11.4. Flammen
| 11. Render |

### 11.4. Flammen

Versionsgeschichte
Version $Revision: 2492 $ | 2006-11-04 | lexa

#### 11.4.1. Wirkungsweise

Abbildung 16.237. Anwendungsbeispiel für das Filter „Flammen“

Originalbild

Filter „Flammen“ angewandt

Mit diesem Filter können Sie bemerkenswerte, zufällige fraktale Muster erzeugen. Sie können diese Fraktale auf ähnliche Weise steuern wie im Filter IFS-Fraktal. Zusätzlich können Sie den Zufallsgenerator in eine bestimmte Richtung beeinflussen und aus einer großen Auswahl vorbereiteter Filtereinstellungen wählen.

| Warnung
Es hat sich leider gezeigt, dass dieses Filter für große Bilder nicht korrekt funktioniert. Dieses Problem kann wohl nur der Entwickler beheben, der jedoch im Moment nicht sehr aktiv am Plugin arbeitet. Genaue Größenangaben gibt es nicht, jedoch funktionierte das Plugin in einem kleinen Test bei 1024x768 Pixeln noch, während es bei 2500x2500 Pixeln bereits den Dienst versagte.

| Anmerkung
Dieses Plugin wurde 1997 von Scott Draves programmiert. Er hält auch das Copyright dafür. Eine beschreibende Seite für das Plugin sowie den implementierten Algorithmus finden Sie im Internet [PLUGIN-FLAMES].

#### 11.4.2. Filteraufruf

Dieses Filter lässt sich über das Menü Filter → Render → Natur → Flammen im Bildfenster aufrufen.

#### 11.4.3. Eigenschaften

Abbildung 16.238. Eigenschaften für das Filter „Flammen“

Vorschau

  In der Vorschau wird ein Ausschnitt des Bildes so dargestellt, als wäre das Filter mit den aktuellen Einstellungen auf das Bild angewandt worden.

Bearbeiten

  Abbildung 16.239. Flamme bearbeiten

  Beim Betätigung der Schaltfläche Bearbeiten öffnet sich der Dialog „Flamme bearbeiten“.

  Richtungen

    Im oberen Bereich des Dialoges befindet sich die Eigenschaft Richtungen. Dort werden Ihnen neun verschiedene Muster angezeigt, wobei sich das aktuell ausgewählte im Zentrum befindet. Die restlichen acht Muster rundherum sind Zufallsvariationen des aktuellen Musters. Mit einem Klick auf das zentrale Muster können Sie acht neue Variationen erzeugen. Ein Klick auf eines der acht Muster verschiebt dieses in die Mitte und macht es zum aktuellen Muster.

  Kontrollen
    Geschwindigkeit

      Mit dieser Eigenschaft können Sie einstellen, wie sehr sich die verschiedenen Muster unterscheiden. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers order Eingabefeldes im Bereich von 0,05 bis 0,5 vornehmen. Je höher die eingestellte Geschwindigkeit ist, um so stärker sind die Variationen zwischen den zur Auswahl angebotenen Mustern.

    Variation

      Diese Eigenschaft enthält verschiedene Themen, welche Sie über ein Klappmenü auswählen können. Diese Themen erzeugen Zufallsmuster, die zu einer bestimmten Optik wie beispielsweise Wirbel passen.

    Zufall

      Mit einem Klick auf diese Schaltfläche können Sie alle neuen Muster durch neue zufallsgesteuerte Muster austauschen.

Öffnen

  Mit dieser Schaltfläche können Sie eine zuvor gespeicherte Filtereinstellung aus einer Datei laden.

Speichern

  Mit dieser Schaltfläche können Sie die aktuellen Einstellungen des Filters in eine Datei speichern, um Sie später wieder zu verwenden.

Rendern

  In diesem Reiter können Sie verschiedene Eigenschaften einstellen, welche auf das Abbilden der Flammen Einfluss haben.

  Abbildung 16.240. Eigenschaften (Rendern) für das Filter „Flamme“

  Helligkeit

    Mit dieser Eigenschaft steuern Sie die Helligkeit der Flamme. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugehörigen Eingabefeldes im Bereich von 0,0 (dunkel) bis 5,0 (hell) vornehmen.

  Kontrast

    Mit dieser Eigenschaft steuern Sie den Kontrast der Flamme. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugehörigen Eingabefeldes im Bereich von 0,0 bis 5,0 vornehmen.

  Gamma

    Mit dieser Eigenschaft steuern Sie den Gammawert der Flamme. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugehörigen Eingabefeldes im Bereich von 1,0 bis 5,0 vornehmen.

  Stichprobendichte

    Mit dieser Eigenschaft steuern Sie die Stichprobendichte der Flamme. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugehörigen Eingabefeldes im Bereich von 0,1 bis 20,0 vornehmen.

  Räumliche Hochrechnung

    Mit dieser Eigenschaft können Sie die Räumliche Hochrechnung der Flamme einstellen. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugehörigen Eingabefeldes im Bereich von 1 bis 4 vornehmen.

  Räumlicher Filterradius

    Mit dieser Eigenschaft können Sie den Räumlichen Filterradius der Flamme einstellen. Die Einstellung können Sie mit Hilfe eines Schiebereglers oder des zugehörigen Eingabefeldes im Bereich von 0,0 bis 4,0 vornehmen.

  Farbpalette

    Mit dieser Eigenschaft haben Sie die Möglichkeit, mittels eines Klappmenüs eine Farbpalette auszuwählen, mit der die Flamme gefüllt wird:

    - Eigener Farbverlauf.

    - Verschiedene verfügbare Farbpaletten.

    - Die Farben eines der Bilder, die aktuell in GIMP geöffnet sind.

Kamera

  In diesem Reiter können Sie verschiedene Eigenschaften einstellen, welche auf das Abbilden der Flammen Einfluss haben.

  Abbildung 16.241. Eigenschaften (Kamera) für das Filter „Flamme“

  Zoom

    Diese Eigenschaft erlaubt es Ihnen, das Muster der Flamme beliebig zu vergrößern oder zu verkleinern. Die Einstellung können Sie mittels eines Schiebereglers oder des zugeordneten Eingabefeldes im Bereich von -4,0 bis 4,0 vornehmen.

  X; Y

    Diese Eigenschaften erlauben es Ihnen, das Flammenmuster in horizontaler und vertikaler Richtung zu verschieben. Hierzu stehen Ihnen Schieberegler und Eingabefelder zur Verfügung. Die Einstellung erfolgt im Bereich von -2,0 bis 2,0.

11.3. Plastisches Rauschen |  | 11.5. IFS-Fraktal