PHP kézikönyv
Előző |  | Következő

# SWFBitmap

(PHP 4 >= 4.0.5)

SWFBitmap -- Bitmap (pixelgrafikus) objektum betöltése

## Leírás

new swfbitmap ( string fájlnév [, int alfacsatorna kép fájlnév] )

Figyelem
Ez a függvény KÍSÉRLETI JELLEGGEL MŰKÖDIK. A függvény működése, neve, bármi amit a függévénnyel kapcsolatban dokumentáltunk megváltozhat egy későbbi PHP kiadásban minden figyelmeztetés nélkül. Ezt a függvényt csak a saját felelősségedre használd!

Az swfbitmap() függvény egy SWFBitmap típusú objektumot hoz létre egy a fájlnév paraméterben megadott Jpeg vagy DBL típusú képfájlból. Lehetőség van egy alphafilename alfacsatorna kép fájlnév paraméter megadására is, ami a kép áttetszőségét képes szabályozni.

> Megjegyzés: Kizárólag "baseline (frame 0)" formátumú jpeg képek alkalmazása lehetséges, a "baseline optimized" illetve a progresszív kódolású képfájlok nem alkalmazhatók.

Az SWFBitmap objektumokon a következő műveletek végezhetők: swfbitmap->getwidth() és swfbitmap->getheight().

Nincs közvetlen lehetőség png típusú képek betöltésére. Azokat előbb a png2dbl segédprogrammal dbl formátumúra kell alakítani. Ennek az oka az, hogy a fejlesztő nem kívánta a Ming függvénykönyvtárat a png támogatástól függővé tenni.

Példa 1. PNG képfájlok importálása
`<?php $s = new SWFShape(); $f = $s->addFill(new SWFBitmap("png.dbl")); $s->setRightFill($f); $s->drawLine(32, 0); $s->drawLine(0, 32); $s->drawLine(-32, 0); $s->drawLine(0, -32); $m = new SWFMovie(); $m->setDimension(32, 32); $m->add($s); header('Content-type: application/x-shockwave-flash'); $m->output(); ?>`

Lássuk, hogyan is kell alfacsatorna maszkot tenni a jpeg képre:

Példa 2. swfbitmap() példa
`<?php $s = new SWFShape(); // az .msk fájl a "gif2mask" segédprogrammal lett előállítva $f = $s->addFill(new SWFBitmap("alphafill.jpg", "alphafill.msk")); $s->setRightFill($f); $s->drawLine(640, 0); $s->drawLine(0, 480); $s->drawLine(-640, 0); $s->drawLine(0, -480); $c = new SWFShape(); $c->setRightFill($c->addFill(0x99, 0x99, 0x99)); $c->drawLine(40, 0); $c->drawLine(0, 40); $c->drawLine(-40, 0); $c->drawLine(0, -40); $m = new SWFMovie(); $m->setDimension(640, 480); $m->setBackground(0xcc, 0xcc, 0xcc); // "rácsozat" megrajzolása for($y=0; $y<480; $y+=40) { for($x=0; $x<640; $x+=80) { $i = $m->add($c); $i->moveTo($x, $y); } $y+=40; for($x=40; $x<640; $x+=80) { $i = $m->add($c); $i->moveTo($x, $y); } } $m->add($s); header('Content-type: application/x-shockwave-flash'); $m->output(); ?>`

Előző | Tartalom | Következő
SWFBitmap->getWidth | Fel | SWFbutton->addAction