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# imagick_shade

(PECL)

imagick_shade -- Shine a distant light on an image to create a three-dimensional effect

## 说明

bool imagick_shade ( resource image, int gray, float azimuth, float elevation )

警告
本函数暂无文档，仅有参数列表。

## 参数

`image`

  Image handle

`gray`

  A value other than zero shades the intensity of each pixel

`azimuth`

  Azimuth of the light source direction

`elevation`

  Elevation of the light source direction

## 返回值

如果成功则返回 `TRUE`，失败则返回 `FALSE`。

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