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  <!ENTITY kappname "&megami;">
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<bookinfo>
<title
>Manuel de &megami; </title>

<authorgroup>
  
<author
> <firstname
>Philip</firstname
> <surname
>Rodrigues</surname
> <affiliation
> <address
><email
>phil.rod@ntlworld.com</email
></address
> </affiliation
> </author>

&traducteurPenelopeSorveyron;

</authorgroup>


<copyright>
<year
>2002</year>

<holder
>Philip Rodrigues</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>


<date
>2002-06-06</date>
<releaseinfo
>1.02.00</releaseinfo>


<abstract>
<para
> &megami; est un jeu de Blackjack simple pour &kde; Quelques règles  facultatives du blackjack n'y sont pas telles que l'assurance,  la double-mise ou bien encore séparer ou se rendre, mais cela rend le jeu tout aussi amusant et prenant. </para>
</abstract>


<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>Megami</keyword>
<keyword
>Blackjack</keyword>
<keyword
>jeu de cartes</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>


<chapter id="introduction">
<title
>Introduction</title>


<para
> &megami; est un jeu de Blackjack pour &kde; Toutes remarques concernant &megami; peuvent être envoyées à l'auteur et mainteneur, Neil Stevens <email
>neil@qualityassistant.com</email
>. Toutes remarques concernant ce document peuvent être envoyées au mainteneur de la documentation, cité à la fin de ce document. </para>
</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Comment jouer à &megami;</title>

<sect1 id="aim-of-the-game">
<title
>Le but du jeu </title>
<para
> Le but du jeu de &megami; est de gagner le plus d'argent possible. Cela en gardant une main ayant une valeur supérieure à celle du distributeur, tout en n'excédant pas 21.  </para>
<para
> Pour commencer le jeu de &megami;, choisissez <guimenuitem
>Nouveau</guimenuitem
> dans le menu<guimenu
>Jeu</guimenu
>. Vous êtes en présence d'une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez choisir combien d'argent aura chaque joueur pour commencer. Rentrez le montant que vous désirez, puis cliquez sur <guibutton
>OK</guibutton
>. </para>
</sect1>

<sect1 id="playing-a-hand">
<title
>Jouer une main</title>

<para
> Pour commencer une partie du &megami; cliquez sur <guibutton
>Donner</guibutton
>, choisissez un montant dans la boîte  puis cliquez <guibutton
>Miser</guibutton
> pour parier ce montant. Cet argent sera retiré de votre acompte sur l'écran, ensuite deux cartes seront distribuées à chaque joueur. La valeur de la main de chaque joueur sera indiquée sous les cartes.  </para>

<para
> La valeur des cartes est calculée en ajoutant les valeurs des cartes en mains, avec la valeur des cartes comme il suit&nbsp;: </para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>Numéros des cartes (2, 3,...10)</term
> <listitem
> <para
>Chaque numéro de carte a la même valeur que ses numéros. Donc 5 vaut 5 et ainsi de suite.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Les cartes à figures (Valet, Dame, Roi)</term
> <listitem
> <para
>Chaques cartes à figure vaut 10.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>As</term
> <listitem
> <para
>L'As est une carte spéciale, qui peut valoir 1 ou 11. Sa valeur est 11 sauf si le total est supérieur à 21, dans ce cas sa valeur sera de 1. Pour vous éclaircir, prenons un exemple&nbsp;:</para
> <para
>Considérons une main avec un As et un 5. Si l'As vaut 11, le total de la main sera de 16, montant qui ne dépasse pas les 21, donc la valeur de l'As sera 11. Si on y ajoute une autre carte, la valeur de  l'As peut changer. Donc, supposons qu'un 9 soit ajouté à cette main. Si l'As été compté comme un 11, le total de la main est de 25. Comme c'est supérieur à 21, l'As sera compté  comme un 1, et la main aura une valeur de 15.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="actions">
<title
>Actions</title>

<para
>Quand votre main a été distribuée, vous avez deux options&nbsp;: prendre une nouvelle carte du paquet (<guibutton
>Autre</guibutton
>, ou<keycombo
><keycap
>H</keycap
></keycombo
> par défaut) ou rester avec cette main (<guibutton
>Arrêter</guibutton
> ou <keycombo
><keycap
>S</keycap
> </keycombo
> par défaut). Vous pouvez choisir de <guibutton
>Miser</guibutton
> autant de fois que vous le souhaitez, j'usqu'à ce que votre total soit de 21 ou plus. Si votre total excède les 21, votre main est <quote
>Perdue </quote
>, et vous ne pouvez pas retirer d'autres cartes. Quand vous ne souhaitez plus tirer d'autre carte, cliquez sur <guibutton
>Arrêter</guibutton
>.</para>

<para
>Si le total des cartes que l'on vous a distribué est de 21 (&cad; vous avez un As et une carte à figure),  vous avez<quote
>Megami</quote
>, et ainsi automatiquement vous <guibutton
>Posez</guibutton
>. Avec <quote
>Megami</quote
>, vous ne pouvez pas perdre votre argent, mais gagner ou continuer (voir en dessous).</para>

<para
>Une fois que vous avez décidé d'<guibutton
>Arrêter</guibutton
>, les autres joueurs prennent leurs tours, et le donneur joue.</para>

</sect1>

<sect1 id="dealer-play">
<title
>Le jeu du donneur</title>

<para
>Le comportement du donneur de cartes suit un modèle simple. Il tire des cartes  jusqu'à ce qu'il arrive à un total  supérieur à 16, sauf s'il a un <quote
>17 facile</quote
>, qui est, un total de 17 dans lequel l'une des cartes est un As qui vaut 11 (&pex; un As et un 6). Si les cartes distribuées lorsque le donneur a un <quote
>17 facile</quote
> font un total de 21, la valeur de l'As deviendra 1, et le total de la main sera recalculée.</para>

</sect1>

<sect1 id="winning-losing-and-pushing">
<title
>Gagner, Perdre et Miser</title>

<para
>Une fois que tous les joueurs et le donneur auront distribué leurs cartes, chaque joueur peut soit gagner, perdre ou miser.</para>

<para
>Vous gagnez dans les situations suivantes&nbsp;: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Votre total est supérieur à celui du donneur et vous n'avez pas perdu (dépassé les 21).</para
> </listitem
> <listitem
><para
>Vous n'avez pas perdu contrairement au donneur. </para
></listitem
> <listitem
><para
> Vous avez <quote
>Megami</quote
> contrairement au donneur.</para
> </listitem
> </itemizedlist
> Dans ce cas, vous recevez le double du montant que vous aviez parié, sauf dans le cas d'un <quote
>Megami</quote
>, dans ce cas vous recevez 2,5 fois cette somme.  Donc, par exemple, si vous avez 100€ et que vous gagnez en pariant 50€, vous recevez 100€ et finissez ainsi avec un total de 150€, ou dans le cas d'un <quote
>Megami</quote
>,  vous recevez 125€ et terminez avec 175€.</para>

<para
>Vous perdez dans les situations suivantes&nbsp;: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Vous avez perdu (même si c'est le cas du donneur).</para
></listitem
> <listitem
> <para
>Ni vous ni le donneur n'ont perdu, mais que vous avez un total inférieur à celui du donneur. </para
></listitem
> <listitem
><para
>Contrairement a vous, le donneur a <quote
>Megami</quote
>.</para
> </listitem
> </itemizedlist
>Dans ce cas, vous ne recevez pas d'argent.</para>

<para
>Vous avez le même total que celui du distributeur. On vous rend l'argent que vous aviez parié,  et ainsi vous terminez avec le montant avec lequel vous aviez commencé. C'est la même chose si vous et le donneur avez un <quote
>Megami</quote
>.</para>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Références du Menu</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Le Menu <guimenu
>Jeu</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Jeu</guimenu
><guimenuitem
>Nouveau</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Commence une nouvelle partie de &megami; en montrant une boîte de dialogue où vous pouvez choisir le montant de départ.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Jeu</guimenu
><guimenuitem
>Donner</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Distribution des cartes aux joueurs. Vous ne voyez pas les cartes tant que vous n' avez pas parié.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Jeu</guimenu
><guimenuitem
>Parier</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Vous pariez le montant que vous indiquez dans le champ en bas de la fenêtre &megami;.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Jeu</guimenu
><guimenuitem
>Donner</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Distribuez une autre carte du paquet.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Jeu</guimenu
><guimenuitem
>Arrêter</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Choisissez <guimenuitem
>Arrêtez</guimenuitem
> quand vous ne desirez plus de carte.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Jeu</guimenu
><guimenuitem
>Quittez</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Quittez</action
> &megami;.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Le menu <guimenu
>Configuration</guimenu
>.</title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Configurer les raccourcis clavier...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Affiche la Configuration des raccourcis clavier de &megami;. Ici vous pouvez changer les raccourcis presque toutes les actions dans  &megami; comme d'habitude avec &kde;.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Configuration</guimenu
><guimenuitem
>Configurer le dos des cartes...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Affiche la boîte pour la sélection de jeux de cartes. Vous pouvez y changez l'aspect des cartes.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>configuration</guimenu
><guimenuitem
>Configurer Megami...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Affiche la fenêtre de configurationde &megami;,  où vous pouvez changer la couleur du fond d'écran, la couleur du texte trouvé dans la zone du jeu, votre nom ainsi que les noms des joueurs ordinateurs.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

</chapter>



<chapter id="credits">
<title
>Remerciements et licence</title>

<para
> &megami; </para>
<para
> Programme copyright 2002 Neil Stevens <email
>neil@qualityassistant.com</email
> </para>
<para
> Documentation copyright 2002 Philip Rodrigues <email
>phil.rod@ntlworld.com</email
> </para>

<para
>Traduction française par &PenelopeSorveyron;.</para>

&underFDL;            

<!-- Application license -->
&underX11License;        <!-- X11 License  -->

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-kapp">
<title
>Comment obtenir &megami;</title>


&install.intro.documentation;




<para
> Vous pouvez trouver une liste des modifications sur <ulink url="http://www.freekde.org/neil/megami"
>http://www.freekde.org/neil/megami</ulink
>. </para>
</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilation et Installation</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>


</appendix>

&documentation.index;
</book>

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