# Handbok &kbackgammon;

Jens
Hoefkens

    jens@hoefkens.com

Bo
Thorsen

    gobo@imada.sdu.dk

Utvecklare
Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@telia.com

Översättare
1999
2000
Jens Hoefkens
&FDLNotice;
2000-12-22
1.96.01

&kbackgammon; är ett grafiskt Backgammonprogram för &kde;. Det stöder Backgammonspel med andra spelare, spel mot datormotorer som &GNU; bg och till och med spel uppkopplade till First Internet Backgammon Server.

KDE
spel
backgammon
FIBS
gnubg

## Inledning

&kbackgammon; är ett grafiskt Backgammonprogram. Målet med Backgammon är att flytta dina brickor från brädet innan din motspelare gör det. Fastän reglerna för Backgammon är ganska svåra (där den svåraste delen verkar vara den ursprungliga placeringen av brickorna), försöker inte det här dokumentet lära ut reglerna: titta på webben, läs en bok, eller (troligen det bästa) fråga en vän om detta.

&kbackgammon; erbjuder ett grafiskt backgammonbräde som kan användas nästan enbart med musen (även om textkommandon också är tillgängliga och det bör vara möjligt att spela Backgammon också utan musen). Därför är &kbackgammon; lätt att använda och tillåter att du koncentrerar dig på de viktiga delarna av Backgammonspelet.

För att spela Backgammon, behöver du oftast en motspelare. &kbackgammon; låter dig spela mot hundratals olika spelare med varierande spelstyrka på First Internet Backgammon Server. Om du föredrar kan du också använda motorn för lokalt spel som låter dig spela mot dig själv eller vänner som finns tillsammans med dig vid din dator.

I den närmsta framtiden kommer &kbackgammon; låta dig spela mot &GNU; Backgammon, som är ett kraftfullt Backgammonprogram som oftast körs utan ett grafiskt skal. Det spelar på FIBS med en placering på 2000 (som är riktigt högt).

Dessutom finns det planer på gång som kommer att tillåta spel via Internet mellan två &kbackgammon;program (och deras respektive användare). Till sist, &kbackgammon;s arkitektur är helt öppen och det är möjligt att enkelt lägga till stöd för andra spelmotorer (om du är intresserade av detta, var snäll kontakta upphovsmannen).

## Hur brädet används

&kbackgammon; är uppbyggt kring ett grafiskt Backgammonbräde. Brädet består av brickorna, tärningarna och dubblingskuben. Alla de här spelelementen kan bekvämt manipuleras med musen.

Den följande bilden visar en typisk spelsituation där den vita spelaren flyttar från 1 till 24 och den svarta flyttar från 24 till 1. För närvarande äger den vita spelaren dubblingskuben och har precis rullat 3 och 4.

Backgammonbrädet
Brädet

Om det är deras tur kan spelare rulla tärningarna genom att dubbelklicka på rutorna som representerar tärningarna eller genom att använda motsvarande menyalternativ eller ikon på verktygsraden (om verktygsraden är synlig och ikonen ingår i verktygsraden).

Om de äger dubblingskuben, kan spelare dubbla antingen genom att dubbelklicka på fyrkanten som representerar kuben eller genom att använda motsvarande menyalternativ eller ikon på verktygsraden (om verktygsraden är synlig och ikonen ingår i verktygsraden).

Om det är deras tur att flytta, kan spelare flytta brickor genom att klicka på dem och flytta muspekaren till den önskade platsen (medan musknappen hålls nere hela tiden). Det här kallas att dra brickan. Beroende på valet som gjorts för den nuvarande spelmotorns inställningar, avslutas draget så fort det maximala antalet brickor har flyttats (det här kan vara allt från en till fyra brickor, även om det oftast är två).

Förutom att dra brickorna erbjuder brädet en funktion som kallas korta drag. Om den har aktiverats i brädets inställningsmeny, kan brickor flyttas genom att helt enkelt klicka på dem. Brädet gör då automatiskt det kortast möjliga draget från den nuvarande tungan. Om funktionen "korta drag" är aktiverad, så kan den ställas in för enkel- eller dubbelklick. Det här alternativet är mycket användbart för användare av tryckplattor, som ibland är svåra att använda för att dra.

Till sist, brädet har en viss intelligens: det accepterar bara drag som är tillåtna (baserat på nuvarande tärningar). Även om den lokala spelmotorn tillåter att det stängs av (för Redigeringsläge), är det oftast till mycket stor hjälp för oerfarna användare (och avancerade användare kommer förmodligen aldrig att märka det). Den här funktionen kan också användas för att avbryta ett drag som pågår: släpp bara brickan på en felaktig tunga.

## Backgammon-spelmotorer

&kbackgammon; är uppbyggt kring Backgammonbrädet, som inte vet någonting om hur man spelar Backgammon. Hela infrastrukturen (att rulla tärningar, etc.) som tillåter Backgammonspel hanteras av Backgammon-spelmotorer.

### Motorn för lokalt spel

Den nerkopplade spelmotorn låter dig spela mot dig själv, eller (lite roligare) någon annan som sitter bredvid.

### FIBS-motorn

FIBS betyder Första Internationella Backgammon Servern (First Internet Backgammon Server), en 24-timmars internationell gemenskap med backgammonspelare av alla åldrar och erfarenhet från nybörjare till experter.

Förutom att spela spelet, låter FIBS dig spara spel, chatta med andra spelare, och har ett komplext placeringssystem.

Det finns också en stor webbplats väl värd en del av din tid, om du är en hängiven backgammonspelare.

### &GNU;:s backgammonmotor

GNUbg spelmotorn finns inte ännu (även om den redan har en post i menyn Spelmotorer). Därför ska resten av det här kapitlet läsas med en nypa salt.

Användning av GNUbg spelmotorn kräver en fungerande installation av själva GNUbg-programmet. &kbackgammon; startar då GNUbg i bakgrunden och kommunicerar med det. Allt det här är transparent för användaren (dvs. dolt från användaren) och all interaktion med GNUbg sker via de grafiska elementen i &kbackgammon;.

Om det finns andra förbättringar som kan hjälpa till med att använda GNUbg med &kbackgammon;, var snäll kontakta upphovsmannen till &kbackgammon; (eller ännu bättre, skicka en programfix). Vissa av de mer avancerade funktionerna kommer troligen att vara positionsanalys och spara/återställ funktioner. Dock är spelet det som är mest brådskande.

Det som aldrig kommer att hända är att GNUbg och FIBS-motorn kombineras! Att använda datorprogram för att förbättra användarplaceringar är fusk!

## Spelalternativ

Alternativen för &kbackgammon; ställs in genom att välja Inställningar Anpassa Kbackgammon... från menyraden. Det här visar en dialogruta.

## Kommandon/Snabbtangenter

Följande avsnitt beskriver kortfattat varje menyradsalternativ.

### Menyn Arkiv

&Ctrl;N Spel Ny

  Starta ett nytt spel.

&Ctrl;O Spel Ladda spel

  Ladda ett tidigare sparat spel.

&Ctrl;S Spel Spara spel

  Spara ett spel så att du kan avsluta det eller spela om det senare.

&Ctrl;P Spel Skriv ut...

  Skriv ut en bild av brädet.

&Ctrl;Q Spel Avsluta

  Avsluta och stäng &kbackgammon;

### Menyn Flytta

Flytta Spelmotor

  Välj bland de olika spelmotorerna här.

&Ctrl;Z Flytta Ångra

  Ångra det senaste draget som du gjorde.

&Ctrl;&Shift;Z Flytta Gör om

  Om du tidigare har ångrat ett drag, kan du göra om det här.

Flytta Uppdatera

  Rita om brädet.

Flytta Rulla tärningar

  Som du kan förvänta dig, rullar tärningarna.

Flytta Drag färdigt

  Låter den andra spelaren få veta att du är klar med ditt drag.

Flytta Dubblingstärning

### Menyn Kommando

Information saknas...

Kommando Nytt spel

Kommando Redigeringsläge

Kommando Växla färger

### Menyn Inställningar

&Ctrl;M Inställningar Visa menyrad

  Visar eller gömmer menyraden.

Inställningar Visa verktygsrad

  Visar eller gömmer verktygsraden

Inställningar Visa kommandorad

  Visar eller gömmer kommandoraden.

### Menyn Hjälp

&help.menu.documentation;

### Förvalda tangentbindningar

Följande tabeller visar de förvalda tangentbindningarna för &kbackgammon;.

#### Tangentbindningar

Tangentkombination | Åtgärd
--- | ---
&Ctrl;P | Skriv ut spel
&Ctrl;Q | Avsluta &kbackgammon;
F1 | Hjälpinnehåll
&Shift;F1 | Vad är det här hjälp
&Ctrl;Z | Ångra drag
&Shift;&Ctrl;Z | Gör om föregående ångrade drag

De här tangentbindningarna kan ändras genom att välja Inställningar Anpassa tangentbindningar i menyraden.

## Tack till och licens

&kbackgammon;

Program copyright 1999-2000 Jens Hoefkens jens@hoefkens.com

Dokumentation copyright 2000 Jens Hoefkens jens@hoefkens.com

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@telia.com

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hur man skaffar &kbackgammon;

&install.intro.documentation;

&kbackgammon;s hemsida finns på http://backgammon.sourceforge.net. Den innehåller oftast den senast uppdaterade informationen om programmet som är tillgänglig.

### Kompilering och installation

&install.compile.documentation;