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  <articleinfo> 
    <title>Manuel du visionneur d'images</title>
    
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      <year>2006</year> 
      <year>2007</year>
      <holder>Projet de documentation GNOME</holder> 
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      <year>2003</year> 
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      <holder>Sun Microsystems</holder> 
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      <holder>Eliot Landrum</holder> 
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      <holder>The Free Software Foundation</holder> 
    </copyright><copyright><year>2006.</year><holder>Claude Paroz (claude@2xlibre.net)</holder></copyright><copyright><year>2007.</year><holder>Vincent Untz (vuntz@gnome.org)</holder></copyright>	 
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   <year>2003</year>
   <holder>ME-THE-TRANSLATOR (Latin translation)</holder>
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      <publishername>Projet de documentation GNOME</publishername> 
    </publisher> 

      <legalnotice id="legalnotice">
         <para>Permission vous est donnée de copier, distribuer et/ou modifier ce document selon les termes de la Licence GNU Free Documentation License, Version 1.1 ou ultérieure publiée par la Free Software Foundation sans section inaltérable, sans texte de première page de couverture ni texte de dernière page de couverture. Vous trouverez un exemplaire de cette licence en suivant ce <ulink type="help" url="ghelp:fdl">lien</ulink> ou dans le fichier COPYING-DOCS fourni avec le présent manuel.</para>
          <para>Ce manuel fait partie de la collection de manuels GNOME distribués selon les termes de la licence de documentation libre GNU. Si vous souhaitez distribuer ce manuel indépendamment de la collection, vous devez joindre un exemplaire de la licence au document, comme indiqué dans la section 6 de celle-ci.</para>
 
         <para>La plupart des noms utilisés par les entreprises pour distinguer leurs produits et services sont des marques déposées. Lorsque ces noms apparaissent dans la documentation GNOME et que les membres du projet de Documentation GNOME sont informés de l'existence de ces marques déposées, soit ces noms entiers, soit leur première lettre est en majuscule.</para>
 
         <para>LE PRÉSENT DOCUMENT ET SES VERSIONS MODIFIÉES SONT FOURNIS SELON LES TERMES DE LA LICENCE DE DOCUMENTATION LIBRE GNU SACHANT QUE : <orderedlist>
                 <listitem>
                   <para>LE PRÉSENT DOCUMENT EST FOURNI « TEL QUEL », SANS AUCUNE GARANTIE, EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS, ET SANS LIMITATION, LES GARANTIES DE MARCHANDABILITÉ, D'ADÉQUATION À UN OBJECTIF PARTICULIER OU DE NON INFRACTION DU DOCUMENT OU DE SA VERSION MODIFIÉE. L'UTILISATEUR ASSUME TOUT RISQUE RELATIF À LA QUALITÉ, À LA PERTINENCE ET À LA PERFORMANCE DU DOCUMENT OU DE SA VERSION DE MISE À JOUR. SI LE DOCUMENT OU SA VERSION MODIFIÉE S'AVÉRAIT DÉFECTUEUSE, L'UTILISATEUR (ET NON LE RÉDACTEUR INITIAL, L'AUTEUR, NI TOUT AUTRE PARTICIPANT) ENDOSSERA LES COÛTS DE TOUTE INTERVENTION, RÉPARATION OU CORRECTION NÉCESSAIRE. CETTE DÉNÉGATION DE RESPONSABILITÉ CONSTITUE UNE PARTIE ESSENTIELLE DE CETTE LICENCE. AUCUNE UTILISATION DE CE DOCUMENT OU DE SA VERSION MODIFIÉE N'EST AUTORISÉE AUX TERMES DU PRÉSENT ACCORD, EXCEPTÉ SOUS CETTE DÉNÉGATION DE RESPONSABILITÉ ; </para>
                 </listitem>
                 <listitem>
                   <para>EN AUCUNE CIRCONSTANCE ET SOUS AUCUNE INTERPRÉTATION DE LA LOI, QU'IL S'AGISSE D'UN DÉLIT CIVIL (Y COMPRIS LA NÉGLIGENCE), CONTRACTUEL OU AUTRE, L'AUTEUR, LE RÉDACTEUR INITIAL, TOUT PARTICIPANT OU TOUT DISTRIBUTEUR DE CE DOCUMENT OU DE SA VERSION MODIFIÉE, OU TOUT FOURNISSEUR DE L'UNE DE CES PARTIES NE POURRA ÊTRE TENU RESPONSABLE À L'ÉGARD DE QUICONQUE POUR TOUT DOMMAGE DIRECT, INDIRECT, PARTICULIER, OU ACCIDENTEL DE TOUT TYPE Y COMPRIS, SANS LIMITATION, LES DOMMAGES LIÉS À LA PERTE DE CLIENTÈLE, À UN ARRÊT DE TRAVAIL, À UNE DÉFAILLANCE OU UN MAUVAIS FONCTIONNEMENT INFORMATIQUE, OU À TOUT AUTRE DOMMAGE OU PERTE LIÉE À L'UTILISATION DU DOCUMENT ET DE SES VERSIONS MODIFIÉES, MÊME SI LADITE PARTIE A ÉTÉ INFORMÉE DE L'ÉVENTUALITÉ DE TELS DOMMAGES.</para>
                 </listitem>
           </orderedlist></para>
   </legalnotice>
 
   <!-- This file  contains link to license for the documentation (GNU FDL), and 
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   <authorgroup>
   <author> 
	<firstname>Jens</firstname> 
	<surname>Finke</surname> 
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	  <orgname>Projet de documentation GNOME</orgname>
	</affiliation>
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	<firstname>Angela</firstname> 
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	  <orgname>Projet de documentation GNOME</orgname>
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	<firstname>Sun</firstname> 
	<surname>Équipe de documentation GNOME</surname> 
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	  <orgname>Sun Microsystems</orgname>  
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	<firstname>Eliot</firstname> 
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   <author> 
	<firstname>Federico</firstname> 
	<surname>Mena Quintero</surname> 
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	  <orgname>Projet de documentation GNOME</orgname> 
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   </author>	
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       <othercredit role="translator">
	<firstname>Latin</firstname> 
	<surname>Translator 1</surname> 
	<affiliation> 
	  <orgname>Latin Translation Team</orgname> 
	  <email>translator@gnome.org</email> 
	</affiliation>
	<contrib>Latin translation</contrib>
      </othercredit>
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    </authorgroup>
 
    <revhistory>
    <revision> 
		<revnumber>Manuel du visionneur d'images V2.8</revnumber> 
		<date>Février 2007</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Projet de documentation GNOME</para>
	  		<para role="publisher">Projet de documentation GNOME</para>
		</revdescription> 
    </revision> 
    <revision>
		<revnumber>Manuel du visionneur d'images V2.7</revnumber>
		<date>Février 2004</date>
		<revdescription>
	  		<para role="author">Équipe de documentation GNOME Sun</para>
	  		<para role="publisher">Projet de documentation GNOME</para>
		</revdescription>
    </revision>
    <revision> 
		<revnumber>Manuel Eye of GNOME V2.6</revnumber> 
		<date>Novembre 2003</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Équipe de documentation GNOME Sun</para>
	  		<para role="publisher">Projet de documentation GNOME</para>
		</revdescription> 
    </revision>
    <revision> 
		<revnumber>Manuel Eye of GNOME V2.5</revnumber> 
		<date>Septembre 2003</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Équipe de documentation GNOME Sun</para>
	  		<para role="publisher">Projet de documentation GNOME</para>
		</revdescription> 
    </revision>
    <revision> 
		<revnumber>Manuel Eye of GNOME V2.4</revnumber> 
		<date>Janvier 2003</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Équipe de documentation GNOME Sun</para>
	  		<para role="publisher">Projet de documentation GNOME</para>
		</revdescription> 
    </revision>
    <revision> 
		<revnumber>Manuel Eye of GNOME V2.3</revnumber> 
		<date>Octobre 2002</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Équipe de documentation GNOME Sun</para>
	  		<para role="publisher">Projet de documentation GNOME</para>
		</revdescription> 
    </revision>
    <revision> 
		<revnumber>Manuel Eye of GNOME V2.2</revnumber> 
		<date>Août 2002</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Équipe de documentation GNOME Sun</para>
	  		<para role="publisher">Projet de documentation GNOME</para>
		</revdescription> 
    </revision>
    <revision> 
		<revnumber>Manuel Eye of GNOME V2.1</revnumber> 
		<date>Juillet 2002</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Équipe de documentation GNOME Sun</para>
	  		<para role="publisher">Projet de documentation GNOME</para>
		</revdescription> 
    </revision> 
    <revision> 
		<revnumber>Manuel Eye of GNOME V2.0</revnumber> 
		<date>Mai 2002</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Équipe de documentation GNOME Sun</para>
	  		<para role="publisher">Projet de documentation GNOME</para>
		</revdescription> 
    </revision> 
    <revision> 
		<revnumber>Manuel de l'utilisateur Eye of GNOME</revnumber> 
		<date>2000</date> 
		<revdescription> 
	  		<para role="author">Eliot Landrum <email>eliot@landrum.cx</email></para>
	  		<para role="author">Federico Mena Quintero <email>federico@gnu.org</email></para>	  
	  		<para role="publisher">Projet de documentation GNOME</para>
		</revdescription> 
      </revision> 
    </revhistory> 
    <releaseinfo>Ce manuel documente la version 2.18 du Visionneur d'images.</releaseinfo> 
    <legalnotice> 
      <title>Votre avis</title> 
      <para>Pour rapporter une anomalie ou émettre une suggestion concernant le visionneur d'images ou ce manuel, procédez comme indiqué sur la <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">page de réactions sur GNOME</ulink>.</para>
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    </legalnotice> 
    <abstract role="description">
      <para>Manuel d'utilisation du <application>visionneur d'images Eye of GNOME</application>.</para>
    </abstract>

  </articleinfo> 

  <indexterm>
    <primary>Eye of GNOME</primary> 
  </indexterm> 

<!-- ============= Document Body ============================= -->

<!-- ============= Introduction ============================== -->
<sect1 id="eog-introduction">
  <title>Introduction</title>
  <para>Le <application>visionneur d'images Eye of GNOME</application> permet de visionner aussi bien des images isolées que de grandes collections d'images.</para>

  <sect2 id="eog-tostartapp">
    <title>Démarrage du visionneur d'images</title>
    <para>Vous pouvez démarrer le <application>visionneur d'images</application> en recourant à l'une des méthodes suivantes :</para>
    <itemizedlist>
      <listitem>
        <para>Ouvrez un fichier image dans <application>Nautilus</application>.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>Choisissez <menuchoice><guimenu>Graphisme</guimenu><guimenuitem>Visionneur d'images</guimenuitem></menuchoice> à partir du menu <guimenu>Applications</guimenu>.</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>Exécutez la commande <command>eog</command> dans un terminal tel que <application>gnome-terminal</application> ou à partir de la boîte de dialogue <application>Lancer une application</application>.</para>
      </listitem>
    </itemizedlist>
  </sect2>

  <sect2 id="eog-closeapp">
    <title>Fermeture du visionneur d'images</title>
    <para>Pour fermer la fenêtre actuelle du <application>visionneur d'images</application>, choisissez <menuchoice><guimenu>Fichier</guimenu><guimenuitem>Fermer</guimenuitem></menuchoice> ou appuyez sur <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>W</keycap></keycombo>.</para>
  </sect2>

  <sect2 id="eog-filetypes">
    <title>Types de fichiers pris en charge</title>
    <para>Le <application>visionneur d'images</application> prend en charge différents formats de fichiers images. Voici les formats d'images qu'il est capable d'ouvrir :</para>
		<itemizedlist>
			<listitem><para>ANI - Animation</para>
			</listitem>
			<listitem><para>BMP - Bitmap de Windows</para>
			</listitem>
			<listitem><para>GIF - Graphics Interchange Format</para>
			</listitem>
			<listitem><para>ICO - Icône de Windows</para>
			</listitem>
			<listitem><para>JPEG - Joint Photographic Experts Group</para>
			</listitem>
			<listitem><para>PCX - PC Paintbrush</para>
			</listitem>
			<listitem><para>PNG - Portable Network Graphics</para>
			</listitem>
			<listitem><para>PNM - Portable Anymap de PPM Toolkit</para>
			</listitem>
			<listitem><para>RAS - Sun Raster</para>
			</listitem>
			<listitem><para>SVG - Scalable Vector Graphics</para>
			</listitem>
			<listitem><para>TGA - Targa</para>
			</listitem>
			<listitem><para>TIFF - Tagged Image File Format</para>
			</listitem>
			<listitem><para>WBMP - Wireless Bitmap</para>
			</listitem>
			<listitem><para>XBM - X Bitmap</para>
			</listitem>
			<listitem><para>XPM - X Pixmap</para>
			</listitem>
		</itemizedlist>

  <para>Le <application>visionneur d'images</application> prend en charge l'enregistrement des formats suivants :</para>
		<itemizedlist>
			<listitem><para>BMP - Bitmap de Windows</para>
			</listitem>
			<listitem><para>ICO - Icône de Windows</para>
			</listitem>
			<listitem><para>JPEG - Joint Photographic Experts Group</para>
			</listitem>
			<listitem><para>PNG - Portable Network Graphics</para>
			</listitem>
		</itemizedlist>
		<para>Il est possible que le <application>visionneur d'images</application> soit capable d'ouvrir et d'enregistrer d'autres formats d'images, en fonction de la configuration du système et des autres logiciels installés.</para>
  </sect2>

  <sect2 id="eog-features">
    <title>Fonctionnalités du visionneur d'images</title>
    <para>Le <application>visionneur d'images</application> dispose d'un certain nombre de fonctions pour faciliter le visionnement d'images. Il est possible de zoomer en avant et en arrière ou d'afficher l'image en plein écran. Quel que soit le niveau de zoom, le <application>visionneur d'images</application> n'utilise qu'une faible quantité de mémoire. Il est également possible d'effectuer des rotations ou des effets de miroir avec les images affichées.</para>

    <para>L'affichage en mode collection permet de visionner et de modifier un grand nombre d'images. Dans ce mode, les opérations sur les images peuvent s'appliquer à toutes les images sélectionnées en une seule fois.</para>

    <para>Le <application>visionneur d'images</application> dispose de fonctions spéciales pour les images provenant d'appareils photos numériques. Il peut afficher les métadonnées EXIF contenues dans ces images. Cette fonctionnalité exige l'installation de <systemitem class="library">libexif</systemitem>. Toutes les modifications sur les images JPEG se font sans perte. Cela signifie que les rotations et les symétries d'une image JPEG ne recompressent pas l'image. De plus, toutes les métadonnées disponibles (comme EXIF) sont préservées et mises à jour en conséquence.</para>
  </sect2>
</sect1>

<!--============== When You Start ===========-->
<sect1 id="eog-whenyoustart">
  <title>Premiers pas</title>
  <para>Lorsque vous lancez le <application>visionneur d'images</application>, la fenêtre suivante apparaît :</para>
  <figure id="mainwindow-fig">
		<title>Fenêtre de démarrage du visionneur d'images</title>
		<screenshot>
		  <mediaobject>
		    <imageobject>
		      <imagedata fileref="figures/eog_start_window.png" format="PNG"/>
		    </imageobject>
		    <textobject>
		      <phrase>Montre la fenêtre principale du <application>visionneur d'images</application>. Contient la barre de titre, la barre de menus, la barre d'outils et la zone d'affichage. La barre de menus contient les menus Fichier, Édition, Affichage et Aide.</phrase>
		    </textobject>
		  </mediaobject>
		</screenshot>
  </figure>
  <para>La fenêtre du <application>visionneur d'images</application> contient les éléments suivants :</para>
  <variablelist>
	<varlistentry>
  	  <term>Barre de menus</term>
 	  <listitem>
	    <para>Les menus de la barre de menus contiennent toutes les commandes nécessaires pour manipuler les images dans le <application>visionneur d'images</application>.</para>
	  </listitem>
 	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term>Barre d'outils</term>
	  <listitem>
	    <para>La barre d'outils contient un sous-ensemble des commandes accessibles par la barre de menus. Pour afficher ou masquer la barre d'outils, choisissez <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Barre d'outils</guimenuitem></menuchoice>.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term>Zone d'affichage</term>
	  <listitem>
 	    <para>La zone d'affichage affiche le fichier image.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term>Barre d'état</term>
	  <listitem>
	    <para>La barre d'état fournit des informations à propos de l'image. Pour afficher ou masquer la barre d'état, choisissez <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Barre d'état</guimenuitem></menuchoice>.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term>Collection d'images</term>
	  <listitem>
	    <para>La zone « collection d'images » affiche toutes les images d'un format reconnu dans le dossier courant. Elle apparaît dès qu'une image est affichée. Pour afficher ou masquer cette zone, choisissez <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Collection d'images</guimenuitem></menuchoice> ou appuyez sur <keycap>F9</keycap>.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term>Volet d'information sur l'image</term>
	  <listitem>
	    <para>Le volet d'information sur l'image présente des informations complémentaires sur l'image affichée, par exemple les métadonnées EXIF (si disponibles). Il apparaît dès qu'une image a été chargée. Pour afficher ou masquer le volet d'information sur l'image, choisissez <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Information sur l'image</guimenuitem></menuchoice> ou appuyez sur <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>I</keycap></keycombo>.</para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
  </variablelist>
  <para>La plupart des opérations du <application>visionneur d'images</application> peuvent être réalisées de plusieurs manières. Par exemple, on peut ouvrir un fichier au moyen des méthodes suivantes :</para>
  <itemizedlist>
    <listitem><para>Glissez un fichier image dans la fenêtre du <application>visionneur d'images</application> à partir d'une autre application ou fenêtre.</para></listitem>
    <listitem><para>Double-cliquez sur un fichier image dans le gestionnaire de fichiers ou une autre application.</para></listitem>
    <listitem><para>Choisissez <menuchoice><guimenu>Fichier</guimenu><guimenuitem>Ouvrir</guimenuitem></menuchoice> et sélectionnez une image dans la boîte de dialogue <application>Charger une image</application>.</para></listitem>
    <listitem><para>Appuyez sur <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>O</keycap></keycombo> et sélectionnez une image dans la boîte de dialogue <application>Charger une image</application>.</para></listitem>
  </itemizedlist>
</sect1>


<!-- ============= Viewing Images ============================== -->
<sect1 id="eog-view">
	<title>Affichage d'images</title>

	<!--=========== To Open an Image ============================= -->
	<sect2 id="eog-open-image">
		<title>Ouverture d'une image</title>
                <para>Pour ouvrir une image, effectuez les opérations suivantes :</para>
                <orderedlist>
                  <listitem>
                    <para>Choisissez <menuchoice><guimenu>Fichier</guimenu><guimenuitem>Ouvrir</guimenuitem></menuchoice> ou appuyez sur <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>O</keycap></keycombo>.</para>
                  </listitem>
                  <listitem>
                    <para>Dans la boîte de dialogue <guilabel>Charger une image</guilabel>, sélectionnez le fichier à ouvrir.</para>
                  </listitem>
                  <listitem>
                    <para>Cliquez sur <guibutton>Ouvrir</guibutton>. Le <application>visionneur d'images</application> affiche le nom de fichier de l'image dans la barre de titre de la fenêtre.</para>
                  </listitem>
                </orderedlist>
                <para>Pour ouvrir une autre image, choisissez à nouveau <menuchoice><guimenu>Fichier</guimenu><guimenuitem>Ouvrir</guimenuitem></menuchoice>. Le <application>visionneur d'images</application> ouvre chaque image dans une nouvelle fenêtre.</para>
	</sect2>

	<!--=========== To View the Images in a Directory ==================== -->
	<sect2 id="eog-open-folder">
		<title>Affichage des images d'un dossier</title>
		<para>Pour afficher toutes les images d'un dossier, effectuez les opérations suivantes :</para>
                <orderedlist>
                  <listitem>
                    <para>Ouvrez l'une des images du dossier (voir <xref linkend="eog-open-image"/>).</para>
                  </listitem>
                  <listitem>
                    <para>Ouvrez la zone « Collection d'images » en choisissant <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Collection d'images</guimenuitem></menuchoice> ou en appuyant sur <keycap>F9</keycap>.</para>
                  </listitem>
		</orderedlist>
	     <para>Des vignettes de toutes les images reconnues apparaissent dans la zone « Collection d'images ». Il est possible de parcourir les images en cliquant sur celles-ci ou en choisissant l'option correspondante dans le menu <guimenu>Aller</guimenu> ou encore en appuyant sur <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Flèche gauche</keycap></keycombo> ou <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>Flèche droite</keycap></keycombo>.</para>
             <para>Pour afficher toutes les images du dossier en mode plein écran, choisissez <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Plein écran</guimenuitem></menuchoice> ou appuyez sur <keycap>F11</keycap>. Pour afficher ces images sous la forme d'un diaporama, choisissez <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Diaporama</guimenuitem></menuchoice> ou appuyez sur <keycap>F5</keycap>. Pour revenir au mode d'affichage en collection, appuyez sur <keycap>Échap</keycap> ou sur <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>W</keycap></keycombo>. Pour plus d'informations sur la personnalisation d'un diaporama, consultez <xref linkend="eog-prefs-slideshow"/>.</para>
	</sect2>

	<!--============ To Scroll an Image ======================= -->
	<sect2 id="eog-scroll-image">
		<title>Défilement d'une image</title>
		<para>Pour faire défiler une image dont la taille dépasse celle de la fenêtre, utilisez l'une des méthodes suivantes :</para>
		<itemizedlist>
			<listitem><para>Utilisez les touches flèches du clavier.</para>
			</listitem>
			<listitem><para>Faites glisser l'image pour la déplacer dans la fenêtre (cela implique de faire glisser l'image dans la direction opposée à celle de la partie à afficher : si vous voulez voir le bas de l'image, faites-la glisser vers le haut de la fenêtre).</para>
			</listitem>
			<listitem><para>Utilisez les barres de défilement de la fenêtre.</para>
			</listitem>
		</itemizedlist>
	</sect2>

	<!--=========== To Zoom In and Out ==================== -->
	<sect2 id="eog-zoom">
		<title>Zoom</title>
		<para>Il est possible d'effectuer un zoom avant ou arrière d'une image de plusieurs manières :</para>
			<itemizedlist>
				<listitem><para>Utilisez la combinaison <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>molette de la souris</keycap></keycombo>. Le défilement vers le haut effectue un zoom avant (l'image est agrandie), alors que le défilement vers le bas effectue un zoom arrière (l'image est réduite).</para></listitem>
 			  <listitem><para>Choisissez <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Zoom avant</guimenuitem></menuchoice> ou <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Zoom arrière</guimenuitem></menuchoice>. Pour ramener l'image à sa taille d'origine, choisissez <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Taille normale</guimenuitem></menuchoice>. Pour que l'image s'adapte à la fenêtre, choisissez <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Au mieux</guimenuitem></menuchoice>.</para></listitem>				
 				<listitem><para>Utilisez les boutons de zoom dans la barre d'outils. <guilabel>Normal</guilabel> ramène l'image à sa taille d'origine. <guilabel>Au mieux</guilabel> redimensionne l'image afin qu'elle s'adapte à la fenêtre, même lorsque cette dernière est elle-même redimensionnée.</para></listitem>

				<listitem><para>Utilisez le clavier. <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>+</keycap></keycombo> ou <keycap>+</keycap> effectue un zoom avant. <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>-</keycap></keycombo> ou <keycap>-</keycap> effectue un zoom arrière. <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>0</keycap></keycombo> ou <keycap>1</keycap> restaure l'image à sa taille initiale. <keycap>F</keycap> redimensionne l'image afin qu'elle s'adapte à la taille de la fenêtre.</para></listitem>
			</itemizedlist>
			<para>Lorsqu'on applique un zoom pour correspondre à la taille de la fenêtre, le redimensionnement de la fenêtre modifie aussi le facteur de zoom afin que l'image continue de correspondre à la taille de la fenêtre.</para>
	</sect2>

	<!--=========== To View Image Fullscreen ==================== -->
	<sect2 id="eog-fullscreen">
		<title>Affichage d'une image en plein écran ou diaporama</title>
		<para>Pour afficher l'image sur l'écran entier, choisissez <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Plein écran</guimenuitem></menuchoice>.</para>
		<para>En mode plein écran, les tableaux de bord, les cadres de fenêtres et les barres de menus ne sont plus visibles. Pour retrouver un affichage normal, appuyez sur <keycap>Échap</keycap>, sur <keycap>F11</keycap> ou sur <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>W</keycap></keycombo>.</para>
		<para>Le zoom ou le défilement de l'image fonctionne de la même manière que lorsque l'image est affichée dans une fenêtre, à l'aide de la souris ou du clavier.</para>
		<para>Si la zone « Collection » comporte plusieurs images, la barre <keycap>Espace</keycap> ou les touches flèche bas et flèche droite permettent de passer à l'image suivante. Pour revenir à l'image précédente, appuyez sur <keycap>Retour arrière</keycap> ou utilisez les touches flèche haut ou flèche gauche.</para>
	<para>Dans cette situation, il est aussi possible d'utiliser le mode Diaporama. Le <application>visionneur d'images</application> passe alors automatiquement à l'image suivante de la collection. Un diaporama peut être lancé en choisissant <menuchoice><guimenu>Affichage</guimenu><guimenuitem>Diaporama</guimenuitem></menuchoice> ou en appuyant sur <keycap>F5</keycap>. Il peut être mis en pause ou relancé en appuyant sur <keycap>P</keycap>. Pour interrompre le diaporama, appuyez sur <keycap>Échap</keycap>, <keycap>F5</keycap> ou <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>W</keycap></keycombo>. Pour plus d'informations sur la manière de personnaliser un diaporama, consultez <xref linkend="eog-prefs-slideshow"/>.</para>
	</sect2>
</sect1>


<!-- ============= Manipulating Images ============================== -->
<sect1 id="eog-manipulate">
	<title>Manipulations d'images</title>

	<para>Toutes les manipulations d'images s'appliquent sur toutes les images sélectionnées à la fois. Les modifications se font en mémoire vive, et les fichiers originaux ne sont réellement modifiés sur le disque qu'au moment de leur enregistrement (voir <xref linkend="eog-save-image"/>).</para>

	<!--============ To Flip an Image ======================= -->
	<sect2 id="eog-flip">
		<title>Effet miroir</title>
		<para>Pour effectuer une symétrie axiale d'une image autour d'un axe vertical (effet miroir horizontal) choisissez <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guimenuitem>Miroir horizontal</guimenuitem></menuchoice>.</para>
		<para>Pour effectuer une symétrie axiale d'une image autour d'un axe horizontal (effet miroir vertical) choisissez <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guimenuitem>Miroir vertical</guimenuitem></menuchoice>.</para>
	</sect2>

	<!--============ To Rotate an Image ======================= -->
	<sect2 id="eog-rotate">
		<title>Rotation</title>
		<para>Pour effectuer la rotation d'une image de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre, choisissez <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guimenuitem>Rotation horaire</guimenuitem></menuchoice>.</para>
		<para>Pour effectuer la rotation d'une image de 90 degrés dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, choisissez <menuchoice><guimenu>Image</guimenu><guimenuitem>Rotation antihoraire</guimenuitem></menuchoice>.</para>
	</sect2>

	<!--============ To Undo an Action ======================= -->
	<sect2 id="eog-undo">
		<title>Annulation d'une opération</title>
		<para>Pour annuler une opération de symétrie ou de rotation, choisissez <menuchoice><guimenu>Édition</guimenu><guimenuitem>Annuler</guimenuitem></menuchoice> ou appuyez sur <keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap></keycombo>.</para>
	</sect2>

	<!--============ To Delete An Image ======================== -->
	<sect2 id="eog-delete-image">
		<title>Suppression d'une image</title>
		<para>Pour mettre une image à la corbeille, choisissez <menuchoice><guimenu>Édition</guimenu><guisubmenu>Mettre à la corbeille</guisubmenu></menuchoice>. Cette opération déplace le fichier dans le dossier de la corbeille. Plusieurs images peuvent être mises à la corbeille simultanément pour autant qu'on les sélectionne préalablement.</para>
	    <para>Pour récupérer une image dans la corbeille, ouvrez le dossier de la corbeille dans le gestionnaire de fichiers <application>Nautilus</application> et déplacez le fichier image dans un autre dossier. Pour supprimer définitivement l'image, videz la corbeille. Pour obtenir plus de détails sur l'utilisation de la corbeille, consultez le <ulink type="help" url="ghelp:user-guide?nautilus-trash">guide de l'utilisateur</ulink>.</para>
				
			<note><para>Il est aussi possible d'utiliser la touche <keycap>Suppr</keycap> pour mettre une image à la corbeille, auquel cas vous devrez confirmer l'opération.</para></note>
			
	</sect2>
</sect1> 

<!-- ============= Saving Images ============================== -->
<sect1 id="eog-save-rename">
	<title>Enregistrement d'images</title>

	<para>Le <application>visionneur d'images</application> cherche toujours la méthode d'enregistrement qui altère le moins possible les données de l'image. Par exemple, si une image non modifiée est uniquement enregistrée sous un autre nom dans le même format, le fichier est simplement copié. Si <systemitem class="library">libjpeg</systemitem> est installée, toutes les modifications d'images JPEG se font sans perte de qualité d'image.</para>

<!--============ To Save an Image ======================= -->
	<sect2 id="eog-save-image">
		<title>Enregistrement d'une image</title>
		<para>Pour enregistrer une image, choisissez <menuchoice><guimenu>Fichier</guimenu><guisubmenu>Enregistrer</guisubmenu></menuchoice>. L'image est enregistrée avec les mêmes nom et type de fichier. Les images non modifiées n'ont donc pas besoin d'être enregistrées.</para>
	</sect2>

	<!--============ To Save As an Image ======================= -->
	<sect2 id="eog-save-as-image">
		<title>Enregistrement sous un autre nom</title>
		<para>Pour enregistrer une image sous un nom différent ou pour la convertir dans un autre format, choisissez <menuchoice><guimenu>Fichier</guimenu><guisubmenu>Enregistrer sous</guisubmenu></menuchoice>.</para>
		<para>Renseignez le nom de fichier dans le champ <guilabel>Nom</guilabel> de la boîte de dialogue <guilabel>Enregistrer l'image</guilabel>, puis cliquez sur <guibutton>Enregistrer</guibutton>. Par défaut, le fichier est enregistré dans le dossier courant. Le <application>visionneur d'images</application> essaye de déterminer le type de fichier à partir de l'extension du nom de fichier. Si l'image doit être enregistrée dans un autre dossier ou que la détection du type de fichier échoue, développez la boîte de dialogue en cliquant sur <guilabel>Parcourir pour d'autres dossiers</guilabel>. Cela permet de parcourir d'autres dossiers et de définir le type de fichier dans une liste déroulante.</para>
		<para>Il est possible d'enregistrer plusieurs images en une seule opération : consultez la section suivante.</para>
	</sect2>    

	<!--============ To Save As an Image ======================= -->
	<sect2 id="eog-save-as-multiple">
		<title>Enregistrement de plusieurs images</title>
		<para>L'enregistrement de plusieurs images à la fois permet de convertir plusieurs images dans un autre format ou de leur donner des noms de fichiers semblables.</para>
		<para>Pour enregistrer plusieurs images, sélectionnez les images et choisissez <menuchoice><guimenu>Fichier</guimenu><guisubmenu>Enregistrer sous</guisubmenu></menuchoice>. La fenêtre suivante apparaît :</para>
  		<figure id="saveas-dialog-fig">
			<title>Boîte de dialogue Enregistrer sous pour plusieurs images</title>
			<screenshot>
			  <mediaobject>
			    <imageobject>
			      <imagedata fileref="figures/eog_save_as_window.png" format="PNG"/>
			    </imageobject>
			    <textobject>
			      <phrase>Montre la boîte de dialogue <guilabel>Enregistrer sous</guilabel> de Eye of GNOME lors de l'enregistrement d'une série d'images.</phrase>
			    </textobject>
			  </mediaobject>
			</screenshot>
  		</figure>
		<para>Le dossier dans lequel les images seront enregistrées est indiqué dans le champ <guilabel>Dossier de destination</guilabel>. Il correspond initialement au dossier courant. Le bouton <guilabel>Parcourir</guilabel> ouvre une boîte de dialogue standard d'ouverture de dossier pour parcourir le système de fichiers. Le champ <guilabel>Format du nom de fichier</guilabel> définit le modèle qui servira à nommer les fichiers correspondant à chaque image. Ce modèle est construit à l'aide de caractères normaux et de balises spéciales. Les balises spéciales suivantes sont disponibles :</para>
		<itemizedlist>
			<listitem><para><guilabel>Filename (%f)</guilabel> - Nom de fichier d'origine sans l'extension du format de fichier.</para>
			</listitem>
			<listitem><para><guilabel>Counter (%n)</guilabel> - Nombre incrémenté automatiquement (le nombre de départ est défini dans les options).</para>
			</listitem>			
		</itemizedlist>	
		<para>Tout autre caractère ne correspondant pas à ces balises est considéré comme du texte normal.</para>
		<para>Le format de l'image est déterminé par la liste déroulante qui suit la définition du format du nom. Sélectionnez un format d'image dans la liste ou choisissez l'option <guilabel>en tant que</guilabel> pour indiquer que le format original doit être conservé.</para>
	
		<para>La section <guilabel>Options</guilabel> permet de remplacer toutes les espaces du nom de fichier par un soulignement, pour autant que <guilabel>Remplacer les espaces par des soulignés</guilabel> soit cochée. La zone de sélection numérique <guilabel>Début du compte à</guilabel> définit le nombre à partir duquel les noms de fichiers seront incrémentés si vous avez utilisé la balise %n dans le modèle du format du nom de fichier.</para>
		<para>La section <guilabel>Aperçu du nom de fichier</guilabel> prend en exemple un des fichiers de la série sélectionnée et montre le nom de fichier qui résulte de l'application des réglages définis dans la boîte de dialogue.</para>
	</sect2>



</sect1>

<sect1 id="eog-print">
	<title>Impression d'images</title>
	<sect2 id="eog-print-pagesettings">
		<title>Configuration de la mise en page</title>
		<para>Avant d'imprimer, vous pouvez spécifier la mise en page à utiliser. Pour cela choisissez <menuchoice><guimenu>Fichier</guimenu><guimenuitem>Mise en page</guimenuitem></menuchoice>.</para>
		<para>Dans la boîte de dialogue <guilabel>Mise en page</guilabel>, vous pouvez choisir la taille du papier et l'orientation. Si possible, choisissez aussi votre imprimante pour que les marges de la page soient correctement paramétrées.</para>
	</sect2>

	<sect2 id="eog-print-image">
		<title>Impression d'une image</title>
		<para>Pour imprimer une image, effectuez les opérations suivantes :</para>
		<orderedlist>
			<listitem>
				<para>Choisissez <menuchoice><guimenu>Fichier</guimenu><guimenuitem>Imprimer</guimenuitem></menuchoice>.</para>
			</listitem>
			<listitem>
				<para>Dans la boîte de dialogue <guilabel>Imprimer</guilabel>, sélectionnez dans la liste l'imprimante à utiliser.</para>
			</listitem>
			<listitem>
				<para>Cliquez sur <guibutton>Imprimer</guibutton>. Le <application>visionneur d'images</application> commence alors l'impression.</para>
			</listitem>
		</orderedlist>
		<para>Les images de taille trop importante par rapport à la page sont automatiquement réduites pour tenir dans la page. Les images plus petites que la page sont centrées sur celle-ci.</para>
		<important>
			<para>Le <application>visionneur d'images</application> n'affiche actuellement pas l'avancement de l'impression. L'interface peut ne plus répondre pendant un court moment lors de l'impression.</para>
		</important>
	</sect2>

	<sect2 id="eog-print-settings">
		<title>Positionnement d'une image dans la page</title>
		<para>Il est possible d'avoir une image non centrée dans la page ou avec une taille encore plus petite. Pour cela, ouvrez la boîte de dialogue <guilabel>Imprimer</guilabel> (voir <xref linkend="eog-print-image"/>) et choisissez l'onglet <guilabel>Paramètres d'image</guilabel>. Les options suivantes sont disponibles :</para>
		<itemizedlist>
			<listitem>
				<para>Les options dans la section <guilabel>Position</guilabel> permettent de changer la position de l'image dans la page.</para>
			</listitem>
			<listitem>
				<para>Il est aussi possible de positionner l'image dans la page en la déplaçant dans le champ <guilabel>Aperçu avant impression</guilabel>.</para>
			</listitem>
			<listitem>
				<para>Les options dans la section <guilabel>Taille</guilabel> permettent de mettre l'image à l'échelle. La mise à l'échelle est limitée soit par la taille de l'image, soit par la taille de la page, en fonction du critère le plus contraignant.</para>
			</listitem>
			<listitem>
				<para>L'option <guilabel>Unité</guilabel> permet de changer l'unité de mesure utilisée par les options de l'onglet <guilabel>Paramètres d'image</guilabel>. Lorsque vous changez la valeur de cette option, les valeurs des autres champs sont automatiquement converties.</para>
			</listitem>
		</itemizedlist>
	</sect2>
		
</sect1>
<sect1 id="eog-prefs">
	<title>Préférences</title>
	<para>Les préférences peuvent être modifiées en allant dans <menuchoice><guimenu>Édition</guimenu><guimenuitem>Préférences</guimenuitem></menuchoice>. Elles permettent de personnaliser les options d'affichage des images et des diaporamas. Les modifications s'appliquent instantanément à toutes les fenêtres ouvertes.</para>

	<!--============ Image View ======================= -->
  <sect2 id="eog-prefs-image">
         <title>Vue image</title>
	<variablelist>
	<varlistentry>
		<term><guilabel>Améliorations de l'image</guilabel></term>
		<listitem>
		<para>Cochez l'option <guilabel>Interpoler l'image lors du zoom</guilabel> pour activer l'interpolation de l'image lorsque vous changez le facteur de zoom d'une image. Si cette option est cochée, vos images seront interpolées afin d'améliorer la qualité de leur affichage avec le <application>visionneur d'images</application>.</para>
                <para>Si l'option <guilabel>Orientation automatique</guilabel> est cochée, une rotation automatique de vos images sera effectuée au chargement en fonction de leurs métadonnées. Cette fonction nécessite qu'une balise d'orientation soit présente dans les métadonnées de l'image, elle ne fonctionne donc pas avec toutes les images. Une rotation n'est conservée que si vous enregistrez l'image (voir <xref linkend="eog-save-rename"/>).</para>
		</listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
		<term><guilabel>Parties transparentes</guilabel></term>
		<listitem>
		<para>Sélectionnez l'une des options suivantes pour définir comment le <application>visionneur d'images</application> affiche les parties transparentes d'une image :</para>
		<itemizedlist>
			<listitem><para><guilabel>Comme un damier</guilabel> </para>
			<para>Affiche toute partie transparente d'une image comme un damier.</para>
			</listitem>
			<listitem><para><guilabel>Comme la couleur suivante</guilabel> </para>
			<para>Affiche toute partie transparente d'une image dans une couleur unie de votre choix. Cliquez sur le bouton du sélecteur de couleur pour choisir une couleur.</para>
			</listitem>
			<listitem><para><guimenuitem>Comme l'arrière-plan</guimenuitem> </para>
			<para>Affiche toute partie transparente d'une image comme la couleur de l'arrière-plan de l'application <application>visionneur d'images</application>.</para>
			</listitem>
		</itemizedlist>
		</listitem>
	</varlistentry>		
	</variablelist>
  </sect2>
		
	<!--============ Slide Show ==================-->                                                                                               
  <sect2 id="eog-prefs-slideshow">
         <title>Diaporama</title>
	<variablelist>
	<varlistentry>
		<term><guilabel>Zoom de l'image</guilabel></term>
		<listitem>
		<para>Cochez l'option <guilabel>Étendre les images pour remplir l'écran</guilabel> pour redimensionner toutes les images afin qu'elles remplissent l'écran durant le diaporama. Sans cette option, les images qui sont plus petites que la taille de l'écran ne sont pas redimensionnées.</para>
		</listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
		<term><guilabel>Suite</guilabel></term>
		<listitem>
		<para>Cochez l'option <guilabel>Suite en boucle</guilabel> pour que le diaporama tourne en boucle indéfiniment. Sans cette option, le diaporama s'arrête après l'affichage de la dernière image et l'affichage en mode collection réapparaît.</para>
		<para>La zone de sélection numérique <guilabel>Changer d'image après ... secondes</guilabel> permet de définir la durée d'affichage de chaque image durant le diaporama. Si la valeur est mise à zéro, la fonction de changement d'image automatique est désactivée. Il faut alors naviguer manuellement durant le diaporama (voir <xref linkend="eog-fullscreen"/>).</para>
		</listitem>
	</varlistentry>		
	</variablelist>
  </sect2>
</sect1>
</article>
