Manuel PHP
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# SWFDisplayItem->rotateTo

(unknown)

SWFDisplayItem->rotateTo -- Tourne un objet en angle absolu.

## Description

``void swfdisplayitem->rotateto` (double degrees)`

swfdisplayitem->rotateto() tourne l'objet jusqu'à l'angle absolu`degrees`, en degrés.

L'objet peut être swfshape(), swfbutton(), swftext() ou swfsprite(). Il doit avoir été ajouté à une animation avec la fonction swfmovie->add().

Cet exemple amène trois chaînes tournoyantes depuis le fond de l'écran. Plutôt sympa.

Exemple 1. Exemple avec swfdisplayitem->rotateto()
    <?php
      $thetext =  "ming!";
      $f = new SWFFont("Bauhaus 93.fdb");
      $m = new SWFMovie();
      $m->setRate(24.0);
      $m->setDimension(2400, 1600);
      $m->setBackground(0xff, 0xff, 0xff);
      // Les fonctions avec un nombre d'arguments sont vraiment une bonne idées.
      // Sincèrement!
      function text($r, $g, $b, $a, $rot, $x, $y, $scale, $string)
      {
        global $f, $m;
        $t = new SWFText();
        $t->setFont($f);
        $t->setColor($r, $g, $b, $a);
        $t->setHeight(960);
        $t->moveTo(-($f->getWidth($string))/2, $f->getAscent()/2);
        $t->addString($string);
        // On peut ajouter des propriétés comme pour une variable PHP standard
        // tant que les noms ne sont pas déjà pris.
        // e.g., vous ne pouvez pas utilisez $i->scale, car c'est une fonction.
        $i = $m->add($t);
        $i->x = $x;
        $i->y = $y;
        $i->rot = $rot;
        $i->s = $scale;
        $i->rotateTo($rot);
        $i->scale($scale, $scale);
        // mais les modification sont locales à une fonction, donc il faut
        // retourner l'objet modifié. Pas pratique...
        return $i;
     }
      function step($i)
      {
        $oldrot = $i->rot;
        $i->rot = 19*$i->rot/20;
        $i->x = (19*$i->x + 1200)/20;
        $i->y = (19*$i->y + 800)/20;
        $i->s = (19*$i->s + 1.0)/20;
        $i->rotateTo($i->rot);
        $i->scaleTo($i->s, $i->s);
        $i->moveTo($i->x, $i->y);
        return $i;
      }
      // Alors? Ça valait la peine, non?
      $i1 = text(0xff, 0x33, 0x33, 0xff, 900, 1200, 800, 0.03, $thetext);
      $i2 = text(0x00, 0x33, 0xff, 0x7f, -560, 1200, 800, 0.04, $thetext);
      $i3 = text(0xff, 0xff, 0xff, 0x9f, 180, 1200, 800, 0.001, $thetext);
      for($i=1; $i<=100; ++$i)
      {
        $i1 = step($i1);
        $i2 = step($i2);
        $i3 = step($i3);
        $m->nextFrame();
      }
      header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
      $m->output();
    ?>

Voir aussi swfdisplayitem->rotate().

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