# Das &ksnake;-Handbuch

Michel
Filippi
2000
Michel Filippi
&FDLNotice;
Maren
Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
2002-02-05
0.03.10

KSnake ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen.

KDE
Spiel
Linux
rennen

## Einleitung

&ksnake; ist ein Spiel der Schnelligkeit und Geschicklichkeit. Sie sind eine hungrige Schlange und versuchen alle Äpfel im Raum zu essen, bevor Sie diesen verlassen.

## Spielregeln

### Um zu gewinnen

Um das Schlangenrennen zu gewinnen, müssen Sie alle Äpfel im Raum essen und ihn dann durch den Ausgang, der sich oben öffnet, verlassen.

- Jeder gegessene Apfel läßt Sie länger wachsen.

- Falls Sie auf eine Wand treffen, sterben Sie.

- Falls Sie mit sich selbst zusammenstoßen, sterben Sie ebenfalls.

- Falls Sie der Ball auf den Kopf trifft, sterben Sie.

- Falls Sie zulange brauchen, alle Äpfel zu essen, erscheinen noch mehr von ihnen.

### Punktvergabe

#### Vor der abgelaufenen Zeit

Vor der abgelaufenen Zeit, erhalten Sie die Punkte:

- 1 Punkt für einen roten Apfel + ein Bonus, der von Ihrer Spielstärke abhängt.

- 5 Punkte für einen goldenen Apfel + ein Bonus, der von Ihrer Spielstärke abhängt + 2 Punkte für jede Computerschlange + 2 Punkte für jeden Ball.

- Das doppelte Ihres Schwierigkeitsgratdes in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + ein Bonus, der von Ihrer Spielstärke abhängt.

#### Nachdem die Zeit abgelaufen ist

Nachdem die Zeit abgelaufen ist, erhalten Sie die Punkte:

- 1 Punkt für einen roten Apfel.

- 2 Punkte für einen goldenen Apfel.

- Ihr Schwierigkeitsgrad in Punkten, wenn Sie den Raum verlassen + Bonus, der von Ihrer Spielstärke abhängt.

#### Wenn die Computerschlange eine Objekt ißt.

Wenn die Computerschlange eine Objekt ißt, verlieren Sie.

- 2 Punkte für einen roten Apfel.

- 5 Punkte für einen goldenen Apfel.

#### Andere Punkte

Sie erhelten 20 Punkte, wenn Sie eine Computerschlange töten.

## Benutzereinstellungen

### Erstellen Sie Ihre eigenen Räume

Um Ihren eigenen Räume zu erstellen, kopieren Sie sich einen der Räume von `$`KDEDIR` /share/apps/ksnake/levels` nach `$`HOME`/.kde/share/apps/ksnake` und bearbeiten Sie es mit einem Bitmap-Editor. Sie können ihn dann in Einstellungen Startraum auswählen.

## Menü-Referenz

### Das Spiel-Menü

&Ctrl;N Spiel Neu

  Startet ein neues Spiel

F3 Spiel Pause

  Hält das Spiel an.

&Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen...

  Zeigt den Dialog mit der Bestenliste.

### Das Menü Einstellungen

Einstellungen Anfänger
Einstellungen Durchschnitt
Einstellungen Fortgeschritten
Einstellungen Experte

  Wählt die Schwierigkeitsstufe aus. Der Standardwert ist Durchschnitt.

Einstellungen Bälle

  Wähle aus, wie viele Bälle sich im Spiel befinden. Man kann zwischen 0, 1, 2 und 3 Bällen wählen. Der Standardwert ist ein Ball.

Einstellungen KI der Bälle

  Hier stellt man die Gefährlichkeit der Bälle ein. Man kann zwischen Dumm (die Bälle zeigen keine Intelligenz), Geschickt (die Bälle verfolgen die Schlange) und Standard (irgendwo zwischen den beiden anderen Einstellungen) wählen.

Einstellungen Schlangen

  Hier kann man einstellen, mit wie vielen Schlangen der Computer spielt. Man kann zwischen 0, 1, 2 und 3 Schlangen wählen. Die Standardeinstellung ist drei Schlangen.

Einstellungen KI der Schlangen

  Hier kann man das Verhalten der Schlangen beeinflussen. Der Standardwert ist Verfressen (die Schlangen versuchen die Äpfel zu essen, bevor man diese erreichen kann). Stattdessen kann man noch Zufällig (die Schlangen bewegen sich zufällig) oder Geschickt (die Schlangen versuchen die Spielerschlange zu fangen) einstellen.

Einstellungen Hintergrundfarbe wählen

  Wählt die Farbe für das Spielfeld.

Einstellungen Hintergrundbild wählen

  Hier kann man an Stelle einer einzigen Farbe aus einer Anzahl von vorgegebenen Hintergrundbildern wählen.

Einstellungen Tastenbelegung ändern...

  Hier kann man die Tasten einrichten, mit denen man die Schlange steuern möchte.

Einstellungen Startraum...

  Hier kann man die Spielstufe einstellen, auf der man beginnen möchte. Man muss die einfachen Spielstufen nicht wiederholen, falls man sich zu schwierigeren Spielstufen in der Lage fühlt. &ksnake; enthält 25 Spielstufen, die man durch Eigene ergänzen kann.

## Mitwirkende und Lizenz

&ksnake; Copyright 2000, Michel Filippi

Dokumentation Copyright 2000 Michel Filippi und Robert Williams.

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;