# Handbok Orm-race

Michel
Filippi
2000
Michel Filippi
&FDLNotice;
Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@telia.com

Översättare
2002-02-05
0.03.10

Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det!

KDE
spel
linux
race

## Inledning

Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det!

## Spelets regler

### För att vinna

För att vinna orm-race måste du äta alla äpplen i rummet och lämna det genom utgången som öppnas längst upp.

- Varje äpple som du äter gör att du växer.

- Om du slår i väggen, dör du.

- Om du slår i dig själv, dör du.

- Om du slås i huvudet av en studsande boll, dör du.

- Om det tar för lång tid innan du har ätit alla äpplen, dyker det upp fler.

### Poängsättning

#### Innan tiden har gått ut

Innan tiden har gått ut, får du poängen:

- 1 poäng för ett rött äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden.

- 5 poäng för ett gyllene äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden + 2 poäng för varje datororm + 2 poäng för varje studsande boll.

- Två gånger nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden.

#### Efter tiden har gått ut

Efter tiden har gått ut, får du poängen:

- 1 poäng för ett rött äpple.

- 5 poäng för ett gyllene äpple.

- Poäng lika med nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden.

#### När en datororm äter ett objekt

När en datororm äter ett objekt, förlorar du:

- 2 poäng för ett rött äpple.

- 5 poäng för ett gyllene äpple.

#### Övriga poäng

Du får 20 poäng om du dödar en datororm.

## Anpassning

### Skapa dina egna nivåer

För att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från `$`KDEDIR`/share/apps/ksnake/levels` till `$`HOME`/.kde/share/apps/ksnake` och redigera den med en bitmappseditor. Därefter kan du välja den i Inställningar Startrum .

## Menyreferens

### Menyn Spel

&Ctrl;N Spel Ny

  Starta ett nytt spel

F3 Spel Pausa

  Ta en paus i spelet.

&Ctrl;H Spel Visa bästa resultat...

  Visar dialogrutan med poängtoppen.

### Menyn Inställningar

Inställningar Nybörjare
Inställningar Medel
Inställningar Avancerat
Inställningar Expert

  Välj spelets svårighetsgrad. Normalvärdet är Medel

Inställningar Bollar

  Välj hur många bollar som finns med i spelet. Du kan välja mellan 0, 1, 2, eller 3. Normalvärdet är en kula.

Inställningar Bollar AI

  Välj hur farliga bollarna är. Du kan välja mellan Dum där bollarna inte visar någon intelligens, Dödlig, där bollarna försöker jaga dig, och Standard, som ligger någonstans emellan.

Inställningar Ormar

  Välj hur många datorormar som spelar mot dig. Du kan välja mellan 0, 1, 2, eller 3. Normalvärdet är tre ormar.

Inställningar Ormar AI

  Välj hur ormarna beter sig. Normalvärdet är Glupsk, där ormarna försöker äta äpplen innan du får tag på dem. Du kan också välja Slumpmässig, där ormarna rör sig slumpmässigt, eller Dödlig där datorormarna försöker döda din orm.

Inställningar Välj bakgrundsfärg

  Ändra färg på spelområdet.

Inställningar Välj bakgrunds-pixmapp

  Välj bland flera bilder som tillhandahålls för bakgrunden, istället för en enstaka färg.

Inställningar Ändra tangenter...

  Anpassa tangenterna som används för att manövrera ormen.

Inställningar Startrum...

  Välj nivån där du vill starta spelet. Du behöver inte spela om de tidiga nivåerna om du känner dig särskilt skicklig, du kan hoppa fram till de mer utmanande. Ormrace levereras med 25 nivåer, och du kan skapa flera själv.

## Tack till och licens

&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi

Dokumentation copyright 2000, Michel Filippi och Robert Williams.

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@telia.com

&underFDL; &underGPL;