<chapter id="thumb-and-pouch">
<docinfo><copyright><year>1999</year><holder>Rosanna Yuen</holder></copyright>
<author><firstname>Rosanna</firstname><surname>Yuen</surname></author>
<address><email>rwsy@mit.edu</email></address></docinfo>
<title>Thumb and Pouch (Pollice e sacchetto)</title>
<para>Scritto da Rosanna Yuen</para>
<para>Traduzione di Fabrizio Stefani</para>
<bridgehead>Preparazione</bridgehead>

<informaltable><tgroup cols="2"><tbody>
<row><entry>Tipo di Mazzo</entry><entry>
Mazzo Standard</entry></row>
<row><entry>Scorta</entry><entry>
Pila in alto a sinistra. Dopo aver distribuito le carte sulla Tavola, 
il resto del Mazzo va messo qui. Le carte vanno girate, una alla volta,
sullo Scarto. Due ridistribuzioni.</entry></row>
<row><entry>Scarto</entry><entry>
Va preso dalla Scorta. La carta in cima pu&ograve; essere giocata.
<row><entry>Fondamenta</entry><entry>
Quattro pile in alto a destra. Vanno costruite crescendo, rispettando
il seme, dall'Asso al Re. La carta in cima ad ogni Fondamenta pu&ograve;
essere rigiocata sulla Tavola.</entry></row>
<row><entry>Tavola</entry><entry>
Sette pile. Mettere una carta, scoperta, sulla prima pila. Distribuire una
carta, coperta, su tutte le altre pile. Mettere una carta, scoperta sulla
pila successiva, seguita da una carta, coperta, su tutte le pile seguenti.
Ripetere finch&eacute; ci sono sette carte sull'ultima pila. Sulle carte
si pu&ograve; costruire decrescendo con qualunque seme, tranne quello della
carta in cima alla pila. &Egrave; possibile muovere gruppi di carte. Le
pile vuote possono essere riempite con qualsiasi sequenza di carte valida.
</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>

<bridgehead>Scopo del gioco</bridgehead>
<para>
Spostare tutte le carte sulle Fondamenta.
</para>
<bridgehead>Regole</bridgehead>
<para>
Sulle carte della Tavola si pu&ograve; costruire decrescendo con carte di 
qualsiasi seme tranne il proprio. &Egrave; possibile muovere gruppi di carte.
Una pila vuota sulla Tavola pu&ograve; essere riempita con qualsiasi sequenza
valida di carte.
</para>
<para>
Le carte vanno girate, una alla volta, dalla Scorta allo Scarto. La carta
in cima allo Scarto pu&ograve; essere giocata. Quando la Scorta &egrave; 
vuota, spostare tutte le carte che sono sullo Scarto di nuovo sulla Scorta,
mantenendone l'ordine. Potete rifare il mazzo tre volte.
</para>
<para>
Le Fondamenta si costruiscono crescendo, rispettando il seme, dall'Asso al
Re. Le carte sulle Fondamenta sono ancora in gioco. Cliccando due volte su
una carta essa verr&agrave; spostata sull'appropriata pila delle Fondamenta,
se tale mossa &egrave; possibile.
</para>
<bridgehead>Opzioni</bridgehead>
<para>
Nessuna
</para>
<bridgehead>Punteggio</bridgehead>
<para>
Ogni carta nelle Fondamenta vale un punto.
</para>
<para>
Massimo punteggio possibile:  52
</para>
<bridgehead>Strategia</bridgehead>
<para>
La forza bruta non sempre funziona, ma in questo caso probabilmente s&igrave;.
</para>
</chapter>
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