# Handbok Shisen-Sho

Dirk
Doerflinger

    ddoerflinger@web.de

Frerich
Raabe
Granskare

    raabe@kde.org

2002-03-31
1.03.00

Den här handboken beskriver &kshisen; version 1.3

KDE
kdegames
shisen-sho
spel
shisen-sho

## Inledning

Shisen-Sho är ett spel för en spelare som liknar Mahjongg och använder samma brickor som Mahjongg.

Syftet med spelet är att ta bort alla brickor från brädet.

## Att spela Shisen-Sho

### Regler

Målet med spelet är att ta bort alla brickor från brädet. Bara två brickor som passar ihop kan tas bort samtidigt. Två brickor kan bara tas bort om de kan förbindas med maximalt tre sammanbundna linjer. Linjer kan vara horisontella eller vertikala, men inte diagonala.

Du behöver inte rita linjerna själv, det gör spelet åt dig. Markera bara två brickor som passar ihop på brädet. Om de kan förbindas med maximalt tre linjer, så ritas linjerna och brickorna tas bort.

Kom ihåg att linjer bara får korsa den tomma gränsen. Om du har kört fast, kan du använda tipsfunktionen för att hitta två brickor som kan tas bort. Genom att klicka på en bricka med höger musknapp visas alla likadana brickor, vare sig de kan tas bort eller inte för ögonblicket.

Spelet är slut om inga fler drag är möjliga och vissa brickor är kvar på brädet (det här ska inte hända om alternativet Tillåt inte olösbara spel i menyn Inställningar är markerat, eftersom det alltid finns minst ett sätt att lösa de här spelen, även om det kan hända att du väljer fel väg).

Det slutliga resultatet S beräknas med följande formel, med antagandet att n representerar antalet brickor som fanns då spelet startades och t står för tiden (i sekunder) som det tog att rensa planen: S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014 Om du spelade med alternativet Gravitation aktiverad, så multipliceras resultatet dessutom med två.

### Menyn Spel

Menyn Spel låter dig kontrollera det nuvarande spelets status:

&Ctrl; N Spel Ny

  Avsluta det nuvarande spelet, ställ in och starta en ny session med nya brickor.

P Spel Pausa

  Pausar hela spelet, i synnerhet stoppuret som behövs för poängtoppen. Menyalternativet ändras sedan till Återuppta spelet, som används för att återuppta spelet.

&Ctrl; H Spel Visa bästa resultat

  Visar den (lokala) poängtoppen för Shisen-Sho.

H Spel Få tips

  Visar ett tips, om de två brickorna som ska tas bort nästa drag.

&Ctrl; R Spel Starta om spel

  Starta om nuvarande spel med samma brickor.

Spel Är spelet lösbart?

  Visar en dialogruta som talar om ifall spelet är lösbart eller inte. Om menyalternativet Tillåt inte olösbara spel i menyn Inställningar är markerat, är den här rutan helt oanvändbar.

Vissa av menyalternativen kan också styras med snabbtangenter. Se avsnittet för en lista.

### Menyn Redigera

&Ctrl;Z Redigera Ångra

  Ångra senaste draget. Samma som knappen Ångra i verktygsraden.

&Ctrl;&Shift;Z Spel Gör om

  Gör om det senaste draget. Samma som knappen Gör om i verktygsraden.

## Anpassning

### Menyn Inställningar

Shisen-Sho har flera möjligheter att ändra beteendet för spelet. Alla alternativ kan ändras i menyn Inställningar.

Inställningarna sparas automatiskt.

Inställningar Storlek

  I undermenyn Storlek kan du ändra antalet brickor på brädet. Ju fler brickor du har, desto svårare (och längre) blir spelet.

Inställningar Hastighet

  Undermenyn Hastighet ställer in tiden det tar för brickorna att försvinna när de förbinds på ett riktigt sätt.

Inställningar Nivå

  Välj svårighetsgrad på spelet i undermenyn Nivå.

Inställningar Gravitation

  Markeras det här alternativet blir spelet ännu svårare. Om en bricka tas bort, faller alla brickor ovanför den ner ett steg.

Inställningar Tillåt inte olösbara spel

  Om det här menyalternativet är markerat, skapas bara lösbara spel när ett nytt spel startas. Observera att du fortfarande kan välja fel sätt och behöva försöka igen om du inte löste spelet, men om alternativet är markerat, kommer spelet att vara lösbart.

### Tangentbindningar

Förvalda tangentbindningar är:

- Avsluta: &Ctrl;Q
- Ångra: &Ctrl;Z
- Gör om: &Ctrl;&Shift;Z
- Nytt spel: &Ctrl;N
- Starta om spel: &Ctrl;R
- Hjälp: F1
- Vad är det här?: &Shift;F1

## Tack till och licens

&kshisen; Copyright 1999 Mario Weilguni mweilguni@sime.com

Dokumentation Copyright 2000 Dirk Doerflinger ddoerflinger@gmx.net

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@telia.com

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hur man skaffar Shisen-Sho

&install.intro.documentation;

### Krav

För att kompilera &kshisen; med lyckat resultat, behöver du &kde; 3.x. Alla bibliotek samt &kshisen; själv kan hittas på &kde-ftp;.

### Kompilering och installation

&install.compile.documentation;