Jak se počítá hodnocení hráče.
Milo Casagrande
milo@ubuntu.com

Creative Commons Share Alike 3.0

# Hodnocení hry a měření času

Pokud jste hlavolam nevyřešili správně, nedostanete za něj žádné hodnocení.

Pokud jste hlavolam vyřešili správně, dostanete hodnocení závislé na čase, který jste k vyřešení problému potřebovali a zda jste v průběhu museli použít pomůcku.

Následující tabulka podává souhrnný přehled o časových limitech her (v sekundách) pro jednotlivé náročnosti.

| Lehká | Střední | Těžká
Logické hlavolamy | 156 | 120 | 110
Výpočty z hlavy | 78 | 60 | 55
Trénování paměti | 39 | 30 | 27
Slovní analogie | 39 | 30 | 27

S pomocí očekávaného času pro aktuální náročnost a času, který hráč ve skutečnosti potřeboval k vyřešení, se použije následující logika:

Pokud jste potřeboval méně času, než se k dokončení hry očekává, je hodnocení 10 bodů.

Pokud jste potřeboval více času, než se k dokončení hry očekává, je hodnocení 8.

Pokud jste potřeboval 2× více času, než se k dokončení hry očekává, je hodnocení 7 bodů.

Pokud jste potřeboval 3× více času, než se k dokončení hry očekává, je hodnocení 6 bodů.

Pokud jste použili pomůcku, bude vaše hodnocení pouze 80 % původního hodnocení.

# Výpočet celkového hodnocení

Aplikace gbrainy si pamatuje různé typy odehraných her. K výpočtu závěrečného hodnocení každé sady her stejného typu se sečtou všechny výsledky odehraných her stejného typu a použije se faktor založený na logaritmu 10 pro lehkou náročnost, 20 pro střední náročnost a 30 pro těžkou náročnost.

To znamená, že když se hraje střední náročnost, je potřeba pro získání hodnocení 100 bodů získat 10 bodů v nejméně 20 hrách každého odehraného typu hry.

To může znít jako obtížný úkol, ale umožňuje to hráčům srovnávat hodnocení z různých sezení (v historii her hráče) a umožňuje to lépe sledovat vývoj zlepšování hráče během všech her, co odehrál.