# Das Handbuch zu &kruler;

Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Robert
Gogolok

    robertgogolok@gmx.de

Übersetzung des Handbuchs
Marco
Wegner

    mail@marcowegner.de

Überarbeitung der Übersetzung
Stefan
Winter

    mail@stefan-winter.de

Übersetzung der Programmoberfläche
&FDLNotice;
2001
Lauri Watts
2003-09-27
3.2

&kruler; kann verwendet werden, um Objekte auf dem Bildschirm zu vermessen.

KDE
KRuler
kdegraphics

## Einleitung

&kruler; ist eine sehr einfache Anwendung mit nur einem Ziel: Abstände auf dem Bildschirm zu messen.

Um &kruler; zu starten, wählen Sie Graphik Bildschirmlineal aus dem K-Menü.

Klicken mit der linken Maustaste auf &kruler; ändert den Mauszeiger in ein Hand-Symbol und ermöglicht es Ihnen, &kruler; überallhin auf dem Bildschirm zu verschieben.

Wenn Sie die Maus über &kruler; bewegen, ändert sich ihr Zeiger in einen verlängerten Pfeil mit einem Kreis an einem Ende. Wenn Sie den Mauszeiger bewegen, zeigt &kruler; an, wie weit der Kreis am Ende des Zeigers gerade von dem Punkt entfernt ist, der mit 0 markiert ist. &kruler; zeigt auch den HTML-Code der Farbe unter dem Kreis an. Das ist sehr nützlich beim Auslesen von Farben eines Bildes. Wenn sie die Maus weit genug fort bewegen, so dass der Zeiger mit dem Pfeil nicht mehr &kruler; berührt, kehrt der Zeiger in den normalen Zustand zurück, der es Ihnen erlaubt, die Arbeit mit anderen Anwendungen fortzusetzen.

Sie können die Ausrichtung im Kontextmenü ändern, wie im nächsten Kapitel beschrieben.

## Menü-Referenz

Das Klicken mit der rechten Maustaste auf &kruler; öffnet ein Kontextmenü mit den folgenden Einträgen:

Ausrichtung

  Dieses Untermenü enthält Einträge, die es Ihnen erlauben, die Ausrichtung von &kruler; zu ändern.

  N Ausrichtung Nord

    Dreht &kruler; so, dass das Lineal waagerecht liegt und der Maßstab im oberen Teil (Norden) des Lineals ist.

  E Ausrichtung Ost

    Dreht &kruler; so, dass das Lineal senkrecht liegt und sich der Maßstab auf der rechten Seite (Osten) des Lineals befindet.

  S Ausrichtung Süd

    Dreht &kruler; so, dass das Lineal waagerecht liegt und sich der Maßstab im unteren Teil (Süden) des Lineals befindet.

  W Ausrichtung West

    Dreht &kruler; so, dass das Lineal senkrecht liegt und sich der Maßstab auf der linken Seite (Westen) des Lineals befindet.

  R Ausrichtung Im Uhrzeigersinn drehen

    Dreht das Lineal 90 Grad nach rechts. War es zum Beispiel nach Süden orientiert, so ändert sich die Ausrichtung auf West.

  R Ausrichtung Im Uhrzeigersinn drehen

    Dreht das Lineal 90 Grad nach links. War es zum Beispiel nach Westen orientiert, so ändert sich die Ausrichtung auf Süd.

Länge

  Dieses Untermenü enthält Einträge, die es Ihnen erlauben, die Länge von &kruler; zu verändern.

  &Strg;S Länge Kurz

    Minimale Länge für &kruler; - etwa 385 Pixel.

  &Strg;M Länge Mittel

    Mittlere Länge für &kruler; - etwa 640 Pixel.

  &Strg;T Länge Lang

    Maximale Länge für &kruler; - etwa 960 Pixel.

  &Strg;F Länge Volle Bildschirmbreite

    Bringt &kruler; auf Bildschirmbreite.

Linealfarbe wählen...

  Öffnet ein &kde;-Dialog für die Farbauswahl, in dem Sie die Hintergrundfarbe für &kruler; wählen können.

Hilfe
  Hilfe Handbuch zu KDE-Bildschirmlineal

    Hiermit wird das &kde;- Hilfesystem gestartet, das daraufhin die Hilfeseiten (dieses Dokument) von &kruler; anzeigt.

  Hilfe Was ist das?

    Dies verändert den Mauszeiger zu einer Kombination aus Zeiger und einem Fragezeichen. Klicken Sie mit diesem Zeiger auf Elemente innerhalb von &kruler; dann öffnet sich ein Hilfefenster (wenn eines für dieses Element existiert), das die Funktion des Elements erklärt.

  Hilfe Über KDE-Bildschirmlineal

    Dies zeigt Informationen zur Version und zum Autor an.

  Hilfe Über KDE

    Dies zeigt die Version von &kde; und andere Informationen an.

Beenden

  Beendet &kruler;

## Mitwirkende und Lizenz

&kruler;

Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de

Dank geht an Gunnstein Lye gl@ez.no für die ursprüngliche Portierung auf &kde; 2

Copyright für die Dokumentation Lauri Watts lauri@kde.org

Übersetzung des Handbuchs: Robert Gogolok robertgogolok@gmx.de und Marco Wegner mail@marcowegner.de

Übersetzung der Programmoberfläche: Stefan Winter mail@stefan-winter.de

&underFDL; &underGPL;

## Installation

&install.intro.documentation;

&install.compile.documentation;

&documentation.index;