# O Manual do &kruler;

Lauri
Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Marcus
Gama

    marcus_gama@uol.com.br

Tradução
André Marcelo
Alvarenga

    andrealvarenga@gmx.net

Tradução
&FDLNotice;
2001
&Lauri.Watts;
2008-08-26
4.1.1

O &kruler; pode ser usado para medir os objetos na tela.

KDE
KRuler
kdegraphics

## Introdução

O &kruler; é um aplicativo muito simples, com apenas um objetivo na vida: medir distâncias na sua tela.

Para iniciar o &kruler;, escolha a opção Aplicativos Gráficos Mais aplicativos Régua da tela do KDE no seu &kmenu;.

&kruler;
&kruler;

Clicar com o &LMB; no &kruler; mudará o cursor para um ícone em forma de cruz com quatro pontas, permitindo-lhe arrastá-lo pela tela.

Quando mover o mouse sobre o &kruler;, o seu cursor mudará para uma seta mais longa, com um círculo numa das extremidades. À medida que mover o cursor, o &kruler; mostrará quão longe do ponto marcado como 0 está o círculo no fim do cursor. O &kruler; irá também mostrar o código da cor em &HTML;, para a cor que se encontra sob o círculo. Isto é muito útil para extrair cores de uma imagem. Se mover o mouse de tal forma que o cursor da seta não toque mais no &kruler;, o cursor voltará ao normal, permitindo-lhe continuar trabalhando com os seus outros aplicativos.

Você pode alterar a orientação, usando o menu de contexto descrito no próximo capítulo.

## Referência do menu

Clicar na régua com o &RMB;, fará aparecer um menu de contexto com as seguintes entradas:

Orientação

  Este submenu contém as entradas que lhe permitem alterar a orientação do &kruler;

  N Orientação Norte

    Gira o &kruler; de modo que a régua esteja na horizontal e as medidas estejam no topo (ao Norte) da régua

  E Orientação Leste

    Gira o &kruler; de modo que a régua esteja na vertical e as medidas estejam à direita (a Leste) da régua

  S Orientação Sul

    Gira o &kruler; de modo que a régua esteja na horizontal e as medidas estejam abaixo (ao Sul) da régua

  W Orientação Oeste

    Gira o &kruler; de modo que a régua esteja na vertical e as medidas estejam à esquerda (a Oeste) da régua

  R Orientação Girar à direita

    Gira a régua 90 graus para a direita. Por exemplo, se estiver virada para o Sul, ela será girada para o Oeste.

  R Orientação Girar à esquerda

    Gira a régua 90 graus para a esquerda. Por exemplo, se estiver virada para o Oeste, ela será girada para o Sul.

Comprimento

  Este submenu contém as entradas que lhe permitem alterar o comprimento do &kruler;

  &Ctrl; S Comprimento Curto

    Torna o &kruler; curto - com cerca de 385 pixels de comprimento.

  &Ctrl;M Comprimento Médio

    Deixa o &kruler; com comprimento médio - cerca de 640 pixels de comprimento.

  &Ctrl;T Comprimento Alto

    Torna o &kruler; longo - cerca de 960 pixels de comprimento.

  &Ctrl;F Comprimento Largura da tela

    Deixa o &kruler; com o mesmo tamanho que a largura da sua tela.

&Ctrl;C Escolher a cor...

  Abre um diálogo padrão de seleção de cores do &kde;, onde você poderá escolher a cor de fundo para o &kruler;.

F Escolher a fonte...

  Abre um diálogo padrão de seleção de fontes do &kde;, onde você poderá escolher a fonte para o &kruler;.

Ajuda
  &help.menu.documentation;

&Ctrl;Q Sair

  Sai do &kruler;

## Créditos e licenças

&kruler;

Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de

Obrigado ao Gunnstein Lye gl@ez.no pela mudança inicial para o &kde; 2

Direitos autorais da documentação &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;

Tradução de Marcus Gama marcus.gama@uol.com.bre André Marcelo Alvarenga andrealvarenga@gmx.net

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

&install.intro.documentation;

&install.compile.documentation;

&documentation.index;