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    -- Module      :  Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB
    -- Copyright   :  (c) Sven Panne 2009
    -- License     :  BSD-style (see the file LICENSE)
    --
    -- Maintainer  :  sven.panne@aedion.de
    -- Stability   :  stable
    -- Portability :  portable
    --
    -- A convenience module, combining all raw modules containing ARB extensions.
    --
    --------------------------------------------------------------------------------

    module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB (
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multitexture,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TransposeMatrix,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multisample,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvAdd,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMap,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCompression,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureBorderClamp,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PointParameters,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexBlend,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MatrixPalette,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvCombine,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvCrossbar,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvDot3,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMirroredRepeat,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthTexture,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Shadow,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadowAmbient,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.WindowPos,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexProgram,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentProgram,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexBufferObject,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.OcclusionQuery,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderObjects,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexShader,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentShader,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadingLanguage100,
       -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureNonPowerOfTwo,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PointSprite,
       -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentProgramShadow,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawBuffers,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureRectangle,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ColorBufferFloat,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.HalfFloatPixel,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureFloat,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PixelBufferObject,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthBufferFloat,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawInstanced,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferObject,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferSRGB,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GeometryShader4,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.HalfFloatVertex,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.InstancedArrays,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MapBufferRange,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureBufferObject,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCompressionRGTC,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureRG,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexArrayObject,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.UniformBufferObject,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Compatibility,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CopyBuffer,
       -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderTextureLod,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthClamp,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawElementsBaseVertex,
       -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentCoordConventions,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ProvokingVertex,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SeamlessCubeMap,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Sync,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMultisample,
       -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexArrayBgra,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawBuffersBlend,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SampleShading,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMapArray,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureGather,
       -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureQueryLod,
       module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CreateContextProfile
    ) where

    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multitexture
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TransposeMatrix
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multisample
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvAdd
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMap
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCompression
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureBorderClamp
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PointParameters
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexBlend
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MatrixPalette
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvCombine
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvCrossbar
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvDot3
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMirroredRepeat
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthTexture
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Shadow
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadowAmbient
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.WindowPos
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexProgram
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentProgram
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexBufferObject
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.OcclusionQuery
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderObjects
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexShader
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentShader
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadingLanguage100
    -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureNonPowerOfTwo
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PointSprite
    -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentProgramShadow
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawBuffers
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureRectangle
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ColorBufferFloat
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.HalfFloatPixel
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureFloat
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PixelBufferObject
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthBufferFloat
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawInstanced
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferObject
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferSRGB
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GeometryShader4
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.HalfFloatVertex
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.InstancedArrays
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MapBufferRange
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureBufferObject
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCompressionRGTC
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureRG
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexArrayObject
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.UniformBufferObject
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Compatibility
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CopyBuffer
    -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderTextureLod
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthClamp
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawElementsBaseVertex
    -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentCoordConventions
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ProvokingVertex
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SeamlessCubeMap
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Sync
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMultisample
    -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexArrayBgra
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawBuffersBlend
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SampleShading
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMapArray
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureGather
    -- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureQueryLod
    import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CreateContextProfile