15.6. Bovinazione
| 15. Filtri alfa a logotipo |

### 15.6. Bovinazione

Diario delle Revisioni
Revisione $Revision: 2506 $ | 2007-11-26 | alex falappa

#### 15.6.1. Panoramica

Figura 16.293. Esempio di applicazione del filtro «Bovinazione»

Dopo l'applicazione del filtro «Bovinazione»

Questo filtro aggiunge al canale alfa del livello corrente delle «macchie a forma di pelle di mucca».

| Avvertimento
L'immagine verrà sempre ridimensionata alle dimensioni del livello attivo.

Il filtro riempie il canale alfa con disturbo solido:

... e massimizza il contrasto:

Inoltre il filtro aggiunge un livello di sfocatura come una ombra di colore grigio chiaro e utilizza questo livello come mappa a sbalzo. Infine viene aggiunto un livello bianco sottostante come «sfondo».

Il filtro terminerà creando i seguenti livelli: [7]

#### 15.6.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine: Filtri → Alfa a logotipo → Bovinazione.

#### 15.6.3. Opzioni

Figura 16.294. Opzioni del filtro «Bovinazione»

Densità macchie X; Densità macchie Y

  La densità orizzontale (X) e verticale delle macchie verrà utilizzata dal filtro rumore solido come opzioni Dimensione X e Dimensione Y, questi valori vanno da 1 a 16, valori elevati produrranno molte macchie nella relativa dimensione mentre valori inferiori produrranno poche macchie.

  Figura 16.295. Esempi per «Densità macchie»

  Densità X massima, densità Y minima

  Densità Y massima, densità X minima

Colore di sfondo

  È il colore utilizzato per riempire il livello «sfondo» pari per impostazione predefinita a bianco. Premendo il pulsante si richiama un selettore di colori per sceglierne un'altro.

[7] Se il livello corrente non è il livello superiore il filtro potrebbe mettere in disordine i livelli, in tal caso potrebbe essere necessario risollevare il livello corrente.

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