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> <!-- change language only here -->
]>

<article lang="&language;">
<articleinfo>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Mike</firstname
> <surname
>McBride</surname
> </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Lisiane</firstname
> <surname
>Sztoltz</surname
><affiliation
><address
> <email
>lisiane@conectiva.com.br</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit>
</authorgroup>

<date
>2002-02-12</date>
<releaseinfo
>3.00.00</releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword
> 
<keyword
>Centro de Controle</keyword>
<keyword
>mouse</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="mouse">
<title
>Mouse</title>

<para
>Este módulo permite configurar o "dispositivo de apontamento", sendo que este dispositivo pode ser um mouse, um mouse de toque (touch-pad),  ou qualquer outro hardware que executa uma função similar.</para>

<para
>Este módulo é dividido em duas abas: <link linkend="mouse-general"
>Geral</link
>  <link linkend="mouse-advanced"
>Avançado</link
>.</para>

<sect2 id="mouse-general">
<title
><guilabel
>Geral</guilabel
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Mapeamento de Botões</guilabel
></term
> <listitem
><para
> Se você é canhoto, pode querer trocar as funções dos botões <mousebutton
> esquerdo</mousebutton
> e <mousebutton
>direito </mousebutton
> em seu dispositivo, escolhendo a opção <quote
>Canhoto</quote
>. Se o seu dispositivo tem mais de dois botões, somente as funções dos botões <mousebutton
> esquerdo</mousebutton
> e <mousebutton
>direito</mousebutton
> serão afetadas. Por exemplo, se você possui um mouse com três botões, o botão do <mousebutton
>meio </mousebutton
> não é afetado.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Clique duplo para abrir arquivos e diretórios (seleciona ícones no primeiro clique)</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Com esta opção habilitada, você pode dar um clique para selecionar os arquivos, e um clique duplo para abri-los. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Um clique para abrir arquivos e diretórios</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Esta é a configuração padrão para o &kde;: clicar uma vez sobre um ícone irá abri-lo. Para selecionar, você pode arrastar o(s) ícone(s) ou clicar <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<mousebutton
>Botão Direito </mousebutton
></keycombo
> simultaneamente, ou simplesmente clicar e manter pressionado para arrastá-lo.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Mudar formato do ponteiro sobre ícones</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Quando esta opção estiver habilitada, o formato do ponteiro do mouse muda sempre que ele estiver sobre um ícone.</para
> <tip
><para
>Esta opção deve estar selecionada na maioria das situações. Ela fornece mais retorno visual, e diz, na essência, se você clicar aqui, algo acontecerá.</para
></tip
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Clique duplo para abrir arquivos e diretórios (seleciona ícones no primeiro clique) </guilabel
></term
> <listitem
> <para
> Se esta opção não estiver marcada, os ícones/arquivos serão abertos com um único clique com o botão <mousebutton
>esquerdo </mousebutton
> do mouse. Este comportamento padrão é consistente com o que você esperaria quando clicasse em links na maioria dos navegadores web. No entanto, se esta opção estiver selecionada, clicar somente selecionará o ícone ou arquivo. Este é o comportamento que você pode conhecer de outros sistemas operacionais ou ambientes.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Retorno visual na ativação</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Quando esta opção estiver selecionada, o &kde; fornece a você retorno visual sempre que você clicar em algo e ativá-lo.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Cursor grande</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Isto fornecerá ao &kde; um cursor de mouse grande.</para
> <note
><para
>O cursor grande não será visto até que o &kde; seja reiniciado.</para
></note
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Seleciona Ícones automaticamente</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Se você marcar esta opção, ao pausar o ponteiro do mouse sobre um ícone na tela,  será selecionado automaticamente aquele ícone. Isto pode  ser útil quando um só clique abre ícones e você deseja selecionar o ícone, sem abri-lo.</para
> <tip
><para
>Você pode ainda selecionar um ícone ou arquivo sem abri-lo, mesmo quando a opção <guilabel
>Um clique para abrir arquivos e diretórios </guilabel
> estiver selecionada. Isto é feito pressionado-se a tecla &Ctrl; e então o clicando sobre o ícone/arquivo, ou fazendo o desenho de uma caixa ao redor do(s) ícone(s)/arquivo(s) que você deseja selecionar. </para
></tip
> <para
> Se você ativou esta opção, pode usar a barra deslizante para selecionar quanto tempo o ponteiro do mouse deve descansar sobre um ícone antes de torná-lo selecionado.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>

<sect2 id="mouse-advanced">
<title
>Avançado</title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term id="peripherals-mouse-acceleration"
> <guilabel
>Aceleração do ponteiro</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Esta opção permite a você modificar o relacionamento entre a distância que o ponteiro do mouse move sobre a tela e o movimento relativo do dispositivo físico em si (que pode ser um mouse, track-ball ou algum dispositivo de apontamento).</para
> <para
>Um valor alto para o multiplicador de aceleração conduzirá  ponteiro do mouse na tela a movimentos largos, mesmo quando você fizer somente um pequeno movimento com o dispositivo físico.</para
> <tip
><para
>Um multiplicador entre <guilabel
>1x</guilabel
> e <guilabel
>3x</guilabel
> funcionará bem para a maioria dos sistemas. Com um multiplicador acima de <guilabel
>3x</guilabel
>, pode se tornar difícil controlar o ponteiro do mouse.</para
></tip
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Limite do ponteiro</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>O Limite é a menor distância que o ponteiro do mouse deve mover na tela antes da aceleração ter efeito. Se o movimento estiver dentro do limite, o ponteiro do mouse move-se como se a aceleração estivesse configurada para  <guilabel
>1x</guilabel
>.</para
> <para
>Assim, quando você fazer pequenos movimentos com o dispositivo físico (por exemplo, o mouse), você ainda tem controle do ponteiro do mouse na tela, considerando que movimentos maiores do dispositivo físico moverão o ponteiro do mouse rapidamente para diferentes áreas da tela.</para
> <para
>Você pode ajustar o valor do Limite arrastando o botão deslizante ou clicando sobre as flechas para cima/para baixo no botão de rotação, à esquerda do botão deslizante.</para
> <tip
><para
>No geral, quanto mais alto você configurar para a <guilabel
>Aceleração do Ponteiro</guilabel
> , mais você deverá configurar o valor para <guilabel
>Limite do ponteiro</guilabel
>. Por exemplo, um valor de 4 pixels para <guilabel
>Limite do ponteiro</guilabel
> pode ser apropriado para um valor de 2x para a  <guilabel
>Aceleração do Ponteiro</guilabel
>, mas 10 pixels pode ser melhor para a aceleração de 3x. </para
></tip
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Intervalo de Clique duplo</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Esta é a quantidade máxima de tempo entre os cliques, par ao &kde; registrar um clique duplo. Se você clicou duas vezes e o tempo entre estes dois cliques é menor que este número, então o &kde; reconhecerá que é um clique duplo. Se o tempo entre dois cliques é maior que este número, o &kde; reconhece eles como sendo dois clique simples <emphasis
>separados</emphasis
>. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Tempo inicial de arrasto</guilabel
> e <guilabel
>Distância Inicial de Arrasto</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Se você <itemizedlist
> <listitem
><para
>Clicou com o mouse</para
> </listitem
> <listitem
><para
>arraste dentro do tempo especificado em <guilabel
>Tempo inicial de Arrasto</guilabel
>, e </para
></listitem
> <listitem
><para
>moveu a uma distância igual ou maior do que o número  (de pixels) especificado em <guilabel
>Distância Inicial de Arrasto </guilabel
></para
> </listitem
> </itemizedlist
> o &kde; arrastará o item  selecionado.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Rolagem da Roda do Mouse por</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Se você tiver um mouse com roda, use a barra deslizante para determinar quantas linha de texto um <quote
>passo</quote
> do mouse de roda irá rodar.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>

<sect2 id="mouse-author">

<title
>Autor da Seção</title>

<para
>Ellis Whitehead <email
>kde@ellisw.net</email
></para>
<para
>Atualizado por Mike McBride <email
>mpmcbride7@yahoo.com</email
></para>

<para
>Tradução de Lisiane Sztoltz <email
>lisiane@conectiva.com.br</email
></para>

</sect2>

</sect1>

</article>