# Camelot

Ecrit par Rosanna Yuen

Traduit en français par Damien Laniel

Configuration

Type de Paquet | Paquet Standard
Pioche | Toutes les cartes sont placées dans la pioche au début de la partie. Les cartes sont retournées, une à la fois, vers le rebut. Il n'y a pas de redistribution.
Rebut | Retourné depuis la pioche. Peut contenir une seule carte qui doit être jouée immédiatement sur le tableau.
Tableau | Grille de quatre par quatre cases, chacune pouvant de contenir une carte. Les Rois ne peuvent être placés que dans un coin. Les Reines ne peuvent être placées que dans les deux emplacements du milieu de la première et la dernière ligne. Les Valets ne peuvent être placés que dans les deux emplacements du milieu de la première et la dernière colonne.

Objectif

Enlever toutes les cartes sauf les têtes (Valets, Dames et Rois). Vous avez gagné quand le tableau ressemble à ça --

Le tableau gagnant.

-- et que la pioche et le rebut sont vides. Les suites sont sans importance.

Règles

Il y a deux phases dans ce jeu. Alternez entre les deux phases jusqu' que la partie soit gagnée ou perdue. Commencez avec la phase Une jusqu'à que le tableau soit complètement rempli. A ce moment là, commencez la phase Deux. Notez que vous ne pouvez pas commencer la phase Deux si le tableau n'est pas complètement rempli. A tout moment, vous pouvez retourner à la phase Un, mais souvenez vous que vous ne pouvez revenir à la phase Deux que lorsque le tableau et de nouveau plein. Une exeption à cette règle est si la pioche et le rebut sont vides.

Phase Une -- Cliquez sur la pioche pour déplacer une carte vers le rebut vide. Si la carte est :

- Roi : Placez le dans un coin vide.

- Reine : Placez la dans un emplacement vide, parmi les deux emplacements du milieu de la ligne du haut ou de la ligne du bas.

- Valet : Placez le dans un emplacement vide, parmi les deux emplacements du milieu de la colonne de gauche ou de la colonne de droite.

- N'importe quelle autre carte : Placez la carte dans un emplacement vide.

Phase Deux -- Enlevez les 10 en cliquant sur eux. Enlevez les paires de cartes dont la somme fait 10 en faisant glisser une des deux cartes sur l'autre.

Game is lost if a picture card cannot be put in an appropriate spot or if all the spaces are filled and no cards can be removed.

Options

Aucune

Score

Chaque carte enlevée compte un point.

Score maximum possible : 40

Stratégie

C'est toujours plus sûr dans le milieu. Pendant la phase Une du jeu, distribuez dans le milieu avant d'aller sur les bords. Si vous voyez une paire possible, placez cette carte sur un bord afin de libérer plus d'espaces sur les bords pendant la phase Deux du jeu.