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# Holotz's Castle story - Level 1
# Ludar talks to the two flames
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pierre!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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STOP!" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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qui peut parler!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=1 ]}

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une flamme qui 
peut parler!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]
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flamme qui parle!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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as-tu su ce  
que je pensais?" txtAlign=5 speed=5 size=2 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

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tout!" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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{[ DIALOG enemy(0) text="Bon, presque
tout" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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tes pensées..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Et je lis..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

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{[ DIALOG enemy(1) text="Jar, jar ,jar!" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
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entré ici?" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

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dans mes pensées!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=1 ]}

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mystique!!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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va pas" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
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{[ DIALOG main(0) text="Je n'ai pas le
temps de 
rire!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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besoin?" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]
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Ybelle" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

{[ DIALOG main(0) text="Nous devons
retourner 
dans le Pays de
Lizarno" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="Hmmm...un Lizarnite,
intéressant" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=1 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Maitenant,
le château 
devient" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

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{[ DIALOG enemy(1) text="et tu n'as 
pas assez  
d'énergie magique" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

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le dernier niveau" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="Oui, tu as 
besoin d'une..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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chaussures!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
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chaussures!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

{[ DIALOG main(0) text="Oh, arrétez de 
vous moquer de moi!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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les avoir que chez" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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La Chaussure" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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d'autre moyen d'avoir 
une paire de chaussures?" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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avoir une au..." txtAlign=5 speed=1 size=2 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

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exaspérant!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=1 ]
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derrière ce 
portail mystique" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

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ne peut pas ouvrir 
le portail" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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trop haute!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Et bien, alors 
utilise cette échelle" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}
