# Handbok Vidriga ägg

Philip
Rodrigues

    phil.rod@ntlworld.com

Nicolas
Hadacek

    hadacek@kde.org

Utvecklare
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Granskare
Stefan
Asserhäll

    stefan.asserhall@telia.com

Översättare
2000
2001
2002
Philip Rodrigues
&FDLNotice;
2002-01-08
2.00.12

Vidriga ägg är en klon av det japanska spelet PuyoPuyo för K-skrivbordsmiljön.

KDE
kdegames
KFoulEggs
PuyoPuyo

## Inledning

Vidriga ägg är en klon av det japanska spelet PuyoPuyo, med avancerade funktioner som spel med fler spelare mot en person eller en AI, och nätverksspel. Om du har spelat Tetris, eller en av dess många kloner, blir det lätt för dig att lära dig Vidriga ägg.

## Att spela

### Att starta ett nytt spel

När du startat Vidriga ägg, klicka bara på knappen Tryck för att starta, eller välj Ny från menyn Spel när som helst för att starta ett nytt spel.

### Spelets mål

Målet med spelet är att uppnå högsta möjliga poäng genom att flytta de fallande klossarna på ett sådant sätt att klossar med samma färg hamnar intill varandra, och försvinner. Ju fler klossar du tar bort, desto högre blir poängen.

### Att spela

Använd Vänster och Höger piltangenter för att flytta den fallande klossen i en passande riktning, och Uppåtpilen och Returtangenten för att rotera klossen antingen åt vänster eller höger. Tangenten Skift släpper ner klossen en rad, och Neråtpilen släpper ner klossen hela vägen, använd det som ett sätt att spara tid.

Alla de här tangentbindningarna kan anpassas genom att välja Anpassa tangentbindningar från menyn Inställningar.

Om två eller fler klossar med samma färg stannar horisontellt eller vertikalt intill varandra, klistras de ihop. Om fyra eller fler klossar av samma färg klistras ihop, försvinner de, och eventuella klossar ovanför dem faller ner enligt gravitationslagen ;-). Om det här gör att fyra eller fler klossar klistras ihop, försvinner de också, etc.

Varje gång du har tagit bort 100 bitar, så avancerar du till nästa nivå, där bitarna faller fortare, och spelet är svårare.

Spelet slutar när kolumnen i mitten fylls med bitar, och inga fler kan falla.

### Spelskärmen

&kfouleggs; under spelets gång En snabb förklaring av vad varje del av spelskärmen är till för...

Längs vänstra sidan, uppifrån och ner:

Poäng

  Visar den nuvarande poängen.

Puyos

  Håller reda på antalet gånger som du har varje möjlig mängd puyos i rad. Varje gång du till exempel tar bort en uppsättning pjäser, ökas räknaren för 0, varje gång två uppsättningar pjäser tas bort på en gång, ökas räknaren för 1, och så vidare. Den sista räknaren visar när mer än tre uppsättningar pjäser tas bort samtidigt.

Nivå

  Visar numret för nivån där du för närvarande befinner dig. Den första, lättaste, nivån är ett, och fortsätter sedan till den sista, svåraste nivån, 20.

Centrum är området där alla händelser sker. Klossarna faller inne i rektangeln (med egenskaper som kan ändras i Inställningar Anpassa Vidriga ägg Spel , se ) till de når botten. De två små svarta rektanglarna under den stora, är klossens skugga, som visar var den landar. Du kan ändra klossens skugga i .

På höger sida, visar rutan Nästa bit visar vilken den nästa klossen som kommer att falla är, om du har aktiverat det i .

## Vidriga ägg inställningar och förvalda tangentbindningar

### Anpassa spelet

Vidriga äggs inställningar kan kommas åt från Inställningar Anpassa Vidriga ägg. De kan väljas som följer:

#### Spelanpassning

Startnivå

  Anger nivån som du spelar vid start, från 1 (lättast) till 20 (svårast). Normalvärdet är 1.

Visa klossens skugga

  Om markerad, placeras en skugga under spelbrädet för att visa var klossen kommer att falla.

Visa nästa kloss

  Om markerad, visas nästa kloss som kommer att falla på spelbrädet.

#### Anpassa utseende

Klosstorlek

  Ställer in storleken på de fallande klossarna.

Aktivera animeringar

  Om markerad, visas klossar som klistras ihop med en animering.

Bakgrundsstyrka

  Bestämmer balansen mellan skrivbordets bakgrund och Vidriga äggs bakgrund. Inställningen noll gör Vidriga äggs bakgrund helt genomskinlig, och inställningen ett gör Vidriga äggs bakgrund helt ogenomskinlig.

Bakgrundsfärg

  Visar en dialogruta som låter dig välja färg för Vidriga äggs bakgrund.

#### Anpassa poängtoppen

Smeknamn

  Visar ditt nuvarande smeknamn och låter dig ändra det.

Kommentar

  En kommentar om dig själv, som du väljer fritt...

Den världsomspännande poängtoppen aktiverad

  Om markerad, ansluter Vidriga ägg till webbservern för poängtoppen för att visa de högsta poängen för Vidriga ägg runt om i världen.

### Förvalda tangentbindningar

De förvalda tangentbindningarna för Vidriga ägg i läget med en ensam spelare är följande:

Rotera vänster | Uppåtpil
Rotera åt höger | Returtangenten
Flytta åt vänster | Vänsterpil
Flytta åt höger | Högerpil
Släpp ner | Nedåtpil
Släpp ner en rad | Skifttangenten

## Spel med fler spelare och nätverksspel

### Allmän information

Vidriga ägg stöder två typer av lokala spel med fler spelare, man mot man och människa mot dator. För att spela någon av de här, välj den från menyn Fler spelare.

#### Lokala spel med fler spelare

För man mot man eller människa mot dator, visas två spelbräden, ett för den första spelaren och ett för den andra. Varje har sin egen visning av Poäng, Borttagna ägg och Nivå indikator. De förvalda tangenterna för den första mänskliga spelaren blir:

Rotera vänster | E
Rotera åt höger | &Alt;
Flytta åt vänster | F
Flytta åt höger | G
Släpp ner | D
Släpp ner en rad | Mellanslag

Tangenterna för den andra mänskliga spelaren är samma som för en spelare i ensamspel.

För att återgå till ensamspel, välj Fler spelare och Ensam spelare.

#### Nätverksspel med fler spelare

Nätverksspel för fler spelare startas genom att välja Fler spelare Mer...

Spel med flera spelare i Vidriga ägg, använder modellen med en spelvärd som andra spelare går med.

#### Att vara värd för ett spel

För att vara värd för ett spel, välj Skapa nätverksspel i dialogen för fler spelare, välj porten som du vill använda, och klicka på knappen Nästa. Därefter får du möjlighet att ändra inställningarna för lokala spelare, om det finns fler än en lokal spelare. Att klicka på knappen Slutför flyttar fram dialogrutan till läget då den väntar på klienter. När nog med klienter har gått med, startas spelet med fler spelare genom att klicka på Starta spelet.

#### Gå med i ett spel

För att gå med i ett spel, välj Gå med i ett nätverksspel i dialogen för fler spelare. Välj värddator (Serveradress) och Port som du vill ansluta till.

Försäkra dig om att porten du väljer när du går med i ett spel är samma som porten som valdes av spelvärden!

Genom att klicka på Nästa kommer du till dialogrutan Inställningar för lokal spelare (se ovan), och därefter ansluter Slutför till fjärrspelet. Spelet börjar när värden väljer det, klienten har inget val.

## Kommandoreferens

### Vidriga äggs huvudfönster

#### Menyn Spel

&Ctrl;N Spel Ny

  Startar ett nytt spel.

P Spel Paus

  Pausar spelet

H Spel Visa poängtoppen...

  Visar poängtoppen.

&Ctrl;Q Spel Avsluta

  Avslutar Vidriga ägg

#### Menyn Fler spelare

Fler spelare Ensam spelare

  Ställer in spelläget till ensam spelare.

Fler spelare Man mot man

  Ställer in spelläget till två spelare där båda är män.

Fler spelare Man mot dator

  Ställer in spelläget till två spelare med en människa och en datorspelare.

Fler spelare Mer...

  Visar dialogrutan för fler spelare.

#### Menyn Inställningar

&Ctrl;M Inställningar Visa menyrad

  Visar eller gömmer menyraden. För att få tillbaka menyraden, högerklicka var som helst på spelet och välj Visa Menyrad.

Inställningar Anpassa tangentbindningar

  Visar en dialogruta för standardinställning av &kde;:s tangentbindningar.

Inställningar Anpassa Vidriga ägg

  Visar/ändrar inställningarna för Vidriga ägg.

Inställningar Anpassa AI...

  Visar AI-inställningar för Vidriga ägg

#### Menyn Hjälp

&help.menu.documentation;

## Tack till och licens

&kfouleggs;

Programmets centrala spelmotor copyright 1995 Eirik End

Program copyright 1996-2001 Nicolas Hadacek hadacek@kde.org

Dokumentation copyright 2000, 2001, Philip Rodrigues phil.rod@ntlworld.com

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@telia.com

&underFDL;

&underGPL;

## Installation

### Hur man skaffar &kfouleggs;

&install.intro.documentation;

#### Kompilering och installation

&install.compile.documentation;

Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till &kde;:s e-postlista, eller till programmets underhållare, Nicolas Hadacek, på hadacek@kde.org.

&documentation.index;