5.4. Effetti luce
| 5. Light and Shadow Filters |

### 5.4. Effetti luce

#### 5.4.1. Panoramica

Figura 16.98. Esempio di applicazione del filtro «effetti luce»

Immagine originale

Filtro «effetti luce» applicato

Questo filtro simula l'effetto che si ottiene quando si illumina un muro con un faretto. Non proietta nessun'ombra e, naturalmente, non rivela nessun nuovo dettaglio delle zone d'ombra.

#### 5.4.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Luce e ombra → Effetti luce.

#### 5.4.3. Opzioni

Anteprima

  Quando l'opzione Interattivo è selezionata, le regolazioni dei parametri sono mostrate interattivamente nella finestra di anteprima senza riportare le modifiche all'immagine originale fino alla pressione del pulsante OK.

  Se l'opzione Interattivo non è selezionata, le modifiche sono mostrate nell'anteprima solo alla pressione del pulsante Aggiorna. Questa opzione è indicata se si possiede un computer lento.

Opzioni generali

  Figura 16.99. Opzioni generali del filtro «Luce»

  Sfondo trasparente

    Rende l'immagine di destinazione trasparente quando l'altezza della mappa a sbalzo è zero (l'altezza è zero nelle aree nere della mappa).

  Crea nuova immagine

    Crea una nuova immagine durante l'applicazione del filtro.

  Anteprima in alta qualità

    Per processori veloci...

  Distanza

    Con questo cursore è possibile specificare la distanza della sorgente di luce dal centro dell'immagine Il campo di valori possibili varia da 0.0 a 2.0.

Luce

  Figura 16.100. Opzioni «Luce» del filtro Effetti luce

  In questa scheda si possono impostare le luci. Attraverso Luce 1, 2,...6 si possono creare fino a sei sorgenti luminose e regolarle separatamente.

  Tipo luce

    Questo filtro offre parecchie tipologie di luce presenti nella casella a discesa:

    Punto: presenta un punto blu nel centro dell'anteprima. Si può premere e trascinare nell'anteprima per spostare la sorgente luminosa.

    Direzionale: il punto blu è legato al centro dell'anteprima da una linea che indica la direzione della luce.

    Nessuna: disattiva la sorgente luminosa.

  Colore della sorgente di luce

    Premendo il pulsante si richiama una finestra di dialogo da cui selezionare il colore della sorgente luminosa.

  Intensità

    Attraverso questa opzione si può impostare l'intensità della sorgente.

  Posizione

    Determina la posizione della sorgente luminosa secondo le tre coordinate: X coordinata orizzontale, Y coordinata verticale, Z distanza della sorgente dal piano dell'immagine (la luce diminuisce al crescere della distanza). I valori vanno da -1 a +1.

  Direzione

    Questa opzione dovrebbe permettere di impostare la direzione della luce attraverso le tre coordinateX, Y e Z.

  Isolata

    Con questa opzione si può decidere se nell'anteprima debbano apparire tutte le sorgenti luminose o solamente la sorgente su cui si sta lavorando.

  Preimpostazione luce

    Si possono salvare le impostazioni con il pulsante Salva e ricaricarle successivamente con il pulsante Apri.

Materiale

  Figura 16.101. «Materiale» tab of the Lighting filter

  Queste opzioni non interessano la luce in se stessa ma la luce riflessa dagli oggetti.

  Le piccole sfere agli estremi delle caselle di testo rappresentano l'azione di ciascuna opzione, dal minimo (sulla sinistra) al massimo (sulla destra). I messaggi di aiuto a comparsa sono molto utili.

  Incandescenza

    Con queste opzioni si può impostare la quantità di colore originale da visualizzare quando la zona non è colpita da nessuna luce.

  Brillantezza

    Con questa opzione si può impostare l'intensità del colore originale di un pixel quando quest'ultimo viene colpito dalla luce di una sorgente.

  Riflesso

    Questa opzione controlla quanto la luce debba essere intensa.

  Lucidata

    in questa opzione valori più elevati rendono la sorgente più concentrata.

  Metallica

    Selezionando questa opzione si rende la superficie metallica.

Mappa a sbalzo

  Figura 16.102. «Bumpmap» options of the Lighting filter

  In questa scheda si possono impostare le opzioni che guidano il rilievo dell'immagine. Vedere il glossario per mappe a sbalzo.

  Abilita mappatura a sbalzo

    Con questa opzione l'immagine apparirà in rilievo in corrispondenza delle parti chiare della mappa e infossata in corrispondenza delle parti scure. L'aspetto finale dipende dalla posizione delle luci.

  Immagine mappa a sbalzo

    Si può scegliere l'immagine a scala di grigi che agirà da mappa a sbalzo.

  Curvatura

    Sono disponibili quattro tipi di curvature: Lineare, Logaritmica, Sinusoidale e Sferica. Vedere il filtro mappa a sbalzo per ulteriori informazioni.

  Altezza massima

    Rappresenta lo spessore massimo dei rilievi.

Mappa di ambiente

  Figura 16.103. «Environment map» options

  Abilita la mappatura ambiente

    Selezionando questa casella si abilitano le impostazioni seguenti:

  Immagine ambiente

    Si può scegliere l'immagine RGB di ambiente. Prego notare che per poter usare quest'opzione, è necessario caricare un'altra immagine con GIMP prima di usarla.

    Un esempio si trova in [BUGDI01].

5.3. Riflesso lenti |  | 5.5. Scintillio