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<bookinfo>
<title
>Manuale di &ksnake;</title>
<authorgroup>
<author
> <firstname
>Michel</firstname
> <surname
>Filippi</surname
> </author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Michel Filippi</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<othercredit role="translator"
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>Andrea</firstname
><surname
>Celli</surname
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><email
>a.celli@caltanet.it</email
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>Traduzione della documentazione</contrib
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<date
>2002-02-05</date>
<releaseinfo
>0.03.10</releaseinfo>

<abstract>
<para
> La corsa dei serpenti è un gioco di velocità e agilità. Tu sei un serpente affamato e cerchi di mangiare tutte le mele presenti nella stanza, prima di uscirne! </para>
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<keyword
>KDE</keyword>
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>gioco</keyword>
<keyword
>linux</keyword>
<keyword
>corsa</keyword>
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</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introduzione</title>

<para
> &ksnake; è un gioco di velocità e agilità. Tu sei un serpente affamato e cerchi di mangiare tutte le mele presenti nella stanza, prima di uscirne! </para>

</chapter>

<chapter id="rules-of-the-game">
<title
>Regole del gioco</title>

<sect1 id="to-win">
<title
>Quando si vince</title>

<para
> Per vincere a &ksnake; devi mangiare tutte le mele della stanza e abbandonarla tramite l'uscita che si aprirà in alto. </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> Ogni volta che mangi una mela ti allunghi un po'. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Se urti un muro, muori. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Se urti te stesso, muori. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Se sei urtato sulla testa da una boccia saltellante, muori. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Se sei troppo lento nel mangiare le mele, ne appariranno altre. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect1>

<sect1 id="scoring">
<title
>Punteggi</title>

<sect2>
<title
>Prima che sia scaduto il tempo</title>


<para
> Se il tempo non è scaduto, ottieni: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> 1 punto per ogni mela rossa + un premio legato al tuo livello di abilità. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> 5 punti per ogni mela d'oro + un premio legato al tuo livello di abilità + 2 punti per ogni serpente-computer + 2 punti per ogni boccia saltellante. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Il doppio del numero del livello quando esci dalla stanza + un premio legato al tuo livello di abilità. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Dopo che il tempo è scaduto</title>

<para
> Se il tempo è scaduto, ottieni: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> 1 punto per ogni mela rossa. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> 2 punti per ogni mela d'oro. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Un numero di punti pari al livello di gioco quando esci dalla stanza, + un premio legato al tuo livello di abilità. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Quando il serpente-computer mangia un oggetto</title>

<para
> Quando il serpente-computer mangia un oggetto tu perdi: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> 2 punti per ogni mela rossa. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> 5 punti per ogni mela d'oro. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Altri punti</title>

<para
> Guadagni 200 punti se uccidi un serpente-computer. </para>

</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="customization">
<title
>Personalizzazione</title>

<sect1 id="create-your-own-levels">
<title
>Creare livelli personalizzati</title>

<para
> Per creare un tuo livello personale, copia uno dei livelli esistenti da <filename class="directory"
>$<envar
>KDEDIR</envar
>/share/apps/ksnake/levels</filename
> a <filename class="directory"
>$<envar
>HOME</envar
>/.kde/share/apps/ksnake</filename
> e modificalo con un bitmap editor. Poi potrai usarlo selezionandolo in <menuchoice
><guimenu
>Opzioni</guimenu
> <guimenuitem
>Stanza iniziale...</guimenuitem
> </menuchoice
>. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Guida di riferimento per il menu</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Il menu <guimenu
>Partita</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Partita</guimenu
> <guimenuitem
>Nuova</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Avvia una nuova corsa</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycap
>F3</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Partita</guimenu
> <guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
> </menuchoice
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> <para
><action
>Sospende la corsa.</action
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> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Partita</guimenu
> <guimenuitem
>Mostra classifica...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Mostra la finestra dei punteggi migliori.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Il menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
></title>

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> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Principiante</guimenuitem
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><term
> <menuchoice
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>Impostazioni</guimenu
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>Intermedio</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
><term
> <menuchoice
> <guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Avanzato</guimenuitem
> </menuchoice
></term
><term
> <menuchoice
> <guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Esperto</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Stabilisce il livello di difficoltà del gioco.</action
> Se non lo si modifica, si parte con <guimenuitem
>Intermedio</guimenuitem
>.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guisubmenu
>Bocce</guisubmenu
></menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
><action
>Stabilisce quante bocce ci sono in giro.</action
> Puoi scegliere tra <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
>, o <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. Se non lo modifichi, c'è una sola boccia.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guisubmenu
>IA delle bocce</guisubmenu
></menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
><action
>Stabilisce quanto sono pericolose le bocce.</action
> Puoi scegliere tra <guimenuitem
>Stupide</guimenuitem
> (le bocce non avranno intelligenza), <guimenuitem
>Killer</guimenuitem
> (le bocce ti daranno la caccia) e <guimenuitem
>Predefinito</guimenuitem
> (una via di mezzo).</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guisubmenu
>Serpenti</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Stabilisce quanti serpenti-computer ti girano attorno.</action
> Puoi scegliere tra <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
>, o <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. Se non modifichi nulla, ci saranno tre serpenti.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guisubmenu
>IA serpenti</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Stabilisce il modo di agire dei serpenti.</action
>. È; preimpostato come <guimenuitem
>Ghiotti</guimenuitem
>. Ossia i serpenti cercheranno di mangiare le mele prima che tu le prenda. Puoi anche scegliere <guimenuitem
>Girovaghi</guimenuitem
> (i serpenti si muovono a caso) o <guimenuitem
>Killer</guimenuitem
> (i serpenti-computer cercheranno di uccidere il tuo serpente).</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guisubmenu
>Scegli colore sfondo</guisubmenu
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Cambia il colore dell'area di gioco.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guisubmenu
>Scegli pixmap di sfondo</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Sceglie un disegno, tra i molti proposti, per sostituire lo sfondo a tinta unita.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
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><guimenu
>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Cambia tasti...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Personalizza i tasti da utilizzare per manovrare il tuo serpente.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
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>Impostazioni</guimenu
> <guimenuitem
>Stanza iniziale...</guimenuitem
></menuchoice
> </term
> <listitem
><para
><action
>Imposta il livello a cui vuoi iniziare il gioco.</action
> Se ti senti particolarmente abile, non devi rigiocare i primi livelli, ma puoi saltare direttamente a quelli più degni di te. &ksnake; viene fornito con 25 livelli e tu puoi creartene di personali. </para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>
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<chapter id="credits-and-licenses">
<title
>Riconoscimenti e Licenza</title>

<para
> Copyright 2000 su &ksnake;: Michel Filippi </para>

<para
> Copyright 2000 sulla documentazione: Michel Filippi e Robert Williams. </para>

<para
>Traduzione della documentazione: Andrea Celli <email
>a.celli@caltanet.it</email
></para
><para
>Traduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Celli e Andrea Rizzi <email
>rizzi@kde.org</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

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