# Manuál pre &kdvi;

Stefan
Kebekus

     kebekus@kde.org

Stanislav
Višňovský

    visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz

Preklad
2001
Stefan Kebekus
&FDLNotice;
2002-04-27
1.00.00

Tento manuál popisuje &kdvi; verzie 1.0

KDE
linux
TeX
DVI

## Úvod

&kdvi; je modul pre &kviewshell;, ktorý umožňuje, aby &kviewshell; zobrazoval súbory &DVI; (`.dvi`), ktoré vytvára sádzací systém TeX. &kdvi; podporuje veľa rôznych rozšírení štandardu &DVI;, napríklad vkladanie grafiky &PostScript; a hyperodkazy. Detaily, príklady a technické špecifikácie nájdete v súbore `KDVI-features.dvi` (alebo si prezrite jeho zdrojový text `KDVI-features.tex`).

Pre najnovšie informácie navštívte domovskú stránku &kdvi;.

TeX je profesionálny sádzací systém používaný vo vedeckých a hlavne matematických materiáloch. Podrobnosti o TeX a &DVI; nájdete na domovskej stránke používateľov TeXu alebo nemeckej German DANTE e.V..

## Spustenie &kdvi;

Väčšinou &kdvi; spustíte kliknutím a súbor s príponou `.dvi`. Pre zjednodušenie existuje príkaz `kdvi`, ktorý spustí &kviewshell; a načíta modul &kdvi;. Prehliadač môžete spustiť príkazom ``kdvi` `cesta/subor.dvi``. Príkaz ``kdvi` `ceste/subor`` alebo ``kdvi` `cesta/subor.`` budú tiež fungovať. Ak ste pripojený na Internet, môžete pristupovať aj k súborom na iných počítačoch zadaním &URL;, napríklad: ``kdvi` `http://somepath/paper.dvi``.

Ak ako parameter zadáte &URL;, môže &kdvi; prejsť priamo na nejaké miesto v súbore &DVI;. Napríklad ``kdvi` `file:subor.dvi#43`` zobrazí &kdvi; stránku 43. Ak máte v súbore informáciu o zdrojovom kóde, príkazom ``kdvi` `file:subor.dvi#src:43subor.tex`` spôsobí, že &kdvi; bude hľadať v súbore &DVI; miesto, ktoré odpovedá riadku 43 v zdrojovom súbore TeX `subor.tex`. Túto voľbu asi nebudete používať priamo--prečítajte si kapitolu o doprednom hľadaní, kde sa dočítate ako nastaviť editor pre automatické spustenie &kdvi;.

Príkaz ``kdvi` `file:subor.dvi#43`` otvorí stránku 43 súboru `subor.dvi`. Príkaz ``kdvi` `subor.dvi#43`` sa pokúsi otvoriť súbor `subor.dvi#43`.

Existuje aj iná voľba, ktorú asi nebudete priamo potrebovať zadať. Ak napíšete ``kdvi` `--unique` `cesta/subor.dvi`` &kdvi; načíta súbor iba v prípade, že ešte nebeží iná inštancia s týmto súborom už načítaným. V tom prípade sa táto inštancia &kdvi; presunie dopredu. Príkaz ``kdvi` `--unique` `file:subor.dvi#43`` môžete použiť v skriptoch pre spustenie inštancie &kdvi;, ktorá prejde na stranu 43.

Fungujú aj ostatné obvyklé parametre &Qt; a &kde;: ``kdvi` `-style` `windows` `-display` `:0` `-geometry` `400x400+0+0` `-caption` `"DVI"``

## Tlač súborov &DVI;

&kdvi; dokáže vytlačiť súbory &DVI; pomocou štandardného tlačového rozhrania &kde;. Vnútorne &kdvi; používa program `dvips` na generovanie formátu &PostScript;, ktorý sa potom pošle tlačiarni. Preto, aby ste mohli v &kdvi; tlačiť, musíte mať `dvips` nainštalovaný. Program `dvips` používa vlastné konfiguračné súbory a nastavenia, ktoré sú obvykle nastavené správne. Ak ale chcete dosiahnuť optimálne výsledky tlače, mali by ste si `dvips` nastaviť ručne a nastaviť štandardný mód MetaFont vhodný pre vašu tlačiareň--na väčšine systémov nájdete GNU-texinfo dokumentáciu pre `dvips` a možno si budete chcieť prečítať aj súbor `dvips.dvi`.

## Export súboru &DVI; do iných formátov

Ak chcete svoje súbory uložiť vo formáte &PostScript; alebo PDF, nedoporučuje sa použiť funkciu tlače a presmerovať výstup tlačiarne do súboru. Namiesto toho použite exportné funkcie, ktoré vytvárajú kvalitnejšie súbory, ktoré zachovajú niektoré špeciálne funkcie formátu dvi a vyzerajú lepšie pri zobrazení aplikáciami, napríklad Adobe Acrobat Reader. Funkciu pre export nájdete v menu Súbor.

### Export do formátu &PostScript;

Podobne ako v prípade tlače, aj pre export do formátu &PostScript; sa používa externý program `dvips`. Ak súbor &DVI; obsahuje hyperodkazy, budú zachované vo výsledok súbore. Ak ste expert a chcete generovať výstup optimalizovaný pre špecifickú tlačiareň, budete asi chcieť spustiť `dvips` ručne a vybrať správny MetaFont mód.

### Export do formátu PDF

Pre vytvorenie súborov PDF s vysokou kvalitou, &kdvi; prevedie &DVI; do PDF pomocou externého programu `dvipdfm`. Ak pracujete na počítači, kde je nainštalovaná staršia distribúcia systému TeX, tento program nebudete možno mať `dvipdfm` nainštalovaný. V tom prípade musíte použiť pre generovanie PDF funkciu tlače.

Ak prezeráte generovaný súbor v Adobe Acrobat Reader, môže sa stať, že niektoré písma budú vyzerať veľmi zle, aj keď sa tlačia správne a dokument v ghostview vyzerá tiež vporiadku. Toto je známy problém s Acrobat Reader a bitmapovými písmami. V dobe písania tohto dokumentu bol jediný funkčný spôsob, ako ho obísť bolo nepoužívať bitmapové písma.

## Použitie inverzného hľadania

Inverzné hľadanie je veľmi užitočná funkcia pri vytváraní vašich vlastných dokumentov TeX. Ak máte všetko správne nastavané, kliknutím do okna &kdvi; stredným tlačidlom myši (na niektorých systémoch, kde nemáte trojtlačidlovú myš, môžete použiť simultánne tlačenie ľavého a pravého tlačidla). Potom sa otvorí váš editor, načíta zdrojový kód TeX a prejde na odpovedajúci odstavec. Aby ste inverzné hľadanie mohli používať, musíte urobiť:

1. Vytvoriť súbor &DVI;, ktorý obsahuje informácie pre inverzné hľadanie. Vysvetlenie nájdete v kapitole Vytvorenie súborov TeX pre inverzné hľadanie. Ak chcete iba inverzné hľadanie vyskúšať, môžete použiť súbor `KDVI-features.dvi`.

2. Nastaviť pre &kdvi;, ktorý editor sa má používať. Vyberte si editor v dialógu Nastavenia (zobraziť ho môžete pomocou Nastavenia v menu Možnosti DVI). Nasledujúca kapitola Nastavenie/Možnosti zobrazovania popisuje tento dialóg podrobne.

3. Niektoré editory je nutné spustiť ručne alebo potrebujú ďalšie nastavenie. Popis všetkých podporovaných editorov je v kapitole Nastavenie editora.

4. Otestovať nastavenie. Otvorte súbor &DVI; v &kdvi; a kliknite stredným tlačidlom myši do okna &kdvi;. Mal by sa zobraziť editor so súborom TeX.

### Vytvorenie súborov TeX pre inverzné hľadanie

Existujú vpodstate dva spôsoby ako vytvoriť súbory &DVI;, ktoré obsahujú informáciu pre inverzné hľadanie: môžete použiť programy TeX/LaTeX, ktoré generujú a pridávajú potrebné informácie automaticky, alebo môžete pridať externý balík, ktorý je napísaný v TeX/LaTeX.

- Program TeX, ktorý generuje a pridáva potrebné informácie automaticky, je samozrejme preferovaný spôsob. V dobe písania tohto dokumentu ešte takáto verzia programu nebola pre Unix k dispozícii. Hovorí sa, že nasledujúca verzia distribúcie TeTex bude inverzné hľadanie podporovať priamo.

- Ak nemáte priamu podporu v programe TeX, skopírujte súbory `srcltx.sty` a `srctex.sty` do priečinku, kde máte vaše súbory TeX (napríklad kliknutím na odkazy spolu s klávesom &Shift;). Ak používate LaTeX, pridajte do preambule vášho súboru TeX tento riadok:

          \usepackage[active]{srcltx}

  . Ak používate čistý TeX, pridajte riadok

          \include{srctex}

  .

Aj keď je inverzné hľadanie veľmi výhodné, asi sa vyplatí informácie o inverzom hľadaní odstrániť zo súboru &DVI; pred jeho distribúciou.

### Nastavenie editora

Aj keď inverzné hľadanie s väčšinou editorov funguje obvykle veľmi dobre, niektoré z nich vyžadujú trochu viac snahy. Táto kapitola vysvetľuje ako nastaviť váš editor.

#### Emacs

Emacs funguje s &kdvi; veľmi dobre. Skutočné chovanie závisí hlavne na nastavení. Emacs si môžete prispôsobiť skoro dokonale, ak máte chuť bojovať s kódom Lisp.

&kdvi; používa pre vzdialené ovládanie editora Emacs program `emacsclient`.

Program `emacsclient` vyžaduje, aby Emacs bežal a aby bol v Emacs spustený program Emacs Server. Inverzné hľadanie nebude fungovať optimálne, ak nebude spustený ako Emacs, tak aj emacs-server.

Program Emacs Server môžete spustiť jedným z týchto spôsobom:

1. V Emacs, spustite Emacs Server príkazom `MX `server-start``

2. Do vášho súboru `.emacs` pridajte riadok

           (server-start)

   a reštartujte Emacs.

- Uistite sa, že máte Emacs nainštalovaný. Skúste spustiť `emacs` z príkazového riadku.

- &kdvi; používa pre vzdialené ovládanie Emacs príkaz `emacsclient`. Overte, že je `emacsclient` dostupný jeho zadaním na príkazovom riadku ``emacsclient` `'Meno textového súboru'``. Tým by sa mal v Emacs otvoriť nový text.

- Ak `emacsclient` skončí s chybovou správou ako `unable to connect to local`, overte, že beží Emacs a že beží Emacs Server zadaním `MX `server-start``.

- Ak chcete, aby sa rámec automaticky presunul dopredu, pridajte funkciu `raise-frame` do server-switch-hook (zadajte `M x `customize-variable` RET `server-switch-hook`` a zadajte meno funkcie).

- Ak ste od posledného ukladania obsah editora zmenili, Emacs sa vás spýta: `Revert buffer from file ...? (yes or no)`. Asi budete skoro vždy chcieť odpovedať NIE, pretože reverting znamená, že sa obsah súboru znovu načíta z disku a tým sa STRATIA VŠETKY VAŠE ZMENY.

  Asi sa hodí chovanie `gnuclient`, ktorý potichu znovunačíta zmenený obsah — pridajte do súboru `.emacs` tieto riadky, aby ste toto chovanie emulovali s `emacsclient`:

      	(defadvice server-visit-files (around save-buffers last activate)
      	  "Pokus o emuláciu chovania gnuclient v emacsclient.
      	Funguje iba pre jeden súbor."
      	  (let* ((filen (car (car (ad-get-arg 0))))
      		 (buf (get-file-buffer filen))
      		 (this-buf-modified-p nil))
      	    ;;; nasledujúce je skopírované z server-visit-files so zmenou
      	    ;;; pre tet `verify-visited-file-modtime'
      	    (if (and buf (set-buffer buf))
      		(if (file-exists-p filen)
      		    ;;; ak súbor bol na disku zmenený, znovu ho načítať
      		    ;;; pomocou `find-file-noselect'
      		    (if (not (verify-visited-file-modtime buf))
      			(progn
      			  (find-file-noselect filen)
      			  ;;; ak používateľ odpovedal `no', resetovať čas zmeny
      			  ;;; takže server-visit-files nezistí zmenu:
      			  (set-visited-file-modtime)))
      		  ;;; ak súbor už neexistuje, nech sa o to postará server-visit-files
      		  t)
      	      (setq buf (find-file-noselect filen)))
      	    (setq this-buf-modified-p (buffer-modified-p buf))
      	    (set-buffer buf)
      	    (set-buffer-modified-p nil)
      	    ad-do-it
      	    (set-buffer-modified-p this-buf-modified-p)))

#### &kate;

Bohužiaľ, &kde; editor &kate; nepodporuje inverzné hľadanie príliš dobre. Kliknutím stredným tlačidlom v súbore &DVI; sa vždy otvorí nová inštancia editora &kate;, aj keď kate už beží a má súbor TeX už načítaný. &kate; dokonca ani nepresunie kurzor na začiatok odstavca.

#### NEdit

NEdit funguje naozaj dobre. Kliknutím v súbore &DVI; by sa malo otvoriť nové okno. Ak je súbor TeX už v inom okne NEdit, novootvorené okno zobrazí ďalší pohľad na daný súbor. Inak sa súbor TeX priamo načíta. Po otvorení okna NEdit zvýrazní prvý riadok odpovedajúceho odstavca.

1. Overte, že máte NEdit nainštalovaný. Skúste ho spustiť z príkazového riadku pomocou `nedit`.

2. &kdvi; používa pre vzdialené ovládanie NEdit príkaz `ncl`. Overte, že je `ncl` dostupný vyskúšaním príkazu ``ncl` `-noask``. To by malo spustiť inštanciu editora NEdit. Ak príkaz `ncl` nie je k dispozícii, možno používate staršiu verziu NEdit. V tom prípade prejdite na novšiu verziu alebo použite nastavenie Používateľský editor.

#### XEmacs

XEmacs funguje s &kdvi; dobre. Skutočné chovanie závisí hlavne na nastavení. XEmacs si môžete prispôsobiť skoro dokonale, ak máte chuť bojovať s kódom Lisp.

&kdvi; používa pre vzdialené ovládanie XEmacs program `gnuclient`.

Program `gnuclient` vyžaduje, aby XEmacs bežal a aby v ňom bol spustený program `gnuserv`. Inverzné hľadanie bez bežiaceho XEmacs a `gnuserv` nebude fungovať.

Program `gnuserv` môžete spustiť jedným z týchto spôsobom:

- V XEmacs, spustite `gnuserv` príkazom `MX `gnuserv-start``

- Pridaním riadku

          (gnuserv-start)

  do súboru `.xemacs`. Ak používate novšiu verziu XEmacs, `.xemacs` bude priečinok. V tom prípade by ste mali tento riadok pridať do súboru `.xemacs/init.el`. Reštartujte XEmacs.

Ak chcete, aby sa rámec automaticky presunul dopredu a nevytváral sa vždy nový, nastavte Gnuserv Frame na Use selected frame a pridajte funkciu `raise-frame` do Visit Hook (použite `Mx `customize-variable` RET `gnuserv``).

- Overte, že máte XEmacs nainštalovaný. Skúste spustiť z príkazového riadku `xemacs`.

- &kdvi; používa pre vzdialené ovládanie XEmacs príkaz `gnuserv`. Overte, že je `gnuclient` dostupný jeho zadaním na príkazovom riadku ``gnuclient` `'Meno textového súboru'``. Tým by sa mal v XEmacs otvoriť nový rámec.

- Ak `gnuserv` skončí s chybovou správou ako `unable to connect to local`, overte, že beží XEmacs a že beží aj `gnuserv` zadaním `MX `gnuserv-start``.

- Ak chcete, aby sa rámec automaticky presunul dopredu a nevytváral sa vždy nový, nastavte Gnuserv Frame na Use selected frame a pridajte funkciu raise-frame na Visit Hook (použite `M X `customize-variable` RET `gnuserv``).

#### VI iMproved / &GUI;

&kdvi; podporuje aj `vim`, ale výsledok nie je moc dobrý. Ak kliknete stredným tlačidlom myši do súboru &DVI;, vždy sa otvorí nová inštancia `vim` aj v prípade, že už beží a dokonca obsahuje odpovedajúci súbor TeX.

- Overte, že máte VIM/GUI nainštalovaný. Skúste spustiť z príkazového riadku `gvim`.

## Dopredné hľadanie

Dopredné hľadanie umožňuje presun z vášho editora priamo na správne miesto v súbore &DVI;. Pretože ho musí podporovať váš editor, momentálne existuje podpora iba pre Emacs a XEmacs. Ostatné editory sa dúfajme čoskoro pripoja.

Pre použitie dopredného hľadania musíte urobiť toto:

- Nastaviť váš editor — návod nájdete nižšie.

- Pridať informáciu o zdrojovom súbore do vášho súboru &DVI;, napríklad pomocou balíka `srcltx`. Toto už bolo popísané v kapitole Vytvorenie súborov TeX pre inverzné hľadanie.

- Vyskúšať to! Ak používate Emacs a všetko je správne nastavené, jednoducho stlačte `&Ctrl;X &Ctrl;J` a spustí sa &kdvi; a zobrazí miesto zodpovedajúce momentálne editovanému miestu v súbore TeX.

### Nastavenie editora pre dopredné hľadanie

#### Emacs

Pre použitie dopredného hľadania v Emacs postupujte takto:

- Stiahnite si nasledujúci Emacs skript, `kdvi-search.el` (kliknite na meno súboru s podržaným Shift) a uložte ho tam, kde ho môže použiť Emacs — doporučujeme priečinok `emacs-scripts`.

- Pridajte riadky

      (add-to-list 'load-path (expand-file-name "~/emacs-scripts/"))
      (require 'kdvi-search)
      (add-hook 'LaTeX-mode-hook (lambda () (local-set-key "\C-x\C-j" 'kdvi-jump-to-line)))
      (add-hook 'tex-mode-hook (lambda () (local-set-key "\C-x\C-j" 'kdvi-jump-to-line)))

  do vášho súboru `.emacs`. Reštartujte Emacs.

- Spustite Emacs, načítajte súbor TeX, vytvorte odpovedajúci súbor &DVI; a zadajte príkaz `M X `kdvi-jump-to-line`` alebo stlačte `Ctrl-X Ctrl-J`. Môže sa stať, že sa vás Emacs spýta na meno súboru "master file". To sa vám hodí, ak používate súbor TeX, ktorý vkladá iné súbory. Emacs váš možno požiada, aby ste meno master súboru uložili do lokálnej premennej, čiže do komentára na úplný koniec súboru. Potom odpovedzte áno alebo nie a užívajte si túto funkciu.

- Uistite sa, že máte Emacs nainštalovaný. Skúste spustiť `emacs` z príkazového riadku.

- Ak sa Emacs nepodarí spustiť &kdvi;, jeho výstup nájdete v bufferi kdvi-output.

#### XEmacs

Pre nastavenie XEmacs použite rovnaké kroky ako pre Emacs, ale namiesto `.emacs` upravte súbor `.xemacs`. Ak používate niektorú z najnovších verzií XEmacs, `.xemacs` môže byť priečinok. V tom prípade pridajte riadky na koniec súboru `.xemacs/init.el`.

## Dialóg Nastavenie

Dialóg Nastavenia je dosiahnuteľný pomocou menu Nastavenia DVI možnosti.

Dialóg obsahuje dve záložky: Písma a Vykresľovanie.

### Možnosti Písma

Tento obrázok ukazuje dialóg možností pre &kdvi;.

Záložka Písma
Záložka Písma

Metafont mód

  Tieto možnosti určujú písma, ktoré &kdvi; použije pre vykresľovanie. Podrobnou optimalizáciou môžete vylepšiť zobrazenie. Ak sa ale nevyznáte v systéme `MetaFont` a neviete presne, čo robíte, asi nie je dobrý nápad meniť tieto možnosti. Možno si budete chcieť prečítať aj kapitolu Často kladené otázky.

  Bezpečné hodnoty sú 1200 dpi / Lexmark pre dobrú kvalitu alebo 600 dpi / LaserJet 4 pre priemernú kvalitu ale rýchle kreslenie.

Vytvoriť chýbajúce fonty

  Túto voľbu použite, ak chcete, aby &kdvi; zavolal program `MetaFont` v normálnom prípade, ked písma potrebné na zobrazenie nie sú momentálne dostupné. Obvykle budete chcieť túto voľbu nechať zapnutú.

### Možnosti Vykresľovanie

Tento obrázok ukazuje druhú záložku dialógu možností pre &kdvi;.

Záložka Vykresľovanie
Záložka Vykresľovanie

Zobrazovať postskript. zvláštnosti

  Ak je táto voľba použitá, &kdvi; bude zobrazovať grafiku &PostScript;, ktorá je vložená v súbore &DVI;. Túto voľbu asi budete chcieť zapnúť.

  Ak sa nepodarí nájsť externý súbor &PostScript;, &kdvi; nakreslí červený obdlžnik s varovaním. Zobrazovanie grafiky &PostScript; môže byť veľmi pomalé v aktuálnej verzii &kdvi;. Snažíme sa, aby dalšie verzie boli rýchlejšie. Ak je táto voľba vypnutá, &kdvi; bude kresliť šedý obdlžnik alebo prázdne miesto.

  Neexistuje štandardný spôsob, ako vložiť grafiku &PostScript; do súboru &DVI;. Preto sa môže stať, že &kdvi; nemôže správne zobraziť grafiku, ktorá v iných programoch funguje správne. Staršie verzie `xdvi` a `dvips` podporujú spustenie externých programov. Je to veľmi nebezpečné a preto táto podpora nie je implementovaná v&kdvi;. Technické informácie o tom, ako je vkladanie &PostScript; podporované, nájdete v dokumente `KDVI-features.dvi`.

Zobrazovať odkazy

  Zapnite túto voľbu, ak chcete, aby &kdvi; zobrazoval odkazy. Odpovedajúce časti textu budú podčiarknuté modrou. Asi túto voľbu budete chcieť zapnúť.

Editor pre inverzné hľadanie

  Ak chcete používať inverzné hľadanie, veľmi užitočnú funkcia pri vytváraní vlastných súborov TeX, musíte zadať editor,ktorý chcete používať a ako &kdvi; tento editor môže spustiť. V príklade sa používateľ rozhodol používať NEdit. Ak chcete používať niektorý z preddefinovaných editorov z rozbaľovacieho zoznamu Editor, nemusíte už nič iné robiť. Ak ale chcete použiť editor iný, vyberte v zozname Používateľský editor a zadajte príkazový riadok pre jeho spustenie. Makrá %f a %l budú nahradené menom súboru TeX a riadok v tomto súbore.

  Ak používate editor, ktorý nie je podporovaný, prosím, pošlite nám kebekus@kde.org o tom, aký príkazový riadok používate a ako ste váš editor nastavili.

## Často kladené otázky

Čo sa stane, ak &kdvi; zobrazí správu `KDVI generuje bitmapové písma` a prečo to trvá tak dlho?

Veľa písiem, ktoré sa typicky používajú v dokumentoch TeX je nutné vygenerovať pomocou systému MetaFont. MetaFont je jazyk podobný TeX (je vo väčšine distribúcií TeX), ktorý ako vstup zoberie popis tvaru písiem a vytvorí bitmapové písmo (= súbor `.pk`), ktoré je možné poslať na tlačiareň alebo zobraziť na obrazovke programom ako je &kdvi;. Metafont sa pokúša vytvoriť čo najlepší výstup pre vašu tlačiareň. Napríklad vie, že bod na atramentovej tlačiarni je okrúhly a blízke body sa často zlievajú. Naopak, na laserovej tlačiarni je bod obdĺžnikový, ale izolované body sa často nevytlačia vôbec.

Samozrejme, ak chcete vytvoriť takto dokonale optimalizované písma, dosť dlho to trvá, hlavne preto, lebo typické dokumenty TeX obsahujú veľa rôznych písiem. Môžeme vás iba požiadať o trpezlivosť. Aby to bolelo trochu menej, väčšina distribúcií TeX ukladá na nejakú dobu súbory `.pk`, napríklad na 100 dní. Preto ak použijete jeden dokument viackrát, súbory `.pk` budú znovu použité bez generovania.

Čo je to režim MetaFont?

Ak chcete vytvoriť písma dokonale optimalizované pre vašu tlačiareň (ako v predchádzajúcej otázke), Metafont obsahuje databázu tlačových strojov--nájdite si súbor `modes.mf`. Režim MetaFont je meno z tejto databáze. Napríklad meno ljfour je položka v databázi pre tlačiareň &Hewlett-Packard; LaserJet 4. Za režimom sa typicky zadáva číslo pre rozlíšenie. LaserJet dokáže tlačiť v hustote 300dpi a 600dpi, preto je vhodným popisom ljfour/600.

## Licencie a autori

&kdvi;

&kdvi; 1.0 je založený na programe &kdvi; 0.4.3 od Markku Hihnala. Tento program je založený na xdvi verzie 18f, ktorý mal veľa autorov.

Copyright dokumentácie 2001, Stefan Kebekus kebekus@kde.org

Preklad dokumentácie Stanislav Višňovský visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz

&underGPL; &underFDL;

&documentation.index;