11.16. Создание сферы
| 11. Фильтры визуализации |

### 11.16. Создание сферы

#### 11.16.1. Общая информация

Рисунок 11.246. Пример применения фильтра «Создание сферы»

Искомое изображение

После применения фильтра «Создание сферы»

Этот фильтр создаёт трёхмерные сферы с разными текстурами. Этот фильтр заменяет исходное изображение результатом своей работы.

#### 11.16.2. Местонахождение

Этот фильтр находится в меню Фильтры → Визуализация → Создание сферы.

#### 11.16.3. Параметры

Рисунок 11.247. Параметры фильтра «Создание сферы»

Просмотр

  Результат изменения настроек появится в «Просмотре», не изменяя изображение пока вы не нажмёте кнопку OK. В «Просмотре» показано всё изображение, даже если работа ведётся только над выделением. Нажмите на кнопку Обновить просмотр чтобы увидеть результат текущих настроек.

Текстуры

  Список текстур применяемых к сфере. Текстуры применяются по очереди в этом списке. Каждый пункт в списке показывает тип текстуры и название текстуры.

  Добавить

    Создаёт новую текстуру и добавляет её в конец списка.

  Сдублировать

    Копирует выделенную текстуру и добавляет её в конец списка.

  Удалить

    Удаляет выделенную текстуру со списка.

  Открыть/сохранить

    Позволяет сохранить текущие настройки или загрузить прежде сохранённые настройки.

Свойства текстуры
  Тип

    Определяет тип воздействия на сферу. Текстура покрывает сферу определённым узором. Рельеф создаёт карту рельефа, но не влияет на изображение. Свет позволяет указать параметры света, падающего на сферу.

  Текстура

    Определяет узор, используемый типом текстуры. Если текстура относится к свету, то свет будет искажён этой текстурой, если к самой текстуре, то текстура будет наложена на сферу. Даётся следующий выбор: «Ровный фон», «Шахматная доска», «Мрамор», «Ящерица», «Фонг», «Шум», «Дерево», «Спираль» и «Пятна».

  Цвета

    Позволяет указать два цвета, определяющие текстуру. При нажатии на цветовую кнопку показывается диалог выбора цвета.

  Масштаб

    Определяет размер отдельных составляющих текстуры. На пример, для текстуры «Шахматная доска» этот параметр определяет размер чёрно-белых квадратов. Диапазон значений от 0 до 10.

  Турбулентность

    Определяет степень искажения текстуры до применения её к сфере. Диапазон значений от 0 до 10. При значениях до 1,0 ещё можно угадать неискажённую текстуру, при больших значениях текстура постепенно превращается в шум.

  Количество

    Определяет степень влияния текстуры на конечный разультат. Диапазон значений от 0 до 1. При значении 0 текстура не влияет на результат.

  Экспонента

    TODO назначение неизвестно.

Преобразования текстуры
  Масштаб X/Y/Z

    Определяет степень растяжения/сжатия текстуры по сфере в трёх направлениях. Диапазон значений от 0 до 10.

  Повернуть X/Y/Z

    Определяет степень поворота текстуры по сфере вокруг трёх осей. Диапазон значений от 0 до 360.

  Позиция X/Y/Z

    Определяет положение тестуры относительно сферы. Относится только (TODO) к свету.

Сбросить

  Востанавливает значения по умолчанию.

11.15. Геометрические фигуры (Gfig) |  | 12. Фильтр Объединение