Předcházející |  | Další

### 8.3. Světelné efekty

#### 8.3.1. Přehled

tento filtr naleznete v nabídce Obrázek>Filtry/Efekty se světlem/Světelné efekty.

Tento filtr simuluje efekt svícení na baterkou na zeď. Nevytváří ale žádné stíny a samozřejmě nedokáže ani odhalit nové detaily v tmavých částech obrazu.

#### 8.3.2. Náhled

Je-li zaškrtnuta volba Interaktivní, je nastavení filtru interaktivně promítáno v náhledu. Kliknutím na tlačítko Budiž filtr na obrázek aplikujete.

Pokud volba Interaktivní není aktivní, změny v nastavení se projeví pouze po kliknutí na tlačítko Aktualizovat. Tato volba je užitečná pro majitele pomalých a líných počítačů.

#### 8.3.3. Obecné volby

- Průhledné pozadí: Výsledný obrázek bude průhledný v oblastech nulové výšky mapy vyvýšení (výška je nulová v černých oblastech mapy vyvýšení)-

- Vytvořit nový obrázek: Aplikace filtru vytvoří nový obrázek.

- Náhled ve vysoké kvalitě: Pro rychlé počítače.

#### 8.3.4. Světlo

Nastavení světla

  Typ: K dispozici jsou tři typy světla. Bodové se projeví zobrazením modrého bodu v náhledu. Když na něj kliknete, můžete ho přesouvat po obrázku. Směrové: modrý bod je spoken s modlu linkou, která představuje směr světla. Světelné haló má eliptický tvar. Nic: Žádný modrý bod. Světlo přichází z levého horního rohu.

  Barva: Barva světla. Kliknutím na barevnou plochu se otevře standardní dialog pro výběr barev.

  Poloha: Určuje polohu zdroje světla pomocí třech souřadnic: X pro vodorovnou polohu, Y pro svilsou polohu, a Z pro vzdálenost zdroje (čím větší, tím méně světla). Hodnoty se mohou pohybovat v rozmezí -1 až +1.

#### 8.3.5. Materiál

Vlastnosti materiálu

  Tyto volby se netýkají přímo světla, ale světla odráženého od objektů.

Reflektivita

  FIXME

#### 8.3.6. Mapa vyvýšení

Povolit mapování vyvýšení

  Společně s mapováním prostředí umožňuje tato volba zajímavé mapování vyvýšení. Jako mapy vyvýšení lze používat pouze obrázky v odstínech šedi (světlé oblasti jsou vyvýšeny, tmavé zůstávají beze změny). Pokud tedy chcete použít barevný obrázek, musíte ho nejdříve převést do odstínů šedi.(<Obrázek>/Režim/Odstíny šedi). Pokud tuto volbu aktivujete, budou povoleny následující možnosti:

  - Obrázek vyvýšení: Zde musíte zvolit obrázek v odstínech šedi.

  - Křivka: Jsou dostupné čtyři typy křivek: Lineární, Logaritmický, Sinusoidní a Kulový. Vysvětlení viz

  - Maximální výška: ,aximální vyvýšení.

#### 8.3.7. Mapování prostředí

Povolit mapování prostředí

  Zaškrtnutím této volby aktivujeté následující volby:

  - Obrázek prostředí: Zde musíte zadat RGB obrázek.

Předcházející | Nahoru | Další
| Domů |