2.3. 대화상자와 도킹
| 2. 김프의 주요 화면 |

### 2.3. 대화상자와 도킹

고친 과정
고침 $Revision: 2551 $ | 2007-03-19 | Mr.Dust

#### 2.3.1. 도킹 바

김프 2.0 과 2.2 에서는 상당한 유연하게 대화상자들을 배치할 수 있습니다. 대화상자들을 각각의 창에 두는 대신, 독을 이용해 서로 연결시킬 수 있습니다. "독" 은 도구 옵션 대화상자, 붓 도구 대화상자, 무늬 대화상자 등 서로 연관성이 있는 대화상자들을 모아놓은 창입니다. 하지만 독에 이미지 창을 연결할 수는 없는데, 이는 이미지 창들은 항상 독립적으로 존재하기 때문입니다. 또한 기본설정 대화상자나 새 이미지 대화상자 등 연관성이 없는 대화상자들도 연결할 수 없습니다.

그림 3.4. 도킹바가 밝게 표시된 독

각 독은 연결을 위한 도킹바를 가지고 있습니다. 이 회색의 얇은 도킹바는 상당히 발견하기 어렵기 때문에 직접 찾아보기 전까지 그것이 있는지 조차도 모르는 경우가 많습니다.

#### 2.3.2. 핸들을 이용해 도킹하기

도킹가능한 대화상자들은 아래 그림에서 밝게 표시된 부분과 같은 드래그 핸들 영역을 가지고 있습니다. 이는 마우스 커서를 드래그 핸들 영역에 올려보면 마우스 커서가 변하는 것으로 확인할 수 있습니다. 대화상자를 연결시키려면 이 드래그 핸들 영역을 클릭해서 원하는 독의 도킹바로 드래그합니다. 그러면 대상이 된 독의 탭으로 추가가 됩니다.

그림 3.5. 드래그 핸들 영역이 밝게 표시된 독 대화상자

위 스크린샷에서는 대화상자를 독에서 떼어낼 수 있는 영역을 보여주고 있습니다.

하나의 도킹 바에 여러개의 대화 상자를 연결시킬 수도 있는데, 이럴 경우 각 대화상자는 탭으로 표시됩니다. 이 탭을 클릭하면 해당 대화상자가 전면으로 나오며 활성화됩니다.

#### 2.3.3. 이미지 메뉴

어떤 독은 이미지 메뉴를 포함하고 있습니다. 여기에는 김프로 열린 모든 이미지들의 이름이 보여지며, 이 메뉴를 통해 다른 이미지를 선택할 수 있습니다(이미지 창의 메뉴와 혼동하지 마십시오. 이미지 창의 메뉴는 현재 활성화되어 있는 이미지의 메뉴이다). 그리고 우측의 자동 버튼이 눌려져 있으면, 이 메뉴에는 자동으로 현재 활성화되어 있는, 즉 현재 작업중인 이미지의 이름이 표시됩니다.

그림 3.6. 이미지 메뉴가 밝게 표시된 독

기본값으로 “레이어, 채널 및 경로” 독은 상단에 이미지 메뉴를 보여주지만, 다른 독들은 그러하지 않습니다. 아래에 설명될 탭 메뉴에서 "선택 표시" 버튼을 이용하면 이미지 메뉴를 추가하거나 제거할 수 있습니다.(예외: 도구상자 독에는 이미지 메뉴를 추가할 수 없습니다).

#### 2.3.4. 탭 메뉴

그림 3.7. 탭 메뉴가 밝게 표시된 대화상자

각 대화상자에는 위 스크린샷에서 밝게 표시된 탭 메뉴 버튼을 통해 탭과 관련된 동작을 할 수 있는 특별한 메뉴가 있습니다. 각 대화상자의 탭 메뉴는 약간씩 다를 수 있지만, 새 탭 추가, 삭제, 분리 등은 항상 포함하고 있습니다.

그림 3.8. 레이어 대화상자의 탭 메뉴

탭 메뉴의 세부 메뉴 :

문맥 메뉴

  탭 메뉴의 상단에 있는 메뉴들은 각각의 대화상자에 따라 다릅니다. 예를 들어 무늬 대화상자일 경우 무늬로 작업할 수 있는 메뉴들이 있습니다.

탭 더하기

  이 항목에서는 다양한 대화상자들을 새로운 탭으로 추가할 수 있습니다.

  그림 3.9. “탭 더하기”의 하위 메뉴

탭 닫기

  이 항목은 탭을 닫습니다. "이 탭 닫기" 버튼을 누른 것과 같은 동작을 하며, 만약 그 탭이 독의 마지막 탭이라면 독이 닫힙니다.

탭 떼어내기

  이 항목은 탭을 독으로부터 분리하여 그 대화상자 하나만을 가진 새로운 독을 생성합니다. 이것은 탭을 독 밖으로 드래그하는 것과 같은 것으로 새로운 독은 임의의 위치에 생성됩니다.

미리보기 크기

  그림 3.10. 미리보기 크기 메뉴의 하위 메뉴

  대부분의 대화상자들은 미리보기 크기를 선택할 수 있는 메뉴를 가지고 있습니다(참조 : 그림 3.10. “ 미리보기 크기 메뉴의 하위 메뉴 ”). 예를 들어 붓 도구 대화상자는 사용가능한 모든 븟을 보여 줍니다. 여기서 미리보기 크기란 대화상자 내에서 각각의 아이템을 얼마만큼 크게 보여줄인가에 관한 것이며, 기본값은 중간입니다.

탭 형태

  그림 3.11. 탭 형태에 관한 메뉴

  이 항목은 하나의 독안에 여러 대화상자가 있을 때 상단의 각 탭을 어떠한 형식으로 표시할 것인가에 관한 것입니다(참조. 그림 3.11. “ 탭 형태에 관한 메뉴 ”). 여기에는 다섯가지 항목이 있는데, 모든 대화상자에서 사용가능한 것은 아닙니다.

  아이콘

    대화상자의 종류를 아이콘으로 보여줍니다.

  현재 상태

    붓, 무늬, 그라디언트 등 무언가를 선택할 수 있는 대화상자에서만 활성화되는 항목으로, 현재 선택된 아이템의 모습을 탭에 보여줍니다.

  텍스트

    대화상자의 종류를 텍스트로 보여줍니다.

  아이콘과 텍스트

    대화상자의 종류를 아이콘과 텍스트로 보여주며, 따라서 탭이 다소 넓어지게 됩니다.

  상태와 텍스트

    이 항목은 무언가를 선택할 수 있는 대화상자에서만 사용가능한 것으로, 대화상자의 종류를 명확히 보여줍니다.

목록으로 보기, 격자로 보기

  이 항목들은 대화상자에서 붓, 무늬, 폰트 등을 직접 선택할 수 있도록 해줍니다. 아이템들은 이름이 포함된 세로 목록 형태나 이름이 없는 격자 형태로 표시됩니다. 목록 형태는 각 아이템에 대한 자세한 정보를 제공하는 반면, 격자 형태는 한번에 더 많은 아이템들을 볼 수 있는 장점이 있습니다. 기본 형태는 대화상자마다 다른데, 붓 도구와 무늬 대화상자는 격자로 보기고, 나머지의 대부분은 목록으로 보기입니다.

선택 표시

  이미지 메뉴를 보여줄 것인가에 관한 항목입니다. 이 항목이 체크되어 있으면, 독의 상단에 이미지 메뉴가 나타납니다. 하지만 이미지 메뉴는 도구상자에 연결된 대화상자에는 표시할 수 없으며, 이미지 창의 메뉴와 혼동하지 마십시오. 이미지 창의 메뉴는 현재 활성화되어 있는 이미지의 메뉴입니다.

자동으로 활성화된 이미지 표시하기

  이 옵션이 체크되면 현재 이미지에 연동된 대화상자들이 다른 이미지를 선택할 경우 자동으로 새 이미지에 연동됩니다. 예를 들어 두 개의 이미지와 히스토그램 대화상자가 있을 경우 (대화상자의 이 옵션이 체크되어 있다고 가정합니다), 히스토그램 대화상자는 항상 활성화된 이미지의 내용을 표시하게 됩니다.

2.2. 이미지 창 |  | 3. 실행 취소