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# Storia de "Il castello di Holotz" - Levello 16
# Ludar parla hai due Fuochi
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pietra!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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FERMATI!" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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parlante!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=1 ]}

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fiamma parlante!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]
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{[ DIALOG enemy(0) text="Io sono una fiamma
magica!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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a sapere quello
che penso" txtAlign=5 speed=5 size=2 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="Io so
Tutto!" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Ahem..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="Beh, diciamo
quasi tutto" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Lei legge
la mente..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Ed io leggo..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="...i libri" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Jar, jar ,jar!" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
 [ DIALOG enemy(0) text="Jur, jur ,jur!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]
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{[ DIALOG enemy(1) text="Come sei 
entrato qui?" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="Io lo so..." txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

{[ DIALOG main(0) text="Oh, le basterà leggere
la mia mente." txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=1 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="con il 
portale
magico!!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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andartene!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
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{[ DIALOG main(0) text="Non ho
tempo per
scherzare!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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{[ DIALOG enemy(0) text="Di cosa hai 
bisogno?" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]
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{[ DIALOG main(0) text="Voglio trovare 
Ybelle..." txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

{[ DIALOG main(0) text="Dobbiamo
ritornare
nella Terra di 
Lizarno" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="Hmmm...un Lizarnita,
interessante..." txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=1 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Da questo
punto in avanti 
il castello..." txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="...si farà più pericoloso..." txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="...e tu non hai
abbastanza  
forza magica..." txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="...per raggiungere
il livello più alto." txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="Sì, ciò che
ti serve è..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="...un paio
di scarpe!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
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di scarpe!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

{[ DIALOG main(0) text="Oh, basta
scherzare!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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{[ DIALOG enemy(0) text="Ma potrai averle
solamente dal.." txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="...Signore 
delle Scarpe" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

{[ DIALOG main(0) text="Non c'è nessun
altro modo per avere 
un paio di Scarpe?" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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{[ DIALOG enemy(1) text="Sì, puoi averle
andando..." txtAlign=5 speed=1 size=2 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="...in un negozio di scarpe!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
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{[ DIALOG enemy(1) text="Jar, jar ,jar!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
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 [ DIALOG main(0) text="Sto perdendo
la pazienza!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=1 ]
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{[ DIALOG enemy(1) text="Ne troverai
un paio.." txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="...nella stanza
oltre questo
portale magico..." txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="...ma devi
sapere" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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è mai tornato indietro." txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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devo provare!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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posso aprire
il portale..." txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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{[ DIALOG main(0) text="...quella pietra
è troppo alta!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Allora... usa
questa scala!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}
