
dialogId("dr1-m-dlouho", "font_small", "This ship must have sunk long time ago.")
dialogStr("Dieses Schiff muss vor langer Zeit gesunken sein.")


dialogId("dr1-v-urcite", "font_big", "Definitely. It`s one of the earliest drakkars. Judging by the shape of the head, number of spirals and color of the water I think it belonged to the grandfather of Eric the Red.")
dialogStr("Definitiv. Es ist eine der ersten Drakkars. Nach der Form des Kopfes, der Anzahl der Spiralen und der Farbe des Wassers nach zu urteilen, gehörte es dem Großvater von Erik dem Roten, denke ich.")


dialogId("dr1-v-olaf", "font_big", "Or to the father-in-law of Olaf the Brave.")
dialogStr("Oder dem Schwiegervater von Olaf dem Tapferen.")


dialogId("dr1-v-leif", "font_big", "Or maybe to the great-uncle of Leif the Skillful.")
dialogStr("Oder vielleicht dem Großonkel von Leif dem Geschickten.")


dialogId("dr1-v-harold", "font_big", "It could also belong to the niece of Harold the Great.")
dialogStr("Es könnte auch der Nichte von Harold dem Großen gehören.")


dialogId("dr1-v-snorr", "font_big", "Or possibly to the aunt of Snorr the Courageous.")
dialogStr("Oder möglicherweise der Tante von Snorr dem Mutigen.")


dialogId("dr1-v-thorson", "font_big", "It is even possible it belonged to Thorson the Hard.")
dialogStr("Es ist sogar möglich, dass es Thorson dem Harten gehörte.")


dialogId("dr1-x-erik", "font_lightgrey", "I always thought I was the fishing boat of Eric the Unready... But today I learned the truth. Yes, it`s never too late to start a new life!")
dialogStr("Ich dachte immer ich bin das Fischerboot Eric des Unfertigen... Aber heute habe ich die Wahrheit erfahren. Ja, es ist nie zu spät, ein neues Leben anzufangen!")


dialogId("dr-m-podivej", "font_small", "Look at that poor dog.")
dialogStr("Schau dir den armen Hund an.")


dialogId("dr-m-nedycha", "font_small", "Doesn't he seem to be breathing kind of strangely?")
dialogStr("Scheint er nicht ein wenig komisch zu atmen?")


dialogId("dr-v-napsa", "font_big", "For a dog under water I think he's doing rather well.")
dialogStr("Für einen Hund macht er sich unter Wasser nicht schlecht.")


dialogId("dr-v-nato", "font_big", "He doesn't look all that bad considering that he's been here for a few centuries.")
dialogStr("Er sieht gar nicht so schlecht aus, wenn man bedenkt, dass er hier schon ein paar Jahrhunderte ist.")


dialogId("dr-8-ztichni1", "font_viking8", "Shut up!")
dialogStr("Halt den Mund!")


dialogId("dr-8-ztichni2", "font_viking8", "Will you shut up already!")
dialogStr("Wirst du wohl endlich ruhig sein!")


dialogId("dr-8-nenechas", "font_viking8", "So, you`re not going to shut up, are you?")
dialogStr("So, du willst deine Klappe nicht halten, oder?")


dialogId("dr-8-aaa", "font_viking8", "Aaaaargh...")
dialogStr("Aaaaargh...")


dialogId("dr-6-checheche", "font_viking6", "He-he-he-he-he... Eh-eh-eh-eh...")
dialogStr("He-he-he-he-he... Eh-eh-eh-eh...")


dialogId("dr-5-srab1", "font_viking5", "Is it over?")
dialogStr("Ist es vorbei?")


dialogId("dr-5-srab2", "font_viking5", "Are we safe now?")
dialogStr("Sind wir jetzt sicher?")


dialogId("dr-5-srab3", "font_viking5", "Is the fight over?")
dialogStr("Ist der Kampf vorbei?")


dialogId("dr-5-srab4", "font_viking5", "Is the enemy finally gone?")
dialogStr("Ist der Feind endlich weg?")


dialogId("dr-5-srab5", "font_viking5", "Are we still fighting?")
dialogStr("Kämpfen wir noch?")


dialogId("dr-2-uzbudeme1", "font_viking2", "Are we in Valhalla yet, chief?")
dialogStr("Chef, sind wir schon in Walhalla?")


dialogId("dr-2-uzbudeme2", "font_viking2", "When are we going to get to Valhalla?")
dialogStr("Wann kommen wir in Walhalla an?")


dialogId("dr-1-aztambudem", "font_viking1", "I`ll let you know once we get there.")
dialogStr("Ich lasse es euch wissen, wenn wir da sind.")


dialogId("dr-2-odskocit", "font_viking2", "Can I go relieve myself, sir?")
dialogStr("Chef, kann ich mich mal erleichtern gehen?")


dialogId("dr-1-pockej", "font_viking1", "Wait till we get to Valhalla.")
dialogStr("Warte, bis wir in Walhalla sind.")


dialogId("dr-2-netrva", "font_viking2", "Isn`t this journey to Valhalla taking a bit too long?")
dialogStr("Dauert diese Reise nach Walhalla nicht ein bisschen zu lange?")


dialogId("dr-1-trpelivost", "font_viking1", "Patience is the sign of a true warrior.")
dialogStr("Ein echter Kämpfer hat Geduld.")


dialogId("dr-2-urcite", "font_viking2", "Are you sure this is how to get to Valhalla?")
dialogStr("Bist du sicher, dass man so nach Walhalla kommt?")


dialogId("dr-1-bojovnik", "font_viking1", "A warrior has to trust his commander!")
dialogStr("Ein Kämpfer muss seinem Kommandanten vertrauen!")


dialogId("dr-1-achjo", "font_viking1", "Ahhh, I`m in charge of a ship full of cowards.")
dialogStr("Ahhh, Ich habe das Kommando über ein Schiff voller Feiglinge!")


dialogId("dr-1-procja", "font_viking1", "Why did I have to get a ship full of laughing buffoons?")
dialogStr("Warum musste ich ein Schiff voller lachender Blödmänner bekommen?")


dialogId("dr-1-chechtajici", "font_viking1", "Laughing buffoons, a slobbering dog. I think I`ll go drown myself.")
dialogStr("Lachende Blödmänner, ein sabbernder Hund. Ich glaub ich geh mich ertränken.")


dialogId("dr-3-spravny", "font_viking3", "Real Vikings have beards.")
dialogStr("Echte Wikinger haben Bärte.")


dialogId("dr-4-copy", "font_viking4", "B-b-braids are in n-nowadays.")
dialogStr("Z-z-zöpfe sind in heu-heutzutage.")


dialogId("dr-3-cojeto", "font_viking3", "What kind of fad is that? Braids? For crying out loud.")
dialogStr("Was ist das denn für ein Quatsch? Zöpfe? Herrgottnochmal!")


dialogId("dr-4-magazin", "font_viking4", "V-v-viking Fashion M-m-monthly r-recommends a blonde braid to complement a d-d-dark helmet and b-blue shield.")
dialogStr("D-d-das Wikinger M-m-modemagazin empfiehlt ei-einen blonden Zopf a-als Ergänzung zu einem d-dunklem Helm und einem bb-blauen Schild.")


dialogId("dr-3-stakovou", "font_viking3", "I simply don`t agree with such a fad.")
dialogStr("Den Quatsch mach ich einfach nicht mit.")


dialogId("dr-3-radeji", "font_viking3", "You should stick to the Viking traditions instead.")
dialogStr("Du solltest dich lieber an die Wikinger-Traditionen halten.")


dialogId("dr-4-moderni", "font_viking4", "B-b-but I`m c-c-cool!")
dialogStr("A-a-aber ich bin c-c-cool!")


dialogId("dr-4-erik", "font_viking4", "Even Erik the G-g-great Eric had a b-b-braid!")
dialogStr("Sogar Erik der G-g-große hatte ein Z-z-zopf!")


dialogId("dr-3-nesmysl", "font_viking3", "Nonsense. He had a beard.")
dialogStr("Blödsinn. Er hatte einen Bart.")


dialogId("dr-4-taky", "font_viking4", "But h-he also h-had a b-b-braid.")
dialogStr("Aber er ha-hatte auch einen Z-z-zopf.")


dialogId("dr-3-nemel", "font_viking3", "He did not. And that`s final.")
dialogStr("Hatte er nicht und basta!")


dialogId("dr-4-myslis", "font_viking4", "D-d-do you think that a b-b-beard would suit me b-b-better?")
dialogStr("D-d-denkst du ein B-b-bart würde mir b-b-besser stehen?")


dialogId("dr-3-samozrejme", "font_viking3", "Definitely.")
dialogStr("Definitiv.")


dialogId("dr-4-budu", "font_viking4", "I`ll th-th-think it o-over.")
dialogStr("Ich werd d-d-drüber nachdenken.")


dialogId("dr-4-hmmm", "font_viking4", "Hmmm... Ehmmm... Hahmmm...")
dialogStr("Hmmm... Ehmmm... Hahmmm...")


dialogId("dr-4-ne", "font_viking4", "N-no, b-b-braids are d-definitely b-b-better.")
dialogStr("N-nein, Z-z-zöpfe sind definitiv b-b-besser.")


dialogId("dr-3-mladez", "font_viking3", "Today`s youth - absolutely unbelievable.")
dialogStr("Die heutige Jugend - absolut unglaublich.")


dialogId("dr-3-chlap", "font_viking3", "A warrior with braids. It`s unheard of.")
dialogStr("Ein Kämpfer mit Zöpfen. Das gabs noch nie.")


dialogId("dr-3-mladi", "font_viking3", "You youngsters just think you can get away with anything today.")
dialogStr("Ihr jungen Burschen denkt wohl, ihr könnt Euch alles erlauben.")


dialogId("dr-4-stejne", "font_viking4", "Well, I still look cool.")
dialogStr("Na gut, ich sehe immer noch cool aus.")

