# Chess Manual

glChess is a game for playing the classic board game of chess, in which two players simulate a battle by capturing the opponents pieces and ultimately the king. It can be played in 2D or 3D mode, full screen or in a window.

2006-2008
Andreas Røsdal
2007
Joan Duran (jodufi@gmail.com)
Projecte de documentació del GNOME

Teniu permís per a copiar, distribuir i/o modificar aquest document, sota els termes de la Llicència de documentació lliure GNU (GFDL), versió 1.1 o qualsevol versió publicada posteriorment per la Free Software Foundation, sense seccions invariants, sense texts de portada i sense texts de contraportada. Podeu trobar una còpia de la GFDL en aquest enllaç o en el fitxer COPYING-DOCS distribuït amb aquest manual.

Aquest manual forma part d'una col·lecció de manuals del GNOME distribuïts sota la GFDL. Si voleu distribuir aquest manual independentment de la col·lecció, podeu fer-ho afegint una còpia de la llicència al manual, tal com es descriu a la secció 6 de la llicència.

Molts dels noms que les empreses utilitzen per a distingir els seus productes i serveis es consideren marques comercials. Quan aquests noms apareguin en qualsevol documentació del GNOME, si els membres del Projecte de documentació del GNOME han estat avisats pel que fa a les marques, els noms apareixeran en majúscules o amb les inicials en majúscules.

EL DOCUMENT I LES VERSIONS MODIFICADES DEL DOCUMENT S'OFEREIXEN SOTA ELS TERMES DE LA LLICÈNCIA DE DOCUMENTACIÓ LLIURE DE GNU, TENINT EN COMPTE QUE:

1. EL DOCUMENT S'OFEREIX «TAL COM ÉS», SENSE CAP TIPUS DE GARANTIA, NI EXPLÍCITA NI IMPLÍCITA; AIXÒ INCLOU, SENSE LIMITAR-S'HI, LES GARANTIES QUE EL DOCUMENT O LA VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT NO TINGUI DEFECTES, SIGUI COMERCIALITZABLE, SIGUI ADEQUAT PER A UN ÚS CONCRET O NO INFRINGEIXI CAP LLEI. TOT EL RISC PEL QUE FA A LA QUALITAT, EXACTITUD I RENDIMENT DEL DOCUMENT O LA VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT ÉS VOSTRE. EN CAS QUE EL DOCUMENT RESULTÉS DEFECTUÓS EN QUALSEVOL ASPECTE, VÓS (NO PAS L'ESCRIPTOR INICIAL, L'AUTOR O CAP ALTRE COL·LABORADOR) ASSUMIU TOT EL COST DE MANTENIMENT, REPARACIÓ O CORRECCIÓ. AQUESTA RENÚNCIA DE GARANTIA CONSTITUEIX UNA PART ESSENCIAL D'AQUESTA LLICÈNCIA. NO S'AUTORITZA L'ÚS DE CAP DOCUMENT O VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT EXCEPTE SOTA AQUESTA RENÚNCIA DE GARANTIA; I

2. EN CAP CAS I SOTA CAP INTERPRETACIÓ LEGAL, JA SIGUI PER AGREUJAMENT (INCLOENT-HI LA NEGLIGÈNCIA), CONTRACTE O ALTRE CAS, L'AUTOR, L'ESCRIPTOR ORIGINAL, QUALSEVOL DELS COL·LABORADORS O DISTRIBUÏDORS DEL DOCUMENT O UNA VERSIÓ MODIFICADA DEL DOCUMENT NI CAP PROVEÏDOR D'AQUESTES PARTS NO SERAN RESPONSABLES DAVANT DE NINGÚ PER CAP DANY DIRECTE, INDIRECTE, ESPECIAL, ACCIDENTAL O CONSECUTIU DE QUALSEVOL TIPUS; AIXÒ INCLOU, SENSE LIMITAR-S'HI, ELS DANYS PER PÈRDUA DE CLIENTS, INTERRUPCIONS DE LA FEINA, FALLADA O MALFUNCIONAMENT DE L'ORDINADOR, O QUALSEVOL ALTRA PÈRDUA O DANY RELACIONAT AMB L'ÚS DEL DOCUMENT I LES VERSIONS MODIFICADES DEL DOCUMENT, FINS I TOT SI S'HA INFORMAT AQUESTA PART DE LA POSSIBILITAT D'AQUESTS DANYS.

Andreas
Røsdal

     andrearo@pvv.ntnu.no

Chess Manual V2.18
Desembre

Andreas Røsdal andrearo@pvv.ntnu.no

Projecte de documentació del GNOME

1
Desembre de 2006
AR
Primer esborrany completat.
This manual describes version 2.18 of Chess.

## Comentaris

To report a bug or make a suggestion regarding the Chess application or this manual, follow the directions in the GNOME Feedback Page.

## Introducció

### Visió general dels escacs

Els escacs és un joc d'estratègia amb tauler per a dues persones. El glChess és un joc 2D/3D, on les partides es poden jugar en diferents combinacions entre jugadors humans i ordinadors. El glChess detecta motors d'escacs de terceres parts per als jugadors d'ordinador. El joc el va desenvolupar originalment en Robert Ancell, ara el joc està inclòs en el gnome-games.

glChess is written in Python and uses GTK+ and Cairo to render the chess board. 3D support is optionally available using OpenGl, using the Python OpenGL and GtkGLExt libraries. As with most modern 3D programs hardware acceleration is recommended but it should run OK in software. glChess is bundled with GNU Chess as the default chess AI. glChess can be played in network mode against other players on the Internet.

Els escacs es juguen en un tauler d'escacs quadrat, que consisteix en 64 caselles de color alternant. Cada jugador comença la partida amb setze peces: un rei, una reina, dues torres, dos cavalls, dos alfils i vuit peons. Un jugador controla les peces blanques i l'altre les negres; el jugador que controla les blanques és el primer en moure. El jugadors juguen per torns per a moure les peces, alguns moviments comporten la «captura» d'una peça de l'adversari, eliminant-la del tauler. L'objectiu del joc és fer escac i mat al rei de l'adversari. Això succeeix quan el rei està sota d'un atac immediat (en escac) i no hi ha cap manera d'esquivar l'atac en el moviment següent. Els teòrics han desenvolupat unes estratègies i tàctiques extenses pels escacs des de l'invenció del joc.

La forma actual del joc va sorgir al sud d'Europa en la segona meitat del segle XV, després d'evolucionar de jocs similars i molt més antics d'origen asiàtic. Els escacs és un dels jocs de tauler més populars del món. La tradició de la competició en els escacs va començar en el segle XVI. El primer campió mundial oficial d'escacs, Wilhelm Steinitz, va aconseguir el seu títol el 1886; el seu equivalent modern, Vladimir Kramnik, és el 14è campió. Hi ha un esdeveniment mundial bianual per equips anomenat Olimpíades dels escacs. Des del segle XX dues organitzacions internacionals, la Federació mundial d'escacs i la Federació internacional d'escacs per correspondència, han organitzat i supervisat les competicions i els títols internacionals d'escacs més importants.

Un dels primers objectius dels informàtics va ser crear un ordinador que jugués a escacs, i els escacs d'avui estan profundament influenciats per les increïbles habilitats dels programes d'escacs actuals. El 1997 una partida entre Garry Kasparov, llavors el campió mundial, i el programa d'escacs Deep Blue d'IBM, va provar que els ordinadors podien guanyar fins i tot els millors jugadors humans.

Per a executar el glChess, seleccioneu Escacs en el submenú Jocs del Menú principal o introduïu `glchess` en la línia d'ordres.

## Playing glChess

### Main game window

Starting glChess displays the main game window as shown below. The game is played by moving chess pieces using the mouse. Each player alternates to move a piece in the appropriate colour, from one board position to another valid board position. The main game window is organized in three main areas: In the top menu and toolbar area, most common game actions can be made. The chess board is in the middle of the window, where the game is played by moving chess pieces using the mouse. Finally, the game history panel is shown at the bottom, where information about the game history, the remaining move time and buttons for showing previous or next moves are available.

#### Main window in glChess

Main window in glChess.

### Starting a new game

To start a new game, press the New Game buttton on the toolbar. The new game dialog is then shown, which allows you to setup a new game with the settings of your choice. In the game properties section, the game name and time-limit for each player's move is set. In the players section, it is possible to setup the number of human and AI players. If you have installed any supported chess engines as AI players, these will be displayed in the list of available players. Finally, the difficulty setting of the AI players is set in the difficulty section.

#### Start new game dialog

Start new game dialog for glChess.

### Menus

The menu bar, located at the top of the Main Window, contains the following menus:

Game

  This menu contains:

  - Ctrl+N New This starts a new game of Chess.

  - Ctrl+O Open Loads a previously saved game.

  - Ctrl+S Save Saves the current game of chess.

  - Save AS Saves the current game of chess with a new filename.

  - Ctrl+L Network Game This starts a network multiplayer game using GGZ Gaming Zone.

  - Resign To concede loss of the game, so that the opponent wins the game.

  - Claim Draw If a claimed draw is accepted, the game ends without victory for either player.

  - Ctrl+Q Quit Ends the game.

View

  This menu contains:

  - F11 Fullscreen Shows the game window in fullscreen mode.

  - 3D Chess View Enables 3D chess view mode using OpenGL. This requires Python OpenGL and Python GTKGLExt installed, in addition to a 3D graphics card setup properly. Please contact your system administrator if you have problems, either way you will always be able to play chess in 2D mode.

  - Show Logs Show logs for debugging glChess and the active chess AI engines.

Settings

  This menu contains:

  - Preferences This opens your window to edit preferences.

Help

  This menu contains:

  - F1 Contents Display this manual.

    About This opens the About dialog which shows basic information about glChess, such as the author's name, the version number of the game.

## Regles dels escacs

### Les regles dels escacs

Els escacs es juguen en un tauler quadrat de vuit files (indicades amb números de l'1 al 8) i vuit columnes (indicades amb lletres de l'a a la h) de caselles. Els colors de les seixanta quatre caselles s'alternen entre blanc i negre, i se les anomena «caselles blanques» i «caselles negres». El tauler d'escacs està ubicat de manera que cada jugador té una casella blanca en la cantonada a la seva mà dreta, i les peces s'ubiquen com es mostra en el diagrama, amb cada reina en una casella que coincideix amb el seu color.

Cada jugador comença la partida amb setze peces: les peces de cada jugador es componen d'un rei, una reina, dues torres, dos cavalls, dos alfils i vuit peons. Un jugador, anomenat Blanc, controla les peces blanques i l'altre jugador, Negre, controla les peces negres; el Blanc és el primer en moure. Els colors es trien per un acord amistós, per un joc d'atzar o per un àrbitre del joc. El jugadors juguen per torns per a moure les peces (amb l'excepció de l'enroc, quan dues peces es mouen al mateix temps). Les peces es poden moure en una casella desocupada o en una casella ocupada per una peça de l'adversari, capturant-la i eliminant-la de la partida. Amb una excepció (en passant), totes les peces capturen les peces de l'adversari movent-les a la casella que ocupa la peça de l'adversari.

#### Rei

Quan el rei està sota un atac directe per una peça (o potser dues) de l'adversari, el jugador està en escac. Quan s'està en escac, només es permetran els moviments que treguin el rei de l'escac. El jugador no pot fer cap moviment que posi el seu rei en escac. L'objectiu del joc és fer escac i mat a l'adversari; això succeeix quan el rei de l'adversari està en escac i no hi ha cap moviment que tregui el rei de l'atac.

El rei només es pot moure una casella en horitzontal, en vertical o en diagonal. Un cop en la partida, cada rei pot fer un moviment doble especial, per a enrocar. Enrocar consisteix en moure el rei dues caselles cap a una torre, i després moure la torre a la casella que acaba de creuar el rei. Només es pot enrocar si es compleixen les condicions següents:

- El jugador no pot haver mogut ni el rei ni la torre involucrada en l'enroc.

- No hi poden haver peces entre el rei i la torre.

- El rei no pot estar en escac, ni tampoc pot passar a través de caselles que estan sota atac de peces enemigues. Com qualsevol altre moviment, l'enroc és il·legal si posa el rei en escac.

- El rei i la torre han d'estar en la mateixa fila (per a excloure l'enroc amb un peó promocionat).

#### Torre

La torre es mou qualsevol número de caselles buides en vertical o en horitzontal (també està involucrada en el moviment especial de l'enroc).

#### Alfil

L'alfil es mou qualsevol número de caselles buides en qualsevol direcció diagonal. Noteu que l'alfil mai canvia el color de la casella, de manera que els jugadors parlen d'alfils «negres» o «blancs».

#### Reina

La reina es pot moure qualsevol número de caselles buides en diagonal, en horitzontal o en vertical.

#### Cavall

El cavall pot saltar per sobre de caselles ocupades i es mou dos espais en horitzontal i un en vertical o viceversa, fent la forma d'una «L». Un cavall al mig del tauler té vuit caselles on es pot moure. Noteu que cada cop que el cavall es mou, canvia el color de la casella.

#### Peons

Els peons tenen les regles de moviment més complexes: un peó es pot moure una casella endavant, si la casella està desocupada. Si encara no s'ha mogut, el peó té l'opció de moure's dues caselles endavant, si les dues caselles davant del peó estan desocupades. Un peó no es pot moure enrere. Quan el moviment inicial d'avançar dues caselles situa el peó horitzontalment adjacent a un peó de l'adversari, el peó de l'adversari pot capturar aquest peó «en passant» com si s'hagués mogut endavant una casella enlloc de dues, però només en el moviment immediatament següent. Els peons són les úniques peces que capturen de forma diferent a com es mouen. Poden capturar una peça enemiga en qualsevol del dos espais adjacents a l'espai davant seu (o sigui, les dues caselles en diagonal davant seu), però no es poden moure a aquests espais si estan buits. Si un peó avança fins a l'última fila, llavors es promocionarà (convertirà) a una reina, torre, alfil o cavall del mateix color. En la pràctica, el peó quasi sempre es promociona a una reina.

#### Resta de regles de moviment

Amb l'excepció del cavall, les peces no poden saltar unes sobre les altres. Les peces pròpies («peces amigues») no es poden passar si estan en la línia de moviment, i una peça amiga mai pot reemplaçar una altra peça amiga. Les peces enemigues tampoc es poden passar, però es poden «capturar». Quan una peça és capturada (o agafada), la peça atacant reemplaça la peça enemiga a la seva casella («en passant» és l'única excepció). La peça capturada s'elimina de la partida i no pot tornar a jugar per la resta de la partida. El rei no pot ser capturat, només posat en escac. Si un jugador no pot treure el rei d'escac, acaba en escac i mat, amb la pèrdua de la partida.

El joc d'escacs no té perquè acabar en escac i mat, qualsevol jugador es pot rendir si la situació no té esperança. Les partides també poden acabar en empat. Un empat succeeix en diverses situacions, incloent l'empat per acord, rei ofegat, repetició de posicions, la regla dels cinquanta moviments, o per un empat per impossibilitat d'escac i mat (generalment per la falta de material per a fer un escac i mat).

### Timed Games

Games can be played with a time-limit by setting a move time when creating a new game. In timed games each player has a certain amount of time available for deciding which moves to make, and the time remaining for each player decreases only when it is their turn to move.

### Game Draw

A game that ends without victory for either player. Most drawn games are draws by agreement based upon the rules. The other ways that a game can end in a draw are stalemate, three-fold repetition, the fifty-move rule, and insufficient material. A position is said to be a draw (or a drawn position) if either player can, through correct play, eventually force the game into a position where the game must end in a draw, regardless of the moves made by the other player.

#### Stalemate

A stalemate is a position in which the player whose turn it is to move has no legal move and his king is not in check. A stalemate results in an immediate draw.

#### Threefold repetetion

The game is drawn if the same position occurs three times with the same player to move, and with each player having the same set of legal moves each time (the latter includes the right to take en passant and the right to castle).

#### Fifty move rule

The fifty move rule states that the game is drawn after fifty moves from each side without a pawn move or capture.

#### Insufficient material

An endgame scenario in which all pawns have been captured, and one side has only its king remaining while the other is down to just a king or a king plus one knight or one bishop. The position is a draw because it is impossible for the dominant side to deliver checkmate regardless of play. Situations where checkmate is possible only if the inferior side blunders are covered by the fifty-move rule.

## Game Settings

### Game Preferences

This preference dialog allows you to modify board orientation, move format and promotion type.

#### Game preferences dialog for glChess

Game preferences dialog for glChes.

### View Preferences

This preference dialog allows you to modify the look and feel of glChess.

#### View preferences dialog for glChess

View preferences dialog for glChess.

## Motors d'escacs

El glCHess hauria de poder utilitzar qualsevol motor d'escacs compatible amb el «Chess Engine Communication Protocol» o el «Universal Chess Interface», incloent aquests motors d'escacs:

- GNUChess

- Sjeng

- Amy

- Crafty

- Faile

- Phalanx

- Glaurung

- HoiChess

- Diablo

- BBChess

- Fruit

- Amundsen

- Shredder

- Toga II

- Boo's Chess Engine

## Errors i limitacions conegudes

- There are no documented bugs or limitations in glChess. To find areas where you can help improve glChess, please refer to the TODO file which is distributed with the game.

## Autors

glChess was written by Robert Ancell, and is now maintained in gnome-games. This documentation was originally written by Andreas Røsdal, with input from several GPL sources. To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, follow the directions in this document.

## Llicència

Aquest programa és programari lliure; podeu redistribuir-lo i/o modificar-lo sota els termes de la Llicència pública general de GNU tal com publica la Free Software Foundation; tant en la versió 2 de la llicència, o (a la vostra opció) una versió posterior.

Aquest programa es distribueix amb l'esperança de que sigui útil, però SENSE CAP GARANTIA; fins i tot sense la garantia implícita de COMERCIALITZACIÓ o ADEQUACIÓ A UN ÚS CONCRET. Per a més detalls vegeu la Llicència pública general de GNU.

S'inclou una còpia de la Llicència pública general de GNU en l'apèndix de la Guia d'usuaris del GNOME. També podeu obtenir una copia de la Llicència pública general de GNU de la Free Software Foundation visitant el seu lloc web o escrivint a

     Free Software Foundation, Inc. 59 Temple Place - Suite 330 Boston, MA02111-1307USA