# Manuel de &ksirtet;

Nicolas
Hadacek

&traducteurRomainQuidet; &traducteurLudovicGrossard;

1999
2000
Nicolas Hadacek
&FDLNotice;
2000-12-16
1.01.10

Ce programme est un clone du célèbre jeu Tétris. Vous devez empiler les pièces qui tombent afin de former des lignes complètes.

KDE
jeu
tétris

## Introduction

Ce programme est un clone du célèbre jeu `Tétris`. Vous devez empiler les pièces qui tombent afin de former des lignes complètes. Vous pouvez faire tourner et translater les pièces tombantes. Le jeu prend fin lorsque plus aucune pièce ne peut tomber, c'est-à-dire lorsque vos lignes incomplètes atteignent le haut de l'écran de jeu.

À chaque fois que vous détruisez 10 lignes, vous accédez au niveau suivant et les pièces tombent plus rapidement (précisément la pièce tombe d'une ligne chaque `1/(1+niveau)` seconde).

## Comment jouer

### Contrôler la pièce tombante

Ce jeu utilise le clavier pour tourner, translater ou faire descendre rapidement la pièce tombante. Les touches sont configurables dans le menu Configuration Raccourcis clavier....

### Comment gagner des points

Il y a deux façons de gagner des points :

- Placer une pièce donne un petit montant de points qui est égal à la hauteur du lâcher. Ce n'est pas beaucoup à chaque fois, mais plus important qu'on ne peut le croire particulièrement dans les niveaux bas (quand les pièces tombent lentement).

- La partie la plus importante du score provient de la destruction des lignes complètes. Il est très important de noter que détruire plusieurs lignes en même temps vous donne plus de points. La destruction de quatre lignes est appelée un tétris : cela donne un montant maximum de points.

  Le nombre de points gagnés est 40 pour une ligne, 100 pour deux lignes, 300 pour trois lignes et 1200 pour un tétris. Ce nombre est multiplié par le niveau atteint. Détruire quatre lignes au niveau 10 donne 12000 points !

### Configuration

L'élément du menu Configuration Configurer KSirtet... ouvre la boîte de dialogue de Configuration.

Afficher l'ombre des pièces

  Montre ou cache l'ombre de la pièce tombante en bas de l'écran de jeu. Cette ombre peut aider à éviter les erreurs de positionnement quand on lâche la pièce.

Afficher la pièce suivante

  Montre ou cache l'affichage de la pièce à venir.

Activer les animations

Taille des blocs

  Vous permet d'augmenter la taille des blocs (et augmente la zone de jeux. La valeur par défaut est 15 (pixels)).

## Multijoueur

L'option multijoueur permet de jouer avec d'autres joueurs sur le même ordinateur ou / et avec d'autres ordinateurs sur l'internet. Vous pouvez aussi jouer contre un joueur IA (intelligence artificielle) qui n'est pour l'instant pas très fort.

Quand il détruit des lignes, un joueur les envoie en bas du jeu de son adversaire (rien pour une ligne détruite, une ligne pour deux lignes détruites et ainsi de suite).

## Remerciements et licence

### Développeurs

`Erik Eng` - a écrit la plus grande part du code brut de tétris

`Nicolas Hadacek`

### Auteurs

`Nicolas Hadacek`

`Robert Williams` - éditeur

Traduction française par &RomainQuidet; et &LudovicGrossard;.

&underFDL; &underGPL;