Manuel PHP
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# LVII. Ming pour Flash

Avertissement
Ce module est EXPERIMENTAL. Cela signifie que le comportement de ces fonctions, leurs noms et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utiliser ce module à vos risques et périls.

# Introduction

Ming est une librairie open-source (LGPL) qui vous permet de créer des animations au format Flash. Ming supporte toutes les fonctionnalités de Flash 4 : les formes (shapes), les gradients, les images bitmaps (JPEG et PNG), les morphing (transformations d'une forme en une autre), les textes, actions, sprites (mini animations), le streaming MP3 et les transformations de couleurs. Le seul ajout futur est celui des événements sons.

Ming n'est pas un acronyme.

Notez que toutes les distances spécifiées (longueurs, distances, tailles...) sont en "twips", c'est-à-dire 20 unités par pixels. C'est plus ou moins arbitraire, car le lecteur Flash fait une mise à l'échelle avec les valeurs qui lui sont fournis dans la balise embed, ou la frame courante si la balise embed n'est pas utilisée.

Ming propose de nombreux avantages par rapport à l'extension swf. Vous pouvez utiliser Ming sur tous les OS où vous pouvez compiler le code, tandis que swf est limité à Windows. Ming vous évite la déconcertante complexité du format SWF, en transformant les éléments des animations en objets PHP. Enfin, Ming est toujours en cours de développement et surveillé par son auteur : si vous souhaitez une nouvelle fonctionnalité, dites le lui : ming@opaque.net.

Ming et tous les objets cités ont été ajouté en PHP 4.0.5.

# Installation

Pour utiliser Ming avec PHP, vous devez d'abord installer la librairy Ming. Le code source et les instructions d'installation sont disponible sur la page d'accueil de Ming : http://www.opaque.net/ming/, avec des exemples un tutorial et l'actualité Ming.

Téléchargez l'archive Ming. Décompressez la et allez dans le dossier Ming. Faites "make", puis "make install".

Cela va compiler le fichier `libming.so` et l'installer dans `/usr/lib/`, et copier `ming.h` into `/usr/include/`. Editez la ligne `PREFIX=` dans le fichier `Makefile` pour indiquer votre dossier d'installation.

## Compilation CGI avec PHP (Unix)

mkdir <phpdir>/ext/ming
cp php_ext/* <phpdir>/ext/ming
cd <phpdir>
./buildconf
./configure --with-ming <other config options>
Compilez et installez PHP comme d'habitude.
Redémarrez votre serveur web si nécessaire.

## Compilation en module avec PHP (Unix)

téléchargez `php_ming.so.gz`. Décompressez le et copiez le dans votre dossier de modules PHP (vous pouvez trouver votre dossier de module PHP en utilisant la commande php-config --extension-dir). Ensuite, ajoutez la ligne `extension=php_ming.so` dans votre fichier `php.ini`, ou bien ajoutez `dl('php_ming.so');` en haut de tous vos scripts Ming.

# Comment utiliser Ming

Ming introduit 13 objet en PHP. Pour les utilisez, vous devez être familier avec les objets.

- swfmovie().

- swfshape().

- swfdisplayitem().

- swfgradient().

- swfbitmap().

- swffill().

- swfmorph().

- swftext().

- swffont().

- swftextfield().

- swfsprite().

- swfbutton().

- swfaction().

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