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> <!-- change language only here -->
]>

<article lang="&language;">
<articleinfo>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Mark</firstname
> <surname
>Donohoe</surname
> </author>
<author
> <firstname
>Martin</firstname
> <surname
>Jones</surname
> </author>
<author
> <firstname
>Duncan</firstname
> <surname
>H.</surname
> </author
>                                
<author
> <firstname
>Mike</firstname
> <surname
>McBride</surname
> </author>
&traducteurJoelleCornavin;&traducteurGerardDelafond; &traducteurAnneMarieMahfouf;
</authorgroup>

<date
>2002-10-12</date>
<releaseinfo
>3.01.00</releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KControl</keyword>
<keyword
>fond d'écran</keyword>
<keyword
>papier peint</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="background">

<title
>Fond d'écran</title>

<para
>Le module «Fond d'écran» permet de configurer les couleurs ou les papiers peints du fond d'écran de votre bureau.</para>
 
<para
>Il est composé de quatre zones&nbsp;:</para>
 
<orderedlist
> <listitem
> <para
>La zone de choix du bureau.</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>La fenêtre de prévisualisation du fond d'écran</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Une zone pour déterminer la couleur du fond d'écran</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Une zone pour choisir des images de fond d'écran</para
> </listitem
> </orderedlist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>Choix du bureau</term
> <listitem
> <para
>La liste déroulante <guilabel
>Configurer&nbsp;:</guilabel
> permet de choisir le bureau que vous désirez configurer. Choisissez n'importe lequel des bureaux individuellement ou <guilabel
>Tous les bureaux</guilabel
>, et les modifications que vous apportez s'appliqueront à tous les bureaux.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Fenêtre de prévisualisation</term
> <listitem
> <para
>Il s'agit d'une fenêtre d'aperçu. Elle vous donnera une idée du résultat à attendre de chaque modification.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Couleurs</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Cette section permet de remplir l'écran avec une ou plusieurs couleurs. </para
> <tip
><para
>Si vous envisagez d'utiliser une image pour votre papier peint, vous pouvez ignorer cette section de la boîte de dialogue.</para
></tip
> <para
>Cliquez d'abord sur le bouton radio <guilabel
>Couleurs</guilabel
>.</para
> <para
>Choisissez à présent la couleur unie à l'aide du bouton <guilabel
>Couleur unie</guilabel
>. Puis, utilisez la liste déroulante <guilabel
>Mode du fondu</guilabel
>. Vos options sont &nbsp;:</para
> <variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Uni</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ce mode permet de choisir une seule couleur (à l'aide du bouton de choix de couleurs <guibutton
>Couleur unie</guibutton
>), et le fond d'écran sera entièrement couvert de cette seule couleur.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Motif</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ce mode permet de choisir deux couleurs (à l'aide des deux boutons de couleurs). </para
> <para
>Choisissez ensuite un motif en cliquant sur <guibutton
>Choisir un motif...</guibutton
>. Ceci ouvre une nouvelle boîte de dialogue qui vous permet de choisir un motif. Cliquez simplement une fois sur le motif de votre choix, puis sur <guibutton
>OK</guibutton
> et &kde; restituera le motif sélectionné à l'aide des deux couleurs que vous avez choisies. Pour plus d'informations sur les motifs, consultez la section <link linkend="bkgnd-patterns"
>Ajout, suppression et modification de motifs</link
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Horizontal</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ce mode permet de choisir deux couleurs (à l'aide des deux boutons de couleurs). &kde; démarrera alors avec la couleur choisie dans <guilabel
>Couleur unie</guilabel
> sur le bord gauche de l'écran, puis passera progressivement à celle choisie dans <guilabel
>Couleur du fondu</guilabel
> lorsqu'il atteindra le bord droit de l'écran.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Vertical</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ce mode permet de choisir deux couleurs (à l'aide des deux boutons de couleurs). &kde; démarrera alors avec la couleur choisie dans <guilabel
>Couleur unie</guilabel
> sur le bord supérieur de l'écran puis passera progressivement à celle choisie <guilabel
>Couleur du fondu</guilabel
> en atteignant le bas de l'écran. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Pyramidal</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ce mode permet de choisir deux couleurs (à l'aide des deux boutons de couleurs). &kde; démarrera alors avec la couleur choisie dans <guilabel
>Couleur primaire</guilabel
> dans chaque coin de l'écran, puis passera progressivement à celle choisie dans <guilabel
>Couleur du fondu</guilabel
> en atteignant le bord droit de l'écran.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Croix</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ce mode permet de choisir deux couleurs (à l'aide des deux boutons de couleurs). &kde; démarrera alors avec la couleur choisie dans <guilabel
>Couleur primaire</guilabel
> dans chaque coin de l'écran, puis passera progressivement à celle choisie dans <guilabel
>Couleur du fondu</guilabel
> en atteignant le centre de l'écran. La forme de ce dégradé est différente du dégradé pyramidal.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Elliptique</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ce mode permet de choisir deux couleurs (à l'aide des deux boutons de couleurs). &kde; démarrera alors avec la couleur choisie dans <guilabel
>Couleur primaire</guilabel
> dans chaque coin de l'écran, puis passera progressivement à celle choisie dans <guilabel
>Couleur du fondu</guilabel
> en atteignant les bords de l'écran, suivant un motif elliptique.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guilabel
>Images</guilabel
></term
> <listitem
> <para
>Cette section permet de superposer un papier peint au dégradé de couleurs choisi dans la section précédente.</para
> <para
>Avant de choisir vos images, sélectionnez le motif de leur positionnement. Optez pour un des modes de la liste déroulante <guilabel
>Positionnement</guilabel
>. Vos choix sont&nbsp;:</para
> <variablelist
> <varlistentry
> <term
>Centré</term
> <listitem
><para
>L'image sera placée au centre de l'écran sans qu'elle change de taille. Les couleurs du fond d'écran resteront visibles sur toutes les zones non occupées par l'image.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Mosaïque</term
> <listitem
><para
>L'image sera dupliquée jusqu'à remplir entièrement le bureau. La première image sera placée dans le coin supérieur gauche de l'écran, et reproduite vers le bas et vers la droite.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Mosaïque centrée</term
> <listitem
><para
>L'image sera dupliquée jusqu'à remplir entièrement le bureau. La première image sera placée au centre de l'écran et reproduite en haut, en bas et à droite, puis à gauche.</para
> </listitem
></varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Centré avec aspect maximal</term
> <listitem
><para
>L'image est placée au centre de l'écran. Elle est étirée de façon à s'ajuster au bureau, tout en conservant ses proportions d'origine. Vous obtiendrez ainsi une image non déformée. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Centré avec aspect maximal</term
> <listitem
> <para
>L'image est placée dans le coin de l'écran. Elle est étirée de façon à s'ajuster au bureau, tout en conservant ses proportions d'origine. Vous obtiendrez ainsi une image non déformée. S'il reste encore de l'espace, l'image sera dupliquée pour le recouvrir. </para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Adapté</term
> <listitem
><para
>L'image sera ajustée aux dimensions du bureau. Elle sera étirée pour s'ajuster aux quatre coins de celui-ci.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist
> <note
><para
>Si vous avez de multiples images dans la liste de gauche, choisissez-en une. Pour ce faire, cliquez sur son nom.</para
></note
> <tip
><para
>L'affichage de papiers peints exige que l'image soit gardée en mémoire. Si vous manquez de mémoire, il est recommandé d'utiliser une image miniaturisée sous forme de mosaïque, ou pas d'image du tout.</para
> <para
>L'ajustement ou le centrage d'une image miniaturisée exige également le maintien en mémoire d'une image appropriée à la dimension de votre écran.</para
></tip
> <para
>La liste déroulante <guilabel
>Fondu&nbsp;:</guilabel
> contient les options permettant de créer une transition harmonieuse (fondu) du papier peint lorsqu'il se change en fond d'écran.</para
> <para
>La zone de fondu consiste en deux éléments&nbsp;:</para
> <orderedlist
> <listitem
><para
>Une liste déroulante, qui permet de choisir le mode de fondu. Nombre de ces modes sont similaires aux modes de fondu des couleurs de fond d'écran. Choisissez votre mode dans la liste, et la fenêtre de prévisualisation vous montrera l'apparence qu'il aura.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Le curseur <guilabel
>Balance</guilabel
>. Ceci ajuste le fondu. Le résultat est visible dans la fenêtre de prévisualisation.</para
></listitem
> </orderedlist
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
<sect2 id="bkground-add">
<title
>Ajout d'une image de fond d'écran</title>
<para
>Pour ajouter une image à la liste, cliquez simplement sur <guibutton
>Ajouter une Image...</guibutton
>. Une boîte de dialogue apparaît. Utilisez-la pour choisir un fichier image. Cliquez sur <guibutton
>OK</guibutton
>.</para>

<para
>L'image est ajoutée à la fin de la liste.</para>
</sect2>

<sect2 id="bkground-remove">
<title
>Suppression d'une image de fond d'écran.</title>
<para
>Pour supprimer une image de la liste, cliquez simplement sur le nom du fichier que vous désirez supprimer. Cliquez ensuite sur le bouton <guibutton
>Supprimer une image</guibutton
>.</para>

<para
>L'image est supprimée de la liste.</para>
</sect2>

<sect2 id="bkground-seq">
<title
>Fonds d'écran séquentiels et aléatoires</title>

<para
>&kde; peut changer automatiquement les papiers peints sur votre système à un moment précis. Indiquez-lui la liste des fichiers d'images, et il pourra les changer soit dans un ordre prédéterminé, soit de façon aléatoire.</para>

<para
>Pour que &kde; change automatiquement votre papier peint, vous devez d'abord en définir le format d'affichage dans la liste déroulante <guilabel
>Positionnement</guilabel
>.</para>
  
<para
>Créez à présent une liste d'images que vous souhaitez parcourir en boucle. La liste se crée par l'<link linkend="bkground-add"
>ajout</link
> et la <link linkend="bkground-remove"
>suppression</link
> d'images de la liste. Une fois cette dernière créée, la liste déroulante <guilabel
>Changer d'image toutes les&nbsp;:</guilabel
> est activée. Saisissez le nombre de minutes voulu entre chaque changement d'image. Vous pouvez régler le changement d'image dans un intervalle allant de 1&nbsp; minute à 1&nbsp;440 minutes (24&nbsp;heures). </para>

<para
>Utilisez la liste déroulante <guilabel
>Ordre des images</guilabel
> pour déterminer si &kde; sélectionne l'image de façon aléatoire ou parcourt les images en boucle dans l'ordre où elles apparaissent dans la liste.</para>

<para
>Cliquez sur <guibutton
>OK</guibutton
> pour valider vos changements, ou sur <guibutton
>Annuler</guibutton
> pour quitter sans rendre aucun changement permanent.</para>

</sect2>
<sect2 id="bkgnd-patterns">
<title
>Ajout, suppression et modification de motifs</title>

<para
>Un motif est un fichier image que &kde; utilise comme modèle pour dessiner votre fond d'écran. Le fichier image fournit les formes, mais &kde; met en place les couleurs. &kde;&nbsp;2.2 est livré avec plusieurs motifs, mais vous pouvez en ajouter de nouveaux.</para>

<para
>Pour utiliser un motif, choisissez d'abord <guilabel
>Motif</guilabel
> dans la boîte déroulante <guilabel
>Mode du fondu</guilabel
> dans la liste déroulante.</para>

<para
>Cliquez ensuite sur <guibutton
>Choisir un motif...</guibutton
>.</para>

<para
>Une boîte de dialogue s'ouvre. Elle consiste en une liste de tous les motifs actuels et trois boutons&nbsp;: <guibutton
>Ajouter...</guibutton
>, <guibutton
>Supprimer</guibutton
> et <guibutton
>Modifier</guibutton
>.</para>

<para
>Un petit globe se trouve à côté de certains noms de motifs. Cela signifie qu'il s'agit d'un motif système (ou global) et qu'il est disponible pour tout le monde. Les motifs sans image sont des motifs réservés à l'utilisateur, et non accessibles à d'autres utilisateurs.</para>

<para
>Pour utiliser un motif qui se trouve déjà dans la liste, cliquez simplement une fois dessus puis sur le bouton <guibutton
>OK</guibutton
>.</para>
<para
><emphasis
>Ajout d'un motif à la liste</emphasis
></para
> <para
>Si vous cliquez sur le bouton <guibutton
>Ajouter</guibutton
>, une autre boîte de dialogue apparaît, comportant zones vides&nbsp;:</para>

<itemizedlist
> <listitem
><para
>Une zone de saisie intitulée <guilabel
>Nom</guilabel
>. Ce sera le nom descriptif du motif que vous venez de créer.</para
></listitem
> <listitem
><para
>Une zone de saisie intitulée <guilabel
>Commentaire</guilabel
>. Ce sera un commentaire descriptif. Et également l'endroit approprié pour mentionner l'artiste, la date de création, &etc;</para
></listitem
> <listitem
><para
>Une zone de saisie intitulée <guilabel
>Image</guilabel
> et un bouton <guibutton
>Parcourir</guibutton
> placé à côté de celle-ci. Cherchez un fichier image que &kde; utilisera dans le motif, soit en saisissant son nom directement dans la zone de saisie, soit en parcourant l'arborescence à l'aide du bouton <guilabel
>Parcourir</guilabel
>. Ces fichiers images sont habituellement au format JPEG.</para
> <para
>Une fois que vous avez sélectionné un fichier, cliquez sur <guibutton
>OK</guibutton
> pour créer le nouveau motif basé sur les informations que vous avez renseignées, ou sur <guibutton
>Annuler</guibutton
>, pour arrêter sans créer un nouveau motif.</para
></listitem
> </itemizedlist>

<para
>Vous devriez maintenant voir votre motif dans la liste.</para>

<para
>Pour supprimer un motif de la liste, cliquez simplement une fois sur son nom, puis sur <guibutton
>Supprimer</guibutton
>. &kde; vérifiera pour confirmer que vous désirez supprimer ce motif. Cliquez simplement sur <guibutton
>Oui</guibutton
>. Un clic sur <guibutton
>Non</guibutton
> ne supprimera pas le motif de la liste.</para>

<tip
><para
>La suppression d'un motif ne détruit pas le fichier image auquel il est associé.</para
></tip>

<note
><para
>Si vous n'avez pas créé le motif, vous ne pouvez pas le supprimer du système. Seul l'administrateur du système peut supprimer des motifs globaux.</para
></note>

<para
>Pour modifier un motif, cliquez simplement sur son nom puis sur <guibutton
>Modifier</guibutton
>. Vous aurez alors la possibilité de modifier n'importe quel paramètre du motif. Cliquez sur <guibutton
>OK</guibutton
> pour enregistrer vos changements, ou sur <guibutton
>Annuler</guibutton
> pour ignorer vos changements.</para>

</sect2>

<sect2 id="bkgnd-programs">
<title
>Utilisation de programmes externes pour déterminer un fond d'écran</title>

<para
>Pour utiliser un programme externe en vue de déterminer et changer le fond d'écran de &kde;, choisissez simplement <guilabel
>Programme</guilabel
> dans la section <guilabel
>Couleurs</guilabel
> de la boîte de dialogue. Pour configurer cette option, cliquez ensuite sur <guibutton
>Configurer le programme de fond d'écran</guibutton
>.</para>
<para
>Une boîte de dialogue s'ouvre, qui vous permet d'ajouter un ou plusieurs programmes, décider de leurs options, définir leur fréquence de rafraîchissement, &etc;</para>

<para
>L'utilisation de programmes extérieurs pour modifier ou changer le fond d'écran dépasse le cadre de ce document.</para>

</sect2>
<sect2 id="bkgnd-advanced">
<title
>Options avancées</title>
<para
>Situé sous la fenêtre de prévisualisation, se trouve le bouton <guibutton
>Options avancées...</guibutton
>.</para>

<para
>Un clic sur ce bouton fait apparaître une boîte de dialogue. Lorsqu'elle est cochée, la case  <guilabel
>Limiter la taille du cache d'images</guilabel
> permet de déterminer la quantité maximale de mémoire que &kde; utilisera pour stocker les informations sur l'image. La valeur par défaut est habituellement le meilleur choix.</para>

</sect2>
<sect2 id="bkgnd-author">
<title
>Auteurs de la section</title>

<para
>Mike McBride <email
>mpmcbride7@yahoo.com</email
>, Mark Donohoe, Martin Jones <email
>mjones@kde.org</email
>, Duncan H.</para>
<para
>Traduction française par &JoelleCornavin;, &GerardDelafond; et &AnneMarieMahfouf;.</para>

</sect2>

</sect1>

</article>
