Како се израчунава резултат играча.
Мило Казагранде
milo@ubuntu.com

„Creative Commons Share Alike 3.0“

# Резултат игре и време

Ако нетачно одговорите на загонетку, за њу нећете добити никакав резултат.

Ако тачно одговорите на загонетку, добићете резултат који зависи од времена које вам је било потребно да решите проблем и да ли сте користили савет током игре.

Следећа табела резимира различита трајања игре (у секундама) на основу нивоа тежине.

| Лако | Средње | Тешко
Логичке загонетке | 156 | 120 | 110
Ментални рачун | 78 | 60 | 55
Меморијске вежбе | 39 | 30 | 27
Вербалне аналогије | 39 | 30 | 27

Уз очекивано време за изабрани ниво тежине и време које вам је било потребно да завршите игру, примењује се следећа логика:

Ако вам је било потребно мање времена од очекиваног да завршите игру, добијате 10 поена.

Ако вам је било потребно више времена од очекиваног да завршите игру, добијате 8 поена.

Ако вам је било потребно 2x више времена од очекиваног да завршите игру, добијате 7 поена.

Ако вам је било потребно 3x више времена од очекиваног да завршите игру, добијате 6 поена.

Ако користите савет, добијате само 80% од оригиналног резултата.

# Израчунавање тотала

г-кефало води евиденцију о одиграним различитим врстама игара. Да би израчунао коначан резултат сваког скупа врста игара, сабира износе свих резултата истих одиграних врста игара, а затим примењује фактор заснован: на логаритму од 10 за лакши ниво; на логаритму од 20 за средњи ниво и на логаритму од 30 за тешки ниво.

То значи да када играте средњи ниво тежине, да бисте добили резултат од 100 поена потребно је да постигнете 10 поена у најмање 20 игара из сваке одигране врсте игре.

Ово можда звучи изазовно, али омогућава играчима да упореде резултате из различитих сесија (у историјату игре играча) и омогућава боље праћење напредовања играча кроз све одигране игре.