# Le manuel de &konquest;

Nicholas
Robbins

    logik9000@chartermi.net

Russ
Steffen

    rsteffen@bayarea.net

Développeur
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Relecteur
Yves
Dessertine

    yves.d@hrnet.fr

Traduction française
2000
Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2000-12-16
0.99.02

&konquest; est un jeu merveilleusement complexe de domination universelle, ou de konquête, si vous préférez !

KDE
Konquest
kdegames

## Introduction

Ceci est la version pour &kde; de Gnu-Lactic Konquest, un jeu de stratégie multi-joueurs. Le but de ce jeu est d'étendre votre empire interstellaire à travers la galaxie, et, bien sûr, de détruire vos rivaux par la même occasion.

## Utilisation de &konquest;

### Plus de fonctions de &konquest;

Un jeu de domination universelle réellement divertissant. Le seul inconvénient est qu'il n'y a pas de mode un joueur. Ce qui signifie que vous aurez besoin d'un ami pour jouer avec.

### Configuration

Lorsque vous démarrez &konquest;, une fenêtre de configuration apparaît. D'ici vous aurez à saisir les noms des joueurs, décider le nombre de planètes, et combien de tours seront autorisés. (Ne vous inquiétez pas, vous pourrez toujours augmenter le nombre de tours ultérieurement). Vous pouvez aussi refuser la carte, jusqu'à ce que vous trouviez un agencement de galaxie qui vous convient. Après cela, il vous suffit de Commencer la partie !

## Référence des commandes

### La fenêtre principale de &konquest;

L'indicateur d'état des planètes (la grande boîte noire à gauche) est votre source d'information sur l'état de la Galaxie. Vos espions vous informent sur l'état de vos rivaux, mais pas sur les planètes contrôlées par les indigènes. L'information disponible donne : nom de la planète, propriétaire, capacité de production, importance de la flotte (vaisseaux et taux de mortalité).

La capacité de production est le nombre de vaisseaux que la planète va construire en un tour. L'importance de la flotte est le nombre de vaisseaux actuellement en place sur cette planète. Le taux de mortalité est une mesure de l'efficacité des vaisseaux produits sur cette planète. Les flottes attaquantes disposent de la puissance de feu de leur planète de départ, et les flottes de défense celle de la planète qu'elles défendent.

#### Le menu Jeu

Jeu Nouvelle partie

  Commence une nouvelle partie.

Jeu Quitter

  Quitte le jeu.

#### Le menu Aide

&help.menu.documentation;

## Remerciements et licence

&konquest;

Projet GNU-Lactic Conquest, version pour &kde; par Russ Steffen, rsteffen@ia.net. Consultez http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html pour plus d'informations.

Copyright © 1998 par le Projet GNU-Lactic Conquest

Documentation copyright 2000 Nicholas Robbins logik9000@chartermi.com

Traduction française par Yves Dessertine yves.d@hrnet.fr

&underFDL;

&underGPL;

## Installation

### Comment obtenir &konquest;

&install.intro.documentation;

### Programmes requis

Pour utiliser de &konquest;, vous aurez besoin de &kde; 3.0. Il vous est aussi recommandé d'avoir un serveur X configuré à plus de 8bpp, parce que les sprites sont numérisées et nécessitent une profondeur de couleur plutôt importante.

Toutes les bibliothèques requises ainsi que &konquest; lui-même peuvent être trouvés sur , la page Web de &konquest;.

### Compilation et installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;