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- Identity() : csTransform, csMatrix3, csMatrix2, csDMatrix3
- iFrameEventSignpost() : iFrameEventSignpost
- Image() : csBakeKeyColor, csImageMemory
- ImageAutoConvert() : CS::ImageAutoConvert
- ImmediateBroadcast() : iEventOutlet, csEventOutlet
- ImportKit() : CS::ImportKit, CS::ImportKit::Container
- In() : csSet< T, Allocator >, csRedBlackTree< K >, csHash< T, K, ArrayMemoryAlloc >, csPoly3D, csPoly2D, csBox3, csBox2
- Include() : csRectRegion
- IncRecLevel() : iSector
- IncRef() : csRunnable, iBase, scfImplementation< Class >, csRefCount, csDirtyAccessArrayRefCounted< T, ElementHandler >, csGLScreenShot, csFrustum
- InitCache() : csGLStateCacheContext
- InitGL_3DFX_texture_compression_FXT1() : csGLExtensionManager
- InitGL_APPLE_client_storage() : csGLExtensionManager
- InitGL_APPLE_element_array() : csGLExtensionManager
- InitGL_APPLE_fence() : csGLExtensionManager
- InitGL_APPLE_vertex_array_object() : csGLExtensionManager
- InitGL_APPLE_vertex_array_range() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_depth_texture() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_draw_buffers() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_fragment_program() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_fragment_shader() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_imaging() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_matrix_palette() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_multisample() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_multitexture() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_occlusion_query() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_pixel_buffer_object() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_point_parameters() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_point_sprite() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_shader_objects() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_shading_language_100() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_shadow() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_shadow_ambient() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_texture_border_clamp() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_texture_compression() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_texture_cube_map() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_texture_env_add() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_texture_env_combine() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_texture_env_crossbar() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_texture_env_dot3() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_texture_mirrored_repeat() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_texture_non_power_of_two() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_texture_rectangle() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_transpose_matrix() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_vertex_blend() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_vertex_buffer_object() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_vertex_program() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_vertex_shader() : csGLExtensionManager
- InitGL_ARB_window_pos() : csGLExtensionManager
- InitGL_ATI_element_array() : csGLExtensionManager
- InitGL_ATI_envmap_bumpmap() : csGLExtensionManager
- InitGL_ATI_fragment_shader() : csGLExtensionManager
- InitGL_ATI_pn_triangles() : csGLExtensionManager
- InitGL_ATI_separate_stencil() : csGLExtensionManager
- InitGL_ATI_text_fragment_shader() : csGLExtensionManager
- InitGL_ATI_texture_mirror_once() : csGLExtensionManager
- InitGL_ATI_vertex_array_object() : csGLExtensionManager
- InitGL_ATI_vertex_attrib_array_object() : csGLExtensionManager
- InitGL_ATI_vertex_streams() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_422_pixels() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_abgr() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_bgra() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_blend_color() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_blend_equation_separate() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_blend_func_separate() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_blend_logic_op() : csGLExtensionManager
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- InitGL_EXT_clip_volume_hint() : csGLExtensionManager
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- InitGL_EXT_convolution() : csGLExtensionManager
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- InitGL_EXT_packed_pixels() : csGLExtensionManager
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- InitGL_EXT_pixel_buffer_object() : csGLExtensionManager
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- InitGL_EXT_stencil_two_side() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_stencil_wrap() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_subtexture() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_texture3D() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_texture_compression_s3tc() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_texture_env_add() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_texture_env_combine() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_texture_env_dot3() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_texture_filter_anisotropic() : csGLExtensionManager
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- InitGL_EXT_vertex_array() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_vertex_shader() : csGLExtensionManager
- InitGL_EXT_vertex_weighting() : csGLExtensionManager
- InitGL_GREMEDY_string_marker() : csGLExtensionManager
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- InitGL_NV_register_combiners2() : csGLExtensionManager
- InitGL_NV_texgen_emboss() : csGLExtensionManager
- InitGL_NV_texgen_reflection() : csGLExtensionManager
- InitGL_NV_texture_compression_vtc() : csGLExtensionManager
- InitGL_NV_texture_env_combine4() : csGLExtensionManager
- InitGL_NV_texture_rectangle() : csGLExtensionManager
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- InitGL_NV_texture_shader3() : csGLExtensionManager
- InitGL_NV_vertex_array_range() : csGLExtensionManager
- InitGL_NV_vertex_array_range2() : csGLExtensionManager
- InitGL_NV_vertex_program() : csGLExtensionManager
- InitGL_NV_vertex_program1_1() : csGLExtensionManager
- InitGL_NV_vertex_program2() : csGLExtensionManager
- InitGL_OML_interlace() : csGLExtensionManager
- InitGL_OML_resample() : csGLExtensionManager
- InitGL_OML_subsample() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGI_color_matrix() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGI_color_table() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGI_texture_color_table() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIS_depth_texture() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIS_generate_mipmap() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIS_multisample() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIS_pixel_texture() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIS_texture_border_clamp() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIS_texture_color_mask() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIS_texture_edge_clamp() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIS_texture_lod() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIX_fog_offset() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIX_interlace() : csGLExtensionManager
- InitGL_SGIX_shadow_ambient() : csGLExtensionManager
- InitGL_SUN_vertex() : csGLExtensionManager
- InitGL_version_1_2() : csGLExtensionManager
- InitGL_version_1_3() : csGLExtensionManager
- InitGL_version_1_4() : csGLExtensionManager
- InitGL_version_1_5() : csGLExtensionManager
- InitGL_version_2_0() : csGLExtensionManager
- InitGL_version_2_1() : csGLExtensionManager
- Initialize() : iScript, iCEGUI, iComponent, iCommandLineParser, csRandomGen, csRandomVectorGen, csRandomFloatGen, csProcessorCapability, csBaseEventHandler, csCommandLineParser, csProcTexture, csMeshType, CS::SndSys::SndSysBasicData, csBaseRenderStepType, csBaseRenderStepLoader, csGLExtensionManager, csGraphics2DGLCommon, csGraphics2D, csTiledCoverageBuffer
- InitializeColliders() : csColliderActor
- InitializeCollisionWrapper() : csColliderHelper
- InitializeCollisionWrappers() : csColliderHelper
- InitializeDefault() : iLightingInfo
- InitializeObject() : csObject
- InitializeSCF() : csInitializer
- InitializeSourcePositionMarker() : iSndSysStream, CS::SndSys::SndSysBasicStream
- InitLoader() : csCommonImageFile
- InitRegion() : csStringArrayElementHandler, csRefArrayElementHandler< T >, csPDelArrayElementHandler< T >, csArray< T, ElementHandler, MemoryAllocator, CapacityHandler >, csArraySafeCopyElementHandler< T >, csArrayElementHandler< T >, csFontCache::PlaneGlyphElementHandler
- InitWGL_ARB_buffer_region() : csGLExtensionManager
- InitWGL_ARB_extensions_string() : csGLExtensionManager
- InitWGL_ARB_make_current_read() : csGLExtensionManager
- InitWGL_ARB_pbuffer() : csGLExtensionManager
- InitWGL_ARB_pixel_format() : csGLExtensionManager
- InitWGL_ARB_render_texture() : csGLExtensionManager
- InitWGL_EXT_extensions_string() : csGLExtensionManager
- InitWGL_EXT_make_current_read() : csGLExtensionManager
- InitWGL_EXT_pbuffer() : csGLExtensionManager
- InitWGL_EXT_pixel_format() : csGLExtensionManager
- InitWGL_EXT_swap_control() : csGLExtensionManager
- InitWGL_I3D_digital_video_control() : csGLExtensionManager
- InitWGL_I3D_gamma() : csGLExtensionManager
- InitWGL_I3D_genlock() : csGLExtensionManager
- InitWGL_I3D_image_buffer() : csGLExtensionManager
- InitWGL_I3D_swap_frame_lock() : csGLExtensionManager
- InitWGL_I3D_swap_frame_usage() : csGLExtensionManager
- initWithDriver: : OSXDelegate2D
- initWithFrame: : OSXView
- InPoly2D() : csMath2
- InSector() : iMovable
- Insert() : iStringArray, iString, iKitchenSink, iEventCord, iArrayChangeAll< T >, scfStringArray, scfString, scfArrayWrap< IF, Backend >, scfArray< IF, Backend >, csRedBlackTree< K >, csStringBase, csEventCord, csArray< T, ElementHandler, MemoryAllocator, CapacityHandler >
- InsertAfter() : csList< T >
- InsertBefore() : csList< T >
- InsertFixup() : csRedBlackTree< K >
- InsertOutline() : csTiledCoverageBuffer
- InsertPoint() : csSpline, csPath
- InsertPolygon() : csTiledCoverageBuffer
- InsertPolygonInverted() : csTiledCoverageBuffer
- InsertPolygonInvertedNoDepth() : csTiledCoverageBuffer
- InsertPolygonNoDepth() : csTiledCoverageBuffer
- InsertSorted() : csStringArray, csArray< T, ElementHandler, MemoryAllocator, CapacityHandler >
- Inset() : csRect
- InsideTriangle() : csTriangulate2
- InstancePrec() : iEventHandler, csBaseEventHandler, csBaseEventHandler::EventHandlerImpl
- InstanceSucc() : iEventHandler, csBaseEventHandler, csBaseEventHandler::EventHandlerImpl
- Int16() : csSetToAddress, csGetFromAddress, csBigEndian, csLittleEndian, csSwapBytes
- Int32() : csSetToAddress, csGetFromAddress, csBigEndian, csLittleEndian, csSwapBytes
- Int64() : csSetToAddress, csGetFromAddress, csBigEndian, csLittleEndian, csSwapBytes
- Intensity() : csRGBpixel
- InternalCacheGlyph() : csSoftFontCache, csFontCache
- InternalCycleTest() : csPartialOrder< T >
- InternalGetCacheData() : csFontCache
- InternalIsEnabled() : csPartialOrder< T >
- InternalUncacheGlyph() : csSoftFontCache, csFontCache
- Intersect() : csPoly2D, csFrustum, csRect, csBox2
- Intersects() : csRect
- IntersectSegment() : iVisibilityCuller
- IntersectSegmentSloppy() : iVisibilityCuller
- Invalidate() : iProtoFactoryState, iGeneralFactoryState, csRef< T >
- InvalidateMaterialHandles() : iMeshObject, csMeshObject, csParticleSystem
- Invert() : csPlane3, csPlane2, csMatrix3, csMatrix2, csDPlane, csDMatrix3
- InvPerspective() : iCamera
- IsAnimated() : iAnimatedImage
- IsAutoNormals() : iInstancingFactoryState, iGeneralFactoryState
- IsAxisAligned() : csPoly3D
- IsBack2Front() : iGeneralFactoryState
- IsBitSet() : csBitArrayTweakable< InlinedBits, Allocator >
- IsBlack() : csRedBlackTree< K >
- IsCapacityExcessive() : csArrayCapacityLinear< Threshold >
- IsConstant() : iParameterESM
- IsDynamic() : iLightingProcessInfo
- IsEmpty() : iShaderVariableContext, iSequenceManager, iSequence, iStringSet, iStringArray, iString, iEventQueue, iArrayReadOnly< T >, csStringSet, csStringHash, csSet< T, Allocator >, csScfStringSet, scfStringArray, scfString, scfArrayWrapConst< IF, Backend >, scfArrayWrap< IF, Backend >, scfArray< IF, Backend >, csRedBlackTreeMap< K, T >, csRedBlackTree< K >, csList< T >, csHash< T, K, ArrayMemoryAlloc >, csStringBase, csEventQueue, csConfigFile, csArray< T, ElementHandler, MemoryAllocator, CapacityHandler >, CS::ShaderVariableContextImpl, csCoverageTile, csFrustum, csRect
- IsEnabled() : iSequenceTrigger, iRigidBody, csPartialOrder< T >
- IsError() : iLoaderStatus
- IsFirst() : csList< T >::Iterator
- IsFull() : csCoverageTile
- IsFullTransformIdentity() : iMovable
- IsIdentity() : csTransform, csMatrix3
- IsImmediateChildOf() : iEventNameRegistry, csEventNameRegistry
- IsIndexBuffer() : iRenderBuffer, csRenderBuffer
- IsInfinite() : csFrustum
- IsInRegion() : iRegion
- IsInside() : iClipper2D, csPolygonClipper, csBoxClipper
- IsInstance() : iEventHandlerRegistry, csEventHandlerRegistry
- IsInstanceOf() : iEventHandlerRegistry, csEventHandlerRegistry
- IsKindOf() : iEventNameRegistry, csEventNameRegistry
- IsLast() : csList< T >::Iterator
- IsLeaf() : csTreeNode
- IsLeft() : csVector2
- IsLightCullingEnabled() : iSector
- IsLighting() : iSprite3DState, iInstancingMeshCommonState, iGeneralMeshCommonState
- IsLit() : csSpotLightProc< AttenuationProc >::PerVertex, csDirectionalLightProc< AttenuationProc >::PerVertex, csPointLightProc< AttenuationProc >::PerVertex
- IsLodEnabled() : iSprite3DState
- IsManualColors() : iInstancingMeshCommonState, iGeneralMeshCommonState
- IsMarked() : csPartialOrder< T >
- IsMasterBuffer() : csRenderBuffer
- IsMeshClosed() : csPolygonMeshTools
- IsMeshConvex() : csPolygonMeshTools
- IsMeshDefault() : iSpriteCal3DFactoryState
- IsMirrored() : csFrustumContext, iCamera, csFrustum
- IsOnGround() : csColliderActor
- IsPaused() : iMovieRecorder
- IsPolygonTextureMappingEnabled() : iThingFactoryState
- IsPolygonTransparent() : iThingFactoryState
- IsReadOnly() : iCacheManager, csVfsCacheManager, csNullCacheManager
- IsReady() : iLoaderStatus
- IsRecognized() : iModelLoader
- IsRecording() : iMovieRecorder
- IsRecursive() : csMutex
- IsRed() : csRedBlackTree< K >
- IsRelevant() : iShadowIterator
- IsReverse() : csList< T >::Iterator
- IsRGBcolorSane() : csPackRGB
- IsRGBpixelSane() : csPackRGBA
- IsShadowCasting() : iInstancingMeshCommonState, iGeneralMeshCommonState
- IsShadowReceiving() : iInstancingMeshCommonState, iGeneralMeshCommonState
- IsShared() : csFrustumContext
- IsStatic() : iDynamicsSystemCollider, iRigidBody
- IsSuspended() : iSequenceManager
- IsTemplateToCompiler() : iShaderCompiler
- IsTransformIdentity() : iMovable
- IsTweeningEnabled() : iSprite3DState, iSprite3DFactoryState
- IsType() : iScriptObject
- IsValid() : csWeakRef< T >, csRef< T >, csMemoryMappedIO, csInputDefinition, csRenderBufferLock< T, TbufferKeeper >
- IsVisitRequired() : iTextureWrapper, iMaterialEngine, iMaterialWrapper, csProcTexture
- IsWide() : csFrustum
- IsXRotConstrained() : iJoint
- IsXTransConstrained() : iJoint
- IsYRotConstrained() : iJoint
- IsYTransConstrained() : iJoint
- IsZero() : csVector4T< T >, csVector3
- IsZRotConstrained() : iJoint
- IsZTransConstrained() : iJoint
- Iterator() : csList< T >::Iterator, csHash< T, K, ArrayMemoryAlloc >::Iterator, csArray< T, ElementHandler, MemoryAllocator, CapacityHandler >::Iterator, csList< T >, csHash< T, K, ArrayMemoryAlloc >, csNodeIterator
- iTypedFrameEventDispatcher() : csEventQueue::iTypedFrameEventDispatcher