.documentation;

### Glossar

Terminal-Emulator

  Ein Terminal-Emulator ist einfach eine Befehlszeile in einem Fenster; auch bekannt als Kommandozeilen-Fenster in anderen Umgebungen. Falls Sie die Befehlszeile verwenden möchten, sollten Sie wenigstens einige der Systembefehle des Betriebssystems kennen.

Miniprogramm

  Eine kleine Anwendung, die nur sehr wenig Speicher und Platz auf dem Bildschirm benötigt und gleichzeitig nützliche Informationen bereithalten oder der Kurzbefehl für weitere Anwendungen sein kann. So zeigt beispielsweise das Miniprogramm Uhr die aktuelle Zeit und das Datum (und sogar eine Monatsanzeige, wenn man darauf klickt); und das Miniprogramm Systemmonitor zeigt in Echtzeit an, wie ausgelastet der Rechner gerade ist.

Ältere/fremde Programme

  Eine Anwendung für X-Windows, die nicht für &kde; geschrieben wurde. Solche Anwendungen laufen ohne Probleme unter &kde;. Diese Anwendungen werden jedoch nicht automatisch benachrichtigt, wenn die aktuelle &kde;-Sitzung heruntergefahren wird. Sie sollten daher nicht vergessen, offene Dokumente in diesen Anwendungen zu speichern, bevor Sie sich von &kde; abmelden.

  Zusätzlich unterstützen viele dieser Anwendungen das Kopieren und Einfügen von &kde;-Anwendungen aus nicht. Der Browser &Netscape; 4.x ist ein prominentes Beispiel für eine solche Anwendung Einige GNOME-Anwendungen können eingeschränkte Zusammenarbeit mit &kde; bereitstellen..

Konsole-Anwendungen

  Anwendungen, die ursprünglich für eine nicht-graphische, textorientierte Umgebung geschrieben wurden. Solche Anwendungen laufen problemlos unter &kde;. Sie müssen jedoch in einem Terminal-Emulator wie &konsole; laufen. Sie werden nicht automatisch benachrichtigt, wenn die aktuelle &kde;-Sitzung heruntergefahren wird. Sie sollten daher nicht vergessen, offene Dokumente in diesen Anwendungen zu speichern, bevor Sie sich von &kde; abmelden.

  Konsole-Anwendungen unterstützen das Kopieren und Einfügen von KDE-Anwendungen aus. Markieren Sie diesen Text in der Terminal-Anwendung einfach mit der Maus, wechseln Sie dann in die KDE-Anwendung und drücken &Strg; V, um den Text einzufügen. Falls Sie Text aus einer &kde;-Anwendung in eine Terminal-Anwendung einfügen möchten, markieren Sie diesen Text zuerst mit Ihrer Maus, drücken danach &Strg; C und wechseln in die gewünschte Terminal-Anwendung, wo Sie dann die mittlere Maustaste drücken Wenn Ihre Maus keine mittlere Maustaste besitzt, dann müssen Sie die linke und rechte Maustaste gleichzeitig drücken. Dies wird Emulation der mittleren Maustaste genannt und muss von Ihrem Betriebssystem unterstützt werden, um korrekt arbeiten zu können.

## Mitwirkende und Lizenz

&kmenuedit;

Programm Copyright 2000, Raffaele Sandrini

Mitwirkende:

- Matthias Elter elter@kde.org Ursprünglicher Autor

- Matthias Ettrich ettrich@kde.org

- Daniel M. Duley mosfet@kde.org

- Preston Brown pbrown@kde.org

Dokumentation Copyright 2000 Milos Prudek

Aktualisiert für &kde; 3.0 von Lauri Watts lauri@kde.org, 2002

Übersetzung ins Deutsche von:

- Matthias Schulzmatthschulz@linuxfreemail.com

- Marco Wegnermail@marcowegner.de

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Woher man &kmenuedit; bekommt

&install.intro.documentation;

### Kompilieren und Installieren

&install.compile.documentation;

&documentation.index;