SYNOPSIS
        object environment();
        object environment(object obj);
        object environment(string obj);

BESCHREIBUNG
        Gibt das umgebende Objekt von <obj> wider. Das Objekt <obj> kann
        direkt angegeben werden oder ueber seinen Namen als String. Wenn
        kein Argument angegeben wird, wird die Umgebung des aktuellen
        Objekts zurueck gegeben.

        Zerstoerte Objekte haben kein Environment.

BEISPIEL
        object room;
        room = environment(this_player());

        Dies liefert den Raum, in dem sich der Spieler im Moment aufhaelt.

SIEHE AUCH
        first_inventory(E), next_inventory(E), all_inventory(E),
        all_environment(E)
