Руководство по PHP
Пред. | Глава 19. Классы и объекты (PHP 5) | След.

# Сравнение объектов

В PHP 5 сравнение объектов является более сложным процессом, чем в PHP 4, а также процессом, более соответствующим идеологии объектно-ориентированного языка (здесь не имеется в виду, что PHP 5 является таковым).

При использовании оператора сравнения (==), свойства объектов просто сравниваются друг с другом, а именно: два объекта равны, если они содержат одинаковые свойства и одинаковые их значения и являются экземплярами одного и того же класса.

С другой стороны, при использовании оператора идентичности (===), свойства объекта считаются идентичными тогда и только тогда, когда они ссылаются на один и тот же экземпляр одного и того же класса.

Следующий пример внесёт ясность.

Пример 19-31. Пример сравнения объектов в PHP 5

`<?php
function bool2str($bool) {
if ($bool === false) {
return 'FALSE';
} else {
return 'TRUE';
}
}
function compareObjects(&$o1, &$o2) {
echo 'o1 == o2 : '.bool2str($o1 == $o2)."\n";
echo 'o1 != o2 : '.bool2str($o1 != $o2)."\n";
echo 'o1 === o2 : '.bool2str($o1 === $o2)."\n";
echo 'o1 !== o2 : '.bool2str($o1 !== $o2)."\n";
}
class Flag {
var $flag;
function Flag($flag=true) {
$this->flag = $flag;
}
}
class OtherFlag {
var $flag;
function OtherFlag($flag=true) {
$this->flag = $flag;
}
}
$o = new Flag();
$p = new Flag();
$q = $o;
$r = new OtherFlag();
echo "Два экземпляра одного и того же класса\n";
compareObjects($o, $p);
echo "\nДве ссылки на один и тот же экземпляр\n";
compareObjects($o, $q);
echo "\nЭкземпляры двух разных классов\n";
compareObjects($o, $r);
?>`

Результатом выполнения этого кода будет:

    Два экземпляра одного и того же класса
    o1 == o2 : TRUE
    o1 != o2 : FALSE
    o1 === o2 : FALSE
    o1 !== o2 : TRUE

    Две ссылки на один и тот же экземпляр
    o1 == o2 : TRUE
    o1 != o2 : FALSE
    o1 === o2 : TRUE
    o1 !== o2 : FALSE

    Экземпляры двух разных классов
    o1 == o2 : FALSE
    o1 != o2 : TRUE
    o1 === o2 : FALSE
    o1 !== o2 : TRUE

Пред. | Начало | След.
Клонирование объектов | Уровень выше | Reflection