# O Manual do &kcalc;

&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;
&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail;
Marcus
Gama

    marcus_gama@uol.com.br

Tradução
2001
2002
&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;
&FDLNotice;
2002-09-28
1.03.02

O &kcalc; é uma calculadora científica para o &kde;

KDE
KCalc
calculadora

## Introdução

Este documento descreve o &kcalc; versão 1.6.

O &kcalc; oferece muito mais funções matemáticas do que dá a entender à primeira vista. Estude por favor a seção sobre os atalhos de teclado e os modos neste manual para aprender mais sobre as várias funções disponíveis.

Além da funcionalidade normal oferecida pela maioria das calculadoras científicas, o &kcalc; oferece um conjunto de funcionalidades, as quais merecem ser mencionadas:

- O &kcalc; oferece funções trigonométricas, operações lógicas e é capaz de efetuar cálculos estatísticos.

- O &kcalc; permite-lhe cortar e colar os números de e para a sua tela.

- O &kcalc; contém uma pilha de resultados que lhe permite chamar convenientemente os resultados anteriores.

- Você poderá configurar as cores e o tipo de letra do &kcalc;.

- Você pode configurar a precisão do &kcalc; e o número de dígitos após à vírgula.

- O &kcalc; oferece um conjunto de atalhos de teclado razoável, que possibilitam e facilitam o uso do &kcalc; sem usar um mouse.

  Sugestão: Clicando (e mantiver pressionada) a tecla &Ctrl;, irá aparecer em todos os botões a respectiva combinação de teclas.

Divirta-se com o &kcalc;!

Bernd Johannes Wuebben

## Utilização

### Uso Geral

A utilização de um modo geral é intuitiva e semelhante à forma como a maioria das calculadoras científicas simples trabalham, mas terá que levar em conta as seguintes funcionalidades especiais do &kcalc;:

Pilha do Resultado

  Cada vez que você clica com o &LMB; no botão de = ou clica nas teclas Enter ou =, o resultado apresentado é guardado na pilha de resultados do &kcalc;. Você poderá navegar pela pilha de resultados com as combinações de teclas &Ctrl;Z e &Ctrl;&Shift;Z.

Função de Percentagem

  A tecla de percentagem funciona de forma ligeiramente diferente da que costuma acontecer na maioria das calculadoras. Contudo, logo que seja explicada, a sua funcionalidade melhorada torna-se bastante útil. Veja a seção sobre a função percentagem para mais detalhes.

Cortar e Colar

  - Pressionar &Ctrl;C no tela do &kcalc; irá colocar o resultado apresentado na área de transferência.

  - Pressionar &Ctrl;V irá colar o conteúdo da área de transferência no tela, desde que o conteúdo seja um número de ponto flutuante válido.

  - É ainda possível copiar/colar clicando na área de visualização do &kcalc;, mas isto poderá desaparecer nas versões futuras.

Funções avançadas

  Quando você inicia o &kcalc; pela primeira vez, a calculador irá apenas mostrar os números para os cálculos aritméticos básicos.

  No menu Configurações é possível abrir os botões adicionais para o &kcalc;: É possível, por exemplo, escolher os botões Estatísticos ou Trigonométricos.

### Modo Estatístico

Neste modo a coluna esquerda dos botões é destinada às funções estatísticas:

Botões | Função
--- | ---
N | Mostra o número de dados inseridos
Inv N | Mostra o somatório de todos os dados inseridos
Mea | Mostra a média dos itens de dados inseridos
Inv Mea | Mostra a soma do quadrado de todos os itens de dados inseridos
Std | Mostra o desvio padrão (n)
Inv Std | Mostra o desvio-padrão da população (n-1)
Med | Mostra a mediana
Dat | Insere um item de dados
Inv Dat | Limpa o último item de dados inserido
Cst | Limpa o armazenamento de todos os itens de dados inseridos

### Modo Trigonométrico

Neste modo a coluna esquerda de botões fica destinada às funções trigonométricas:

Botões | Função
--- | ---
Hyp | Entra no modo hiperbólico. O Hyp Sin corresponderá ao seno hiperbólico: sinh(x)
Sin | Calcula o seno
Inv Sin | Calcula o arco-seno
Cos | Calcula o coseno
Inv Cos | Calcula o arco-coseno
Tan | Calcula a tangente
Inv Tan | Calcula a arco-tangente
Log | Calcula o logaritmo de base 10
Inv Log | Calcula 10 elevado a x
Ln | Calcula o logaritmo natural. Este é o logaritmo na base e
Inv Ln | Calcula e elevado a x

### Atalhos de Teclado Simples

Para simplificar a introdução de cálculos a partir do teclado, o &kcalc; possui alguns aceleradores de teclado simples para a maioria das funções. Por exemplo, introduzir `7R` ou `7r` irá calcular o inverso de 7 (1/7).

Durante um cálculo, você poderá clicar sempre na tecla &Ctrl; para que cada botão mostre a sua combinação de teclas.

Tecla | Função | Notas
--- | --- | ---
H | Hyp | Hiperbólico como no Hyp Sin, o sinh(x) ou seno hiperbólico de x
S | Sin |
C | Cos |
T | Tan |
N | Ln | log base e
L | Log | Logaritmo de base 10
I | Inv | Inverso, &eg; se você quiser o arco-seno de x, arcsin(x), escreva `i s`
\ | +/- | Mudar o sinal
[ | x^2 |
^ | x^y |
! | x! | Fatorial
< | Lsh | Deslocamento à esquerda. Nota: o Inv Lsh é o deslocamento à direita
& | And | E lógico
* | X | Multiplicar
/ | / | Dividir
D | Dat | Introduz um item de dados no modo estatístico
O | Or | OU lógico. Nota: o Inv Or é o XOR
R | 1/x | Recíproco
= | = |
Enter | = |
Return | = |
Page Up | C | Limpar
Esc | C | Limpar
Prior | C | Limpar
Page Down | AC | Limpar tudo
Next | AC | Limpar tudo
Del | AC | Limpar tudo

## Comentários sobre Funções Específicas

### Mod e Inv Mod

O Mod devolve o resto da divisão do número apresentado pelo próximo número introduzido.

  O `22 Mod 8 =` irá fornecer o resultado 6

  O `22.345 Mod 8 =` irá fornecer o resultado 6,345

O Inv Mod faz a divisão inteira do número apresentado pelo próximo número a ser introduzido.

  O `22 Inv Mod 8 =` irá fornecer o resultado 2

  O `22.345 Inv Mod 8 =` também fornecerá como resultado 2

### &percnt;

Usado em vez da tecla =, o % interpreta a operação final executada no cálculo atual como indicado a seguir:

- Se o operador final é o + ou - o segundo argumento é interpretado como sendo uma percentagem do segundo operando.

- Se o operador final for o *, dividirá o resultado da multiplicação por 100.

- Se o operador final for o / dá o operando esquerdo como uma percentagem do operando direito.

- Em todos os outros casos a tecla &percnt; fornece resultados iguais à tecla =.

Exemplos:

  O `150 + 50 %` resulta 225 (150 mais 50 por cento deste valor)

  O `42 * 3 %` resulta 1.26 (42 * 3 / 100)

  O `45 / 55 %` resulta 81,81... (45 é 81,81.. por cento de 55)

### Lsh e Inv Lsh

O Lsh desloca à esquerda a parte inteira do valor apresentado (multiplica-a por 2) n vezes, em que n é o próximo número a ser introduzido, e fornece um resultado inteiro:

  O `10 Lsh 3 =` resulta 80 (10 multiplicado por 2, três vezes).

  O `10.345 Lsh 3 =` também resulta 80.

O Inv Lsh desloca à direita o valor (faz uma divisão inteira por 2), n vezes.

  O `16 Inv Lsh 2 =` resulta 4 (16 dividido por 2, duas vezes).

  O `16.999 Inv Lsh 2 =` também resulta 4.

### Cmp, And, Or e Xor

As funções Cmp, And e Or efetuam operações lógicas com bits, e como tal parecerão mais significativas se a Base estiver definida como Hex, Oct ou Bin em vez de Dec. Nos exemplos a seguir, a Base está definida como sendo Bin.

O Cmp efetua um complemento-a-um (inverte os bits).

  O `101 Cmp` resulta 111...111010

O And efetua um E lógico.

  O `101 And 110 =` resulta 100

O Or efetua o OU lógico.

  O `101 Or 110 =` resulta 111

O Xor efetua a operação de XOR lógico (OU exclusivo).

  O `101 Xor 110 =` resulta 11

## Perguntas e Respostas

Como obtenho o 'e', o número de Euler?

Digite `1 Inv Ln`.

Como obtenho dois dígitos fixos após a vírgula?

Clique no botão Configurar, para que ele mostre a janela de configuração. Assinale a opção Configurar uma precisão fixa e ajuste o valor até que mostre um 2.

E a Precisão?

O fator principal que determina a precisão do &kcalc; é se a sua libc e libmath suportam o tipo de dados do C long double. Se este for o caso, o &kcalc; irá detectar isto no momento da compilação e usá-la como o seu tipo de dados fundamental para representar os números. Verifique a janela Sobre do &kcalc; (na janela Configurar) para descobrir qual é o tipo de dados fundamental para a sua cópia do &kcalc;.

A menos que você tenha uma libc e uma libmath com uma alta qualidade excepcional, você será capaz de observar alguns resultados interessantes ao tentar executar alguns cálculos, como por exemplo: `123.22 - 123.21`, `2.01 - 2`, `123.88 - 123.87` entre outros. Contudo, se você pensa que isto é mau, eu peço-lhe para fazer o mesmo cálculo na calculadora que vem com o &Windows;.

Ajuste a Precisão na janela de Configurar do &kcalc; para que as contas acima funcionem corretamente. É recomendada uma precisão de 14 se o tipo de dados da sua versão do &kcalc; for o long double, caso contrário recomenda-se 8 ou 10.

Uma maior precisão não significa necessariamente melhores resultados. Brinque com a precisão e irá perceber o que estou dizendo.

## Créditos e Licença

Direitos autorais do Programa &kcalc; ©:

Bernd Johannes Wuebben 1996-2000

A Equipe do &kde; 2000-2004

- &Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;

- &Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;

- &Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;

- &Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;

- &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;

- &Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;

O &kcalc; foi inspirado no xfrmcalc de Martin Bartlett, cuja pilha ainda faz parte do &kcalc;.

Direitos autorais da Documentação © 2001,2002:

- &Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;

- &Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

O &kcalc; faz parte do pacote kdeutils do projeto do &kde; e será fornecido como parte de uma instalação do &kde;. Para mais detalhes sobre o &kde; vá para http://www.kde.org.

### Compilação e Instalação

&install.intro.documentation; &install.compile.documentation;

### Como ativar a precisão 'long double' para o &kcalc;

Se sua máquina suporta o tipo de dados do C long double e se você tem uma 'libc' funcional, poderá ativar a precisão long double para o &kcalc;.

Aqui está o que deve fazer:

1. Verifique o `../config.h` e veja se o HAVE&lowbar;LONG&lowbar;DOUBLE está definido, &ie; deverá ser capaz de localizar uma linha que diz:

       #define HAVE_LONG_DOUBLE 1

   Se você não encontrar essa linha o seu sistema não suporta a precisão 'long double' do IEEE.

2. Altere os arquivos `kcalctype.h`, `configdlg.cpp`, `kcalc.cpp` e `kcalc&lowbar;core.cpp` e retire as linhas:

       #ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
       #undef HAVE_LONG_DOUBLE
       #endif

3. Recompile o &kcalc;.