16.9. Scolpitura
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### 16.9. Scolpitura

Diario delle Revisioni
Revisione $Revision: 2336 $ | 2007-09-29 | alex falappa

#### 16.9.1. Panoramica

Figura 16.344. Esempio di applicazione del filtro «Scolpitura»

Immagine originale

Dopo l'applicazione del filtro «Scolpitura»

Questo filtro lavora su immagini a scala di grigi contenenti un solo livello. Il livello viene utilizzato come una maschera di selezione e fungerà da tessitura per l'effetto di scolpitura. L'immagine da scolpire (l'immagine destinazione) deve essere una immagine a colori RGB o una immagine a scala di grigi anch'essa con un solo livello possibilmente delle stesse dimensioni dell'immagine sorgente.

#### 16.9.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine: Filtri → Decorazioni → Scolpitura.

#### 16.9.3. Opzioni

Figura 16.345. Opzioni del filtro «Scolpitura»

Immagine da scolpire

  Seleziona l'immagine destinazione alla quale verrà applicato l'effetto. La lista a discesa mostra una lista delle immagini correntemente aperte che possono essere scolpite.

Scolpisci aree bianche

  Se selezionata (predefinito) l'immagine sorgente viene usata come tessitura come descritto sopra. Se deselezionata l'immagine invertita viene usata come tessitura come nelle figure seguenti:

  Figura 16.346. Maschere di scolpitura

  Maschera normale

  Maschera invertita

  Nell'esempio sotto la destinazione è una immagine gialla uniforme. Si noti che quando Scolpisci aree bianche è selezionata (immagine di sinistra) l'area rettangolare non è scolpita poichè corrisponde ad un'area nera della trama. Se l'opzione è deselezionata (immagine di destra) l'area ellittica corrispondente all'area nera della trama invertita non viene modificata.

  Figura 16.347. Esempio per «Scolpisci aree bianche»

  Aree bianche scolpite

  Tessitura

  Aree nere scolpite

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