<chapter id="thieves">
<docinfo><copyright><year>1999</year><holder>Robert Brady</holder></copyright>
<author><firstname>Robert</firstname><surname>Brady</surname></author>
<address><email>rwb197@ecs.soton.ac.uk</email></address></docinfo>
<title>Thieves (Ladri)</title>
<para>Scritto da Robert Brady</para>
<para>Traduzione di Fabrizio Stefani</para>
<bridgehead>Preparazione</bridgehead>
 
<informaltable><tgroup cols="2"><tbody>
<row><entry>Tipo di Mazzo</entry><entry>
Mazzo con Jolly</entry></row>
<row><entry>Tavola</entry><entry>
7 pile di 5 carte, scoperte.
</entry></row>
<row><entry>Scorta</entry><entry>
Mettere qui tutte le carte rimaste. Le carte vanno girate, una alla
volta, sullo Scarto.</entry></row>
<row><entry>Scarto</entry><entry>
Va preso dalla Scorta. La carta in cima pu&ograve; essere giocata.
</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>
 
<bridgehead>Scopo del gioco</bridgehead>
<para>
Spostare tutte le carte sullo Scarto.
</para>
<bridgehead>Regole</bridgehead>
<para>
Lo scarto pu&ograve; essere costruito, crescendo o decrescendo, con le
carte sulla Tavola. I Jolly possono avere qualsiasi valore ed essere
giocati su carte di qualsiasi valore.
</para>
<para>
In qualunque momento, una carta pu&ograve; essere girata dalla Scorta
allo Scarto.
</para>
<bridgehead>Opzioni</bridgehead>
<para>Nessuna</para>
<bridgehead>Punteggio</bridgehead>
<para>
In ordine di valore, totalizzate 8, 6, 6, 4, 4, 2, 2, 2, 4, 4, 6, 6, 8 
punti per ogni tipo di carta. Nessun punto per i Jolly.
</para>
<bridgehead>Strategia</bridgehead>
<para>
Dato che tutte le carte sulla Tavola sono visibili, cercate di
pianificare dei `percorsi' per eliminare il maggior numero possibile di 
carte; avete un numero finito di rifornimenti dalla Scorta.
</para>
</chapter>
<!-- Keep this comment at the end of the file
Local variables:
sgml-default-dtd-file: "/usr/lib/sgml/cdtd/docbook.ced"
End:
-->
