# Manuale di &app; V&manrevision;

2003
Sun Microsystems
2000
Gregory Leblanc
GNOME Documentation Project
&legal; Sun GNOME Documentation Team Sun Microsystems

     gdocteam@sun.com

Gregory Leblanc GNOME Documentation Project

     gleblanc@cu-portland.edu

Manuale di &app; V&manrevision;
&date;

Sun GNOME Documentation Team gdocteam@sun.com

GNOME Documentation Project

Manuale della Calcolatrice GNOME V2.1
Giugno 2002

Sun GNOME Documentation Team gdocteam@sun.com

GNOME Documentation Project

Manuale della Calcolatrice GNOME V2.0
Marzo 2002

Sun GNOME Documentation Team gdocteam@sun.com

GNOME Documentation Project

Manuale della Calcolatrice GNOME
2000

Gregory Leblanc gleblanc@cu-portland.edu

GNOME Documentation Project

Questo manuale descrive la versione &appversion; di &app;.

## Commenti

Per segnalare un problema o inviare suggerimenti sull'applicazione &app; o su questo manuale, seguire le istruzioni presenti alla Pagina di commenti su GNOME.

## Introduzione

La &app; è una semplice calcolatrice matematica e scientifica che include funzioni aritmetiche, trigonometriche e logaritmiche.

## Per iniziare

Sono disponibili i seguenti metodi per avviare la &app;:

Menu Programmi

  Scegliere Accessori Calcolatrice .

Riga di comando

  Digitare `gnome-calculator`, quindi premere Return.

All'avvio dell'applicazione, viene visualizzata la finestra della &app;.

### Finestra della &app;

Mostra la finestra della Calcolatrice.

## Utilizzo

### Usare le funzioni di calcolo di base

Per eseguire un semplice calcolo, usare uno dei metodi seguenti:

- Fare clic sui pulsanti della calcolatrice per inserire i numeri e le funzioni matematiche.

- Rendere attiva la &app;, quindi usare il tastierino numerico per specificare i calcoli da eseguire.

I numeri inseriti e i risultati dei calcoli vengono visualizzati sul display della calcolatrice. Se viene inserito un numero errato, fare clic su C/CE per eliminarlo e reinserire il numero corretto.

Per copiare il risultato di un calcolo, scegliere Modifica Copia . È possibile incollare il risultato in un'altra applicazione.

Per cancellare il risultato di un'operazione, procedere in uno dei modi seguenti:

- Fare clic su AC per cancellare il risultato dal buffer e dal display.

- Fare clic su C/CE per cancellare il risultato dal display.

La &app; visualizza automaticamente i numeri interi di grandi dimensioni e i numeri decimali molto piccoli in formato esponenziale. Ad esempio, se si usa la &app; per moltiplicare 1200000 per 100000, sul display appare il valore 1.2e+11. Tale valore indica 1,2 moltiplicato per 10 alla undicesima potenza. Se si inserisce il valore 0.00001, la calcolatrice visualizza il numero come 1e-05, che indica 1 moltiplicato per 10 alla -5. Per informazioni sull'inserimento dei numeri in formato esponenziale, vedere .

### Eseguire calcoli aritmetici

Per eseguire calcoli aritmetici, usare i pulsanti descritti nella tabella seguente.

Funzione | Pulsante | Esempio | Risultato
--- | --- | --- | ---
Modifica del segno | +/- | 8, +/- | -8
Reciproco | 1/x | 4, 1/x | 0.25
Quadrato | x^2 | 3, x^2 | 9
Radice quadrata | SQRT | 9, SQRT | 3
Potenza | x^y | 2, x^y, 4, = | 16
Fattoriale | x! | 4, x! | 24

### Calcolare valori trigonometrici

Per calcolare i valori trigonometrici, usare i pulsanti descritti nella tabella seguente.

Funzione | Pulsante | Esempio | Risultato
--- | --- | --- | ---
Seno | sin | 90, sin | 1
Arcoseno | INV e sin | 1, INV, sin | 90
Coseno | cos | 60, cos | 0.5
Arcocoseno | INV e cos | 0.5, INV, cos | 60
Tangente | tan | 45, tan | 1
Arcotangente | INV e tan | 1, INV, tan | 45

Nell'impostazione predefinita, l'unità di misura degli angoli è DEG (gradi). Per modificare l'unità di misura, fare clic sul pulsante DEG. In questo modo, si modifica l'unità di misura in RAD (radianti), anche il pulsante si modifica di conseguenza. Fare clic su RAD per modificare l'unità di misura in GRAD (gradienti). Fare clic su GRAD per riportare l'unità di misura ai gradi (DEG).

### Calcolare logaritmi

Per eseguire calcoli logaritmici, usare i pulsanti descritti nella tabella seguente.

Funzione | Pulsante | Esempio | Risultato
--- | --- | --- | ---
Logaritmo comune | log | 10, log | 1
Antilogaritmo comune | INV e log | 1, INV, log | 10
Logaritmo naturale | ln | 10, ln | 2.302585093
Antilogaritmo naturale | INV e ln | 2.302585093, INV, ln | 10

### Inserire numeri esponenziali

Il pulsante EE rappresenta 10 elevato alla potenza del numero inserito successivamente. Facendo clic su EE, la calcolatrice visualizza il valore e+ sul display per indicare 10 elevato alla potenza indicata dal successivo numero inserito. Ad esempio, inserendo 5, EE, 2, =, la calcolatrice visualizza il valore 500.

Per inserire un numero in formato esponenziale, procedere come indicato nella tabella.

Numero | Inserire | Numero visualizzato
--- | --- | ---
1200000000 | 12, EE, 8, = | 1200000000
-1200000000 | 12, +/-, EE, 8, = | -1200000000
0.00000012 | 12, EE, 8, +/-, = | 1.2e-07
-0.00000012 | 12, +/-, EE, 8, +/-, = | -1.2e-07

### Usare i valori “pi greco” ed “e”

La &app; comprende i seguenti pulsanti che consentono di inserire alcune costanti universali nei calcoli:

- Fare clic su PI per inserire il valore di pi greco.

- Fare clic su e per inserire il valore di e.

### Usare la memoria della calcolatrice

È possibile memorizzare alcuni valori nella memoria della Calcolatrice GNOME. La tabella seguente descrive le funzioni di memoria disponibili.

Funzione | Pulsante
--- | ---
Memorizza il valore presente sul display. | STO
Visualizza sul display il valore memorizzato. | RCL
Aggiunge il valore presente sul display a quello in memoria. | SUM
Sostituisce il valore sul display con quello in memoria e viceversa. | EXC

Quando la memoria contiene un valore diverso da zero, la calcolatrice visualizza una m nel lato sinistro del display. Per cancellare la memoria, fare clic su AC.

## Informazioni tecniche

### Precedenza degli operatori

La &app; esegue i calcoli nel seguente ordine:

1. Operazioni incluse tra parentesi.

2. Funzioni che hanno come argomento un solo valore, ad esempio +/-, log, x!, o SQRT.

3. x^y

4. *, /

5. +, -

Gli esempi seguenti descrivono l'ordine con cui vengono eseguite le operazioni:

- (10 + 20 ) * 6 = 180

- 10 + 20 * 6 = 130

- 2 x^y 3 + 2 = 10

- 2 x^y (3 + 2 ) = 32

### Precisione interna

La &app; usa una precisione doppia in virgola mobile.

### Condizioni di errore

Se si esegue un'operazione errata, la calcolatrice visualizza una "e" nel display per indicare l'errore. Ad esempio, se si cerca di calcolare il logaritmo di un numero negativo, la calcolatrice visualizza il simbolo "e". Per cancellare l'errore, fare clic su C/CE o AC.