OpenGL-2.2.3.0: A binding for the OpenGL graphics system

Portability | portable
Stability | stable
Maintainer | sven.panne@aedion.de

Graphics.Rendering.OpenGL.GL

Contents

- OpenGL Operation
- Rasterization
- Per-Fragment Operations and the Framebuffer
- Special Functions
- State and State Requests

Description

A Haskell binding for OpenGL, the industry's most widely used and supported 2D and 3D graphics API.

Synopsis

- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BasicTypes
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BeginEnd
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Rectangles
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Clipping
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RasterPos
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Antialiasing
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Points
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmaps
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ColorSum
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Fog
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ReadCopyPixels
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FlushFinish
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StateVar
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries
- module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState

# OpenGL Operation

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BasicTypes

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BeginEnd

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Rectangles

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Clipping

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.RasterPos

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Shaders

# Rasterization

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Antialiasing

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Points

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.LineSegments

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmaps

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ColorSum

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Fog

# Per-Fragment Operations and the Framebuffer

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ReadCopyPixels

# Special Functions

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FlushFinish

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints

# State and State Requests

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StateVar

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.StringQueries

module Graphics.Rendering.OpenGL.GL.SavingState