# O Manual do &klettres;

Anne-Marie
Mahfouf

    &Anne-Marie.Mahfouf.mail;

José
Pires

    jncp@netcabo.pt

Tradução
2001
2005
&Anne-Marie.Mahfouf;
&FDLNotice;
2005-06-17
1.5

O &klettres; é uma aplicação desenhada especialmente para ajudar o utilizador a aprender o alfabeto numa nova língua e aprender a ler sílabas simples. O utilizador poderá ser uma criança nova de dois anos e meio até um adulto que queira aprender as bases de uma língua estrangeira.

Estão, de momento, disponíveis dez línguas: Checo, Dinamarquês, Holandês, Inglês, Francês, Italiano, Luganda, Hindi Romanizado, Espanhol e Eslovaco, mas somente o Inglês, o Francês e a sua língua, se estiver entre estas, é que são instalados por omissão.

O &klettres; é realmente simples de usar. A língua poderá ser alterada no menu Línguas. O utilizador poderá também mudar o nível de 1 até 4 numa lista da barra de ferramentas ou através do menu Nível. Os temas (cor de fundo e do texto) poderão ser alterados numa lista ou no menu Ver ->Temas. Estão disponíveis três temas: sala de aulas, árctico e deserto. Finalmente, pode-se mudar o modo de infantil para adulto com a opção Ver -> Modo.

KDE
kdeedu
klettres
alfabeto
Checo
Dinamarquês
Holandês
Inglês
Francês
Italiano
Hindu romanizado
Espanhol
Eslovaco
Luganda
língua

## Introdução

O &klettres; é uma aplicação muito simples que ensina uma criança ou um adulto a aprender o alfabeto e alguns sons simples na sua língua ou noutra língua. O programa escolhe uma letra ou sílaba aleatoriamente, esta é mostrada e o som é tocado. O utilizador deverá então escrever esta letra ou sílaba. O treino é feito nos níveis em que a letra/sílaba não é apresentada e só o som é que é tocado. O utilizador não precisa de saber como usar o rato, dado que só o teclado é que é necessário.

Existem sete línguas disponíveis de momento: Checo, Dinamarquês, Holandês, Inglês, Francês, Italiano, Luganda, Hindi Romanizado, Espanhol e Eslovaco. Se a sua língua do KDE for uma das mencionadas acima, então será usada por omissão, caso contrário será usado o Francês. Você poderá obter facilmente outras línguas adicionais se usar o menu Ficheiro e a opção Obter um Alfabeto numa Nova Língua..., desde que tenha o seu computador ligado à Internet.

O &klettres; necessita de ter o &arts; a correr por causa do som

As duas aparências e comportamentos permitem-lhe adaptar o &klettres; às suas necessidades. Para uma criança, a barra de menu e o botão da língua não estão visíveis. Vamos assumir à partida que uma criança não há-de querer alterar ela própria a língua. Uma lista permite ao utilizador escolher os diferentes níveis. Para um utilizador mais velho, o fundo não é tão infantil e a barra do menu está presente no estilo Adulto. Existem três temas diferentes (sala de aulas, árctico e deserto) para escolher um fundo diferente com tipos de letra também diferentes.

Você não precisa mais da disposição de teclado da língua, dado que pode usar a Barras dos Caracteres Especiais para escrever qualquer carácter especial em cada língua. No menu de Configuração, Barras de Ferramentas, seleccione o Mostrar os Caracteres, para que apareça a barra de ferramentas na parte inferior do &klettres;. Carregue na letra que deseja e esta será mostrada no campo de texto. Esta barra de ferramentas poderá ser arrastada para qualquer lado do ecrã.

Se preferir ter a disposição do teclado da língua, por favor use o &kcontrolcenter;, na secção Periféricos e no submenu Teclado, para poder configurar a disposição de teclado correcto.

## Usar o &klettres;

O &klettres; tem 4 níveis. Os níveis 1 e 2 lidam com o alfabeto e os 3 e 4 dizem respeito às sílabas. Para uma criança muito nova (2 1/2 a 4), sugere-se que ele/ela esteja sentado ao seu colo em frente ao computador e que você jogue com ele em conjunto.

### Níveis 1 e 2

Imagem do Nível 1 do &klettres;
Nível 1 do &klettres;

O nível é o 1, a língua é o Francês, o tema é o deserto e a aparência é de adulto.

Se a sua língua do KDE estiver configurada para Checo, Dinamarquês, Holandês, Inglês, Luganda, Hindi, Espanhol, Francês ou Eslovaco, então esta será a língua por omissão da primeira vez que você correr o KLettres. Para as outras línguas, o Francês é usado por omissão. O &klettres; vem com o Francês e com a sua língua por omissão, se estiver incluída na lista acima e você poderá obter mais línguas através de Ficheiro Obter uma Nova Língua..., desde que tenha uma ligação à Internet.

No nível 1, o utilizador vê a letra e ouve o som. Ele então terá de escrever a letra no campo de texto. Se estiver correcta, a próxima letra irá aparecer (sem ter de carregar em Enter ou noutra tecla qualquer). Se o utilizador escrever a tecla errada, ele irá ouvir o som de novo. Neste nível, o utilizador irá memorizar as letras e reconhecê-las no teclado.

O utilizador pode escrever tanto em minúsculas como em maiúsculas. As letras são automaticamente colocadas em maiúsculas para que uma criança faça a correspondência delas no teclado. Só poderá escrever uma letra de cada vez.

Quando você escrever uma letra no campo de texto, não há necessidade de carregar em Enter; o programa irá esperar durante alguns momentos até testar se a letra está correcta. Este tempo curto de espera é para dar tempo a uma criança de perceber o que é que ela acabou de carregar, principalmente se é a letra errada. Você poderá alterar este tempo se usar o menu Configuração Configurar o &klettres;..., onde aparecerá uma janela onde poderá configurar dois tempos diferentes: um para o modo infantil e outro para o modo adulto.

Depois da primeira vez, a configuração da língua é guardada num ficheiro de configuração quando o &klettres; é fechado e é carregada da próxima vez no nível em que você se encontrava.

O modo (infantil ou adulto) é gravado no ficheiro de configuração e, como tal, é mantido até que você o altere.

As letras aparecem por ordem aleatória. Elas não são iguais consecutivamente.

Imagem do Nível 2 do &klettres; Nível 2 do &klettres;

Aqui está uma imagem do Nível 2 com o visual infantil, o tema sala de aula e com a língua Dinamarquesa.

Se carregar no botão Nível e escolher o Nível 2 ou usar o menu Níveis irá para o nível 2. Nesse nível, o utilizador só ouve o som da letra e terá de a escrever. Se estiver errada, a letra aparecerá para ajudar.

### Nível 3 e 4

Imagem do Nível 3 do &klettres; Nível 3 do &klettres;

Aqui você poderá ver o nível 3 do &klettres;, com o modo adulto, o tema árctico e na língua Checa.

No nível 3, o utilizador vê a sílaba e ouve o som. Ele então terá de escrever as letras no campo de texto. Se a primeira letra do som estiver errada, o utilizador já não poderá escrever a segunda. A letra irá desaparecer e ele terá de tentar de novo. O número de letras é dois ou três e depende da língua.

Imagem do Nível 4 do &klettres;
Nível 4 do &klettres;

Aqui você poderá ver o nível 4 do &klettres;, com o visual infantil, o tema deserto e na língua Eslovaca.

Os sons aparecem por ordem aleatória.

Se carregar na lista Nível ou usar o menu Níveis da barra de menu e escolher o Nível 4 irá parar ao nível 4. Nesse nível, o utilizador só ouve o som da sílaba e terá de escrever correctamente as letras. Este nível é bastante difícil para uma criança.

### Janela de configuração

A janela de configuração tem duas páginas: uma para os tipos de letra e outra para os relógios.

#### Acerca dos tipos de letra

Existe mais uma opção que você poderá alterar: o tipo das letras apresentadas. Em algumas distribuições, o tipo de letra usado do sistema é realmente feio. No estilo Adulto, no menu Configuração, na opção Configurar o &klettres;, existe uma página Tipos de Letra que lhe mostrará uma janela de selecção do tipo de letra. O tipo de letra novo será tanto aplicado às letras/sílabas apresentadas como ao campo do utilizador.

A mudança do tipo de letra é também bom, dado que alguns tipos de letra (como o Helvetica) não mostram bem as línguas da Europa de Leste, como o Checo e o Eslovaco. Se algumas letras ou sílabas não forem mostradas, por favor mude o tipo de letra e escolha o Arial, por exemplo.

Você poderá escolher o tamanho que achar melhor. Este tamanho será registado na configuração.

Imagem da Janela de Selecção de Tipos de Letra do &klettres;
Janela de Selecção de Tipos de Letra do &klettres;

Aqui você poderá ver a Janela de Selecção de Tipos de Letra do &klettres;.

#### Cronómetros

Os relógios ou cronómetros definem o tempo entre duas letras, &ie; o tempo durante o qual é mostrada uma letra. As unidades são dezenas de segundos.

A página de Cronómetros na opção Configuração -> Configurar o &klettres;... tem duas configurações de cronómetros: uma para as crianças e outra para os adultos. Por omissão, são 2 dezenas de segundos para o modo infantil e 4 dezenas para os adultos. Se aumentar o tempo, fica com mais tempo para ver os seus erros.

Imagem da Configuração dos Cronómetros do &klettres;
Imagem da Configuração dos Cronómetros do &klettres;

## Referência de Comandos

### A janela principal do &klettres;

#### O Menu Ficheiro

&Ctrl;N Ficheiro Novo Som

  Toca um som novo

&Ctrl;P Ficheiro Repetir o Som

  Toca outra vez o mesmo som

&Alt;G Ficheiro Obter um Alfabeto numa Nova Língua...

  Abre a janela para Obter um Alfabeto numa Nova Língua para o &klettres;

&Ctrl;Q Ficheiro Sair

  Sai do &klettres;

#### O Menu Nível

&Alt;L Nível Nível 1

  Escolhe o nível 1 (letra apresentada e som)

&Alt;2 Nível Nível 2

  Escolhe o nível 2 (sem letra apresentada mas com som)

&Alt;3 Nível Nível 3

  Escolhe o nível 3 (sílaba apresentada e som)

&Alt;4 Nível Nível 4

  Escolhe o nível 4 (sem sílaba apresentada mas com som)

#### O Menu Línguas

&Alt;E Línguas Inglês

  Escolhe a língua Inglesa

&Alt;F Línguas Francês

  Escolhe a língua Francesa

#### O menu Ver

&Alt;C Ver Tema Sala de Aula

  Muda para o tema da Sala de Aulas

&Alt;A Ver Tema Árctico

  Muda para o tema Árctico

&Alt;D Ver Tema Deserto

  Muda para o tema do deserto

&Ctrl;K Ver Modo Infantil

  Muda para o modo infantil: sem menu

&Ctrl;G Ver Modo Adulto

  Muda para o modo adulto: interface normal

#### O Menu Configuração

&Ctrl;M Configuração Mostrar o Menu

  Activa ou desactiva a visibilidade da barra do menu

&Alt;T Configuração Mostrar a Barra de Ferramentas

  Activa ou desactiva a barra de ferramentas

&Alt;A Configuração Mostrar a Barra de Estado

  Activa ou desactiva a barra de estado

&Alt;h Configuração Configurar os Atalhos...

  Configura os atalhos de teclado do &klettres;

&Alt;b Configuração Configurar as Barras de Ferramentas...

  Configura as barras de ferramentas do &klettres;

Configuração Configurar o &klettres;...

  Configura o &klettres;: mostra uma janela com a página de configuração dos tipos de letra e outra com a configuração dos cronómetros.

## Adicionar Sons ao &klettres;

Se você quiser adicionar os sons na sua própria língua, isso é muito fácil de fazer. Grave os sons do alfabeto e coloque-os numa pasta chamada 'alpha'. Por favor escreva as letras (uma por linha) num ficheiro de texto e grave-o com a codificação UTF8 na pasta 'alpha'. Depois grave as sílabas mais usadas e coloque-as numa pasta chamada 'syllab'. Escreva as sílabas (uma por linha) num ficheiro de texto e grave-o com a codificação UTF8 na pasta 'syllab'. Os sons deverão estar no formato WAV ou OGG e deverão ser grandes o suficiente para o KAudioPlayer os tocar (entre 1,5 e 2 segundos de tamanho; adicione por favor algum silêncio se estes forem muito curtos). Depois, faça um pacote com tudo isso e envie para o autor. Adicionalmente, poderá indicar quais são as letras especiais na sua língua para que se possa gerar a Barra de Caracteres Especiais.

Veja a página Web do &klettres; para informações mais detalhadas sobre como adicionar uma nova língua.

## Perguntas e Respostas

&reporting.bugs; &updating.documentation;

A imagem de fundo não aparece.

Você precisa de configurar com a opção `--prefix` configurada para a pasta do seu &kde; ou de adicionar esta pasta à sua PATH.

Não oiço quaisquer sons

Terá de de ter suporte para o &arts;, assim como o servidor do &arts; terá de estar em execução. Certifique-se que compilou o 'kdelibs' com o 'arts', se tiver compilado o KDE. Em caso de dúvidas, peça à sua distribuição. Poderá também verificar se o &arts; está em execução no &kcontrolcenter; -> Som & Multimédia, na página de Sistema de Som. Aí, terá de se certificar que a opção Activar o Sistema de Som está assinalada.

Para os utilizadores do KDE 3.4, terá também de confirmar que o leitor usado para tocar os sons do KDE é o leitor do sistema de som por omissão do KDE. Veja isso no &kcontrolcenter;, na página de Notificações do Sistema, carregue no botão de Configuração do Leitor no fundo e à direita e, na janela, assinale a opção Usar o sistema de som do KDE.

Não vejo algumas letras nos ícones da Barra de Caracteres Especiais. Em vez disso, vejo rectângulos para algumas línguas.

O &klettres; em Checo e Eslovaco necessita do Arial e, se não tiver esse tipo de letra instalado, por favor peça ao suporte da sua distribuição para saber como instalá-lo.

Se tiver o &Windows; na sua máquina, você poderá usar os tipos de letra TTF do &Windows; (o Arial é um deles) através do &kcontrolcenter; -> Administração do Sistema -> Instalador de Tipos de Letra (carregue no Modo de administração e adicione a pasta dos tipos de letra do Windows).

As letras nos ícones da Barra de Caracteres Especiais são demasiado pequenas para algumas línguas.

O &klettres; em Checo e Eslovaco necessita do Arial e, se não tiver esse tipo de letra instalado, por favor peça ao suporte da sua distribuição para saber como instalá-lo.

Se tiver o &Windows; na sua máquina, você poderá usar os tipos de letra TTF do &Windows; (o Arial é um deles) através do &kcontrolcenter; -> Administração do Sistema -> Instalador de Tipos de Letra (carregue no Modo de administração e adicione a pasta dos tipos de letra do Windows).

Porque é que só existem dez línguas?

Para o autor poder adicionar uma nova língua, ele precisa dos sons do alfabeto e de algumas sílabas básicas. É preciso alguém que fale a língua nativamente gravar esses sons em WAV, MP3 ou, de preferência, OGG. Para os níveis 3 e 4, as sílabas precisam de ser escolhidas por um professor ou por alguém que saiba como é que as crianças aprendem: estas deverão ser as sílabas que você terá de aprender a seguir ao alfabeto para aprender bem as bases dessa língua. Por favor envie um e-mail se estiver disposto a fazer isso. Veja no 'site' Web do &klettres; algumas informações mais detalhadas sobre como adicionar uma nova língua.

## Créditos e Licença

&klettres;

Programa copyright 2001 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Muitos agradecimentos às seguintes pessoas, cuja contribuição foi bastante valiosa:

- Sons em Checo: Eva Mikulčíková evmi@seznam.cz

- Sons em Holandês: Geert Stams geert@pa3csg.myweb.nl

- Sons em Dinamarquês: Erik Kjaer Pedersen erik@binghamton.edu

- Sons em Francês: Ludovic Grossard grossard@kde.org

- Sons em Eslovaco: Silvia Motyčková e Jozef Říha silviamotycka@seznam.cz

- Sons em Italiano: Pietro Pasotti pietro@itopen.it

- Sons em Inglês: Robert Wadley robntina@juno.com

- Sons em Espanhol: Ana Belén Caballero e Juan Pedro Paredes neneta @iquis.com

- Sons em Hindi Romanizado: Vikas Kharat kharat@sancharnet.in

- Sons em Luganda: John Magoye e Cormac Lynch cormaclynch@eircom.net

- Imagem de fundo da Sala de Aulas: Renaud Blanchard kisukuma@chez.com

- Ícones originais: Primoz Anzur zerokode@yahoo.com

- Suporte e apoio no código: Robert Gogolok mail@robert-gogolok.de

- Ícone SVG: Chris Luetchford chris@os11.com

- Código para gerar os ícones dos caracteres especiais: Peter Hedlund peter@peterandlinda.com

- Mudança para o KConfig XT, ajuda na codificação: &Waldo.Bastian; bastian@kde.org

- Ícones de SVG para miúdos e graúdos: Danny Allen dannya40uk@yahoo.co.uk

- Item de configuração do cronómetro: Michael Goettsche michael.goettsche@kdemail.net

Documentação com 'copyright' 2001 de Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

Tradução de José Nuno Pires jncp@netcabo.pt

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;