# Sudoku Manual

Sudoku is an application for playing the popular sudoku logic puzzle game, in which one must fill a 9 by 9 square with the correct digits.

2008
Thomas M. Hinkle
2007
Joan Duran (jodufi@gmail.com)
Projecte de documentació del GNOME

Teniu permís per a copiar, distribuir i/o modificar aquest document, sota els termes de la Llicència de documentació lliure GNU (GFDL), versió 1.1 o qualsevol versió publicada posteriorment per la Free Software Foundation, sense seccions invariants, sense texts de portada i sense texts de contraportada. Podeu trobar una còpia de la GFDL en aquest enllaç o en el fitxer COPYING-DOCS distribuït amb aquest manual.

Aquest manual forma part d'una col·lecció de manuals del GNOME distribuïts sota la GFDL. Si voleu distribuir aquest manual independentment de la col·lecció, podeu fer-ho afegint una còpia de la llicència al manual, tal com es descriu a la secció 6 de la llicència.

Molts dels noms que les empreses utilitzen per a distingir els seus productes i serveis es consideren marques comercials. Quan aquests noms apareguin en qualsevol documentació del GNOME, si els membres del Projecte de documentació del GNOME han estat avisats pel que fa a les marques, els noms apareixeran en majúscules o amb les inicials en majúscules.

EL DOCUMENT I LES VERSIONS MODIFICADES DEL DOCUMENT S'OFEREIXEN SOTA ELS TERMES DE LA LLICÈNCIA DE DOCUMENTACIÓ LLIURE DE GNU, TENINT EN COMPTE QUE:

1. EL DOCUMENT S'OFEREIX «TAL COM ÉS», SENSE CAP TIPUS DE GARANTIA, NI EXPLÍCITA NI IMPLÍCITA; AIXÒ INCLOU, SENSE LIMITAR-S'HI, LES GARANTIES QUE EL DOCUMENT O LA VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT NO TINGUI DEFECTES, SIGUI COMERCIALITZABLE, SIGUI ADEQUAT PER A UN ÚS CONCRET O NO INFRINGEIXI CAP LLEI. TOT EL RISC PEL QUE FA A LA QUALITAT, EXACTITUD I RENDIMENT DEL DOCUMENT O LA VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT ÉS VOSTRE. EN CAS QUE EL DOCUMENT RESULTÉS DEFECTUÓS EN QUALSEVOL ASPECTE, VÓS (NO PAS L'ESCRIPTOR INICIAL, L'AUTOR O CAP ALTRE COL·LABORADOR) ASSUMIU TOT EL COST DE MANTENIMENT, REPARACIÓ O CORRECCIÓ. AQUESTA RENÚNCIA DE GARANTIA CONSTITUEIX UNA PART ESSENCIAL D'AQUESTA LLICÈNCIA. NO S'AUTORITZA L'ÚS DE CAP DOCUMENT O VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT EXCEPTE SOTA AQUESTA RENÚNCIA DE GARANTIA; I

2. EN CAP CAS I SOTA CAP INTERPRETACIÓ LEGAL, JA SIGUI PER AGREUJAMENT (INCLOENT-HI LA NEGLIGÈNCIA), CONTRACTE O ALTRE CAS, L'AUTOR, L'ESCRIPTOR ORIGINAL, QUALSEVOL DELS COL·LABORADORS O DISTRIBUÏDORS DEL DOCUMENT O UNA VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT NI CAP PROVEÏDOR D'AQUESTES PARTS NO SERAN RESPONSABLES DAVANT DE NINGÚ PER CAP DANY DIRECTE, INDIRECTE, ESPECIAL, ACCIDENTAL O CONSECUTIU DE QUALSEVOL TIPUS; AIXÒ INCLOU, SENSE LIMITAR-S'HI, ELS DANYS PER PÈRDUA DE CLIENTS, INTERRUPCIONS DE LA FEINA, FALLADA O MALFUNCIONAMENT DE L'ORDINADOR, O QUALSEVOL ALTRA PÈRDUA O DANY RELACIONAT AMB L'ÚS DEL DOCUMENT I LES VERSIONS MODIFICADES DEL DOCUMENT, FINS I TOT SI S'HA INFORMAT AQUESTA PART DE LA POSSIBILITAT D'AQUESTS DANYS.

Thomas
Hinkle
Projecte de documentació del GNOME
GNOME Sudoku Manual V3.0
February 2008

Thomas M. Hinkle

Projecte de documentació del GNOME

This manual describes version 2.21.90 of Sudoku

## Comentaris

To report a bug or make a suggestion regarding the Sudoku application or this manual, follow the directions in the GNOME Feedback Page.

## Introducció

Sudoku is an application to generate and play the popular Sudoku logic puzzle (also known as Number Place).

Les regles del Sudoku són bastant simples. Per a completar el trencaclosques, heu d'omplir cada casella amb un número entre l'1 i el 9 de manera que cada fila, columna i quadrat 3x3 en el tauler contingui els números de l'1 al 9. Dit d'altra manera, heu d'omplir cada casella de manera que cap número aparegui dos cops en la mateixa fila, columna i quadrat 3x3.

Aquestes dues maneres diferents de mirar el trencaclosques són dues de les principals maneres de pensar dels jugadors quan juguen. Per una banda, us pregunteu, «Com puc omplir totes les caselles d'aquest quadrat?». Per altra banda, us pregunteu, «Quins números poden encaixar en aquesta casella sense entrar en conflicte amb els altres números en la mateixa fila, columna o quadrat 3x3?»

In spite of the simplicity of the game, Sudoku puzzles can vary widely in their difficulty. Sudoku allows you to select the difficulty of the puzzle you want to play. By default, it will begin with easy puzzles and gradually increase the difficulty of puzzles as you improve.

## Inici

### To Start Sudoku

You can start Sudoku in the following ways:

Menú Aplicacions

  Seleccioneu Jocs Sudoku.

Línia d'ordres

  To start Sudoku from a command line, type the following command, then press Return:

  `gnome-sudoku`

### When You Start Sudoku

When you start Sudoku for the first time, you will see the puzzle selector screen, where you can choose the difficulty of the puzzle you want to play. If you've played before and have any unfinished puzzles, you can select those puzzles from this screen as well.

In the puzzle selector screen, the difficulty of the puzzle is displayed. The color surrounding the puzzle image corresponds to the difficulty. A dark red puzzle is harder than a light red puzzle, for example.

Double click on the puzzle of your choice to start playing.

#### Starting Sudoku

Starting up Sudoku: choose a difficulty level.

You can change puzzles at any time by pressing New. This will bring you to the puzzle selection screen, where you can select whatever puzzle you like.

## Joc bàsic

Per a jugar al joc, comenceu omplint els números de l'1 al 9 en les caselles en què cap fila, columna o quadrat 3x3 es repeteixi el número més d'un cop.

Podeu omplir un número en una casella amb el teclat o el ratolí.

Teclat

  Utilitzeu les tecles de cursor o el ratolí per a seleccionar la casella que voleu omplir. Després introduïu el número que voleu posar a la casella. Prement Retrocés eliminareu el número.

Ratolí

  Feu clic en una casella per a seleccionar-la, després feu clic en el centre de la casella per a mostrar uns botons amb els números de l'1 al 9. Feu clic en un número per a seleccionar-lo o feu clic a Neteja per a netejar la casella. També podeu fer doble clic al centre d'una casella per a mostrar els botons amb els números.

Si introduïu un número que està en conflicte amb altres números de la graella, els números conflictius es realçaran en vermell.

### Realçat d'errors

Un moviment il·legal es realçarà en vermell.

## Desar i continuar les partides

Sudokus are saved automatically every few minutes and whenever you change games or close the application.

### Resuming old games

Resuming an old game from the puzzle selector screen.

Whenever you start Sudoku or click New, your saved games will be listed in the puzzle selection screen. You will see a miniature image of the saved puzzle, the date you last played it, and how long you have played it for. To open the puzzle, just double click on it.

Si voleu deixar una partida i començar-ne una altra, només heu de seleccionar Nova i començareu la partida nova.

## Característiques

El Sudoku proporciona un número de característiques que us ajudaran a resoldre el trencaclosques.

Notes

  Les notes o notes de llapis us permeten prendre notes en cada casella. Molts jugadors utilitzen notes per a rastrejar possibles valors de les caselles.

Pistes i emplenat automàtic

  Podeu utilitzar les pistes i l'emplenat automàtic per a fer que el Sudoku us proporcioni possibles valors per a una casella o empleni automàticament una casella.

Realçar

  En mode realçat, es realcen la fila, columna i quadrat actuals en diferents colors per a fer més fàcil la visió del tauler.

Rastrejadors

  Els rastrejadors fan més fàcil rastrejar les solucions de prova i error. Quan rastregeu un joc de moviments, els números s'introdueixen amb un color especial per a ajudar-vos a distingir aquells moviments dels realitzats prèviament en la partida.

### Prendre notes

Per a escriure notes (també conegut com a «notes de llapis») en una casella, primer seleccioneu la casella amb el teclat o el ratolí. Després, feu una de les accions següents:

- Feu clic en la regió superior de la casella (la regió es realçarà amb una casella quan mogueu el ratolí sobre la casella seleccionada).

- Premeu N

Es mostrarà un camp en el qual podreu introduir les notes. Premeu Retorn quan acabeu d'editar la nota.

També podeu prendre notes en la part inferior de la casella fent clic en la part inferior de la casella o prement M. Tot i això, aquesta àrea s'utilitza quan demaneu una pista, de manera que no hauríeu d'utilitzar aquesta àrea per a les notes si també penseu utilitzar les pistes.

### Pistes i emplenat automàtic

Les característiques de Pista i Emplena funcionen basant-se en les possibilitats lògiques proporcionades pel tauler actual. No funcionen basant-se en la solució. Si heu fet un error en un moviment anterior, aquestes característiques us poden emplenar o suggerir valors incorrectes.

#### Pistes

El Sudoku us pot donar pistes basant-se en el tauler actual. Podeu demanar una pista per a la casella actual seleccionada fent clic a Pista, en seleccionar Eines Pista o en prémer Control-H. Es mostrarà una llista dels valors possibles en la part inferior de la casella.

##### Pistes

Quan feu clic a Pista, els valors possibles es mostraran en la part inferior de la casella.

Si voleu eliminar o modificar la pista, podeu editar el text fent clic a la part inferior de la casella.

For very difficult puzzles, you can choose to have Sudoku show you the possible values for all squares. To turn this mode on, toggle Tools Always show hint. Note that this can make easy puzzles too easy, so you should use this mode sparingly.

##### Sudoku in Always-Show-Hint Mode

Un trencaclosques difícil amb el mode Mostra sempre una pista activat.

#### Emplenar la casella

Per a emplenar automàticament una casella a la que hi ha només un valor possible, podeu fer clic a Emplena, seleccionar Eines Emplena o prémer Control-F. Això és útil, per exemple, quan hàgiu emplenat 8 o 9 caselles en una fila i voleu emplenar ràpidament les últimes caselles buides.

Si hi ha més d'un valor vàlid per a l'entrada, llavors no passarà res.

#### Emplena totes les caselles

Podeu emplenar automàticament totes les caselles en les quals lògicament només hi pugui haver un valor en aquell moment. Per a fer-ho, seleccioneu Eines Emplena totes les caselles o premeu Control-A.

Aquesta característica només s'hauria d'utilitzar per a ajudar-vos quan estigueu molt encallat en una partida difícil. Utilitzar aquesta característica en una partida fàcil pot solucionar tot el trencaclosques amb un sol clic, fent que la partida sigui molt avorrida.

### Realçar

Podeu activar el realçat per a realçar automàticament la fila, columna i quadrat actuals amb colors diferents. Això pot fer mes fàcil veure quins valors no poden anar en la casella actual. Per a commutar el realçat podeu:

- Fer clic a Marcador

- Visualitza Marcador

#### Sudoku with highlighting

El realçat fa més fàcils la visió de files, columnes i quadrats.

### Rastrejadors

Podeu utilitzar rastrejadors per a mantenir el rastre de múltiples moviments a la vegada. El moviments sota rastrejador s'introduiran amb un color diferent per a fer-los diferents de forma visual. També podeu eliminar tots els moviments rastrejats de cop. Això és particularment útil per a resoldre trencaclosques difícils mitjançant prova i error.

Alguns jugadors de Sudoku creuen que mai s'hauria d'utilitzar el prova i error per a resoldre un trencaclosques. Aquests jugadors no haurien d'utilitzar aquesta característica.

Podeu commutar la interfície del rastrejador fent una de les accions següents:

- Eines Rastreja addicions

- Fer clic a Rastreja addicions

Aquesta acció us mostrarà una llista dels rastres a la part dreta de la partida actual. Creeu un rastre nou fent clic a Afegeix un rastre. Des d'aquest punt en endavant, qualsevol número que introduïu serà part del rastre seleccionat.

Podeu netejar tots els valors que són part d'un rastre seleccionant el rastre de la llista i fent clic a Neteja el rastre. Podeu netejar tots els valors que no són part d'un rastre fent clic a Neteja'n d'altres.

## Impressió de Sudokus

El Sudoku pot imprimir partides per a poder jugar en un paper. Això és útil si heu de deixar l'ordinador però voleu finalitzar una partida que heu començat, o si voleu imprimir un grapat de trencaclosques per a fer-los més tard.

Per a imprimir el trencaclosques que esteu jugant, feu clic a Imprimeix o seleccioneu Partida Imprimeix. Això inclourà els números que ja heu emplenat.

Per a imprimir trencaclosques en blanc, seleccioneu Partida Imprimeix múltiples sudokus.

You will then see a print dialog that lets you choose how many games you would like to print and how many games you want to print on each page (the more games you print per page, the smaller the games will be).

També podeu seleccionar el rang de dificultat que voleu que tinguin les partides. Les partides s'imprimiran en ordre de dificultat, del més fàcil al més difícil.

Per a crear un llibre de 25 pàgines de mini sudokus, podeu seleccionar d'imprimir 100 sudokus, a 4 sudokus per pàgina, amb les partides de fàcil a difícil.

### Printing a Mini-Sudoku book from Sudoku

Això imprimirà 25 pàgines amb 4 sudokus en cada pàgina.

By default, Sudoku will not print games that you have already played. If you're printing out games for a friend, or if you don't care about repeating games, you can check Include games you've already played in list of games to print.

També podeu seleccionar manualment les partides que voleu imprimir si desplegueu la Llista de partides i seleccioneu múltiples trencaclosques de la llista.

## Errors i limitacions conegudes

### Estadístiques limitades dels trencaclosques

El Sudoku puntua els trencaclosques basant-se en el número de caselles que poden ser ràpidament emplenades. El quadre d'estadístiques dels trencaclosques us mostra la puntuació global i mostra tres informacions addicionals:

- El número de caselles emplenables per eliminació, començant per la graella en blanc (ex. només un 2 pot anar en aquella casella, de manera que ha de ser un 2).

- El número de caselles emplenables per emplenat, començant per la graella en blanc (ex. només una casella en aquella fila pot ser un 2, de manera que ha de ser un 2).

- El número de cops que l'ordinador ha hagut d'utilitzar el prova i error o «endevinalla» per a solucionar el trencaclosques.

Molts usuaris es senten decebuts en saber que el solucionador de l'ordinador utilitza el prova i error, especialment des de que alguns gurus van dir que mai s'hauria d'endevinar per a solucionar un trencaclosques. Hi ha alguns algorismes que poden ser implementats per a ajudar l'ordinador a solucionar un sudoku, com ara els patrons «swordfish» i «X-wings».

At present, Sudoku only uses the two algorithms described above as well as trial-and-error. When the statistics box says that Sudoku needed to use trial-and-error X number of times, it does not mean that a human would have to use trial-and-error to solve the puzzle.

## About Sudoku

Sudoku was written by Tom Hinkle (tmhinkle@gmail.com). Sudoku is now part of GNOME games.

Per a informar d'un error o fer algun suggeriment quant a aquesta aplicació o aquest manual, vegeu la secció de comentaris de la guia d'usuari del GNOME.

Aquest programa es distribueix sota els termes de la Llicència pública general de GNU tal com publica la Free Software Foundation; tant en la versió 2 de la llicència, o (a la vostra opció) una versió posterior. Es pot trobar una copia d'aquesta llicència en aquest enllaç, o en el fitxer COPYING inclòs amb el codi font d'aquest programa.