
dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.")
dialogStr("Vilken ärorik civilisation. Så många århundraden under vatten och deras hiss fungerar fortfarande.")


dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.")
dialogStr("Speciellt när vi knuffar på.")


dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.")
dialogStr("Men bara neråt.")


dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?")
dialogStr("Ser du snäckan?")


dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It’s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell’.")
dialogStr("Det är en mycket gammal talisman för hissbyggare som alltid säger: \"Build well. Build with Shell\".")


dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn’t that shell a little bit familiar?")
dialogStr("Känner du igen snäckan?")


dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.")
dialogStr("Du borde skämmas. Det är dold reklam.")


dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.")
dialogStr("Skallen verkar bekant.")


dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.")
dialogStr("Alla människoskallar ser likadana ut... Till skillnad från fiskskallar.")


dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.")
dialogStr("Det här är en jobbig väg.")


dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.")
dialogStr("Jag känner mig som en mus på ett löpband.")


dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.")
dialogStr("Ett löpband för fiskar? Men vi har bara fenor.")


dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I’m over heeeere...")
dialogStr("Hallå... Jag är hääääär borta...")


dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I’ll tell you how to solve all the levels...")
dialogStr("Hallå, om ni vill så kan jag berätta hur ni löser alla nivåerna...")


dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!")
dialogStr("Hallå, jag vet varför staden sjönk!")


dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn’t anyone paying attention to me?")
dialogStr("Hallåååå, varför bryr sig ingen om mig?")


dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?")
dialogStr("Hallååå! Varför struntar ni i mig?")


dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!")
dialogStr("Hallåååå, fisk! Uppmärksamma mig!")

