# Handbok &klettres;

Anne-Marie
Mahfouf

    annma@kde.org

2001
Anne-Marie Mahfouf
&FDLNotice;
2002-10-08
0.99

&klettres; är ett program som är särskilt framtaget för att hjälpa användaren att lära sig det alfabetet på ett nytt språk och sedan lära sig läsa enkla stavelser. Användaren kan vara ett litet barn från två och ett halvt år, eller en vuxen som vill lära sig grunderna i ett främmande språk.

Tre språk är tillgängliga för tillfället: danska, holländska och franska.

KDE
kdeedu
klettres
Danska
Holländska
Franska
språk

## Inledning

&klettres; är ett mycket enkelt program som hjälper ett barn eller en vuxen att lära sig alfabetet och vissa enkla ljud på sitt språk, eller ett annat språk. Programmet väljer slumpmässigt en bokstav eller en stavelse, bokstaven eller stavelsen visas och ljudet spelas upp. Användaren ska sedan skriva in bokstaven eller stavelsen. Inlärning görs på nivåer där bokstaven eller stavelsen inte visas, utan bara ljudet spelas. Användaren behöver inte veta hur man använder musen, utan bara tangentbordet är nödvändigt.

Det finns tre språk är tillgängliga för tillfället: danska, holländska och franska.

Två olika utseenden låter dig anpassa &klettres; efter dina behov. För ett barn är inte menyraden och språkknappen synliga. Vi antar att barnet inte själv vill ange språl. En ruta gör det möjligt att välja olika nivåer. För en äldre användare, är bakgrunden inte så barnslig, och menyraden syns.

För att använda danska som inlärningsspråk, måste du a en dansk tangentbordslayout inställd i systemet, för att kunna skriva in de speciella bokstäverna i det danska alfabetet. Använd Inställningscentralens meny Kringutrustning och undermenyn Tangentbord.

## Att använda &klettres;

&klettres; har fyra nivåer. Nivå 1 och 2 hanterar alfabetet och nivå 3 och 4 behandlar ljud. För mycket unga barn (2 1/2 till 4), föreslår jag att han/hon sitter i din famn framför datorn och att ni spelar spelet tillsammans.

### Nivå 1 och 2

Skärmbild av &klettres;, nivå 1
&klettres; nivå1

Den här skärmbilden visar &klettres; på nivå 1, språket är holländska och utseendet vuxet.

På nivå 1, ser användaren bokstäverna och hör ljudet. Han måste sedan skriva in bokstaven i rutan. Om det är riktigt, visas nästa bokstav (utan att behöva trycka på returtangenten eller någonting annat). Om användaren skriver in fel bokstav, hör han ljudet igen. På den här nivån memorerar användaren bokstäverna och känner igen dem på tangentbordet.

Användaren kan skriva in antingen små eller stora bokstäver. Bokstäverna skrivs automatiskt som stora, så att ett barn passar ihop dem med tangentbordet. Han kan bara skriva in en bokstav åt gången.

Förvald nivå när du startar &klettres; är nivå 1.

Första gången &klettres; körs, är franska och nivå 1 förvalt. Efter första gången sparas språkinställningarna i en inställningsfil när &klettres; avslutas, och laddas nästa gång, med nivå 1.

Utseendet och känslan sparas i inställningsfilen, och behålls därför till du ändrar det.

Bokstäverna visas i slumpmässig ordning.

Skärmbild av &klettres;, nivå 3 &klettres; nivå 3

Här är en skärmbild av nivå 1, med barn utseendet och det franska språket.

Att klicka på nivåkombinationsrutan och välja Nivå 2 eller att använda menyn Nivåer, byter till nivå 2. På den nivån hör användaren bara ljudet av bokstaven, och måste skriva in bokstaven. Om han har fel, så visas bokstaven för att hjälpa honom.

### Nivå 3 och 4

Skärmbild av &klettres;, nivå 3 &klettres; nivå 3

Här kan du se &klettres;, nivå 3, vuxet utseendet och holländska språket.

På nivå 3, ser användaren stavelsen och hör ljudet. Han måste sedan skriva in bokstäverna i rutan. Om den första bokstaven i ljudet är fel, kan användaren inte skriva in den andra. Bokstaven försvinner och han måste försöka igen.

Skärmbild av &klettres;, nivå 4
&klettres; nivå 4

Här kan du se &klettres;, nivå 3, barn utseendet och franska språket.

Ljuden hörs i slumpmässig ordning.

Att klicka på nivåkombinationsrutan eller använda menyn Nivåer i menyraden och välja Nivå 4, byter till nivå 4. På den nivån hör användaren bara ljudet av stavelsen, och måste skriva in bokstäverna. Den här nivån är ganska svår för ett ungt barn.

## Kommandoreferens

### &klettres; huvudfönster

#### Menyn Arkiv

&Ctrl;Q Arkiv Avsluta

  Avslutar &klettres;

#### Menyn Nivåer

&Alt;L Nivåer Nivåer

  Väljer nivå

#### Menyn Inställningar

&Ctrl;M Inställningar Visa menyrad

  Visar eller döljer menyraden

&Ctrl;T Inställningar Visa verktygsrad

  Visar eller döljer verktygsraden

&Alt;A Inställningar Inlärningsspråk

  Väljer språket att lära sig, antingen danska, holländska eller franska.

&Alt;f Inställningar Utseende och känsla

  Väljer &klettres; stil, antingen vuxet eller barn.

## Guide för utvecklare av &klettres;

Engelska ljud är de som det är störst behov av för tillfället. De skulle vara förvalda om användarens eget språk inte är tillgängligt.

## Frågor och svar

&reporting.bugs; &updating.documentation;

Bakgrundsbilden visas inte.

Du måste köra configure med väljaren `--prefix` satt till din &kde;-katalog eller lägga till den här katalogen i din sökväg.

Varför finns det bara tre språk?

För att jag ska kunna lägga till ett nytt språk, behöver jag ljuden för alfabetet och några grundläggande stavelser. Någon som talar det nya språket som modersmål måste spela in dessa ljud på ogg-format. För nivå 3 och 4, måste stavelserna väljas av en lärare: de måste vara stavelser som man bör lära sig precis efter alfabetet, för att kunna lära sig grunderna i språket väl. Skicka mig e-post om du kan åstadkomma detta.

## Tack till och licens

&klettres;

Program copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Jag är mycket tacksam till följande personer, vars bidrag har varit mycket värdefulla:

- Holländska ljud: Geert Stams geert@pa3csg.myweb.nl

- Danska ljud: Erik Kjaer Pedersen erik@binghamton.edu

- Bakgrundsbild: Renaud Blanchard kisukuma@chez.com

- Välkomstskärm: Primoz Anzur zerokode@yahoo.com

- Ljud till välkomstskärm: Ludovic Grossard ludovic.grossard@libertysurf.fr/email

- Stöd och kodningsguide: Robert Gogolok mail@robert-gogolok.de

Dokumentation copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@telia.com

&underFDL;

&underGPL;
&documentation.index;