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version 0.9.15

#### 一個兒童用的簡易繪圖程式

Copyright 2005 by Bill Kendrick
New Breed Software

bill@newbreedsoftware.com
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
翻譯：Song Huang <song@song.tw>

6 月 14 日, 2002 - 7 月 16 日, 2005

# 簡介

> ## 什麼是 'Tux Paint?'

> > "Tux Paint" 是專為年幼的兒童(三歲及以上)設計的繪圖程式，他提供容易使用的介面， 有趣的音效，及鼓勵並帶領兒童使用這個軟體的卡通造型的吉祥物。 他提供一張空白的圖紙和許多的繪圖工具，可以幫助你的小孩啟發創造力。

> ## 授權：

> > Tux Paint 是一個開放源碼的專案，以 GNU 通用公共授權(GPL)釋出的自由軟體。 他是自由的，而且也可以取得程式的源碼 (允許其他人加上新的功能，更正程式的錯誤， 及使用部份的程式在他們自已的 GPL 的軟體上)。

> > GNU 通用公共授權的全文請見 COPYING.txt 。

> ## 目標：

> > 容易和有趣
> >   Tux Paint 是一個給年幼兒童用的簡易繪圖程式。他並不是一個一般用途的繪圖程式， 他特點是在於有趣和容易使用。音效和卡通人物協助使用者了解現在要作什麼， 也讓他們保持歡樂。還有一個超大的卡通造型的滑鼠游標。
> > 擴充性
> >   Tux Paint 是可擴充的。筆刷及橡皮圖章的形狀可以加上及抽掉的。 例如老師可以加上一組動物的圖章，讓他的學生們來畫動物的生態。 每一個形狀可以在被畫的時候發出他們專屬的聲音， 也可以在小朋友選擇一個形狀時顯示出文字的說明。
> > 移植性
> >   Tux Paint 移植到許多不同的平台上，像是 Windows, Macintosh, Linux 等， 他們的使用介面看起來都是一樣的。Tux Paint 可以在舊的機器上跑的不錯 (像是 Pentium 133)。也可以為比較慢的系統建造一個跑起來還不錯的程式。
> > 簡易的
> >   他並不需要直接碰觸到電腦底層複雜的事情，離開程式的時候當下的圖形會保留住， 當啟動程式時會再出現。儲存圖形時不需要檔案名稱或是使用到鍵盤。 開啟圖形時是由一堆縮圖中挑選打開的。讀取電腦上的其他檔案是被禁止的。

# 使用 Tux Paint

> ## 載入 Tux Paint

> > ### Linux/Unix 的使用者

> > > Tux Paint 會建立一個啟動的圖示在你的 GNOME 或 KDE 的"圖形"目錄選單之中。

> > > 另一個方式，你可以在 shell 的提示符號(如： "$")後面輸入這個指令：

> > > > `$ tuxpaint`

> > > 如果有任何的錯誤發生，錯誤訊息會顯示在終端機上(標準錯誤輸出介面)。

> > ### Windows 的使用者

> > > Tux Paint

> > > 如果你是使用安裝程式安裝 Tux Paint 的話，在安裝過程中會詢問你要將捷徑放在開始功能表的哪裡， 還有桌面的捷徑。如果你同意建立了捷徑，你就可以直接由開始功能表中的 'Tux Paint' 目錄裡啟動 Tux Paint (如：在 Windows XP 的"所有程式"裡)，或是雙擊桌面上 "Tux Paint" 的圖示。

> > > 如果你是下載安裝 Tux Paint 的 ZIP 壓縮檔，或是你是由安裝程式安裝的，但選擇不建立捷徑的話， 你必須要到 'Tux Paint' 的目錄中雙擊 `tuxpaint.exe` 的圖示。

> > > 'Tux Paint' 的安裝程式預設會將 Tux Paint 的目錄放在 "`C:\Program Files\>/code>" 裡， 你可以在安裝程式執行過程裡來改變他。`

> > > 如果你使用下載的 ZIP 壓縮檔，就看你解開壓縮檔時要將 Tux Paint 的目錄放到哪裡去。

> > ### 麥金塔 OS X 的使用者

> > > 只要雙擊 "Tux Paint" 的圖示。

> ## 啟始畫面

> > 當一開始啟動 Tux Paint 時會出現一個啟始畫面。

> > 當啟動完成後按下任一鍵或滑鼠鍵就可以繼續。 (或者等 30 秒後這個啟始畫面也會自動關閉。)

> ## 主畫面

> > 主畫面可以分成以下幾個部份：
> > 左邊：工具列

> >   工具列中包含了繪圖及編輯的工具。

> > 中間：圖紙

> >   這個在螢幕中間最大範圍的就是圖紙，這就是你畫圖的地方了。

> > 右邊：選項

> >   依照目前的工具會顯示出不同的選項。例如當左邊選「繪圖」工具時， 右邊就會出現好幾種不同的筆刷。當左邊選「圖章」工具時， 右邊就會出現可以使用的圖樣來。

> > 下邊：顏色

> >   一個十五種顏色的調色板在接近螢幕底部的地方。

> > 底部：說明區域

> >   當你在畫畫時，在螢幕的最底部，Linux 的企鵝 - Tux 會提供提示和訊息。

> ## 可用的工具

> > ### 繪圖工具

> > > 繪圖(刷子)

> > >   這個刷子繪圖工具讓你畫徒手畫，可以使用不同的筆刷(在右邊選項部份選擇) 和顏色(在底下的調色板來選擇顏色)。

> > >   如果你持續按住滑鼠按鍵，然後移動滑鼠，就會畫在移動的路徑上。

> > >   當你在畫的同時會有聲音出來，愈大的筆刷聲音愈低沉。

> > > 圖章 (橡皮圖章)

> > >   圖章工具就像是橡皮圖章，或是貼海報，可以讓你印上預先畫好的圖形， 或是現實的照片在圖紙上。(像是一張馬的圖形，或是一顆樹，或是月亮。)

> > >   當你移動滑鼠時會看到有一個框線跟著滑鼠移動，顯示出圖章會印在什麼地方。

> > >   不同的圖章可以有不同的音效，有些圖章還可以著色。

> > >   圖章可以放大縮小，很多圖章還可以上下左右翻轉，都在右下方來控制。

> > >   (註：如果設定了 "`nostampcontrols`" 選項的話，Tux Paint 就不會顯示出左右鏡射，上下翻轉，放大和縮小的控制鈕。請見「選項」文件。)

> > > 畫線

> > >   這個工具可以使用不同的筆刷和顏色來幫助你畫出真正的直線。

> > >   按下滑鼠鍵不要放開，按下的那個點就是直線的起點，然後移動你的滑鼠， 可以看到一條彈性的線隨著滑鼠移動，顯示出線將會畫在什麼地方。

> > >   放開滑鼠鍵就畫下一條直線了，而且會聽到一個彈起來的聲音。

> > > 形狀

> > >   這個工具可以讓你畫出一些簡單的填滿或者是中空的形狀來。

> > >   在右邊的選取列中選擇一個形狀(圓形，正方形，橢圓形等)。

> > >   在圖紙上按下滑鼠鍵不要放開，移動滑鼠把這個形狀展開來。 有些形狀可以改變長寬比例(如：長方形，橢圓形)， 有些不行(如：正方形，圓形)。

> > >   當你展開到想要的大小時，就放開滑鼠。

> > >   正常模式

> > >     現在你可以將滑鼠在圖紙上轉圈圈來旋轉形狀的角度。

> > >     再按一下滑鼠鍵就會用目前選定的顏色將形狀畫下來。

> > >   簡單模式
> > >     如果設定了形狀的簡單模式(如：使用了 "`--simpleshapes`" 啟動參數)， 只要一放開滑鼠鍵就會把形狀畫出來了(不會有旋轉的步驟)。

> > > 字母

> > >   選擇一種字型(由右邊選擇列來選)和顏色(由底部調色板來選)，在圖紙上點一下， 就會看到一個游標在閃爍。輸入英文字母就會看到出現在畫面上。

> > >   按下 [Enter] 鍵後英文字母就會畫到圖紙上，而游標會跳到下一行。

> > >   一行輸入到一半時滑鼠在其他圖面上點一下，整行字母就會移過去。 而你可以繼續輸入。

> > > 魔術 (特殊效果)

> > >   魔術工具包含了一組特殊工具。在右邊選擇一種魔術效果，然後在圖畫上來施展他。

> > >   彩虹
> > >     這和繪圖工具很類似，但是當你按下滑鼠來移動時，他會畫出所有彩虹的顏色來。
> > >   火花
> > >     這會畫出豔黃色的火花。
> > >   左右鏡射
> > >     當你選擇了「左右鏡射」然後在圖畫上點一下，整張圖會左右相反過來， 就像是照鏡子一樣。
> > >   上下翻轉
> > >     和「左右鏡射」很類似，在圖上點一下整張圖會上下顛倒過來。
> > >   模糊
> > >     這會讓按著滑鼠鍵拖過的地方變成模糊不清的。
> > >   塗污
> > >     這會讓滑鼠拖過的地方沾上顏色，就像用手指頭畫過還沒乾的顏料。
> > >   褪色
> > >     這會讓按著滑鼠鍵拖過地方的顏色變淡。 (在同一個地方重複作很多次的話，最後會褪成白色的。)
> > >   變暗
> > >     這會讓滑鼠拖過的地方的顏色變暗。 (在同樣的地方使用很多次的話，就會變成黑色的。)
> > >   粉筆
> > >     這會讓按著滑鼠鍵拖過地方變成像是粉筆畫的一樣。
> > >   馬賽克
> > >     這會讓按著滑鼠鍵拖過的地方變成一格一格的。
> > >   加粗
> > >     這會讓按著滑鼠鍵拖過地方的黑色線條加粗。
> > >   變薄
> > >     類似於「加粗」，會將黑色的地方變薄 (相對的淺色的地方就加粗了)。
> > >   反相
> > >     這會讓按著滑鼠鍵拖過地方的顏色變相反。(如：白色變黑色。)
> > >   著色
> > >     這會使用挑選的顏色來改變圖畫。
> > >   水滴
> > >     這會讓按著滑鼠鍵拖過地方的顏色像是滴下來一樣。
> > >   卡通
> > >     這會使得滑鼠拖過的圖形看起來就會卡通一樣 - 在顏色外面再加上框線。
> > >   填滿
> > >     用顏色填滿一塊區域，這可以讓你很快的填滿一部份的圖形， 好像在填著色簿那樣。

> > > 橡皮擦

> > >   這個用法和繪圖一樣，只要按著滑鼠鍵(或者同時拖動)的地方，顏色就會被擦成白色的。

> > >   有幾種的橡皮擦尺寸可以選擇。

> > >   當你移動滑鼠時就會看到一個蠻大的正方形隨著滑鼠的游標移動， 顯示出將會把什麼地方擦成白色的。

> > >   當你在擦東西時會聽到橡皮擦在來回推擦的聲音。

> > ### 其他的控制

> > > 回復

> > >   按下這個工具將會回復上一個動作，你可以回復不只一次的動作。

> > >   註：你也可以使用 [Control]-[Z] 的組合鍵來作回復。

> > > 重作

> > >   當你按下「回復」回復了一個動作之後， 你可以使用「重作」來再作一次那個被回復了的動作。

> > >   你可以重作很多次，和你回復一樣，而不用真的要重畫那些被回復了的部份。

> > >   註：你也可以使用 [Control]-[R] 的組合鍵來重作。

> > > 新圖

> > >   按下新圖按鈕會開啟一張新的圖紙，你會先被訊問是否要這麼作。

> > >   註：你也可以使用 [Control]-[N] 的組合鍵來開啟一張新圖。

> > > 開啟

> > >   這會將你所存的所有圖畫列出來，如果圖畫多到一個畫面放不下的話， 可以使用畫面上的上下按鈕來捲動所有的圖畫。

> > >   選一張圖畫點他一下，然後 ...

> > >   > - 按下左下角綠色的「開啟」鈕，來載入選擇的圖畫。

> > >   >   (也可以直接在圖畫上快速的點二下就可以開啟他。)

> > >   > - 按下右下角棕色的「刪除」鈕(垃圾桶)就會刪掉所選擇的圖畫。 (會問你是否確定要刪除。)

> > >   > - 或是按下右下角紅色箭頭的「回復」鈕，就會離開回到正在畫的圖畫。

> > >   起始圖形

> > >   > 在你新增任何圖形之前， Tux Paint 可以提供給你「起始圖形」。 開啟他們就像建立一張新圖，除了這張新圖不是空白的。啟始圖形可以像是一頁的著色簿 (黑白線條的圖形，可以填色上去)，或是像立體的圖片一樣，你可以畫東西在其間。

> > >   > 「起始圖形」在「開啟」的畫面中是綠色的背景(一般是藍色的背景)。 當你是載入一張起始圖形來畫他時，當按下「儲存」時他會儲成一張新圖 (他不會覆蓋掉原始的「起始圖形」，所以你可以再一次的使用他)。

> > >   如果選擇開啟一張圖畫，而目前正在畫的圖還沒有儲存， 就會被訊問是否要存檔。(請見下面的「儲存」。)

> > >   註：你也可以使用 [Control]-[O] 的組合鍵來使用「開啟」的操作。

> > > 儲存

> > >   這會儲存你目前的圖畫。

> > >   如果你之前沒有儲存過這張圖，就會儲存成一張新的圖。 (也就是說會建立一個新檔案。)

> > >   註：這個動作不會問你任何的問題(譬如說檔名)，他就是直接儲存了這張圖， 而且會聽到按下快門的聲音。

> > >   如果這張圖已經存過檔了，或者是這張圖是用「開啟」圖畫的方式打開的， 而且已經修改過了，那麼在儲存時就會先問你是否要覆蓋掉舊的版本， 或是儲存一個新的檔案。

> > >   (註：如果 "`saveover`" 或是 "`saveovernew`" 選項被設定了， 那麼儲存時就不會問這個問題了。請參閱「選項」文件的說明。)

> > >   註：你也可以使用 [Control]-[S] 組合鍵來儲存。

> > > 列印

> > >   按下這個按鈕就會將你的圖畫列印出來!

> > >   在大部份的平台上，你也可以按住 [Alt] 鍵再點擊「列印」鈕來呼叫出列印的交談框。 不過這只有在不是執行全螢幕模式下才行。請見後面說明。

> > >   關閉列印功能

> > >     如果不要列印的選項被設定的話 (可以在 Tux Paint 的規劃檔裡設定 "`noprint=yes`" ，或是使用 "`--noprint`" 命令列的啟動參數)，「列印」按鈕就會失效。

> > >     請參閱「選項」文件的說明。

> > >   限制列印功能

> > >     如果延遲列印的選項被設定的話 (可以在 Tux Paint 的規劃檔裡設定 "`printdelay=SECONDS`" ，或是使用 "`--printdelay=SECONDS`" 命令列的啟動參數)，你只能間隔每 SECONDS 秒才能再列印。

> > >     例如設定了 "`printdelay=60`" 的話，你就要間隔一分鐘後才能再列印。

> > >     請參閱「選項」文件的說明。

> > >   列印命令

> > >     (只限於 Linux 和 Unix )

> > >     Tux Paint 的列印是將圖檔轉換成 PostScript 格式之後再將他傳給外部的程式。預設的程式是：

> > >     > `lpr`

> > >     這組命令可以在 Tux Paint 的規劃檔裡用 "printcommand" 的設定來改變他。

> > >     當不是執行全螢幕模式時，按住 [Alt] 鍵再按下 'Print' 鍵，這時另一個程式會啟動。 這個程式預設是 KDE 的圖形列印交談框：

> > >     > `kprinter`

> > >     這組命令可以在 Tux Paint 的規劃檔裡用 "altprintcommand" 的設定來改變他。

> > >     其他關於列印命令的資訊請參閱「選項」文件的說明。

> > >   印表機設定

> > >     (只限於 Windows)

> > >     預設的情況下，按下「列印」按鈕後 Tux Paint 直接用預設的印表機設定值， 將圖畫由預設印機機列印出來。

> > >     但是當你按住 [Alt] 鍵才去點列印鈕時，只要不是在全螢幕的模式下， 印表機設定的對話框就會跳出來，你可以修改印表機的設定。

> > >     你可以使用 "`--printcfg`" 啟動參數，或是在 Tux Paint 的規劃檔裡設定 "`printcfg=yes`" 的選項來儲存 Tux Paint 的印表機規劃檔 ("`tuxpaint.cfg`")。

> > >     如果設定了 "printcfg" 選項的話，印表機的設定會由 "`userdata/print.cfg`" 來讀取，任何的修改也會存到那個檔案裡。

> > >     請參閱「選項」文件的說明。

> > >   列印交談框的選項

> > >     當按下 [Alt] 鍵同時按下「列印」按鈕時， Tux Paint 預設只會叫出列印交談框。 ( 或是在 Linux/Unix 執行 "altprintcommand" ，例如用 "kprinter" 取代 "lpr" )

> > >     不過這個行為可以被改變，你可以在命令列使用 "`--altprintalways`" 或是在 Tux Paint 的規劃檔裡用 "`altprint=always`" 讓列印交談框總是會出現。 或者你也可以使用 "`--altprintnever`" 或 "`altprint=never`" 讓 [Alt] 永遠不會發生作用。

> > >     請參閱「選項」文件的說明。

> > > 離開

> > >   按下「離開」按鈕或是 [Escape] 按鍵就會關閉 Tux Paint 。

> > >   你會先被訊問是否確定要離開。

> > >   如果你確定要離開而且你目前的圖畫還沒有存檔的話， 你將會被訊問是否要儲存。如果這不是一張新的圖畫，你還會被訊問是否要覆蓋舊的版本， 或是另存新檔。(請參閱前面「儲存」一節的說明。)

> > >   註：當你將圖畫儲存之後，下一次你再開啟 Tux Paint 的時候，預設就會開啟這張圖。

> > >   註:「離開」按鈕和 [Escape] 鍵可以被關閉。(例如在 Tux Paint 設定程式 裡選取 "Disable 'Quit' Button" ，或是在啟動 Tux Paint 時使用 "`--noquit`" 命令列參數)

> > >   在這個情況下可以使用 Tux Paint 視窗右上方「關閉視窗」的叉叉按鈕(如果不是在全螢幕模式)， 或是使用 [Alt] + [F4] 組合鍵或許可以離開。

> > >   如果以上二種方式都行不通時，可以試試 [Shift] + [Control] + [Escape] 組合鍵。(請參閱「選項」文件的說明。)

# 載入其他的圖畫到 Tux Paint

> 當使用 Tux Paint 的開啟圖畫功能時，只會顯示出你用 Tux Paint 所畫的圖， 如果你想載入其他的圖形或照片到 Tux Paint 裡來編輯的話該怎麼作呢？

> 要這麼作的話，你只需要將圖形轉成 PNG 的格式，然後把這圖形放到 Tux Paint 的儲存目錄 (在 Linux 和 Unix 上是 "`~/.tuxpaint/saved/`" ，在 Windows 的話則在 "`userdata\saved\`" 目錄，在麥金塔 OS X 的話則是在 "`Library/Preferences/tuxpaint/saved/`" 。)

> ### 使用 '`tuxpaint-import`'

> > Linux 和 Unix 的使用者可以使用 "`tuxpaint-import`" 這支 shell script ，他使用一些 NetPBM 的工具來轉換圖檔格式 ("`anytopnm`")， 改變圖形的大小使其符合 Tux Paint 的圖紙 ("`pnmscale`")， 再將圖檔轉換成 PNG 格式 ("`pnmtopng`")。

> > 這也會用 "`date`" 指令來取得目前的時間和日期， 作為 Tux Paint 儲存時的檔名之用。(記得嗎，當你在儲存或是開啟圖畫時， 都不需要知道圖檔的名稱的。)

> > 使用 '`tuxpaint-import`' 時只要在命令列打上這個指令， 並且給他你想要轉換的檔案的檔名。

> > 這樣就會將圖檔轉好並放在 Tux Paint 的儲存目錄中。 (註：如果你想要幫其他的使用者轉換圖檔的話，例如你的小孩， 那麼在執行指令之前請先確認你是用這個使用者的帳號執行。)

> > 範例：

> > > `$ tuxpaint-import grandma.jpg
> > > grandma.jpg -> /home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png
> > > jpegtopnm: WRITING A PPM FILE`

> > 範例的第一行 ("`tuxpaint-import grandma.jpg`") 是執行的指令， 接下來的二行是程式執行時的輸出訊息。

> > 現在你可以載入 Tux Paint ，在「開啟」的一堆縮圖中可以看到轉換後的圖形， 雙擊這個縮圖就可以開啟。

> ## 手工處理

> > Windows, 麥金塔 OS X 及 BeOS 的使用者目前要手動的來轉換。

> > 開啟一個可以讀取你要轉換的圖檔格式，及寫入 PNG 格式的圖形處理程式。 (請參閱 "PNG.txt" 文件，有一些建議的軟體及參考。)

> > 縮減圖形的尺寸讓他不要寬於 448 像素，不要高於 376 像素。 (換句話說，最大的尺寸就是 448x376 像素。)

> > 用 PNG 格式來儲存圖形，強烈的建議你，圖檔的名稱使用目前的日期及時間， Tux Paint 使用的規則是：

> > > `YYYYMMDDhhmmss.png`

> > - YYYY = 西元年份
> > - MM = 月 (01-12)
> > - DD = 日 (01-31)
> > - HH = 二十四小時制 (00-23)
> > - mm = 分 (00-59)
> > - ss = 秒 (00-59)

> > 範例：

> > > `20020921130500` - 2002 年 9 月 21 日 下午 1:05:00

> > 將這個 PNG 檔放到你 Tux Paint 的儲存目錄中。 (請參閱前面的說明。)

> > 在 Windows 平台上，這會是 "`userdata`" 目錄， 在麥金塔 OS X 這會是在你家目錄的 "`Library/Preferences/tuxpaint/`"。

## 擴充 Tux Paint

> 如果你想要增加或修改筆刷和橡皮圖章的話， 只需要很簡單的在你的硬碟裡放入或是移除檔案而已。

> 註：你會需要重新啟動 Tux Paint 才能看到改變。

> ### 檔案在哪裡

> > #### 標準的檔案

> > > Tux Paint 會在 'data' 目錄中尋找他的一些資料檔。

> > > ##### Linux 和 Unix

> > > > 這個目錄就是你在編譯時用 "`DATA_PREFIX`" 參數所指定的。 詳細請參閱 INSTALL.txt 文件。

> > > > 預設這個目錄會是：

> > > > > `/usr/local/share/tuxpaint/`

> > > > 如果你是用套件來安裝的話，他可能會是：

> > > > > `/usr/share/tuxpaint/`

> > > ##### Windows

> > > > Tux Paint 會在他執行的目錄中尋找 'data' 這個目錄。 使用安裝程式來安裝的 Tux Paint 會是：

> > > > > `C:\Program Files\TuxPaint\data`

> > > ##### 麥金塔 OS X

> > > > Tux Paint 會將檔案存放在你帳號的 "Libraries" 目錄裡的 "Preferences" 子目錄，如：

> > > > > `/Users/Joe/Library/Preferences/`

> > #### 個人檔案

> > > 你也可以在你自已的目錄中建立筆刷、圖章和字型給 Tux Paint 來使用。

> > > ##### Linux 和 Unix

> > > > 你的 Tux Paint 私人目錄是 "`~/.tuxpaint/`" 。

> > > > 如果你的家目錄是 "`/home/karl`" 的話，則你私人的 Tux Paint 目錄就是 "`/home/karl/.tuxpaint/`" 。

> > > > 別忘了有個點("`.`")在 '`tuxpaint`' 之前!

> > > ##### Windows

> > > > 你 Tux Paint 的私人目錄名為 "userdata" ，和執行程式的目錄相同，如：

> > > > > `C:\Program Files\TuxPaint\userdata`

> > > 要新增筆刷、圖章和字型的話，請在你私人目錄中分別建立子目錄， 名為 "`brushes`", "`stamps`" 和 "`fonts`" 。

> > > (例如，假設你要在 Linux 或 Unix 上建立一個名為 "`flower.png`" 的筆刷， 你必須將他放在 "`~/.tuxpaint/brushes/`" 目錄裡。)

> ## 筆刷

> > 筆刷可以用在 Tux Paint 的「繪圖」和「畫線」工具上， 這只是個灰階的 PNG 圖形。

> > 筆刷的形狀是由透明背景的 PNG 圖形來決定的，這個形狀可以是平滑和半透明的。

> > 筆刷圖形不可以寬於 40 像素和高於 40 像素 (換句話說就是最大的尺寸是 40 x 40 像素)。

> > 然後將圖形放在 "`brushes`" 的目錄裡。

> > 註：如果你的新筆刷畫起來就像是一個正方形或長方形的方塊， 這應該是你忘了設定透明底圖的關係。請參閱 "PNG.txt" 文件，有更多的資訊和提示。

> ## 圖章

> > 所有圖章的檔案都放在 "`stamps`" 目錄裡。 他可以用建立子目錄和更下一層子目錄的方式來分類圖章。 (舉例來說，你可以建立一個 "`holidays`" (節日) 的目錄，裡頭再放 "`halloween`" (萬聖節) 和 "`christmas`" (聖誕節) 的子目錄。)

> > ### 圖形

> > > Tux Paint 的橡皮圖章可以由幾個分別的檔案組成，首先必須的就是圖形的部份。

> > > Tux Paint 的圖章使用 PNG 格式，他可以是全彩的或是灰階的顏色。 使用透明背景的 PNG 來顯示出圖章的外形 (不然的話你將會在圖上印出一個正方形來)。

> > > PNG 圖的大小沒有限制，不過一個長寬為 100x100 像素的圖形對 Tux Paint 來說已經是非常大的了。

> > > 註：如果你的新圖章用起來就像是一個正方形或長方形的方塊， 這應該是你忘了設定透明底圖的關係。請參閱 "PNG.txt" 文件，有更多的資訊和提示。

> > ### 說明文字

> > > 文字檔案(".TXT") 的檔名和 PNG 圖形的檔名相同。 (例如："`picture.png`" 圖形的說明文字儲存在同一個目錄裡的 "`picture.txt`" 檔案中。)

> > > 文字檔案中的第一行是圖章預設的說明，使用的是美式英文。 這個檔案的編碼必須使用 UTF-8。

> > > #### 語文支援

> > > > 文字檔案中可以加上對說明的翻譯文字，當 Tux Paint 執行在其他語文版本(如法文或西班牙文)時就會顯示出來。

> > > > 在圖章的 "`.txt`" 檔案中有三種方式來放置說明的翻譯文字， 在每一種方式中，一行的開頭必須是語文正確的 locale 代碼 (例如："`fr`" 是法文， "`zh_tw`" 是繁體中文)，接著的是 "`.utf8=`" ，然後是翻譯的說明 (使用 UTF-8 編碼)。

> > > > 在 "`po`" 目錄中有些命令檔用來轉換這些文字檔成為 PO 格式(也可以反轉回來)， 方便翻譯成不同的語言。所以你只要直接新增或修改翻譯在這些 .txt 的檔案裡。

> > > > 如果沒有該語文的翻譯文字的話，預設的說明文字(就是第一行的英文述敘)就會顯示出來。

> > > ##### Windows 的使用者

> > > > 使用小作家或是 WordPad 來編輯/建立這個檔案，要確定儲存成純文字格式， 並且確定副檔名是 "`.txt`" 。

> > ### 音效

> > > 音頻檔案 (".WAV") 和 PNG 圖檔使用相同的檔名。 (如 "`picture.png`" 的音效檔為相同目錄下的 "`picture.wav`" 。)

> > > ##### 語文支援

> > > > 在不同語文下使用不同的聲音 (例如，這個聲音是某個人唸出一個字來， 而你希望唸出這個字的翻譯)，只要加上 locale 代碼在音頻檔案的檔名上， 就像是： "`STAMP_LOCALE.wav`"

> > > > 當 Tux Paint 顯示西班牙文時， "`picture.png`" 的音效會撥放 "`picture_es.wav`" 這個檔案，如果是法文時就是 "`picture_fr.wav`"， 以此類推。

> > > > 如果沒有語文版本的音效可供載入時，Tux Paint 會使用預設的音效檔。 (如 "`picture.wav`")

> > ### 圖章選項

> > > 一個圖章可以有一段說明文字和一個音效，也可以給予其他的屬性。 要這樣作的話，你需要為圖章建立一個資料檔案。

> > > 圖章的資料檔案是包含一些選項的文字檔案。

> > > 這個檔案和 PNG 圖檔有相同的檔名，但副檔名是用 "`.dat`" 。 (如 "`picture.png`" 的資料檔是在相同目錄中的 "`picture.dat`" 。)

> > > #### 有色的圖章

> > > > 圖章可以是「有色的」或「著色的」二種模式之一。

> > > > ##### 有色的

> > > > > 有色的圖章就像筆刷一樣。你先選擇圖章的形狀，然後選擇一個你想要的顏色。 (像是數學符號或是音符的圖章就是這種。)

> > > > > 原來的圖形除了透明的部份外，其他的部份都會被顏色所填滿。

> > > > > 在圖章的資料檔案中加入 "`colorable`" 。

> > > > ##### 著色的

> > > > > 著色的圖章和有色的圖章很類似，但會保留原來圖形的內容。 (技術上來說，原來的圖形的顏色會以目前選擇的顏色來取代。)

> > > > > 在圖章的資料檔案中加入 "`tintable`" 。

> > > > > 有時候你不希望圖章白色或灰色的地方被著上顏色(參考範例是標準圖章套件中的 "乾式擦拭器")。你可以加入 "`notintgray`" 到圖章的 data 檔中來達成。只有 25% 以上彩色的區域才會被著色。

> > > #### 不可改變的圖章

> > > > 圖章預設是可以上下翻轉，也可以左右鏡射的。這些功能可以使用圖章選取列下方的控制鈕來達成， 就是在 Tux Paint 螢幕右下方的位置。

> > > > 有時對圖章作翻轉或鏡射是沒有意義的，例如文字或數字的圖章。 有些圖章是對稱的，所以對圖章作翻轉鏡射是沒有用的。

> > > > 要使圖章不能上下翻轉的話，在圖章的資料檔案中加入 "`noflip`" 。

> > > > 要使圖章不能左右鏡射的話，在圖章的資料檔案中加入 "`nomirror`" 。

> > > #### 圖章初始尺寸

> > > > Tux Paint 預設會認為你圖章的尺寸是適合用在 608x472 的圖紙上的。 這是l Tux Paint 原始的圖紙尺寸，提供給 640x480 的螢幕。Tux Paint 會依照目前的圖紙尺寸以及使用者的圖章尺寸控制(如果有開啟)來調整圖章。

> > > > 如果你的圖章太大或太小，你可以指定一個比例係數。如果你的圖章寬(或高)了 2.5 倍， 在圖章的資料檔案中加上參數 "`scale 40%`" 或 "`scale 5/2`" 或 "`scale 2.5`" 或 "`scale 2:5`" 。如果你想要的話也可以加上 "`=`"，例如 "`scale=40%`" 。

> > > #### Windows 的使用者

> > > > 你可以使用小作家或是 WordPad 來編輯/建立這個檔案，要確定儲存成純文字格式， 並且確定副檔名是 "`.dat`" 而不是 "`.txt`" 。

> > ### 預先鏡射的圖形

> > > 有時候你會想要預先畫好鏡射後的圖形，當圖章按下「左右鏡射」時使用。 例如有一台救火車上寫著「消防署」的字樣，你不會希望將救火車鏡射之後， 整個字變反的了吧。

> > > 要建立鏡射後所用的圖章，一樣是作一個 "`.png`" 的圖檔， 在檔名後面要加上 "`_mirror`" 的字樣。

> > > 例如有一個圖章是 "`truck.png`" ， 你要建立他鏡射後所使用的圖樣的話，你就要建立一個檔名為 "`truck_mirror.png`" 的圖檔， 將你希望 '`truck.png`' 鏡射後的圖形畫在這裡面。

> ## Fonts

> > Tux Paint 使用的字型格式是 TrueType Fonts (TTF)。

> > 只要將字型檔放在 "`fonts`" 目錄中， Tux Paint 就會載入這些字型檔，每種字型會作出四種大小的選擇鈕， 當使用「字母」工具時，就可以在右邊的選擇列上看到了。

> ## 起始圖形

> > 起始圖形在「開啟」的交談框之中，和你儲存圖畫在一起。他們有綠色的背景， 取代藍色的。

> > 和你儲存的圖畫不同的是，當你選擇開啟一張起始圖形時，其實你已建立了一張新圖。 這張新圖中以起始圖形的內容取代了空白的畫布，就像你編輯這張新圖時， 原來起始圖形的內容已經在上面了。

> > 著色簿形式

> > > 大部份起始圖形的基本形式是像著色簿的圖形，他就是一個形狀的外框， 讓你可以填入顏色及加上細節。你可以畫畫、打字、或是蓋上圖章， 而這個外框線會在你所畫的「上層」。你可以擦去你所畫的部份， 但是你無法擦掉外框線的部份。

> > > 要建立這類的起始圖形，只要使用繪圖程式簡單的畫出外框圖， 讓背景部份是透明的(這在 Tux Paint 中會是白色的)，然後存成 PNG 的格式即可。

> > 佈景形式

> > > 和著色簿形式的覆蓋一樣，你也可以提供一種背景分離的起始圖形。 覆蓋的動作是相同的：可以畫東西上去，擦掉，或是用「魔術」工具來作處理。 但是，背景還是在。

> > > 當「橡皮擦」工具用在這種起始圖形上時，不是將圖紙擦成白色的， 而是擦掉畫上去的部份，露出原本的背景圖來。

> > > 用建立以上二種覆蓋和背景的方式，你可以創造一種具有假景深的起始圖形。 想像一個海洋的背景，上面有一片礁石的圖形，你可以畫上一條魚(或用圖章)， 他會是在海裡，但不能出現到礁石的前面來。

> > > 要建立這種起始圖形，只要建立和前面所述一樣的透明背景的圖， 並且將他存成 PNG 格式。然後建立另一個圖形(不要使用透明背景)， 把他存成相同的檔名後面加上 "`-back`"。 (例如："`reef-back.png`" 就是背景的海洋圖形，前面覆蓋著 "`reef.png`" 這個礁石的圖形。)

> > 起始圖形必須和 Tux Paint 的圖紙一樣大，那就是 448x376 圖素。 如果是使用 800x600 模式的話，那就是 608x496 。 (就是要比視窗窄上 192 個圖素， 矮上 104 個圖素。)

> > 將他們放到 "`starters`" 的目錄裡，當使用 Tux Paint 的「開啟」交談框時，這個起始圖形就會用著綠色的背景出現在圖形的開頭處。

> > 註：開啟起始圖形就像開一張新圖一樣，不能再回存覆蓋掉起始圖形的。 (取代了空白的圖紙，開始畫的時候已經有東西在上面。) 「儲存」的命令會直接建立一張新圖， 就像使用「新圖」的命令一樣的情況。

> > 註： 起始圖形在儲存時會附加一個小小的和儲存檔名相同的文字檔， 不過他的副檔名是 "`.dat`" 。這個動作會讓覆蓋和背景繼續影響這張圖， 即使 Tux Paint 已經關掉了也可以，或者已經開啟過其他的圖或是新圖。 (換句話說，如果你用起始圖形來畫圖，起始圖形會持續影響著這張圖。)

# 其他文件

> Tux Paint 其他的文件包括：(在 "`docs`" 目錄裡)
> - AUTHORS.txt
>   作者及貢獻者的名單
> - CHANGES.txt
>   版本間修改的摘要
> - COPYING.txt
>   授權書 (The GNU General Public License)
> - INSTALL.txt
>   介紹如何編譯及安裝
> - OPTIONS.html
>   詳細介紹命令列及規劃檔的選項，給不想或不能用 Tux Paint Config 的人
> - PNG.txt
>   說明建立給 Tux Paint 使用的 PNG 格式的圖檔

# More Information

> 其他的資訊請參閱 Tux Paint 的其他文件。

> 如果你需要幫助話，請不用拘束的來聯繫 New Breed Software ：

> > http://www.newbreedsoftware.com/

> 你或許也想加入幾個 Tux Paint 的郵件論譠：

> > http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/lists/