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<bookinfo>
<title
>Il manuale di &konquest;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Nicholas</firstname
> <surname
>Robbins</surname
> <affiliation
> <address
><email
>logik9000@chartermi.net</email
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> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<othercredit role="developer">
<firstname
>Russ</firstname>
<surname
>Steffen</surname>
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><email
>rsteffen@bayarea.net</email
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<contrib
>Sviluppatore</contrib>
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<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
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><email
>lauri@kde.org</email
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<contrib
>Riesaminatore</contrib>
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<othercredit role="translator"
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>Andrea</firstname
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>Celli</surname
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><email
>a.celli@caltanet.it</email
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>Traduzione</contrib
></othercredit>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Nicholas Robbins</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2000-12-16</date>
<releaseinfo
>0.99.02</releaseinfo>

<abstract
><para
>&konquest; è un eccitante e complesso gioco per dominio dell'universo o, se preferisci, per la sua "konquista". :)</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Konquest</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introduzione</title>

<para
>Questa è la versione &kde; di <application
>Gnu-Lactic Konquest</application
>, un gioco di strategia per più giocatori. Lo scopo del gioco è di espandere il proprio impero interstellare su tutta la galassia e, naturalmente, eliminare i propri rivali nell'impresa.</para>

</chapter>

<chapter id="using-konquest">
<title
>Usare &konquest;</title>

<sect1 id="konquest-features">
<title
>Altre funzioni di &konquest;</title>

<para
>Un gioco per il dominio universale che è davvero divertente. L'unico problema è che manca la possibilità di giocarci da soli. Quindi dovrai trovare un amico con cui giocarci.</para>

</sect1>

<sect1 id="configuration">
<title
>Configurazione</title>

<para
>Quando avvii &konquest; ti appare una finestra di configurazione. Da qui dovrai impostare il nome dei giocatore, decidere il numero dei pianeti e quanti turni sono previsti. Non preoccuparti, si possono aggiungere altri turni in seguito. Puoi anche rifiutare la mappa proposta, finché non trovi una galassia che ti piaccia. Dopo di che <guibutton
> Avvia la Partita</guibutton
>!</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Guida ai comandi</title>

<para
></para>

<sect1 id="konquest-mainwindow">
<title
>La finestra principale di &konquest;</title>

<para
>L'indicatore della situazione di un pianeta (il grande riquadro nero sulla sinistra) è la tua fonte di informazioni sulla Galassia. Le tue spie ti informano sullo stato dei tuoi rivali, ma non su quello dei pianeti controllati dagli indigeni. Le informazioni presenti sull'indicatore sono: il <guilabel
> nome</guilabel
>, il <guilabel
>dominatore</guilabel
> attuale, la <guilabel
>produzione</guilabel
>,  la forza della flotta (<guilabel
>navi</guilabel
>) e la <guilabel
>percentuale di distruzione</guilabel
>.</para>

<para
>Il ritmo di <guilabel
>produzione</guilabel
> è il numero di navi che il pianeta è in grado di costruire in un turno. La forza della flotta è  il numero di <guilabel
> navi</guilabel
> attualmente schierate sul pianeta. Mentre la <guilabel
>percentuale di distruzione</guilabel
> è una misura dell'efficienza delle navi prodotte sul pianeta. Le flotte attaccanti hanno la percentuale di distruzione del pianeta d'origine, le flotte difensive quella del pianeta che stanno difendendo.</para>

<sect2>
<title
>Il menu <guimenu
>Partita</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Partita</guimenu
> <guimenuitem
>Nuova</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Avvia una nuova partita.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Partita</guimenu
> <guimenuitem
> Esci</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Termina il gioco</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect2>

<sect2>
<title
>Il menu <guimenuitem
>Aiuto</guimenuitem
></title>

&help.menu.documentation;

</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">


<title
>Riconoscimenti e Licenza</title>

<para
>&konquest;</para>

<para
>GNU-Lactic Conquest Project, versione per &kde; di Russ Steffen, <email
>rsteffen@ia.net</email
>. Vedi <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html"
>http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html</ulink
> per ulteriori informazioni.</para>

<para
>Copyright &copy; 1998 del "GNU-Lactic Conquest Project" </para>

<para
>La documentazione è copyright 2000 di Nicholas Robbins <email
>logik9000@chartermi.com</email
></para>

<para
>Traduzioni di Andrea Celli <email
>a.celli@caltanet.it</email
></para>

&underFDL;               <!-- FDL: do not remove -->

&underGPL;        	 <!-- GPL License -->

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installazione</title>

<sect1 id="getting-konquest">
<title
>Come procurarsi &konquest;</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Requisiti</title>

<para
>Per poter utilizzare &konquest; serve &kde; 3.0. Si raccomanda inoltre di impostare X con più di 8bpp, poiché le mappe sono scandite e richiedono una profondità di colore abbastanza elevata. </para>

<para
>Tutte le librerie richieste e lo stesso &konquest; possono essere reperite anche sulla <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html"
>homepage di &konquest;</ulink
>.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilazione ed installazione</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>

</appendix>

&documentation.index;

</book>

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Local Variables:
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