# O Manual do &kshisen;

Dirk
Doerflinger

    ddoerflinger@web.de

Frerich
Raabe
Revisão

    raabe@kde.org

Marcus
Gama

    marcus_gama@uol.com.br

Tradução
2003-09-17
1.4.90

Este Manual descreve o &kshisen; Versão 1.4.90

KDE
kdegames
kshisen
jogo
shisen-Sho

## Introdução

O &kshisen; é um jogo para um único jogador semelhante ao Mahjongg e que usa o mesmo conjunto de peças desse jogo.

O objetivo do jogo é remover todas as peças do campo.

## Jogando o &kshisen;

### Regras

O objetivo do jogo é remover todas as peças do tabuleiro. Só poderão ser removidas duas peças correspondentes de cada vez. Duas peças só poderão ser removidas se puderem estar ligadas com um máximo de três linhas conectadas. Essas linhas poderão ser horizontais ou verticais, mas não diagonais.

Você não tem que desenhar as linhas em si, o jogo faz isso para você. Basta marcar duas peças correspondentes no tabuleiro para que, se elas puderem ser ligadas com um máximo de três linhas, estas sejam desenhadas e as peças sejam removidas.

Lembre-se que as linhas só poderão passar por campo já desprovido de peças. Se estiver atrapalhado, poderá usar o recurso da Dica para descobrir duas peças que possam ser removidas. Se clicar numa peça com o &RMB; irão realçar-se todas as peças correspondentes, independentemente do fato delas poderem ser removidas no momento ou não.

O jogo termina se não for possível efetuar mais jogadas e se ainda existirem peças no tabuleiro (isto não deveria acontecer se a opção de Não Permitir Jogos Impossíveis no menu Configurações estiver assinalada, uma vez que para esses jogos existe pelo menos uma forma de se resolver, ainda que possa acontecer que você faça as jogadas erradas).

A pontuação resultante P é calculada com base na seguinte fórmula, assumindo que o n representa o número de peças presentes quando jogo começou e o t corresponda ao tempo em segundos que levou para limpar o campo:

S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014

Se você jogar com a opção de Gravidade ligada, esta pontuação será posteriormente multiplicada por dois.

### O Menu Jogo

O menu Jogo permite-lhe controlar o estado do jogo atual:

&Ctrl; N Jogo Novo

  Termina o jogo atual e inicia uma nova sessão com peças novas.

F5 Jogo Reiniciar Jogo

  Reinicia o jogo atual com as mesmas peças.

P Jogo Pausa

  Coloca o jogo inteiro em pausa, principalmente o cronômetro que afeta a pontuação. O item de menu em questão irá então mudar para Continuar Jogo, para que o jogo possa ser retomado mais tarde.

&Ctrl;H Jogo Mostrar Recordes

  Mostra os melhores resultados (locais) do &kshisen;.

&Ctrl; Q Jogo Sair

  Sai do &kshisen;.

Alguns dos itens do menu também podem ser controlados através de combinações de teclas. Veja em a lista.

### O Menu Mover

&Ctrl;Z Mover Desfazer

  Anula a última jogada. É o mesmo que o botão Desfazer da barra de ferramentas.

&Ctrl;&Shift;Z Mover Refazer

  Repete a última jogada anulada. É o mesmo que o botão Refazer da barra de ferramentas.

H Mover Sugestão

  Dá uma sugestão de duas peças que poderão ser removidas a seguir.

## Configurações

### O Menu Configurações

O &kshisen; tem várias possibilidades para alterar o seu comportamento. Todas as opções podem ser alteradas no menu Configurações.

As opções serão gravadas automaticamente.

Configurações Tamanho

  No sub-menu Tabuleiro você poderá alterar o número de peças do tabuleiro. Quanto mais peças tiver, mais difícil (e mais demorado) será o jogo.

Configurações Velocidade

  O sub-menu Velocidade define o tempo que as peças levam para desaparecer quando ligadas corretamente.

Configurações Nível

  Escolha o seu grau de dificuldade no sub-menu Nível.

Configurações Gravidade

  Assinalando este item você tornará o jogo ainda mais difícil: Se uma peça for removida, todas as peças que estão por cima dela descerão uma posição.

Configurações Não Permitir Jogos Impossíveis

  Se este item do menu estiver assinalado, só os jogos que tenham solução serão criados quando for iniciado um novo jogo. Nota: Você poderá ainda escolher as opções erradas e ter que tentar de novo se não conseguir resolver o jogo, mas se a opção estiver assinalada, o jogo terá solução.

Configurações Preferir Peças Não Escaladas

  Redimensionando a janela, as peças do tabuleiro serão redimensionadas para corresponder ao tamanho da janela. Quando esta opção estiver assinalada, é a janela que é redimensionada para o tamanho natural das peças. Você poderá ainda ajustar o tamanho da janela. Ao fazê-lo, fará com que este modo fique desativado.

### Atalhos de Teclado

Os atalhos de teclado padrão são:

- Novo: &Ctrl;N
- Reiniciar o Jogo: F5
- Pausa: P
- Mostrar os Recordes: &Ctrl;H
- Sair: &Ctrl;Q
- Desfazer: &Ctrl;Z
- Refazer: &Ctrl;&Shift;Z
- Dica: H
- Preferir as Peças Não Escaladas: S
- O Que É Isto?: &Shift;F1

## Créditos e Licença

Direitos autorais do &kshisen; 1999 Mario Weilguni mweilguni@sime.com

Direitos autorais da documentação 2000 Dirk Doerflinger ddoerflinger@gmx.net

Tradução de Marcus Gamamarcus_gama@uol.com.br

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

### Como obter o &kshisen;

&install.intro.documentation;

### Requisitos

Para poder compilar com sucesso o &kshisen;, você precisará do &kde; 3.x. Todas as bibliotecas necessárias, assim como o próprio &kshisen; podem ser encontrados em &kde-ftp;.

### Compilação e Instalação

&install.compile.documentation;