# Das &ktron;-Handbuch

Fabian
Dal Santo

    linuxgnu@yahoo.com.au

Matthias
Kiefer

    matthias.kiefer@gmx.de

Entwickler
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Korrektur
Maren
Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
1999
2000
Matthias Kiefer
2001
Fabian Dal Santo
&FDLNotice;
2001-04-03
1.00.00

&ktron; ist ein einfacher Tron-Clone für &kde;. Dieses Spiel können Sie allein oder gegen einen Freund spielen.

KDE
kdegames
KTron
Spiel
Tron

## Einleitung

&ktron; ist ein Tron-Klon für das K Desktop Environment. Sie können &ktron; gegen den Computer oder einen Freund spielen.

Das Ziel des Spiels ist, länger als Ihr Gegner zu leben. Dazu müssen Sie es vermeiden, in eine Mauer, in sich selbst oder in Ihren Gegner zu fahren.

## &ktron; spielen

### Spielregeln

Wenn eine Spielrunde einmal gestartet wurde, hören die Spieler nicht mehr auf, sich vorwärts zu bewegen. Alles was Sie zu tun haben, ist einen Unfall zu vermeiden, indem Sie die Bewegungsrichtung ändern. Zusätzlich können Sie versuchen, Ihren Gegner zu behindern. Dazu gibt es noch die Möglichkeit, Ihre Geschwindigkeit zu erhöhen, indem Sie Ihre Beschleunigungstaste drücken.

Drücken Sie eine Bewegungstaste für die entgegengesetzte Richtung, als die in die Sie sich bewegen, wird es krachen.

Die Spielrunde startet, wenn alle Spieler eine Ihre Richtungstasten drücken. Die anfängliche Bewegungsrichtung ist dann diese Richtung.

Wenn Sie eine Spielpause machen wollen, wählen Sie Pause/Weiter aus dem Spiel-Menü oder benutzen Sie die entsprechende Taste (siehe Kapitel Tastenbelegung ). Zusätzlich wird das Spiel unterbrochen, wenn das Spiel keine Tasteneingaben mehr erhält, z.B. wenn Sie zu einem anderen Fenster wechseln.

Wenn Sie das Spiel fortsetzen wollen, wählen Sie wieder Pause/Weiter oder benutzen die entsprechende Taste. Außerdem wird das Spiel fortgesetzt wenn alle Spieler gleichzeitig eine Ihrer Richtungstasten drücken. Aber Vorsicht, die Bewegungsrichtung wird dann sofort in diese Richtung geändert!

Ein Spiel besteht aus mehreren Runden und endet, wenn ein Spieler mindestens neun Punkte und zusätzlich zwei Punkte mehr als der Gegner hat. Der aktuelle Spielstand wir ständig in der Statusleiste angezeigt.

### Der Computerspieler

Der Computer kann Spieler 1, Spieler 2 oder beide spielen. Es gibt drei Schwierigkeitstufen: Anfänger, Durchschnitt und Experte.

- Wenn Sie Anfänger wählen, kümmert sich der Computer nicht um seinen Gegner und bewegt sich einfach. Das ist der selbe Algorithmus wie er bei xtron-1.1 verwendet wurde.

- Bei den Spielstärken Durchschnitt und Experte versucht der Computer seinen Gegner zu behindern, wenn dieser näher kommt.

Siehe auch das Kapitel Einstellungen-Menü für Informationen zur Konfiguration des Computerspielers.

### Die Tastatur benutzen

Jeder Spieler hat fünf Tasten. Vier Tasten, um die Richtung zu ändern und eine um zu beschleunigen.

Die Richtungstasten brauchen nicht gedrückt gehalten zu werden. Drücken Sie sie einmal, um die Richtung für Ihren Spieler zu ändern.

Beschleunigung funktioniert nur, solange die Beschleunigungstaste gedrückt wird. Wenn Sie die Taste loslassen, wir d die Geschwindigkeit wieder normal.

Siehe Kapitel Tastenbelegung-Menü für Informationen wie man die Tastenbelegungen ändern kann.

## Befehlsreferenz

Im folgenden Abschnitt erfolgt eine kurze Beschreibung jeder Menüleisten-Einstellung.

### Das Spiel-Menü

&Ctrl;N Spiel Neu

  Startet ein neues Spiel.

P Spiel Pause/Weiter

  Unterbricht das Spiel.

&Ctrl;Q Spiel Beenden

  Beendet das Spiel.

### Das Einstellungen-Menü

Einstellungen Statusleiste anzeigen

  Zeigt oder verbirgt die Statusleiste.

Einstellungen Kurzbefehle einrichten...

  Öffnet den &kde;-Standarddialog für die Zuordnung von Tasten zu bestimmten Aktionen.

Einstellungen Computerspieler

  Wählt die Anzahl der Computerspieler aus und Ihre Spielstärke (Anfänger, Durchschnitt oder Experte

  Der Computer kann Spieler 1, Spieler 2 oder beide spielen.

  Anfänger ignoriert den Gegner und bewegt sich zufällig. Durchschnitt oder Experte veranlassen den Computer den Gegner aktiv zu behindern.

Einstellungen Geschwindigkeit

  Wählt die Spielgeschwindigkeit, von langsam 1 bis schnell 10. Die Standard-Geschwindigkeit ist 5.

Einstellungen Escheinungsbild Zeichenstiel

  Wählt den Zeichenstiel von den &ktron;-Spielern. Die Optionen sind: 3D Line, 3D Kästchen, Line und Kreise.

Einstellungen Erscheinungsbild Farbe Spieler 1...

  Ändert die Farbe von Spieler 1 unter Benutzung eines Farbauswahldialogs.

Einstellungen Erscheinungsbild Farbe Spieler 2...

  Ändert die Farbe von Spieler 2 unter Benutzung eines Farbauswahldialogs.

Einstellungen Erscheinungsbild Hintergrundfarbe

  Ändert die Farbe des Hintergrundes unter Benutzung eines Farbauswahldialogs.

Einstellungen Erscheinungsbild Hintergrundbild

  Ermöglicht die Wahl eines Hintergrundbildes, durch Nutzung eines Dialogfensters.

Einstellungen Größe

  Wählt aus wie groß die &ktron;-Spieler gezeichnet werden, von Sehr klein bis Sehr groß.

Einstellungen Andere...

  Es erscheint ein Fenster, mit den folgenden Einstellungen:

  - Die Spieler können andere Namen erhalten, andere als Spieler1 und Spieler 2.

  - Beschleunigung kann verhindert werden, beide Spieler bewegen sich mit konstanter Geschwindigkeit.

  - Die Spielerfarben können sich beim Sieg ändern.

### Das Hilfe Menü

&help.menu.documentation;

### Standard-Tastenbelegungen

Die folgende Tabelle zeigt die Standard-Tastenbelegungen.

#### Tastenbelegungen für Spieler 1

Tastenkombination | Aktion
--- | ---
R | Hoch
F | Runter
G | Rechts
D | Links
A | Beschleunigung

#### Tastenbelegungen für Spieler 2

Tastenkombination | Aktion
--- | ---
Pfeil nach oben | Hoch
Pfeil nach unten | Runter
Pfeil nach rechts | Rechts
Pfeil nach links | Links
+ | Beschleunigung

#### Allgemeine Tastenbelegungen

Tastenkombination | Aktion
--- | ---
P | Das Spiel unterbrechen
&Ctrl;N | Neues Spiel
&Strg;Q | Beendet &ktron;
F1 | Inhalt der Hilfe
UmschaltF1 | Die "Was ist das?"-Hilfe

Alle Tastenbelegungen können durch Auswählen von Tastenbelegung einstellen... konfiguriert werden.

## Mitwirkende und Lizenz

&ktron;

Programm Copyright 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

Teile des Quelltextes sind von xtron-1.1 von Rhett D. Jacobs rhett@hotel.canberra.edu.au>

Dokumentation Copyright 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

Dokumentation für KDE 2.0 von Fabian Dal Santo linuxgnu@yahoo.com.au überarbeitet.

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Woher Sie &ktron; erhalten?

&install.intro.documentation;

### Voraussetzungen

Sie brauchen &kde; 3.0, um &ktron; erfolgreich kompilieren zu können. Alle Bibliotheken wie auch &ktron; selbst erhalten Sie auf ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

### Übersetzung und Installation

&install.compile.documentation;

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