# Handbok &kmessedwords;

Primoz
Anzur

    zerokode@gmx.net

2001
KDE:s utbildningsgrupp
&FDLNotice;
2002-10-08
2.1

&kmessedwords; är ett enkelt ordspel för att träna upp hjärnan.

KDE
kdeedu
KMessedWords
röra
ord

## Inledning

&kmessedwords; är ett spel baserat på de ord/bokstavspussel som jag spelade som barn. Det är ett mycket enkelt konstruerat spel, med tre svårighetsnivåer, där varje nivå förtjänar sitt namn. Spelet är fullständigt anpassningsbart, och tillåter dig att skriva dina egna ord, och ställa in känsla och utseende för spelet. Det är avsett för barn som är tio år eller äldre, på grund av svårigheten, men alla är välkomna att försöka. Ett ord väljs slumpmässigt, och visas ihopblandat, med svårigheten beroende på den valda nivån. Du kan försöka så många gånger du vill, och poängen räknas.

## Att använda &kmessedwords;

Här är en skärmbild av &kmessedwords;
&kmessedwords; skärmbild

### Allmän användning

Ett ord visas med bokstäverna i slumpmässig ordning ... Du gissar hela ordet på en gång. Spelet talar om för dig om du gissade fel eller rätt.

Ord beror på små och stora bokstäver, så michelle är inte Michelle.

Varje gång du startar spelet, är lätt nivå förvald.

Det finns tre nivåer: lätt, normal och svår.

Alla nivåer är fullständigt anpassningsbara, och du kan ställa in svårighetsgraden för varje nivå själv. Eftersom spelets svårighetsnivån beror på ordens längd, finns följande fördefinierade val:

Lätt

  Fyra bokstäver, vardagliga ord.

Normal

  Särskilda ord med fyra bokstäver, och vardagliga långa ord med upp till sju bokstäver.

Svår

  Ord som är minst sex bokstäver långa, både vardagsord och särskilda ord.

Efter du gissat ett ord, blir du tillfrågad om du vill se ett ord till och du kan antingen svara Ja eller Nej.

## Spelreferens

Här är en skärmbild av &kmessedwords;
&kmessedwords; skärmbild

### Huvudfönstret för &kmessedwords;

Knappen Avsluta, precis som &Alt;F4, kan avsluta spelet när som helst.

Knappen Hjälp visar det här fönstret, som innehåller all tillgänglig hjälp.

Knappen Inställningar döljer två alternativ: Inställningar visar den huvudsakliga inställningsskärmen för att anpassa &kmessedwords;, och Ordbok, där du kan skriva in / ta bort ord.

Poäng visar de tio högsta poängen.

Med ett tryck på knappen Blanda ihop startar du spelet.

Menyn Nivå ställer in nivån som du spelar.

## Att anpassa &kmessedwords;

Inställningsfönstret för &kmessedwords;
&kmessedwords; inställningsfönster

### Ändra teman

&kmessedwords; låter dig enkelt anpassa hur det ser ut. Du kan välja ett tema genom att klicka på knappen Inställningar, välja Inställningar i menyn, och därefter välja fliken Teman i inställningsdialogrutan.

Här kan du välja ett tema i listan, och dessutom välja om det används till Bilder på knappar, bara Bakgrundsbild, eller båda.

Normalt finns det bara ett tema, som kallas default. Vi hoppas att det till sist kommer att finnas många fler teman tillgängliga för nerladdning.

### Ändra spelarnamn

Välj bara fliken som heter Användare i inställningsfönstret, ändra dit namn och tryck på Ok.

## Ställa in ordbok

Ordlisteredigering i &kmessedwords;
&kmessedwords; ordlistefönster

### Att ändra ord i &kmessedwords;

För att komma till redigering av ordlistan, måste du välja Inställningar Ordbok. För varje nivå finns det en lista med ord, alltså en för lätt, en för normal och en för svår. Editorn för ord är bara en enkel texteditor, och du kan skriva in nya ord i en av listorna. Varje ord separeras med en nyrad, eller tryck på returtangenten.

Editorn vägrar läsa tomma rader eller rader med lika bokstäver och tecken. För att spara orden, tryck bara Ok eller Spara ord. Du behöver inte vara systemadministratör av programmet för att kunna ändra orden, eftersom ordlistorna sparas lokalt hos användaren.

## Förhandsgranska poäng

&kmessedwords; poängfönster &kmessedwords; poängfönster

### Att kontrollera poäng i &kmessedwords;

För att kontrollera poängen, är allt du behöver göra att klicka på knappen poäng i fönstret utan grafik eller på 3-1-2 i det förvalda temat.

## Utvecklingsguide för &kmessedwords;

### &kmessedwords; grafiska användargränssnitt

Kärnan i &kmessedwords; är redan fullständigt byggd, för att läsa/lagra och blanda ihop orden. Nu är mitt mål att skapa det mest lättanvända, snygga grafiska gränssnitt åt det. Jag arbetar så mycket jag kan med det, men allt ändras i takt med min fritid. Jag har fortfarande en del idéer, men jag skulle verkligen också vilja ha andras åsikter.

## Vanliga frågor

&reporting.bugs; &updating.documentation;

Jag får ett felmeddelande som säger att bilder inte kan hittas.

Om du installerade programmet från RPM-paketet, ska jag vara den som borde rätta RPM-filen. Men om du kompilerade programmet själv, observera att det fortfarande är något problem med det förvalda prefixet. Det förvalda prefixet installerar programmet i `/usr/local/`, så allt du måste göra är att ändra prefix med ``--prefix=sökväg_till_din_kde_katalog``.

## Tack till och licens

&kmessedwords;:

Skapare, utvecklare och konstruktion:

- Primoz Anzurzerokode@gmx.net

Bidragsgivare:

- Kodningshjälp (skapade spelmotorn): Waldo Bastian bastian@kde.org

- Kodningshjälp (infoga moc och alla sådana grejor...): Daniel Molkentin molkentin@kde.org

- Kodningshjälp (hjälp med att få &kmessedwords; att fungera riktigt för KDE2 och KDE3): Haavard Froeiland haavardf@operamail.com

- Moraliskt stöd: Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Dokumentation copyright 2001 Primoz Anzur och &kde;:s utbildningsgrupp zerokode@gmx.net

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hur man skaffar &kmessedwords;

&install.intro.documentation;

### Krav

För att använda &kmessedwords; med lyckat resultat, behöver du &kde; 3 och &Qt; 3 på ditt system.

&kmessedwords; kan hittas på &kmessedwords; hemsida.

### Kompilering och installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;