# Das Handbuch zu &kbackgammon;

Jens
Hoefkens

    jens@hoefkens.com

Bo
Thorsen

    gobo@imada.sdu.dk

Entwickler
Maren
Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
1999
2000
Jens Hoefkens
&FDLNotice;
2000-12-22
1.96.01

&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm für &kde;. Es unterstützt Backgammon-Spiele mit mehreren Spielern, Spiele gegen Computer (wie &GNU; bg) sowie On-line-Spiele auf FIBS, dem ersten Internet-Backgammon-Server.

KDE
Spiel
Backgammon
FIBS
gnubg

## Einleitung

&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm. Das Ziel des Spieles ist es, alle Spielsteine vor dem Gegner vom Brett zu entfernen. Obwohl die Regeln von Backgammon mäßig schwer sind (der schwierigste Teil ist offensichtlich die Anfangsposition der Spielsteine), versucht dieses Dokument nicht die Regeln zu erklären. Für die Spielregeln schauen Sie bitte ins Internet, lesen ein Buch oder (wahrscheinlich am besten) fragen Sie einen Freund.

&kbackgammon; bietet Ihnen ein graphisches Backgammon-Spielbrett, das fast ausschließlich mit der Maus gespielt werden kann. Es sind allerdings auch Text-Befehle verfügbar, und es sollte möglich sein, Backgammon ohne die Maus zu spielen. Deshalb ist &kbackgammon; leicht zu benutzen, und Sie können sich auf das Spielen konzentrieren.

Um Backgammon zu spielen, braucht man gewöhnlich einen Gegner. &kbackgammon; bietet Ihnen die Möglichkeit, gegen hunderte verschiedene Gegner unterschiedlicher Stärke auf FIBS, dem ersten Internet-Backgammon-Server, zu spielen. Außerdem können Sie mit demOffenen Brett gegen sich selbst spielen oder gegen Freunde, die neben Ihnen am Computer sitzen.

In naher Zukunft können Sie &kbackgammon; gegen &GNU;-Backgammon spielen. Das ist ein leistungsfähiges Backgammon-Programm, das gewöhnlich ohne graphische Oberfläche läuft. Es spielt auf FIBS auf einer Bewertungsstufe von 2000 (was sehr hoch ist).

Zusätzlich gibt es Pläne, die das Spielen via Internet zwischen zwei &kbackgammon;-Programmen (und ihren Benutzern) ermöglichen sollen. Letztlich ist die Architektur von &kbackgammon; offen, und es ist leicht möglich, Unterstützungen für andere Programme einzubinden. (Bei Interesse setzen Sie sich bitte mit dem Autor in Verbindung.)

## Die Benutzung des Spielbretts

Im Zentum von &kbackgammon; steht das graphische Spielbrett. Dieses Brett besteht aus Spielsteinen und Würfeln. Jedes dieser Spielelemente kann mit der Maus bewegt werden.

Das folgende Bild zeigt eine typische Spielsituation, in der Weiß sich von 1 nach 24 bewegt und Schwarz von 24 nach 1. Momentan hat Weiß die Würfel und würfelt 3 und 4.

Das Backgammon-Spielbrett
Das Spielbrett

Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie würfeln, indem Sie das Quadrat anklicken, das die Würfel repräsentiert. Sie können auch den entsprechenden Menü-Eintrag benutzen, oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).

Wenn Sie die Würfel haben, können Sie den Einsatz verdoppeln, mit einem Doppelklick auf das Quadrat, das Würfel repräsentiert. Sie können auch den entsprechenden Menü-Eintrag benutzen, oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).

Wenn Sie an der Reihe sind, können sie Steine bewegen, indem Sie sie anklicken und den Mauszeiger auf die gewünschte Position bewegen. Dabei muss die Maustaste die ganze Zeit gedrückt gehalten werden. Dies wird "Herüberziehen der Steine" genannt. Abhängig von den Einstellungen des aktuellen Spielprogramms, ist der Spielzug beendet, wenn alle Steine bewegt worden sind. Das können zwischen einem und vier Steinen sein, gewöhnlich sind es zwei.

Anstatt die Steine herüberzuziehen, liefert das Spielbrett die Methode "Schnellzüge". Wenn Sie diese in den Einstellungen des Spielbrettes aktiviert haben, können die Steine durch anklicken bewegt werden. Das Spielbrett wird automatisch den vom aktuellen Spielfeld aus kürzestmöglichen Zug ausführen. Ist "Schnellzüge" aktiviert, kann der Zug durch einen einzigen oder durch einen Doppelklick gesetzt werden. Diese Einstellung ist vor allem für Touchpads nützlich, wo ein herüberziehen manchmal schwer fällt.

Das Spielbrett akzeptiert nur Züge, die erlaubt sind (basierend auf der gewürfelten Augenzahl). Obwohl sich dieses Verhalten im Offenen Brett ausschalten lässt (für den Bearbeitungs-Modus), ist es besonders für Anfänger hilfreich. Erfahrene Spieler werden es nicht nicht bemerken. Diese Funktion kann auch verwendet werden, um einen Zug rückgängig zu machen, in dem man einen ungültigen Zug setzt.

## Backgammon-Spielprogramme

&kbackgammon; bietet zunächst nur das Backgammon-Spielbrett, welches die Backgammon-Spielregeln selbst nicht kennt. Sämtliche Regeln (für das Würfeln usw.), die das Backgammon-Spielen erst ermöglichen, sind in den verschiedenen Spielporgrammen enthalten.

### Das Offene Brett

Mit dem Spielprogramm "Offenes Brett" kann man gegen sich selbst oder gegen eine zweite am gleichen Computer sitzende Person spielen.

### Das Spielprogramm FIBS

FIBS ist der "Erste Internet Backgammon Server", eine rund um die Uhr verfügbare Gemeinschaft von Backgammon-Spielern aller Altersklassen und Leistungsstärken.

Man kann über FIBS ein Spiel spielen, aber auch Spielstände speichern und sich mit anderen Spielern unterhalten. Der Server hat ein komplexes Bewertungssystem.

Außerdem gibt es eine große Internetseite, die für Backgammon-Fans ebenfalls einen Besuch wert ist.

### Das Spielprogramm &GNU;-Backgammon

Das Spielprogramm GNUbg gibt es bis jetzt noch nicht (auch wenn es einen Eintrag im Menü "Spielart" hat. Deshalb ist der Rest dieses Abschnitts vorerst noch nicht so wichtig für Sie.

Um das Spielprogramm GNUbg zu verwenden, müssen sie das aktuelle GNUbg-Programm installieren. &kbackgammon; startet es dann im Hintergrund und kommuniziert mit ihm. Dies geschieht völlig unsichtbar für den Benutzer, und die Bedienung bon GNUbg geschieht durch die Benutzeroberfläche &kbackgammon;.

Wenn Sie Verbesserungsvorschläge haben für die Benutzung von GNUbg durch &kbackgammon;, kontaktieren Sie bitte den Autor von &kbackgammon;. Einige der fortgeschrittenen Merkmale sind wohl die Positions-Analyse und die Funktionen zum Speichern und Wiederherstellen. Das Spielen ist natürlich am dringendsten.

Das Einzige, was nie passieren wird, ist die Kombination der Spielprogramme GNUbg und FIBS.Der Einsatz von Computerprogrammen für die Verbesserung von Spielerbewertungen gilt als Schummeln.

## Einstellungen

Die Einstellungen für &kbackgammon; kann man über Einstellungen KBackgammon einrichten... vornehmen. Dies öffnet ein Dialogfenster.

## Befehle/Tastaturkürzel

Hier werden die Menüeinträge kurz beschrieben.

### Menü Datei

&Ctrl;N Spiel Neues Spiel

  Beginnt ein neues Spiel.

&Ctrl;O Spiel Spiel laden

  Lädt ein vorher gespeichertes Spiel wieder.

&Ctrl;S Spiel Spiel speichern

  Speichert ein Spiel für eine spätere Wiederaufnahme.

&Ctrl;P Spiel Drucken...

  Druckt ein Bild des Spielbretts aus.

&Ctrl;Q Spiel Beenden

  Beenden und das Fenster &kbackgammon; schließen.

### Menü Ziehen

Ziehen Spielprogramm

  Hier kann man zwischen den verschiedenen Spielprogrammen wählen.

&Ctrl;Z Ziehen Rückgängig

  Macht den letzten Zug rückgängig.

&Ctrl;&Shift;Z Ziehen Wiederherstellen

  Stellt einen rückgängig gemachten Zug wieder her.

Ziehen Anzeige auffrischen

  Zeichnet das Spielfeld neu.

Ziehen Würfel werfen

  Würfelt mit dem Würfel.

Ziehen Zug beendet

  Teilt dem anderen Spieler mit, dass der eigene Zug beendet ist.

Ziehen Einsatz verdoppeln

### Menü Befehle

Information fehlt...

Befehle Neues Spiel

Befehle Bearbeiten-Modus

Befehle Farben tauschen

### Menü Einstellungen

&Ctrl;M Einstellungen Menüleiste anzeigen

  Schaltet die Anzeige der Menüleiste an und aus.

Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen

  Schaltet die Anzeige der Werkzeugleiste an und aus.

Einstellungen Befehlszeile anzeigen

  Schaltet die Anzeige der Befehlszeile an und aus.

### Menü Hilfe

&help.menu.documentation;

### Standard-Tastenbelegungen

Die folgende Tabelle zeigt Ihnen die Standard-Tastenbelegungen von &kbackgammon;.

#### Tastenbelegungen

Tastenkombination | Aktion
--- | ---
&Ctrl;P | Spiel drucken
&Ctrl;Q | &kbackgammon; beenden
F1 | Inhalt der Hilfe
&Shift;F1 | "Was ist das"-Hilfe
&Ctrl;Z | Zug zurücknehmen
&Shift;&Ctrl;Z | Stellt den letzten rückgängig gemachten Zug wieder her.

Diese Tastenbelegungen können mit Einstellungen Tastenbelegungen zuordnen eingestellt werden.

## Mitwirkende und Lizenz

&kbackgammon;

Programm-Copyright 1999-2000 Jens Hoefkens jens@hoefkens.com

Dokumentation-Copyright 2000 Jens Hoefkens jens@hoefkens.com

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Woher erhalten Sie &kbackgammon;?

&install.intro.documentation;

Die Startseite von &kbackgammon; finden Sie auf http://backgammon.sourceforge.net. Diese Seite enthält gewöhnlich die neuesten Informationen, die für dieses Programm verfügbar sind.

### Übersetzung und Installation

&install.compile.documentation;