A pontszámok kiszámításának módja.
Milo Casagrande
milo@ubuntu.com

Creative Commons Share Alike 3.0

# Pontszám és időzítések

Ha rosszul válaszol egy fejtörőre, akkor nem kap érte pontot.

Ha helyesen válaszol egy fejtörőre, akkor pontokat kap érte, amely a megoldáshoz felhasznált időtől, és attól függ, hogy használta-e a tippet a játék során.

A következő táblázat összefoglalja a különböző játékhosszakat (másodpercben) a nehézségi szinttől függően.

| Könnyű | Közepes | Mester
Logikai fejtörők | 156 | 120 | 110
Fejszámolás | 78 | 60 | 55
Memóriaedzők | 39 | 30 | 27
Verbális analógiák | 39 | 30 | 27

A kiválasztott nehézségi szinthez elvárt idő és az Ön által felhasznált idő alapján a következőképpen kerülnek a pontok kiszámításra:

Ha az elvártnál kevesebb idő alatt fejezi be a játékot, akkor 10 pontot kap.

Ha az elvártnál több idő alatt fejezi be a játékot, akkor 8 pontot kap.

Ha az elvártnál kétszer több idő alatt fejezi be a játékot, akkor 7 pontot kap.

Ha az elvártnál háromszor több idő alatt fejezi be a játékot, akkor 6 pontot kap.

Ha használja a tippet, akkor csak az eredeti pontszám 80%-át kapja.

# Az összesítés kiszámítása

A gbrainy nyilvántartja a lejátszott játéktípusokat. Az egyes játéktípusok végső pontszámának kiszámításához összeadja az azonos játéktípusok eredményeit, és ezt szorozza egy tényezővel: könnyű szinten 10 logaritmusával, közepes szinten 20 logaritmusával, és mester szinten 30 logaritmusával.

Ez azt jelenti, hogy közepes nehézségi szinten 100 pont eléréséhez 10 pontot kell elérnie legalább 20 játékban minden játéktípusban.

Ez bonyolultnak hangozhat, de lehetővé teszi, hogy a játékosok összehasonlíthassák a különböző játékokban (adott felhasználó játékelőzményein belül) elért pontszámaikat, és jobban követhetővé teszi a játékos fejlődését a végigjátszott játékok során.