<chapter id="using-kstars">
<title
>Panoramica di &kstars;</title>

<para
> Questo capitolo introduce la maggior parte delle funzionalità di &kstars; sotto forma di percorso guidato.</para>

<screenshot
> <screeninfo
> Ecco un'immagine della finestra principale di &kstars;: </screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="screen1.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>Finestra principale</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<para
> Nell'immagine qui sopra puoi vedere la finestra del cielo centrata sulla costellazione di Orione, che sta sorgendo dall'orizzonte orientale. Le stelle sono rappresentate con colori realistici e le luminosità relative. M 42, la Nebulosa di Orione, è visibile sotto le stelle della <quote
>cintura</quote
> di Orione, appena al di sopra dell'orizzonte. In tre angoli del display ci sono dei pannelli informativi con l'ora corrente (<quote
>TL: 21:08:42 6/11/2002</quote
>), la località geografica (<quote
>Roma, Italia</quote
>) e l'oggetto al centro del display (<quote
>Centrato su: NGC 1990</quote
>). Sopra il display del cielo ci sono due barre degli strumenti. La barra degli strumenti principale contiene scorciatoie per le funzioni dei menu, e dei controlli per impostare la velocità dell'orologio della simulazione. La barra degli strumenti di visualizzazione contiene pulsanti che ti permettono di attivare o meno la visualizzazione di diversi tipi di oggetti celesti. Ai piedi della finestra c'è una barra di stato, che mostra il nome di ogni oggetto su cui si fa clic, e le coordinate (ascensione retta e declinazione)  del puntatore del mouse. </para>

<sect1 id="geolocation">
<title
>Dove mi trovo?</title>
<para
> La prima cosa da fare è impostare la località geografica. Come impostazione predefinita, &kstars; presume che tu ti trovi a Greenwich, GB (sede del Royal Observatory, dov'è definita la longitudine zero). Dato che probabilmente sei altrove, vorrai cambiare quest'impostazione. </para>
<para
> Apri la finestra <guilabel
>Imposta località geografica</guilabel
> selezionando <guimenuitem
>Imposta località geografica...</guimenuitem
> dal menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
>, o premendo l'icona del <guiicon
>globo</guiicon
> sulla barra degli strumenti, o ancora premendo <keycombo
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>G</keycap
></keycombo
>.  </para>

<para
> Ecco un'immagine della finestra <guilabel
>Imposta località geografica</guilabel
>: <screenshot
> <screeninfo
>Cambiare la località geografica</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="screen2.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>Finestra Imposta località</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot
> </para>

<para
> In alto a destra c'è una lista di oltre 2000 città predefinite tra cui scegliere. Puoi impostare la tua località selezionando una città dalla lista. Ogni città è rappresentata sul planisfero da un puntino, e quando una città è selezionata nella lista, un mirino rosso appare nella sua posizione sulla mappa. </para>

<para
>Non è agevole scorrere l'intera lista di duemila località cercando una città specifica. Per rendere più semplici le ricerche, la lista può essere filtrata inserendo del testo nelle caselle sotto la mappa. Per esempio, nella figura il testo <quote
>Ba</quote
> appare nella casella <guilabel
>Filtro città</guilabel
>, mentre <quote
>M</quote
> è stato inserito nella casella <guilabel
>Filtro provincia</guilabel
>, e <quote
>USA</quote
> in <guilabel
>Filtro nazione</guilabel
>. Nota che tutte le città mostrate nella lista hanno il proprio nome, quello della provincia e della nazione che iniziano con le stringhe inserite, e che il messaggio sotto le caselle del filtro indica che sette città corrispondono ai criteri di ricerca. Nota inoltre che i puntini che rappresentano queste sette città sulla mappa sono ora bianchi, mentre quelli delle altre città rimangono grigi.  </para
><para
> La lista può anche essere filtrata per località sulla mappa. Cliccando dovunque sul planisfero saranno mostrate solo le città entro due gradi dal luogo prescelto. Per il momento puoi fare ricerche per nome o per località, ma non per entrambi contemporaneamente. In altre parole, quando fai clic sulla mappa i filtri dei nomi sono ignorati, e viceversa. </para
><para
> La longitudine, latitudine e le informazioni sul fuso orario della località selezionata sono mostrate nelle caselle ai piedi della finestra. Se pensi che uno qualsiasi di questi valori sia inaccurato, puoi modificarlo e premere il pulsante <guibutton
>Aggiungi alla lista</guibutton
> per registrare la tua versione personalizzata della località. Puoi anche definire una località completamente nuova premendo il pulsante <guibutton
>Pulisci campi</guibutton
> e inserendo i dati per la nuova località. Nota che tutti i campi (eccetto <guilabel
>Stato/Provincia</guilabel
> che è facoltativo) devono essere riempiti perché la nuova località possa essere aggiunta alla lista. &kstars; caricherà automaticamente le tue località personalizzate nelle sessioni future. Nota che, al momento, l'unico modo per rimuovere una località personalizzata è cancellare la riga relativa del file <filename
>~/.kde/share/apps/kstars/mycities.dat</filename
>. </para
><para
> Se aggiungi località personalizzate (o modifichi quelle già esistenti) sei pregato di spedirci il tuo file <filename
>mycities.dat</filename
>, in modo che possiamo aggiungere le tue località alla lista principale. </para>
</sect1>

<sect1 id="settime">
<title
>Che ore sono?</title>
<para
> La prossima cosa che potresti fare è cambiare l'ora e/o la data. All'avvio di &kstars;, l'ora è sincronizzata con quella dell'orologio di sistema del tuo computer, e l'orologio di &kstars; funziona alla velocità del tempo reale. Se vuoi fermare l'orologio, seleziona <guimenuitem
>Ferma orologio</guimenuitem
> dal menu <guimenu
>Tempo</guimenu
>, o fai semplicemente clic sull'icona <guiicon
>pausa</guiicon
> nella barra degli strumenti. Puoi far sì che l'orologio funzioni più lentamente o velocemente del normale (anche all'indietro) usando il regolatore del passo temporale nella barra degli strumenti. Ci sono due coppie di pulsanti su/giù. La prima passerà per tutti gli 83 passi temporali disponibili, uno per uno. La seconda selezionerà l'unità superiore (o inferiore) di tempo, il che ti permette di passare più velocemente a passi temporali molto diversi.  </para
><para
> Puoi passare a qualsiasi ora o data selezionando <guimenuitem
>Imposta ora...</guimenuitem
> dal menu <guimenu
>Tempo</guimenu
>, o premendo l'icona dell'<guiicon
>orologio</guiicon
> nella barra degli strumenti. La finestra <guilabel
>Imposta ora</guilabel
> usa una widget standard di &kde; per la selezione della data, insieme a tre contatori per impostare le ore, i minuti e i secondi. Se hai bisogno di reimpostare l'orologio all'ora corrente, ti basta selezionare <guimenuitem
>Usa ora corrente</guimenuitem
> dal menu <guimenu
>Tempo</guimenu
>.</para>

<note
><para
>La versione corrente di &kstars; non può accettare date anteriori al primo ottobre 1752 o posteriori all'anno 8000. Si tratta di limitazioni della classe Date/Time delle &Qt;. È possibile che implementiamo una nostra classe analoga in una versione futura.</para
></note>

</sect1>

<sect1 id="lookaround">
<title
>Dà un'occhiata in giro!</title>
<para
> Ora che abbiamo impostato l'ora e la località, diamo un'occhiata in giro. Puoi far scorrere il display usando i tasti freccia. Se tieni premuto il tasto &Shift; prima dello scorrimento, la velocità è raddoppiata. Il display si può anche far scorrere facendo clic e trascinando col mouse. Nota che, durante lo scorrimento del display, non tutti gli oggetti sono visualizzati. Ciò ha lo scopo di ridurre il carico di lavoro della <acronym
>CPU</acronym
> per ricalcolare le posizioni degli oggetti, con l'effetto di rendere più fluido lo scorrimento (nella finestra Opzioni visualizzazione puoi configurare quali oggetti debbano scomparire durante lo scorrimento; ne parliamo nel prossimo capitolo). Ci sono cinque modi per cambiare l'ingrandimento del display: </para>

<orderedlist
> <listitem
><para
>Usare i tasti <keycap
>+</keycap
> e <keycap
>-</keycap
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Premere i pulsanti di zoom avanti/indietro nella barra degli strumenti</para
></listitem
> <listitem
><para
>Selezionare <guimenuitem
>Zoom avanti</guimenuitem
>/<guimenuitem
>Zoom indietro</guimenuitem
> nel menu <guimenu
>Visualizza</guimenu
></para
></listitem
> <listitem
><para
>Usare la rotellina del mouse</para
></listitem
> <listitem
><para
>Trascinare su e giù il mouse tenendo premuto il tasto centrale.</para
> </listitem
> </orderedlist>

<para
>Nota che facendo zoom in avanti puoi vedere stelle più deboli che a livelli minori di ingrandimento.</para
> 

<para
> Riduci l'ingrandimento fino a vedere una curva verde; essa rappresenta il tuo orizzonte locale. Se non hai modificato la configurazione di &kstars;, il display sarà verde sotto l'orizzonte, rappresentando la superficie solida della Terra.. C'è anche una curva bianca, che rappresenta l'equatore celeste (una linea immaginaria che divide il cielo negli emisferi nord e sud). Puoi vedere inoltre una curva marrone, che rappresenta l'eclittica, il percorso che il Sole sembra seguire attraverso il cielo nel corso di un anno. Perciò il Sole si trova sempre da qualche parte lungo l'eclittica, e anche i pianeti non se ne distanziano mai troppo. </para>
</sect1>

<sect1 id="skyobjects">
<title
>Oggetti celesti</title>
<para
> &kstars; visualizza migliaia di oggetti: stelle, pianeti, ammassi, nebulose e galassie. L'impostazione predefinita è che le stelle siano rappresentate come cerchietti bianchi con un bordo colorato che simula il colore reale della stella. I pianeti sono rappresentati da cerchietti colorati a bassi livelli di ingrandimento, cui si sostituisce un'immagine del pianeta quando l'ingrandimento aumenta. Gli oggetti del cielo profondo (ammassi, nebulose e galassie) sono rappresentati da simboli con un codice di colori che indica il catalogo cui appartengono (Messier, NGC o IC). La maggior parte degli oggetti di Messier sono rappresentati sulla mappa da immagini reali ai livelli più alti di ingrandimento. Gli oggetti del fondo cielo per cui siano disponibili immagini o link di informazioni aggiuntive hanno un colore speciale (quello predefinito è il rosso). Facendo clic su un oggetto, esso sarà identificato nella barra di stato. Un doppio clic centrerà il display sull'oggetto e comincerà a inseguirlo (in modo che rimanga centrato al passare del tempo). Un clic col tasto <mousebutton
>destro</mousebutton
> del mouse aprirà un menu a comparsa con opzioni aggiuntive. </para>

<sect2 id="popupmenu">
<title
>Il menu a comparsa</title>

<para
> Ecco un esempio del menu che compare premendo il tasto <mousebutton
>destro</mousebutton
> del mouse, relativo alla Nebulosa di Orione:</para>

<screenshot
> <screeninfo
>Menu a comparsa per M 42</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="screen4.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>Menu a comparsa per M 42</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<para
>L'aspetto del menu a comparsa dipende per certi versi dal tipo di oggetto su cui hai fatto clic col tasto <mousebutton
>destro</mousebutton
>, ma la struttura di base è la seguente: </para>

<para
> La sezione in alto contiene scritte informative, non selezionabili. Le prime (da una a tre) mostrano il nome (o i nomi) e il tipo di oggetto. Le tre successive mostrano gli istanti di levata, transito e tramonto. La sezione seguente contiene due voci selezionabili. Per prima cosa, la voce <guimenuitem
>Centra e insegui</guimenuitem
>, che centrerà il display sull'oggetto, e lo manterrà centrato al passare del tempo (puoi anche centrare e inseguire un oggetto semplicemente con un doppio clic su di esso). Poi una voce <guimenuitem
>Dettagli...</guimenuitem
>, che mostrerà una finestra con informazioni più dettagliate sull'oggetto. La sezione in basso contiene link a immagini e/o pagine web con informazioni sull'oggetto selezionato. </para>

<para
>Se conosci un altro &URL;con informazioni o un'immagine dell'oggetto, puoi aggiungere un link personalizzato nel menu a comparsa dell'oggetto stesso, usando la voce <guimenuitem
>Aggiungi link...</guimenuitem
> ai piedi del menu. Questa apre una finestra in cui puoi inserire l'&URL; e il testo destinato ad apparire nel menu a comparsa. Puoi assicurarti che l'&URL; sia corretto col pulsante <guibutton
>Controlla URL</guibutton
>, che verificherà l'&URL; nel tuo browser web. Per favore, specifica se l'&URL; punta a un'immagine o a un documento HTML! Se specifichi Immagine, la nuova voce di menui aprirà il Visualizzatore immagini, non il browser web. Puoi anche puntare a file sul tuo disco locale, così questa funzionalità si potrebbe usare per collegare resoconti di osservazioni o altre informazioni personalizzate a oggetti in &kstars;. I tuoi link personalizzati sono caricati automaticamente all'avvio di &kstars;, e sono memorizzati nella directory <filename class="directory"
>~/.kde/share/apps/kstars/</filename
>, all'interno dei file <filename
>myimage_url.dat</filename
> e <filename
>myinfo_url.dat</filename
>. Se realizzi una lunga lista di link personalizzati, prendi in considerazione l'idea di inviarcela, ci piacerebbe includerla nella prossima versione di &kstars;! </para
> </sect2>

<sect2 id="findobjects">
<title
>Trovare oggetti</title>
<para
> Puoi cercare oggetti con nome facendo clic sull'icona <guiicon
>trova</guiicon
> nella barra degli strumenti, o selezionando <guimenuitem
>Trova oggetto...</guimenuitem
> dal menu <guimenu
>Posizione</guimenu
>, o ancora premendo <keycombo
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>F</keycap
></keycombo
>. La finestra <guilabel
>Trova oggetto</guilabel
> elenca tutti gli oggetti con nome nel database di &kstars;. Molti oggetti sono elencati soltanto col loro nome di catalogo (per esempio NGC 3077), ma alcuni sono anche riportati col loro nome comune (per esempio, Galassia Vortice). Puoi filtrare la lista per nome, o per tipo di oggetto. Evidenzia l'oggetto desiderato e premi <guibutton
>Ok</guibutton
>. Il display sarà centrato sull'oggetto e comincerà a inseguirlo. Nota che, se l'oggetto è sotto l'orizzonte, potresti non vedere nulla eccetto il terreno (puoi rendere il terreno invisibile nella finestra <guilabel
>Opzioni visualizzazione</guilabel
>,  o premendo il pulsante <guiicon
>Terreno</guiicon
> nella barra degli strumenti di visualizzazione). </para>

<para
> L'inseguimento degli oggetti è attivato automaticamente ogniqualvolta un oggetto è centrato nel display, tramite la finestra <guilabel
>Trova oggetto</guilabel
>, con un doppio clic sull'oggetto o selezionando <guimenuitem
>Centra e insegui</guimenuitem
> dal menu contestuale attivato con un clic sul tasto <mousebutton
>destro</mousebutton
> del mouse. Puoi disattivare l'inseguimento facendo scorrere il display, premendo l'icona <guiicon
>lucchetto</guiicon
> nella barra degli strumenti principale o selezionando <guimenuitem
>Insegui oggetto</guimenuitem
> dal menu <guimenu
>Posizione</guimenu
>. </para>

</sect2>
</sect1>

<sect1 id="customize"
> 
<title
>Personalizzare il display</title
> 

<para
> Ci sono diversi modi in cui puoi modificare il display a tuo piacimento. Prima di tutto, puoi selezionare un diverso schema di colori nel menu <menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Schemi colori</guimenuitem
></menuchoice
>. Ci sono tre schemi di colori predefiniti, e puoi definire i tuoi nella finestra <guilabel
>Opzioni visualizzazione</guilabel
> (spiegata nel prossimo capitolo). Puoi nascondere le barre degli strumenti nel menu <menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Barre strumenti</guimenuitem
></menuchoice
>, e nascondere i riquadri informativi nel menu <menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Finestre informazioni</guimenuitem
></menuchoice
>. Puoi inoltre manipolare i riquadri informativi con il mouse. Ogni pannello ha una riga di dati aggiuntiva, nascosta come impostazionepredefinita. Puoi scegliere se rendere visibili queste righe aggiuntive facendo doppio clic su un riquadro per <quote
>ombreggiarlo</quote
>. Puoi inoltre riposizionare un riquadro trascinandolo col mouse. Quando un riquadro finisce contro un angolo della finestra, vi rimarrà <quote
>incollato</quote
> quando la finestra sarà ridimensionata..</para>

<para
>Le restanti personalizzazioni sono trattate nel capitolo seguente.</para>


</sect1>
</chapter>

