# Handbok &marble;

Torsten
Rahn

    &Torsten.Rahn.mail;

Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@comhem.se

Översättare
2005
2006
2007
&Torsten.Rahn;
&FDLNotice;
2008-02-07
0.5

&marble; är en geografisk atlas och virtuell skrivbordsglob som låter dig snabbt utforska andra platser på vår hemplanet. Du kan använda &marble; för att slå upp platser, enkelt skapa kartor, mäta avstånd och att hämta detaljerad information om platser som du precis har hört talas om på nyheterna eller på Internet. Användargränssnittet är rent, enkelt och lättanvänt.

KDE
utbildning
jorden
jordglob
geografi
marble

## Inledning

&marble;s logotyp
&marble;s logotyp

Välkommen till &marble;, en liten interaktiv jordglob och geografisk atlas som gör att du har världen på dina fem fingrar. Precis som en riktig atlas eller en vanlig jordglob tillåter &marble; att du förflyttar dig fritt över kartan och slår upp platser. Dessutom låter &marble; dig zooma in och se många olika ställen på jordytan samtidigt. Med standardinställningen erbjuder &marble; fyra olika vyer: Atlas, Enkel karta, Satellitvy och Jorden på natten.

&marble; levereras med en liten databas med mer än 12 000 platser (städer, berg, vulkaner), som kan sökas efter och som delvis är sammankopplade med den populära encyklopedin Wikipedia. Dessutom kan du mäta avstånd med &marble; mellan flera olika mätpunkter som kan anges fritt.

&marble; är fri programvara och licensieras under villkoren i &GNU; Lesser General Public License.

## Snabbstartsguide för &marble;: Att navigera

Här är &marble; första gången du kör det, antingen med Program Utbildning Vetenskap Skrivbordsjordglob Marble i K-menyn, eller med &Alt;F2 och skriver in `marble` i fältet.

Huvudfönstret i &marble;
Huvudfönstret i &marble;

Till höger ser du en topografisk karta av vår vackra hemplanet. För att kunna orientera sig bättre erbjuder kartan en skala i nedre vänstra hörnet, samt en kompassros i övre högra hörnet. För att navigera och styra vyn kan verktygslådan till vänster användas: Tryck på piltangenterna för att rotera jordgloben. Piltangenterna Upp och Ner lutar jordaxeln framåt och bakåt. Piltangenterna Vänster och Höger gör att jorden snurrar runt sin fysiska axel.

Du kan åstadkomma samma beteende genom att klicka med vänster musknapp någonstans på globen och flytta musen medan du håller nere vänster musknapp. Genom att använda denna metod med drag och släpp kan du justera vyns vinkel mycket enklare och noggrannare. Tangentbordets piltangenter erbjuder ett alternativt sätt att snabbt byta riktning.

Zooma in och ut genom att flytta det vertikala skjutreglaget uppåt och neråt. Om musen har ett mushjul kan du använda det istället, eller klicka bara på vänster och höger musknapp samtidigt medan du rör musen uppåt och neråt. Att ändra zoomnivå stegvis kan göras med knapparna Zooma in och Zooma ut som är placerade ovanför och under skjutreglaget (eller använd tangentbordets tangenter + och -).

Beroende på kartans upplösning erhåller du mer detaljer när du zoomar in. Mindre städer visas, och när den topografiska kartan används kanske du märker att kustlinjer tillhandahålls som vektorgrafik.

Om du skulle gå vilse kan du alltid återställa vyns vinkel och zoomnivå tillbaka till platsen du började. Tryck bara på knappen Hem (eller tangentbordets tangent Home).

## Välja andra kartbilder för &marble;

&marble; levereras med fyra olika vyer: Atlas, Enkel karta, Satellitvy och Jorden på natten. Du kan välja bland dem genom att klicka på kartflikarna längst ner i &marble;s verktygslåda.

Kartvisning i &marble;
Kartvisning i &marble;

- Atlas: En klassisk topografisk karta. Den använder vektorlinjer ("MicroWorldDataBase II") för att markera kustlinjer, landsgränser, etc. och punktavbildad grafik ("ETOPO2") för att skapa höjdkurvor.

- Enkel karta: En enkel karta. Den använder vektorlinjer för att markera kustlinjer, landsgränser, etc.

- Satellitvy: Jorden som den ser ut från rymden. Kartan är baserad på NASA:s vackra bilder benämnda "Blue Marble Next Generation". Erkännande: NASA:s jordobservatorium.

- Jorden på natten: Denna bild av ljus från jordens städer skapades med data från Defense Meteorological Satellite Program (DMSP) Operational Linescan System (OLS).

## Söka efter platser med &marble;

&marble; levereras med en liten databas med mer än 12 000 städer (från http://www.worldgazetteer.com), samt några berg och vulkaner. Du hittar en plats genom att skriva in dess namn i sökraden längst upp i verktygslådan. Om du är osäker på stavningen (&marble; använder alltid det inhemska namnet med latinska bokstäver) kan du dessutom välja i platsbläddraren under sökraden: Ett dubbelklick på respektive post visar omedelbart motsvarande plats på kartan.

Söka efter platser i &marble;
Söka efter platser i &marble;

När du väl har hittat staden på kartan kan du klicka på dess beteckning eller symbol med vänster musknapp. En sammanhangsberoende meny visas som låter dig hämta mer information om staden. Den sammanhangsberoende menyn kan också använda för att ta reda på koordinater för vilken punkt på globen som helst eftersom koordinaterna alltid visas längst ner i den sammanhangsberoende menyn. Efter att ha klickat på platsens namn i den sammanhangsberoende menyn visas en dialogruta med ett datablad som liknar detta:

&marble;s datablad
&marble;s datablad

Under dialogrutans första flik tillhandahålls grundläggande information, som koordinater, och namn och flagga för landet platsen tillhör. Dessutom visas invånarantal för städer, samt höjd för berg. Om datorn är ansluten till Internet och är uppkopplad, försöker &marble; ansluta till den populära Internet-encyklopedin Wikipedia. Om en matchande artikel är tillgänglig på Wikipedia, visar &marble; den under dialogrutans andra flik.

## Mäta avstånd med &marble;

Som redan nämnts visar &marble; alltid en dynamisk skala längst ner till vänster för att uppskatta avstånd på kartan. Tillsammans med kompassrosen i övre högra hörnet tillhandahålls den för bättre orientering. Men det finns mer: &marble; låter dig också mäta avstånd mellan två eller flera punkter på jordytan. För att göra det, klicka på respektive punkter i rätt ordning på jordgloben med höger musknapp. Vid varje klick visas en sammanhangsberoende meny som låter dig lägga till en mätpunkt (Lägg till mätpunkt) eller ta bort alla mätpunkter (Ta bort mätpunkter).

Mäta i &marble;
Mäta avstånd i &marble;

När du har lagt till minst två mätpunkter visas det totala avståndet i kartans övre vänstra hörn. &marble; antar en sfärisk jord för alla mätningar, vilket bör vara tillräckligt noggrant i de flesta fall.

## Kommandoreferens

### Menyer och snabbtangenter

#### Menyn Arkiv

&Ctrl;O Arkiv Öppna karta...

  Öppnar en kartfil.

&Ctrl;N Arkiv Ladda ner ny data...

  Visar dialogrutan Hämta heta nyheter för att ladda ner ytterligare kartor till &marble;.

&Ctrl;S Arkiv Exportera karta...

  Exporterar en skärmbild av &marble;s karta till en bildfil.

&Ctrl;P Arkiv Skriv ut...

  Skriver ut en skärmbild av &marble;s karta.

&Ctrl;Q Arkiv Avsluta

  Avslutar &marble;

#### Menyn Redigera

&Ctrl;C Redigera Kopiera karta

  Kopierar en skärmbild av &marble;s karta till det allmänna klippbordet.

#### Menyn Inställningar

Inställningar Visa verktygsrad

  Visa eller dölj verktygsraden.

Inställningar Visa statusrad

  Visa eller dölj statusraden.

F9 Inställningar Visa navigationsruta

  Visa eller dölj navigationsrutan till vänster om huvudfönstret.

&Ctrl;&Shift;F Inställningar Fullskärmsläge

  Byter mellan normal vy och fullskärmsvy. I fullskärmsvy är namnlisten dold och själva programfönstrets storlek ändrad till hela skärmen.

#### Menyn Hjälp

&help.menu.documentation;

## Vanliga frågor

Jag kan inte se mitt hus på kartan. Varför ska jag använda &marble; när Google Earth redan finns?

&marble; siktar på att vara en lättviktig snabb geografisk bläddrare för utbildning som enkelt kör på alla plattformar som stöds av &Qt;. Även om det vore trevligt att ha kartor med högre upplösning är de inte nödvändiga för varje användare och varje användarfall (precis som du inte använder en fullständig ordbehandlare varje gång du behöver en enkel editor). Observera också att &marble; är fri programvara och är baserad på data som fritt kan distribueras vidare på samma sätt som gäller för fri programvara.

Varför är &marble; så snabbt även om jag inte har aktiverad acceleration i hårdvara? / Varför kör inte &marble; jämt på mitt dyra tredimensionella grafikkort?

Trots att jorden avbildas som en glob använder inte &marble; någon tredimensionell hårdvaruacceleration. Det ger fördelen att det kör med hyfsad hastighet på alla plattformar och all hårdvara som stöds av &Qt;. Det har dock nackdelen att det inte kör så mjukt som det skulle kunnat om hårdvaruaccelererad OpenGL använts. &marble; använder enkel tvådimensionell grafik, och kräver därför ett grafikkort som snabbt ritar tvådimensionell grafik. Vi planerar att lägga till ett valfritt OpenGL-gränssnitt i framtiden.

Kommer jag någonsin att behöva betala för &marble;?

Nej, aldrig. Men upphovsmännen välkomnar alltid gensvar. &marble; är licensierat under villkoren i LGPL , så du kommer aldrig att behöva betala för programmet.

Hur kan jag bidra?

&marble; är inte bara ett program, utan också ett projekt med fri programvara. Som sådant, är det enkelt att gå med: kontakta oss bara via e-postlistan för KDE:s utbildningsprojekt (kde-edu@kde.org).

## Tack till och licens

&marble;

Program Copyright, 2005-2007 &Torsten.Rahn; &Torsten.Rahn.mail;

Bidragsgivare:

- &Torsten.Rahn; &Torsten.Rahn.mail;

- Inge Wallin inge@lysator.liu.se

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se

&underFDL;

Det här programmet licensieras under villkoren i GNU Lesser General Public License.

## Installation

### Hur man skaffar &marble;

&install.intro.documentation;

### Krav

&marble; själv finns på &marble;s hemsida, och är en del av &kde;:s utbildningsprojekt.

Du finner en lista med ändringar i filen `ChangeLog` i &marble;s distribution.

### Kompilering och installation

&marble; kan kompileras som en version enbart för &Qt; 4, samt inklusive stöd för &kde; 4. För att kompilera &marble; enbart med stöd för &Qt; 4, checka ut &marble; från &kde;:s SVN till ~/marble och skriv bara: `cmake -DQTONLY=ON ~/marble` och `sudo make install`. För att kompilera &marble; med stöd för &kde;, titta på instruktionerna om hur man kompilerar &kde;-program på &kde;:s Techbase.

&documentation.index;