<chapter id="commands">
<title
>Référence des commandes</title>

<sect1 id="kpercentage-mainwindow">
<title
>La fenêtre principale de &kpercentage;</title>

<para
>Dans la fenêtre principale, vous pouvez uniquement saisir votre proposition dans une des trois boîtes. Appuyez sur <keycap
>Entrée</keycap
> ou cliquez sur <guibutton
>Appliquer</guibutton
> pour voir si vous avez juste. </para>

<screenshot
> <screeninfo
>Voici une capture d'écran de la fenêtre principale de &kpercentage;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="main.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>Voici une capture d'écran de la fenêtre principale de &kpercentage;</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<para
>En bas se trouvent deux barres de progression. La barre du haut montre le pourcentage d'exercices réalisés. La barre du bas compare le nombre de bonnes et de mauvaises réponses. Avez-vous remarqué qu'il s'agit aussi d'un exercice sur les pourcentages&nbsp;? Les mauvaises saisies de texte (lettres, espaces&etc;) n'ont pas d'influence ici. </para>

<para
> À tout moment, vous pouvez quitter cette fenêtre avec le bouton <guibutton
>Annuler</guibutton
>. Vous retournerez à l'écran de bienvenue. Ici, vous pouvez sélectionner un autre type d'exercice, ou quitter &kpercentage;.</para>

<para
> Si vous appuyez sur le bouton <guibutton
>Appliquer</guibutton
>, on vous dit si votre réponse est correcte ou non... </para>

<screenshot
> <screeninfo
>Information à propos des réponses correctes</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="answer.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>Information à propos des réponses correctes</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<para
>À chaque bonne réponse, une joyeuse frimousse (smiley) saute et rebondit&nbsp;:</para>
</sect1>
</chapter>


