<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN"
"dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Brazilian-Portuguese "INCLUDE" 
> <!-- change language only here -->
]>

<article lang="&language;">
<articleinfo>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Mark</firstname
> <surname
>Donohoe</surname
> </author>
<author
> <firstname
>Martin</firstname
> <surname
>Jones</surname
> </author>
<author
> <firstname
>Duncan</firstname
> <surname
>H.</surname
> </author
>                                
<author
> <firstname
>Mike</firstname
> <surname
>McBride</surname
> </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Lisiane</firstname
> <surname
>Sztoltz</surname
><affiliation
><address
> <email
>lisiane@conectiva.com.br</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit>
</authorgroup>

<date
>2002-10-12</date>
<releaseinfo
>3.01.00</releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Centro de Controle</keyword>
<keyword
>fundo de tela</keyword>
<keyword
>papel de parede</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="background">

<title
>Fundo de tela</title>

<para
>O módulo Fundo de Tela permite a você configurar cores ou papéis de parede para o segundo plano da sua área de trabalho.</para>
 
<para
>Ela compreende quatro áreas:</para>
 
<orderedlist
> <listitem
> <para
>Área da seleção do Ambiente de trabalho</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>O Monitor de visualização do fundo de tela</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Uma área para determinar a cor do fundo de tela</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Uma área para determinar imagens de fundo de tela</para
> </listitem
> </orderedlist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>Selecionando a área de trabalho</term
> <listitem
> <para
>A caixa de seleção chamada <guilabel
>Configurando para a área de trabalho: </guilabel
> é usada para selecionar a área de trabalho que deseja configurar. Você pode selecionar quaisquer uma das áreas de trabalho individualmente, ou você pode selecionar <guilabel
>Todas as Áreas de Trabalho</guilabel
> e as mudanças feitas serão aplicadas a todas as áreas.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>O Monitor de visualização</term
> <listitem
> <para
>Esta é uma janela de pré-visualização. Ela fornece uma visão do que irá acontecer em cada mudança.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Colorindo</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Esta seção permite a você preencher a tela com uma ou mais cores. </para
> <tip
><para
>Se você vai usar uma figura como papel de parede, você pode pular esta seção da caixa de diálogo.</para
></tip
> <para
>Primeiramente, clique no botão de rádio chamado <guilabel
>Cores</guilabel
>.</para
> <para
>Você deve agora selecionar a cor primária usando o botão chamado <guilabel
>Cor Primária</guilabel
>. Em seguida, use a caixa de seleçãochamada <guilabel
>Modo de Mistura</guilabel
>. Suas opções são:</para
> <variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Sem mistura</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ao escolher este modo, você seleciona uma cor (usando o botão de cor chamado <guibutton
>Cor Primária</guibutton
>) e a tela inteira será coberta com esta cor.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Padrão</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ao escolher este modo, você deve selecionar duas cores (usando ambos os botões de cor). </para
> <para
>Você pode selecionar um padrão clicando em <guilabel
>Escolher Padrão...</guilabel
>. Ele abre uma nova janela de diálogo, que fornece a você a oportunidade de selecionar um padrão. Clique simplesmente uma vez no padrão de sua escolha e clique em <guibutton
>OK</guibutton
>: o  &kde; irá renderizar o padrão que você selecionou, usando as duas cores selecionadas. Para mais informações, veja a seção <link linkend= "bkgnd-patterns"
> Adicionando, Removendo e Modificando Padrões</link
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Horizontal</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ao escolher este modo, você seleciona duas cores (usando ambos os botões), e o &kde; irá iniciar com a cor selecionada pela <guilabel
>Cor Primária</guilabel
> na borda esquerda da tela, e vagarosamente transforma-se na cor seleciona pelo campo <guilabel
>Cor de Mistura</guilabel
>, movendo-se para para a borda direita da tela.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Vertical</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ao escolher este modo, você seleciona duas cores (usando ambos os botões), e o &kde; irá iniciar com a cor selecionada pela <guilabel
>Cor Primária</guilabel
> no topo da tela, e vagarosamente transforma-se na cor seleciona pelo campo <guilabel
>Cor de Mistura</guilabel
>, movendo-separa a base da tela.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Pirâmide</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ao escolher este modo, você seleciona duas cores (usando ambos os botões), e o &kde; irá iniciar com a cor selecionada pela <guilabel
>Cor Primária</guilabel
>  em cada canto da tela, e vagarosamente transforma-se na cor seleciona pelo campo <guilabel
>Cor de Mistura</guilabel
>, movendo-se  para  o centro da tela.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Forma de cruz</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ao escolher este modo, você seleciona duas cores (usando ambos os botões), e o &kde; irá iniciar com a cor selecionada pela <guilabel
>Cor Primária</guilabel
>  em cada canto da tela, e vagarosamente transforma-se na cor seleciona pelo campo <guilabel
>Cor de Mistura</guilabel
>, movendo-se para o centro da tela. A forma deste gradiente é diferente do gradiente em forma de pirâmide.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Elíptico</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ao escolher este modo, você seleciona duas cores (usando ambos os botões), e o &kde; irá iniciar com a cor selecionada pela <guilabel
>Cor de Mistura</guilabel
> no centro da tela, e vagarosamente transforma-se na cor seleciona pelo campo <guilabel
>Cor Primária</guilabel
>, movendo-se para as bordas, em um padrão elíptico.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Imagens</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Esta seção  permite a você carregar uma imagem de papel de parede sobre o gradiente de cor escolhido na seção acima.</para
> <para
>Antes de selecionar as imagens, você deve escolher o padrão de como as imagens serão colocadas. Deve escolher um dos modos da caixa de seleção chamada <guilabel
>Posicionamento</guilabel
>. Suas escolhas são:</para
> <variablelist
> <varlistentry
> <term
>Centrado</term
> <listitem
><para
>A imagem será centralizada na tela sem modificação no tamanho da imagem. As cores de fundo estarão presente em todos os lugares nos quais a imagem não estiver presente.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Ladrilhado</term
> <listitem
><para
>A imagem será duplicada até que ela cubra a área de trabalho inteira. A primeira imagem será colocada no canto superior esquerdo da tela, e duplicada de modo descendente e para a direita.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Ladrilhado Centrado</term
> <listitem
><para
>A imagem será duplicada até que ela preencha todo o ambiente de trabalho. A primeira imagem será colocadano centro da tela, e será duplicada de modo ascendente, descendente para a direita,e para a esquerda.</para
> </listitem
></varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Maxpect centrado</term
> <listitem
><para
>A imagem será colocada no centro da tela. Ela será proporcional, para preencher a área de trabalho, mas não mudará a sua proporção quanto à imagem original. Isto fornecerá a você uma imagem que não é distorcida. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Maxpect ladrilhado</term
> <listitem
> <para
>A imagem será colocada no canto da tela. Ela será proporcional, para preencher a área de trabalho, mas não mudará a sua proporção quanto à imagem original. Isto fornecerá a você uma imagem que não é distorcida. Se existir qualquer espaço, a imagem será duplicada, para preencher este espaço. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Escalonado</term
> <listitem
><para
>A imagem será escalonada, para preencher a área de trabalho. Ela será esticada, para preencher todos os quatro cantos.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist
> <note
><para
>Se você possui múltiplas imagens na lista da esquerda, você precisa selecionar uma imagem. Selecione-a clicando no nome da imagem.</para
></note
> <tip
><para
>Para exibir o papel de parede é necessário que a imagem seja mantida na memória. Se você tem pouca memória, é recomendado usar uma imagem pequena,  ladrilhada, ou nenhuma imagem.</para
> <para
>Escalonar ou centralizar uma pequena imagem ainda requer uma imagem do tamanho de sua tela, para que possa ser mantida na memória.</para
></tip
> <para
>A caixa de seleção chamada <guilabel
>Mistura</guilabel
> contém as opções que fazem uma transição leve (mistura) de um papel de parede, bem como sua  modificação para o plano de fundo.</para
> <para
>A área de mistura contém dois elementos:</para
> <orderedlist
> <listitem
><para
>Uma caixa de seleção, que permite a você selecionar o modo de mistura. Muitos dos modos são similares aos modos de mistura para cores do plano de fundo. Selecione o seu modo da lista, e a janela de visualização irá mostrar a você como irá se parecer a sua escolha.</para
></listitem
> <listitem
><para
>A barra deslizante <guilabel
>Equilíbrio</guilabel
> ajusta a mistura. O resultado pode ser visto na janela de visualização.</para
></listitem
> </orderedlist
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
<sect2 id="bkground-add">
<title
>Adicionando uma Imagem de fundo</title>
<para
>Para adicionar uma imagem à lista, clique simplesmente em <guibutton
> Adicionar Imagem...</guibutton
>, e uma caixa de diálogo aparecerá. Use esta caixa de diálogo para selecionar um arquivo de imagem, e em seguida clique em <guibutton
>OK</guibutton
>.</para>

<para
>A imagem será adicionada ao fim da lista.</para>
</sect2>

<sect2 id="bkground-remove">
<title
>Removendo uma Imagem de fundo</title>
<para
>Para remover uma imagem da lista, simplesmente clique uma vez no nome do arquivo que você deseja remover da lista, e então clique em  <guibutton
>Remover Imagem</guibutton
>.</para>

<para
>A imagem será removida da lista.</para>
</sect2>

<sect2 id="bkground-seq">
<title
>Planos de fundo Seqüenciais e Randômicos</title>

<para
>O &kde; pode mudar automaticamente os papéis de parede em seu sistema em um tempo especificado. Você a ele a lista de arquivos de imagens e ele pode modificá-los em uma ordem pré-determinada ou aleatoriamente.</para>

<para
>Para que o &kde; modifique automaticamente o seu papel de parede, você deve primeiramente configurar a disposição do papel na caixa de seleção chamada <guilabel
>Posicionamento</guilabel
>.</para>
  
<para
>Crie agora uma lista de imagens as quais você deseja que circule. Você cria a lista <link linkend="bkground-add"
>Adicionando</link
> e <link linkend="bkground-remove"
>Removendo</link
> imagens da lista. Uma vez criada, a caixa de verificação chamada <guilabel
>Alternar imagem a cada: </guilabel
> se tornará ativa. Digite o número de minutos entre cada mudança de imagem. Você pode alternar a imagem a cada 1 minuto, até 1440 minutes (24 horas). </para>

<para
>Você pode usar a caixa de seleção chamada <guilabel
>Ordem da Imagem: </guilabel
> para determinar se o &kde; seleciona aleatoriamente a imagem, ou circula, em ordem, através das imagens exibidas na lista.</para>

<para
>Clique em <guibutton
>OK</guibutton
> para aceitar as mudanças,  ou em <guibutton
>Cancelar</guibutton
> para deixar o diálogo, sem tornar as mudanças permanentes.</para>

</sect2>
<sect2 id="bkgnd-patterns">
<title
>Adicionando, Removendo e Modificando Padrões</title>

<para
>Um padrão é um arquivo de figura que o &kde; usa como modelo para desenhar o seu plano de fundo. O arquivo fornece as formas, mas o &kde; fornece as cores. O &kde; é empacotado com vários padrões, mas você pode adicionar novos padrões.</para>

<para
>Você usa um padrão clicando na opção <guilabel
>Padrão</guilabel
> da caixa de seleção <guilabel
>Modo de Mistura</guilabel
>.</para>

<para
>Clique então em <guibutton
>Escolher Padrão ...</guibutton
>.</para>

<para
>Isto abre uma caixa de diálogo. Esta caixa consiste de uma lista com todos os padrões atuais e três botões:  <guibutton
>Adicionar</guibutton
>, <guibutton
>Remover</guibutton
> e <guibutton
>Modificar</guibutton
>.</para>

<para
>Na frente de alguns nomes de padrões existe um pequeno globo. Isto significa que este é um padrão amplo (ou global) do sistema , é está disponível para qualquer pessoa. Os padrões que estão sem o globo são padrões do usuário e não estão disponíveis para outros usuários.</para>

<para
>Para usar um padrão que já está na lista, simplesmente clique uma vez sobre o padrão e clique em  <guibutton
>OK</guibutton
>.</para>
<para
><emphasis
>Adicionando um padrão à lista</emphasis
></para
> <para
>Se você clicar no botão <guibutton
>Adicionar</guibutton
>, irá surgir outro diálogo, com três espaços:</para>

<itemizedlist
> <listitem
><para
>Uma linha de entrada de texto chamada <guilabel
>Nome:</guilabel
>, que é o nome descritivo para o padrão que está sendo criado.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Uma linha de entrada de texto chamada <guilabel
>Comentário</guilabel
>, que é um comentário descritivo. Este é um bom local para digitar o artista, a data de criação do padrão, &etc;.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Uma linha de entrada de texto chamada <guilabel
>Imagem</guilabel
>, em um botão <guibutton
>Navegar</guibutton
> próximo a ela. Digite o nome completo  do arquivo diretamente na entrada, ou navegue através do botão <guibutton
> Navegar</guibutton
> para achar o arquivo que será usado pelo  &kde; como novo padrão. Estes arquivos de imagem são geralmente arquivos JPEG.</para
> <para
>Uma vez o arquivo selecionado, pressione  <guibutton
>OK</guibutton
> para criar o novo padrão, baseado na informação que você editou, ou clique em <guibutton
>Cancelar</guibutton
>,, para não criar o novo padrão.</para
></listitem
> </itemizedlist>

<para
>Você deve agora ver o novo padrão na lista.</para>

<para
>Para remover um padrão da lista, simplesmente clique no nome do padrão e em seguida no botão <guibutton
>Remover</guibutton
>. O &kde; irá perguntar se deseja remover este padrão; simplesmente clique em <guibutton
>Sim </guibutton
> para remover ou <guibutton
>Não</guibutton
> para que o padrão  não seja removido da lista.</para>

<tip
><para
>Remover um padrão não remove o arquivo de imagem associado ao padrão.</para
></tip>

<note
><para
>Se você não criou o padrão, não pode remover padrões do sistema. Somente o administrador (root) pode remover padrões globais.</para
></note>

<para
>Para modificar um padrão, simplesmente clique no nome do padrão e em seguida em  <guibutton
>Modificar ...</guibutton
>. Clique no botão <guibutton
>OK</guibutton
>  para salvar suas mudanças ou em <guibutton
> Cancelar</guibutton
>  para ignorá-las.</para>

</sect2>

<sect2 id="bkgnd-programs">
<title
>Usando programas externos para determinar o plano de fundo</title>

<para
>Para usar um programa externo para determinar e modificar o plano de fundo do &kde;  selecione <guilabel
>Programa</guilabel
> na seção .<guilabel
>Cores </guilabel
>. Para configurar esta opção, clique em <guibutton
>Configurar Programa de Plano de Fundo</guibutton
>.</para>
<para
>Isto abrirá uma caixa de diálogo, que o deixará adicionar um ou mais programas, determinar suas opções, configurar os tempos de atualização, &etc;</para>

<para
>Usar programas externos para modificar o plano de fundo está além do escopo deste documento.</para>

</sect2>
<sect2 id="bkgnd-advanced">
<title
>Opções Avançadas</title>
<para
>Localizado abaixo do monitor de previsão, existe um botão chamado <guibutton
>Opções Avançadas</guibutton
>.</para>

<para
>Clicando neste botão, uma caixa de diálogo aparecerá. A caixa de verificação <guilabel
>Limite cache de pixmap </guilabel
>, quando selecionada, permite a você determinar o máximo de memória que o &kde; usará para armazenar informações sobre pixmap. O padrão é, geralmente, a melhor escolha.</para>

</sect2>
<sect2 id="bkgnd-author">
<title
>Autores da Seção</title>

<para
>Mike McBride <email
>mpmcbride7@yahoo.com</email
>, Mark Donohoe, Martin Jones <email
>mjones@kde.org</email
>, Duncan H.</para>
<para
>Tradução de Lisiane Sztoltz <email
>lisiane@conectiva.com.br</email
></para>

</sect2>

</sect1>

</article>
