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# Holotz's Castle story - Level 1
# Ludar talks to the two flames
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HALT!" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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Flamme!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=1 ]}

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sprechende Flamme!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]
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redende Flamme!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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du, was ich denke?" txtAlign=5 speed=5 size=2 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

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alles!" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Ähm..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="Nun, fast
alles" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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Gedanken..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Und ich lese..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="...Bücher" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Jar, jar ,jar!" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
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hierher gekommen?" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

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mystischen
Portal!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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nicht" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
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keine Zeit 
für Witze!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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willst du?" txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]
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{[ DIALOG main(0) text="Ich will 
Ybelle finden" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

{[ DIALOG main(0) text="Wir müssen
ins Land von 
Lizarno 
zurückkehren" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="Hmmm...ein Lizarnit,
wie interessant" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=1 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Von nun an
dreht sich
das Schloss" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="viel gefährlicher" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="aber du 
hast nicht genug
magische Energie" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

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Ebene zu erreichen" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(0) text="Ja, was du
brauchst ist..." txtAlign=5 speed=1 size=3 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="ein paar
Schuhe!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
 [ DIALOG enemy(0) text="Ein paar
Schuhe!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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mich nicht!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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sie nur beim" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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der Schuhe" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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anderen Weg, um an 
ein Paar Schuhe zu kommen?" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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sie im" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

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{[ DIALOG enemy(1) text="Jar, jar ,jar!" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=1 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]
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 [ DIALOG main(0) text="Das ist schier
zum verzweifeln!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=1 r=20 g=200 b=20 subtype=1 ]
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im Raum" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="hinter dem
mystischen Portal
bekommen." txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}

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wissen," txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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lebend heraus gekommen ist!" txtAlign=5 speed=1 size=2 align=1 r=20 g=20 b=180 subtype=0 ]}

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ich muss es probieren" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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das Portal 
nicht öffnen" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]
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ist zu hoch!" txtAlign=5 speed=5 size=1 align=0 r=20 g=200 b=20 subtype=0 ]}

{[ DIALOG enemy(1) text="Nun, warum benutzt
du nicht diese Leiter?" txtAlign=5 speed=1 size=1 align=0 r=200 g=20 b=60 subtype=0 ]}
