<chapter id="canfield">
<docinfo><copyright><year>1998</year><holder>Rosanna Yuen</holder></copyright>
<author><firstname>Rosanna</firstname><surname>Yuen</surname></author>
<address><email>rwsy@mit.edu</email></address></docinfo>
<title>Canfield</title>
<para>Scritto da Rosanna Yuen </para>
<para>Taduzione di Fabrizio Stefani</para>
<bridgehead>Preparazione</bridgehead>

<informaltable><tgroup cols="2"><tbody>
<row><entry>Tipo di Mazzo</entry><entry>
Mazzo Standard</entry></row>
<row><entry>Scorta</entry><entry>
Pila in alto a sinistra. Il resto del mazzo viente messo qu&igrave;
dopo la distribuzione. Le carte vengono girate, tre alla volta, sullo Scarto.
Due ridistribuzioni.
</entry></row>
<row><entry>Scarto</entry><entry>
Subito alla destra della Scorta. Vengono prese dalla Scorta. La carta
in cima pu&ograve; essere giocata.</entry></row>
<row><entry>Riserva</entry><entry>
A sinistra, sotto la Scorta. Distribuire tredici carte qui, con la carta in
cima a faccia in su. La carta in cima pu&ograve; essere giocata sulle
Fondamenta o sulla Tavola.</entry></row>
<row><entry>Tavola</entry><entry>
Quattro pile, sotto le Fondamenta. Distribuire una carta, scoperta, su ogni
pila. Sulla Tavola si pu&ograve; costruire decrescendo, alternando i colori.
&Egrave; possibile muovere gruppi di carte.</entry></row>
<row><entry>Fondamenta</entry><entry>
Quattro pile in alto a destra. Mettere una carta scoperta sulla prima pila
delle Fondamenta. Questa &egrave; ora la carta base. Fatela crescere 
rispettandone il seme.</entry></row>
</tbody></tgroup></informaltable>

<bridgehead>Scopo del gioco</bridgehead>
<para>
Mettere tutte le carte sulle Fondamenta.
</para>
<bridgehead>Regole</bridgehead>
<para>
Le carte sulla Tavola crescono verso il basso alternandone il colore. 
&Egrave; possibile muovere gruppi di carte. I posti vuoti nella Tavola 
vengono automaticamente riempiti dalla Riserva. Se la Riserva &egrave;
vuota, un posto libero pu&ograve; essere riempito da una qualunque carta,
o gruppo di carte in sequenza.
</para>
<para>
Le carte vengono girate dalla Scorta allo Scarto tre alla volta. Se
l'ultima girata &egrave; composta da meno di tre carte va bene, ma
solo per l'ultima girata. Quando la Scorta &egrave; vuota, spostate
tutte le carte che sono sullo Scarto di nuovo sulla Scorta, mantenendone
l'ordine. Potete rifare il mazzo tre volte.
</para>
<para>
Le Fondamenta crescono seguendo il seme dalla carta di base (la prima
carta messa sulla Fondamenta). Nuove Fondamenta iniziano quando una carta
dello stesso valore della prima, messa durante la distribuzione delle
carte, viene messa su una pila vuota delle Fondamenta. Gli Assi vanno sui
Re, e i due sugli Assi. Le carte sulle Fondamenta sono ancora in gioco.
Cliccando due volte su una carta essa verr&agrave; spostata sull'appropriata 
pila delle Fondamenta, se una tale mossa &egrave; possibile.
</para>
<bridgehead>Opzioni</bridgehead>
<para>Nessuna</para>
<bridgehead>Punteggio</bridgehead>
<para>
Ogni carta sulle pile delle Fondamenta vale un punto. Questo gioco &egrave;
diffuso nei casin&ograve;. Vi conviene smettere anche se il vostro punteggio
&egrave; 10.
</para>
<para>
Massimo punteggio possibile:  52
</para>
<bridgehead>Strategia</bridgehead>
<para>
&Egrave; meglio un uovo oggi che una gallina domani. In questo gioco
&egrave; difficile vincere. La maggior parte della gente lo gioca
tenendo a mente la posta e cercando di fare pi&ugrave; punti possibile;
da questo punto di vista, muovete sempre le carte sulle Fondamenta,
ogni qual volta &egrave; possibile.
</para>
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