## Руководство игрока в Same GNOME

2000
Miguel de Icaza

Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.1 or any later version published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license can be found here.

Many of the names used by companies to distinguish their products and services are claimed as trademarks. Where those names appear in any GNOME documentation, and those trademarks are made aware to the members of the GNOME Documentation Project, the names have been printed in caps or initial caps.

## Руководство игрока в Same GNOME

### Цель игры

Цель игры - получить как можно больше очков удалив как можно больше шариков за раз. За два удаленных шарика, вы не получаете очков вообще. Если вы удалили три шарика, вы получаете одно очко. Чем больше шариков вы удалите за один щелчок мышью, тем больше очков вы получите. (По видимому, за каждое удаление присваивается (X-2)^2 очков, где X - число удаленных шариков. Прим. переводчика)

Чтобы упростить задачу определения групп шариков, Same GNOME анимирует группу шариков когда мышь находится над ней (это также позволяет определить какие шарики исчезнут если вы щелкните на группе)

За удаление всех шариков вам дается дополнительная тысяча очков

### Сообщения об ошибках и передача заплат для улучшения игры

Вы можете связаться с авторами по электронной почте: miguel@gnu.org и federico@nuclecu.unam.mx. Общее обсуждениеэтой игры поддерживается в списке рассылки gnome-list@gnome.org.

### Авторы и история.

Эта игра для GNOME была первоначально реализована Miguel de Icaza и Federico Mena в первые дни проекта GNOME. Она была навеяна аналогичной игрой имеющейся в KDE, идея которой в свою очередь была заимствована у игры с тем же именем распространявшейся на компьютерах Macintosh.

Ряд изображений был первоначально из проекта KDE. Изображения планет были созданы Federico в его "кучу свободного времени", чтобы продемонстрировать миру его мастерство владения языком команд povray.

## Создание новых тем для Same GNOME

Сделать новую анимированную тему для игры Same GNOME очень просто. Каждый элемент должен быть размером 40 на 40 пикселов. Вам надо предоставить изображение, которое содержит хотя бы 3 строки по 40 пикселов каждая (для элементов трех различных цветов) и произвольное число кадров создающих вашу анимацию (эта анимация будет показываться когда мышиный курсор будет находиться над набором шариков того же цвета).

Чтобы дать возможность игре использовать ваш набор картинок, вам надо установить его в каталог $prefix/pixmaps/same-gnome (где $prefix означает установочный префикс используемый для конфигурирования окружения GNOME, вы можете узнать его выполнив команду gnome-config --prefix).