# Fragen und Antworten

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Was ist das &kstars; Symbol?

Das &kstars;-Symbol ist ein Sextant, ein Handteleskop, das für die Navigation auf Segelschiffen benutzt wurde, als die Sterne noch wichtig für die Navigation waren. Indem er vorsichtig die Positionen der Sterne beobachtete, konnte der Steuermann einen ziemlichen genauen Werte für Breite und Länge der Schiffsposition bekommen.

Was bedeuten die verschiedenen Symbole für weit entfernte Objekte?

Die Symbole zeigen den Objekttyp an:

- gepunkteter Kreis: Offener Sternhaufen

- Kreis mit Kreuz: Kugelförmiger Sternhaufen

- Kästchen: Gasnebel

- Diamant: Überreste einer Supernova

- Kreis mit Außenlinien: planetarischer Nebel

- Ellipse: Galaxie

Was bedeuten die verschiedenen Farben von weit entfernten Objekten?

Hauptsächlich zeigen die verschiedenen Farben an, zu welchem Katalog das Objekt gehört (Messier, NGC oder IC). Jedoch haben einige Objekte eine andere Farbe (standardmäßig rot). Das zeigt, dass zusätzliche Bilder im Aufklappmenü verfügbar sind.

Warum gibt es mehr Städte aus den USA als aus anderen Staaten? Ist das eine Verschwörung?

Es könnte eine Verschwörung sein, aber &kstars; ist nicht beteiligt! Es war uns nicht möglich, eine Datenbank der Längen und Breiten zu finden, die den ganzen Erdball gleichmäßig behandelt. Wir arbeiten zur Zeit daran, der Datenbank noch mehr nichtamerikanische Städte hinzuzufügen. Wir haben schon Listen von Benutzern in Norwegen, Italien und Korea bekommen. Wenn Sie dazu beitragen können, lassen Sie es uns wissen.

Warum kann ich den Boden nicht anzeigen, wenn ich das äquatoriale Koordinatensystem benutzen?

Die kurze Antwort ist, dass das eine kurzzeitige Beschränkung ist. Es gibt ein Problem mit der Erzeugung des gefüllten Vielecks, das den Boden darstellen, wenn Sie sich im äquatorialen Modus befinden. Allerdings ergibt es keinen Sinn, den Boden im äquatorialen Koordinatensystem anzuzeigen; Darum wurde dieser Aufgabe eine geringe Priorität gegeben.

Warum verschwinden die matten Sterne und die weit entfernten nicht-Messier Objekte, wenn ich die Anzeige verschiebe?

Wenn Sie die Zentralposition der Anzeige verschieben muss &kstars; die Pixelkoordinaten jedes Objektes in seiner Datenbank neu berechnen, was einige wirkliche heftige trigonometrische Rechnungen nach sich zieht. Wenn Sie die Anzeige verschieben (entweder mit den Pfeiltasten oder mit der Maus) wird die Anzeige langsam und ruckartig, da der Computer Probleme hat, mitzukommen. Indem er viele Objekte ausschließt, kann die Belastung des Computers verringert werden und das Verschieben wird schnell und flüssig. Sie können dieses Verhalten in den Anzeigeeinstellungen verändern oder auch einstellen, welche Objekte versteckt werden.

Ich verstehe die ganzen Ausdrücke nicht, die in &kstars; benutzt werden. Wo kann ich mehr über die Astronomie hinter dem Programm lernen?

Das &kstars;-Handbuch enthält das AstroInfo-Projekt; eine Anzahl von kurzen, verknüpften Artikeln über astronomische Themen, die mit &kstars; entdeckt und ausgeführt werden können. AstroInfo ist ein Gemeinschaftsprojekt, wie GNUpedia oder Everything2. Wenn Sie zu AstroInfo beitragen möchten, bitte treten Sie unserer Mailingliste bei kstars-info@lists.sourceforge.net.

Wie genau ist &kstars;?

&kstars; ist schon ziemlich genau, aber es ist (noch) nicht so genau wie es sein könnte. Das Problem mit den hochpräzisen Rechnungen ist, dass man sich mit einer großen Anzahl von komplizierten Faktoren herumschlagen muss. Wenn Sie kein professioneller Astronom sind, werden Sie vielleicht nie ein Problem mit der Genauigkeit haben. Es gibt zwei Möglichkeiten, wo sie erkennbar sein könnte: Bei Finsternissen und Auf- und Untergangszeiten. Wie weiter unten diskutiert, ist die Position des Mondes sehr schwer mit großer Genauigkeit vorherzusagen, also können Sie &kstars; womöglich nicht dazu benutzen, Finsternisse vorherzusagen.

Hier ist eine Liste einiger Faktoren, die die Genauigkeit des Programms limitieren:

- Die Planetenpositionen sind nur für Daten innerhalb 4000 Jahren der aktuellen Epoche genau. Sie werden mit einer Fourier-ähnlichen Analyse Ihrer Bahnen berechnet, wie sie über die letzten Jahrhunderte beobachtet wurden. Wir lernen in der Schule, dass die Planeten einfachen elliptischen Bahnen um die Sonne folgen, aber das stimmt nicht ganz genau. Es wäre richtig, wenn die Sonne und die Planeten Punktmassen wären. Da es aber so ist, dass die Planeten sich ständig beeinflussen, den Bahnverlauf leicht stören und die Gezeiteneffekte ergeben eine Kreiselschwankung. Tatsächlich ergeben neueste Analysen, dass die Planetenbahnen noch nicht mal in einem großen Zeitraum (also Millionen oder Billionen Jahre) stabil sind. Als eine Daumenregel können Sie erwarten, dass die Position eines Planeten auf wenige Winkelsekunden zwischen den Daten -2000 und 6000 genau sind.

  Pluto ist dabei eine Ausnahme. Seine Position ist vielleicht zehnfach weniger Präzise als die Positionen der anderen Planeten. Allerdings kann seiner Position in Daten nahe der aktuellen Epoche bis auf eine Winkelsekunde getraut werden.

  Die Mondposition ist am schwierigsten zu berechnen. Das kommt zum einen durch die Störung der Erde und durch die Nähe des Mondes zur Erde. Sogar kleine Effekte, die bei weiter entfernten Objekten nicht bemerkbar wären, werden beim Mond schnell offenbar.

  Die Objekte mit der schlechtesten Präzision im Programm auf lange Sicht gesehen sind Kometen und Asteroiden. Wir benutzen ein sehr einfaches Orbitalmodell, das keine Störungen durch dritte Körper einberechnet. Also kann den Positionen nur für Daten nahe der aktuellen Epoche getraut werden. Sogar für die aktuelle Epoche muss man mit Fehler von 10 Bogensekunden und mehr rechnen.

  Die Diskussion über weit entfernte Daten ist zur Zeit irgendwie müßig, da die Klasse QDate, die wir für die Speicherung von Daten verwenden, keine Daten vor dem Oktober 1752 erlaubt (damals wurde der heute standardmäßige Gregorianische Kalender angenommen; Siehe im Artikel über Schaltjahre). Jedoch können Sie zukünftige Daten bis ca. 8000 n. Chr. eingeben. Wir würden gerne unsere eigene Datumsklasse implementieren, die weiter in der Vergangenheit liegende Daten erlaubt.

Kann ich bei zukünftigen Versionen von &kstars; irgendwie dazu beitragen?

Aber sicher doch! Melden Sie sich mal auf unserer Mailingliste: kstars-devel@kde.org. Wenn Sie beim Programmieren mithelfen wollen, können Sie sich mal die neueste CVS-Version des Quelltextes herunterladen und hineintauchen. Es gibt einige README-Dateien im Paket, die einige Systeme erklären. Falls Sie Ideen brauchen, an was Sie arbeiten können, schauen Sie in die Datei TODO. Sie können Patche an kstars-devel, fühlen Sie sich frei, hier auch Fragen zum Code zu stellen.

Wenn Sie nicht so gut im Programmieren sind, können wir Ihre Hilfe immer noch bei der Übersetzung, für die Dokumentation, für AstroInfo Artikel, Objektverknüpfungen, Fehlerberichte und für Wünsche gebrauchen.