6:e mars, 2003
cheatmake
1

# `cheatmake`

lura `make` att inte bygga om vissa filer

    cheatmake hidechange fil show why fil

## Beskrivning

`cheatmake` används för att spara tid vid omkompilering. Det kan lura make att hoppa över filer som inte har ändrats på ett meningsfullt sätt. Det kan till exempel användas när du ändrar en kommentar i en fil, men inte själva koden.

Verktyget är en del av &kde;:s programvaruutvecklingsmiljö.

## Väljare

`hidechange` fil

  Döljer faktum att filen ändrades genom att ställa in tidsstämpeln till det förgångna. Använd med försiktighet!

`show`

  Listar vilka filer som `make` för närvarande behöver bygga om

`why` fil

  Förklarar varför make måste bygga om filen

## Miljö

En av följande variabler (men inte båda) ska vara angiven om källkodskatalogen är skild från byggkatalogen. Om byggkatalogen helt enkelt är en underkatalog till källkodskatalogen, ska den enklare variabeln `OBJ_SUBDIR` användas.

`OBJ_SUBJDIR`

  Anger att byggkatalogen finns i den angivna underkatalogen i källkodskatalogen. Om källkodskatalogen till exempel är `kdesdk` och byggkatalogen är `kdesdk/obj-i386-linux`, så ska `OBJ_SUBDIR` ställas in till `obj-i386-linux`.

`OBJ_REPLACEMENT`

  Ett `sed`-uttryck som används för att transformera källkodskatalogen till byggkatalogen. Om källkodskatalogen till exempel är `kdesdk/obj-i386-linux` då ska `OBJ_REPLACEMENT` ställas in till `s#kdesdk#kdesdk-obj#`.

## Se också

make(1)

## Upphovsmän

`cheatmake` är skrivet av &David.Faure; &David.Faure.mail;. Den här manualsidan är framtagen av Ben Burton bab@debian.org för Debians GNU/Linux-system (men kan användas av andra).