<chapter id="neighbor">
<docinfo><copyright><year>1998</year><holder>Rosanna Yuen</holder></copyright>
<author><firstname>Rosanna</firstname><surname>Yuen</surname></author>
<address><email>rwsy@mit.edu</email></address></docinfo>
<title>Neighbor (Vicino)</title>
<para>Scritto da Rosanna Yuen</para>
<para>Traduzione di Fabrizio Stefani</para>
<bridgehead>Preparazione</bridgehead>

<informaltable><tgroup cols="2"><tbody>
<row><entry>Tipo di Mazzo</entry><entry>
Mazzo Standard</entry></row>
<row><entry>Tavola</entry><entry>
Griglia cinque per cinque, ogni elemento pu&ograve; contenere una carta.
All'inizio del gioco viene distribuita una carta in ogni spazio. Gli
spazi vuoti vengono automaticamente riempiti spostando le carte da destra
a sinistra, dall'estrema sinistra di una riga all'estrema destra della
riga superiore, e, in fine, dalla Scorta in tutti gli spazi rimasti vuoti.
<row><entry>Scorta</entry><entry>
Le carte della Scorta vanno distribuite sulla Tavola come detto sopra.
</tbody></tgroup></informaltable>

<bridgehead>Scopo del gioco</bridgehead>
<para>
Togliere tutte le carte.
</para>

<bridgehead>Regole</bridgehead>
<para>
Cliccate sui Re per toglierli. Tutte le altre carte possono essere tolte
in coppie la cui somma sia tredici e che si tocchino orizzontalmente,
verticalmente, o diagonalmente.
</para>

<bridgehead>Opzioni</bridgehead>
<para>
Nessuna
</para>

<bridgehead>Punteggio</bridgehead>

<para>
Ogni carta tolta vale un punto.
</para>
<para>
Massimo punteggio possibile:  52
</para>

<bridgehead>Strategia</bridgehead>
<para>
Togliere dalla Tavola per prime le carte che si trovano in alto,
perch&eacute; cos&igrave; si genera un maggior movimento nella
griglia.
</para>
</chapter>
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