# &kappname;-håndbogen

Thurston
Dang
thurston_dang@users.sourceforge.net
Clarence
Dang
&erik.kjaer.pedersen.role;
2004
Thurston Dang
&FDLNotice;

2004-04-28
1.00.00

&kappname; er et frit, nemt-at-bruge maleprogram for &kde;.

kolourpaint
kdegraphics

## Indledning

&kappname; er et frit, nemt-at-bruge maleprogram for &kde;. Det er perfekt for dagligdags opgaver såsom:

- At male - tegne diagrammer og fingermaling

- Billedmanipulation - redigering af skærmaftryk og fotoer; at anvende effekter

- Ikonredigering - tegne clipart og logoer med gennemsigtighed

## Brugen af &kappname;

Klik på følgende link for at udforske &kappname;'s muligheder:

- Værktøjer

- Arbejde med farve

- Billedeffekter

## Værktøjer

### Værktøjsreference

- Børste
- Farveviskelæder
- Farveopsamler
- Forbundne linjer
- Kurve
- Ellipse
- Viskelæder
- Flodudfyldning
- Linje
- Pen
- Polygon
- Rektangel
- Afrundet rektangel
- Markering (elliptisk)
- Markering (fri form)
- Markering (rektangulær)
- Spray-dåse
- Tekst

### Pensel

Klik eller klik og træk med børsten for at tegne.

| Klik på en af formerne for at vælge børstens form. Du kan bruge en cirkulær, firkantet, skrå eller baglæns skrå børsteform.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven.

### Farveplukker

For at sætte forgrundsfarven, venstreklikkes på en pixel. For at sætte baggrundsfarven, &RMB;-klikkes på en pixel. &kappname; vil så vende tilbage til det tidligere valgte værktøj.

### Forbundne linjer og polygon

Klik og træk for at tegne forbundne linjer. Polygon-værktøjet bruges på samme måde, men start- og slutpunktet bliver imidlertid automatisk forbundet for at danne en polygon.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven, og vil også vende udfyldningsfarven om for polygoner.

Du kan sætte linjebredden. For polygoner kan du også sætte udfyldningsstilen.

### Kurve

Klik of træk for at tegne en linje - dette sætter start- og slutpunkter. Du kan indstille to kontrolpunkter ved at trække. For at afslutte kurven uden at bruge begge eller nogen kontrolpunkter, klikkes med den anden museknap. Kurveværktøjet tegner en kubisk Bezier.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven.

Du kan også indstille linjebredden.

### Ellipse

Klik og træk for at tegne en ellipse.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven og vil vende udfyldningsfarven om.

Du kan også indstille linjebredden og udfyldningsstilen.

For yderligere funktionalitet bruges ændringstasterne:

- Hold &Shift; og træk for at tegne en cirkel.

- For at tegne en ellipse med et centerpunkt du vælger, holdes &Ctrl; klik på centerpunktet, og træk indtil ellipsen er den rigtige størrelse og form.

- For at tegne en cirkel med et centerpunkt du vælger, holdes &Ctrl; og &Shift;, klik på centerpunktet, og træk indtil cirklen er den rigtige størrelse og form.

### Viskelæder

#### Visker

Klik og træk med viskelæderet for at fjerne fejl.

I modsætning til andre værktøjer, tegner viskelæderet med baggrundsfarven. For at tegne med forgrundsfarven bruges &RMB;.

Viskelæderet har kun firkantede former. For at tegne med andre former såsom cirkler bruges Børste og den &RMB;.

Dobbeltklik på viskelæderets ikon for at rydde hele billedet. Dette er ækvivalent til at bruge Ryd-punktet i Billed-menuen.

#### Farvesletter

Klik og træk for at erstatte pixels i forgrundsfarven med baggrundsfarven. For at erstatte alle pixels der ligner (men ikke nødvendigvis er lig med) forgrundsfarven, såsom i dithered billeder og fotoer, bruges en Farveligheds-indstilling der ikke er Nøjagtig.

I modsætning til andre værktøjer, tegner viskelæderet i baggrundsfarven. For at erstatte pixels af baggrundsfarven med forgrundsfarven bruges den &RMB;.

Du kan indstille viskelæderets størrelse.

Dobbeltklik på farveviskelæderets ikon for at bruge den på hele billedet.

### Udfyld

Klik på et udfyldningsområde. For at udfylde et dithered område bruges en Farveligheds-indstilling andet end nøjagtig.

&LMB; udfylder med forgrundsfarven. &RMB; udfylder med baggrundsfarven.

### Linje

Klik og træk for at tegne en linje.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven.

Du kan også indstille linjebredden.

- Hold &Ctrl; nede for at tegne linjer i en vinkel i det nærmeste multiplum af 30 grader - disse er linjerne i det røde diagram.

- Hold &Shift; nede for at tegne linjer i en vinkel i det nærmeste multiplum af 45 grader - disse er linjerne i det blå diagram.

- Hold &Ctrl; og &Shift; nede for at tegne linjer i en vinkel i det nærmeste multiplum af 30 eller 45 grader - disse er linjerne i det grønne diagram.

### Pen

Klik for at tegne er prik eller klik og træk for at tegne en frihåndslinje.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven.

### Rektangler

Klik og træk for at tegne et rektangel. Det afrundede rektangel er et rektangel med afrundede hjørner.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven og vil vende udfyldningsfarven om.

Du kan også indstille linjebredden og udfyldningsstilen.

For yderligere funktionalitet bruges ændringstasterne:

- Hold &Shift; og træk for at tegne er firkant.

- For at tegne et rektangel med et valgt centerpunkt holdes &Ctrl; nede og klik på centerpunktet, og træk indtil rektanglet er den rigtige størrelse og form.

- For at tegne et kvadrat med et valgt centerpunkt holdes &Ctrl; og &Shift; nede og klik på centerpunktet, og træk indtil rektanglet er den rigtige størrelse og form.

### Markeringer

Brug markeringsværktøjet til at tegne afgrænsningen af en markering.

Du kan klikke og trække i markeringen for at flytte den.

Du kan bruge markørtasterne mens du tegner langs afgrænsningen af markeringen eller mens du flytter den.

Hvis du holder &Ctrl; før du flytter det markerede, så vil du flytte en kopi af det. Hvis du holder &Shift; nede før du flytter det markerede, så vil du sprede det ud.

| Der er to markeringstilstande: Solid (standard) og gennemsigtig. Hvis du bruger den gennemsigtige markeringstilstand, vil alle pixels i baggrundsfarven være gennemsigtige (baggrundssubtraktion). Dette tillader dig at indsætte en markering uden baggrunden. For at udføre baggrundssubtraktion på et dithered billede bruges en Farvelighedsindstilling andet end Nøjagtig.

Du kan anvende billedeeffekter på en markering - se afsnittet Billedeffekter for yderligere information.

### Spraydåse

Klik og træk for at sprøjte graffiti. Hold museknappen nede for en mere koncentreret sprøjten.

| Klik på en af formerne for at vælge sprøjtestørrelsen.

&LMB; tegner med forgrundsfarven. &RMB; tegner med baggrundsfarven.

### Tekst

Klik og træk et område i hvilket der skal skrives tekst. Du kan klikke og trække på kanten for at flytte den og du kan også Ændre størrelse af den.

Hvis du har afmarkeret en tekstboks kan du bruge Fortryd til at redigere teksten igen.

#### Brug af gennemsigtig farve

Billedet til venstre viser eksempelbilledet. Billedet til højre viser tilføjelsen af tekst med solide forgrunds- og baggrundsfarver.

Billedet til venstre viser tilføjelsen af tekst med en solid forgrundsfarve og gennemsigtig baggrundsfarve. Det højre billede viser tilføjelsen af tekst med gennemsigtig forgrundsfarve og solid baggrundsfarve.

### Almindelige værktøjstilvalg

| Klik på en af firkanterne for at vælge viskelæderets størrelse. Du kan vælge mellem firkanter af sidelængde 2, 3, 5, 9, 17 og 29 pixels. Størrelsesindstillingen påvirker Viskelæderne.
| Klik på en af linjerne for at vælge linjebredden. Du kan vælge mellem linjebredder på 1, 2, 3, 5 og 8 pixels. Linjebreddens indstilling påvirker værktøjerne Forbundne linjer, Kurve, Ellipse, Linje, Polygon, Rektangel og Afrundet rektangel.
| Klik på et af rektanglerne for at vælge udfyldningsstilen. Du kan vælge ud fra Ingen udfyldning, Udfyld med baggrundsfarven og Udfyld med forgrundsfarven. Indstillingen af udfyldningsfarve påvirker værktøjerne Ellipse, Polygon, Rektangel og Afrundet rektangel.

## Arbejde med farver

### Farveboksen

Farveboks

Farveboksen har 3 hovedafsnit: Farvetabletten, Farvepaletten og Farvelighedsvælgeren.

Farvetabletten viser den nuværende forgrundsfarve som en firkant oven over en anden firkant der repræsenterer den nuværende baggrundsfarve. Når der tegnes med den &LMB;, bruges forgrundsfarven, og når der tegnes med &RMB; bruges baggrundsfarven (undtagen til Viskelæder). Du kan klikke på den dobbeltendede pil for at skifte forgrunds- og baggrundsfarverne rundt.

Farvepaletten viser et udvalg af farver for dig at vælge fra. Den gennemsigtige pyramide repræsenterer de gennemsigtige farver. Venstreklik på en farve for at indstille forgrundsfarven og højreklik på en farve for at indstille baggrundsfarven. Du kan også trække og slippe enhver solid farve på farvetablettens firkanter. For at redigere en farve i farvetabletten eller paletten, dobbeltklikkes den. Farvevælger-værktøjet tillader dig at vælge en farve fra billedet.

Farveligheden tillader dig at arbejde mere effektivt med dithered billeder og fotoer. Den bruges på gennemsigtige markeringer, så vel som Flod-udfyldning, Farveviskelæder og Autobeskær-værktøjerne. Dobbeltklik på farvelighedsvælgeren for at vælge hvor ens farver skal være for at blive opfattet som identiske. Når der bruges markeringer i gennemsigtig tilstand, vil enhver farve i markeringen der ligner baggrundsfarven, også blive opfattet som gennemsigtig.

## Billedeffekter

### Billedeffekt-reference

Autobeskær

Ryd

Konvertér til sort & hvidt

Konvertér til gråskala

Beskær udenfor markeringen

Flip

Invertér farver

Ændr størrelse / Skalér

Rotér

Gør skæv

### Autobeskær

Dette fjerner automatisk kanten af et billede eller markering. Brug Autobeskær hvis du har en figur der ikke fylder hele billedet og du ønsker at fjerne ekstra hvid plads. For at autobeskære et billede med en dithered billedkant, vil du også skulle bruge Farvelighed.

### Ryd

Dette udfylder hele billedet eller markeringen med baggrundsfarven.

Dobbeltklik på Viskelæder-ikonen for at rydde hele billedet.

### Konvertér til sort & hvidt

Dette konverterer hele billedet eller markeringen til sort og hvidt.

### Konvertér til gråskala

Dette konverterer hele billedet eller markeringen til gråskala.

### Beskær udenfor markeringen

Dette gør markeringen til hele billedet.

Dette er kun tilgængeligt når du har en aktiv markering.

### Flip

Dette flipper hele billedet eller markeringen vandret eller lodret.

### Invertér farver

Dette inverterer de røde, grønne og blå komponenter for hver pixel. Du kan bruge denne effekt til at ændre et foto til et negativ og omvendt. Dette ser generelt ret morsomt ud.

### Ændr størrelse / Skalér

Ændring af billedets størrelse ændrer dimensionerne på billedet uden at anvende en transformation på det eksisterende indhold. Skalering af billedet vil strække det eksisterende indhold til de nye dimensioner.

Du kan udtrykke de nye dimensioner i pixels, eller som en procent af den originale størrelse. Hvis du vælger Behold aspektratio, vil bredden og højden blive skaleret med den samme procent.

Kun skalering er understættet for markeringer, og kun ændring af størrelse er understøttet for tekstbokse. Se Noter for yderligere detaljer om at anvende disse effekter.

### Rotér

Dette roterer billedet. Du kan angive vinklen og retningen af rotationen.

Du kan vende retningen af rotation om ved at angive en negativ selvvalgt vinkel.

Se Noter for detaljer om at anvende denne effekt på en markering.

### Gør skæv

Dette gør hele billedet skævt eller markeringen vandret og/eller lodret.

Se Noter for detaljer om at anvende denne effekt på en markering.

### Noter

Ændre størrelse, Rotere og Gør skæv kan ændre dimensionerne på billedet. Du kan vise de nye dimensioner i dialogboksen.

Hvis du anvender disse effekter på et billede vil billedet få ændret størrelse om nødvendigt. Hvis du imidlertid anvender disse effekter på en markering, vil billedets størrelse ikke blive ændret, også selvom den transformerede markering ikke passer ind.

I dette eksempel har vi tre sorte kvadrater. Det første kvadrat er det originale 32x32 kvadrat. Det andet kvadrat er resultatet af at rotere billedet 30 grader med uret. Det nye billede er større end originalen. Det tredje kvadrat er resultatet af at rotere markeringen - billedstørrelsen er forblevet den samme, derfor er der dele af markeringen der mangler.

## Medvirkende og licens

Carl Tucker

Det er måske ikke koncis dokumentation; det er måske ikke fuldstændig dokumentation; men det er ærlig dokumentation.

&kappname;

Program ophavsret © 2003-2004 Clarence Dang dang@kde.org

&kappname;-specifikke ikoner bortset far spøgelset ophavsret © 2004 Kristof Borrey borrey@kde.org

Dokumentation og yderligere dokumentation kunstværk ophavsret © 2004 Thurston Dang thurston_dang@users.sourceforge.net.

Dele reproduceret med tilladelse af .

&underFDL;

Dette programs licens er som følger:

Ophavsret © 2003-2004 Clarence Dang dang@kde.org

    All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    modification, are permitted provided that the following conditions
    are met:

    1. Redistributions of source code must retain the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer.

    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
       documentation and/or other materials provided with the distribution.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
    IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
    OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
    IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
    INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
    NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
    DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
    THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
    (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
    THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

## Installation

### Hvordan får man fat i &kappname;

&install.intro.documentation;

Mere hyppige udgivelser med støtte for tidligere versioner af &kde; findes på http://kolourpaint.sourceforge.net/.

### Krav

&kappname; 1.0.2 kræver &kde; 3.x.

For udgivelse og ændring af loginformation, besøg .

### Kompilering og installation

Hvis du læser denne hjælp i &khelpcenter;, så er &kappname; allerede blevet installeret på dette system og du behøver ikke at følge disse generiske instruktioner.

&install.compile.documentation;

### Indstilling

&kappname; skulle køre uden yderligere indstilling.

&documentation.index;