# Manuel du visionneur d'images

2006
2007
Projet de documentation GNOME
2002
2003
2004
Sun Microsystems
2000
Eliot Landrum
2000
The Free Software Foundation
2006-2009
Claude Paroz (claude@2xlibre.net)
2007
Vincent Untz (vuntz@gnome.org)
Projet de documentation GNOME

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Jens
Finke
Projet de documentation GNOME
Angela
Boyle
Projet de documentation GNOME
Stuart
Ellis
Projet de documentation GNOME
Sun
Équipe de documentation GNOME
Sun Microsystems
Eliot
Landrum
Projet de documentation GNOME
Federico
Mena Quintero
Projet de documentation GNOME
Manuel du visionneur d'images V2.8
Février 2007

Projet de documentation GNOME

Projet de documentation GNOME

Manuel du visionneur d'images V2.7
Février 2004

Équipe de documentation GNOME Sun

Projet de documentation GNOME

Manuel Eye of GNOME V2.6
Novembre 2003

Équipe de documentation GNOME Sun

Projet de documentation GNOME

Manuel Eye of GNOME V2.5
Septembre 2003

Équipe de documentation GNOME Sun

Projet de documentation GNOME

Manuel Eye of GNOME V2.4
Janvier 2003

Équipe de documentation GNOME Sun

Projet de documentation GNOME

Manuel Eye of GNOME V2.3
Octobre 2002

Équipe de documentation GNOME Sun

Projet de documentation GNOME

Manuel Eye of GNOME V2.2
Août 2002

Équipe de documentation GNOME Sun

Projet de documentation GNOME

Manuel Eye of GNOME V2.1
Juillet 2002

Équipe de documentation GNOME Sun

Projet de documentation GNOME

Manuel Eye of GNOME V2.0
Mai 2002

Équipe de documentation GNOME Sun

Projet de documentation GNOME

Manuel de l'utilisateur Eye of GNOME
2000

Eliot Landrum eliot@landrum.cx

Federico Mena Quintero federico@gnu.org

Projet de documentation GNOME

Ce manuel documente la version 2.18 du Visionneur d'images.

## Votre avis

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Manuel d'utilisation du visionneur d'images Eye of GNOME.

## Introduction

Le visionneur d'images Eye of GNOME permet de visionner aussi bien des images isolées que de grandes collections d'images.

### Démarrage du visionneur d'images

Vous pouvez démarrer le visionneur d'images en recourant à l'une des méthodes suivantes :

- Ouvrez un fichier image dans Nautilus.

- Choisissez Graphisme Visionneur d'images à partir du menu Applications.

- Exécutez la commande `eog` dans un terminal tel que gnome-terminal ou à partir de la boîte de dialogue Lancer une application.

### Fermeture du visionneur d'images

Pour fermer la fenêtre actuelle du visionneur d'images, choisissez Fichier Fermer ou appuyez sur Ctrl W.

### Types de fichiers pris en charge

Le visionneur d'images prend en charge différents formats de fichiers images. Voici les formats d'images qu'il est capable d'ouvrir :

- ANI - Animation

- BMP - Bitmap de Windows

- GIF - Graphics Interchange Format

- ICO - Icône de Windows

- JPEG - Joint Photographic Experts Group

- PCX - PC Paintbrush

- PNG - Portable Network Graphics

- PNM - Portable Anymap de PPM Toolkit

- RAS - Sun Raster

- SVG - Scalable Vector Graphics

- TGA - Targa

- TIFF - Tagged Image File Format

- WBMP - Wireless Bitmap

- XBM - X Bitmap

- XPM - X Pixmap

Le visionneur d'images prend en charge l'enregistrement des formats suivants :

- BMP - Bitmap de Windows

- ICO - Icône de Windows

- JPEG - Joint Photographic Experts Group

- PNG - Portable Network Graphics

Il est possible que le visionneur d'images soit capable d'ouvrir et d'enregistrer d'autres formats d'images, en fonction de la configuration du système et des autres logiciels installés.

### Fonctionnalités du visionneur d'images

Le visionneur d'images dispose d'un certain nombre de fonctions pour faciliter le visionnement d'images. Il est possible de zoomer en avant et en arrière ou d'afficher l'image en plein écran. Quel que soit le niveau de zoom, le visionneur d'images n'utilise qu'une faible quantité de mémoire. Il est également possible d'effectuer des rotations ou des effets de miroir avec les images affichées.

L'affichage en mode collection permet de visionner et de modifier un grand nombre d'images. Dans ce mode, les opérations sur les images peuvent s'appliquer à toutes les images sélectionnées en une seule fois.

Le visionneur d'images dispose de fonctions spéciales pour les images provenant d'appareils photos numériques. Il peut afficher les métadonnées EXIF contenues dans ces images. Cette fonctionnalité exige l'installation de libexif. Toutes les modifications sur les images JPEG se font sans perte. Cela signifie que les rotations et les symétries d'une image JPEG ne recompressent pas l'image. De plus, toutes les métadonnées disponibles (comme EXIF) sont préservées et mises à jour en conséquence.

## Premiers pas

Lorsque vous lancez le visionneur d'images, la fenêtre suivante apparaît :

### Fenêtre de démarrage du visionneur d'images

Montre la fenêtre principale du visionneur d'images. Contient la barre de titre, la barre de menus, la barre d'outils et la zone d'affichage. La barre de menus contient les menus Fichier, Édition, Affichage et Aide.

La fenêtre du visionneur d'images contient les éléments suivants :

Barre de menus

  Les menus de la barre de menus contiennent toutes les commandes nécessaires pour manipuler les images dans le visionneur d'images.

Barre d'outils

  La barre d'outils contient un sous-ensemble des commandes accessibles par la barre de menus. Pour afficher ou masquer la barre d'outils, choisissez Affichage Barre d'outils.

Zone d'affichage

  La zone d'affichage affiche le fichier image.

Barre d'état

  La barre d'état fournit des informations à propos de l'image. Pour afficher ou masquer la barre d'état, choisissez Affichage Barre d'état.

Collection d'images

  La zone « collection d'images » affiche toutes les images d'un format reconnu dans le dossier courant. Elle apparaît dès qu'une image est affichée. Pour afficher ou masquer cette zone, choisissez Affichage Collection d'images ou appuyez sur F9.

Volet d'information sur l'image

  Le volet d'information sur l'image présente des informations complémentaires sur l'image affichée, par exemple les métadonnées EXIF (si disponibles). Il apparaît dès qu'une image a été chargée. Pour afficher ou masquer le volet d'information sur l'image, choisissez Affichage Information sur l'image ou appuyez sur Ctrl I.

La plupart des opérations du visionneur d'images peuvent être réalisées de plusieurs manières. Par exemple, on peut ouvrir un fichier au moyen des méthodes suivantes :

- Glissez un fichier image dans la fenêtre du visionneur d'images à partir d'une autre application ou fenêtre.

- Double-cliquez sur un fichier image dans le gestionnaire de fichiers ou une autre application.

- Choisissez Fichier Ouvrir et sélectionnez une image dans la boîte de dialogue Charger une image.

- Appuyez sur Ctrl O et sélectionnez une image dans la boîte de dialogue Charger une image.

## Affichage d'images

### Ouverture d'une image

Pour ouvrir une image, effectuez les opérations suivantes :

1. Choisissez Fichier Ouvrir ou appuyez sur Ctrl O.

2. Dans la boîte de dialogue Charger une image, sélectionnez le fichier à ouvrir.

3. Cliquez sur Ouvrir. Le visionneur d'images affiche le nom de fichier de l'image dans la barre de titre de la fenêtre.

Pour ouvrir une autre image, choisissez à nouveau Fichier Ouvrir. Le visionneur d'images ouvre chaque image dans une nouvelle fenêtre.

### Affichage des images d'un dossier

Pour afficher toutes les images d'un dossier, effectuez les opérations suivantes :

1. Ouvrez l'une des images du dossier (voir ).

2. Ouvrez la zone « Collection d'images » en choisissant Affichage Collection d'images ou en appuyant sur F9.

Des vignettes de toutes les images reconnues apparaissent dans la zone « Collection d'images ». Il est possible de parcourir les images en cliquant sur celles-ci ou en choisissant l'option correspondante dans le menu Aller ou encore en appuyant sur Alt Flèche gauche ou Alt Flèche droite.

Pour afficher toutes les images du dossier en mode plein écran, choisissez Affichage Plein écran ou appuyez sur F11. Pour afficher ces images sous la forme d'un diaporama, choisissez Affichage Diaporama ou appuyez sur F5. Pour revenir au mode d'affichage en collection, appuyez sur Échap ou sur Ctrl W. Pour plus d'informations sur la personnalisation d'un diaporama, consultez .

### Défilement d'une image

Pour faire défiler une image dont la taille dépasse celle de la fenêtre, utilisez l'une des méthodes suivantes :

- Utilisez les touches flèches du clavier.

- Faites glisser l'image pour la déplacer dans la fenêtre (cela implique de faire glisser l'image dans la direction opposée à celle de la partie à afficher : si vous voulez voir le bas de l'image, faites-la glisser vers le haut de la fenêtre).

- Utilisez les barres de défilement de la fenêtre.

### Zoom

Il est possible d'effectuer un zoom avant ou arrière d'une image de plusieurs manières :

- Utilisez le bouton de la molette de votre souris.Le défilement vers le haut effectue un zoom avant (l'image est agrandie), alors que le défilement vers le bas effectue un zoom arrière (l'image est réduite).

- Choisissez Affichage Zoom avant ou Affichage Zoom arrière. Pour ramener l'image à sa taille d'origine, choisissez Affichage Taille normale. Pour que l'image s'adapte à la fenêtre, choisissez Affichage Au mieux.

- Utilisez les boutons de zoom dans la barre d'outils. Normal ramène l'image à sa taille d'origine. Au mieux redimensionne l'image afin qu'elle s'adapte à la fenêtre, même lorsque cette dernière est plus grande.

- Utilisez le clavier. Ctrl+ ou + effectue un zoom avant. Ctrl- ou - effectue un zoom arrière. Ctrl 0 ou 1 restaure l'image à sa taille initiale. F redimensionne l'image afin qu'elle s'adapte à la taille de la fenêtre.

Lorsqu'on applique un zoom pour correspondre à la taille de la fenêtre, le redimensionnement de la fenêtre modifie aussi le facteur de zoom afin que l'image continue de correspondre à la taille de la fenêtre.

### Affichage d'une image en plein écran ou diaporama

Pour afficher l'image sur l'écran entier, choisissez Affichage Plein écran.

En mode plein écran, les tableaux de bord, les cadres de fenêtres et les barres de menus ne sont plus visibles. Pour retrouver un affichage normal, appuyez sur Échap, sur F11 ou sur Ctrl W.

Le zoom ou le défilement de l'image fonctionne de la même manière que lorsque l'image est affichée dans une fenêtre, à l'aide de la souris ou du clavier.

Si la zone « Collection » comporte plusieurs images, la barre Espace ou les touches flèche bas et flèche droite permettent de passer à l'image suivante. Pour revenir à l'image précédente, appuyez sur Retour arrière ou utilisez les touches flèche haut ou flèche gauche.

Dans cette situation, il est aussi possible d'utiliser le mode Diaporama. Le visionneur d'images passe alors automatiquement à l'image suivante de la collection. Un diaporama peut être lancé en choisissant Affichage Diaporama ou en appuyant sur F5. Il peut être mis en pause ou relancé en appuyant sur P. Pour interrompre le diaporama, appuyez sur Échap, F5 ou Ctrl W. Pour plus d'informations sur la manière de personnaliser un diaporama, consultez .

## Manipulations d'images

Toutes les manipulations d'images s'appliquent sur toutes les images sélectionnées à la fois. Les modifications se font en mémoire vive, et les fichiers originaux ne sont réellement modifiés sur le disque qu'au moment de leur enregistrement (voir ).

### Effet miroir

Pour effectuer une symétrie axiale d'une image autour d'un axe vertical (effet miroir horizontal) choisissez Image Miroir horizontal.

Pour effectuer une symétrie axiale d'une image autour d'un axe horizontal (effet miroir vertical) choisissez Image Miroir vertical.

### Rotation

Pour effectuer la rotation d'une image de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre, choisissez Image Rotation horaire.

Pour effectuer la rotation d'une image de 90 degrés dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, choisissez Image Rotation antihoraire.

### Annulation d'une opération

Pour annuler une opération de symétrie ou de rotation, choisissez Édition Annuler ou appuyez sur Ctrl Z.

### Suppression d'une image

Pour mettre une image à la corbeille, choisissez Édition Mettre à la corbeille. Cette opération déplace le fichier dans le dossier de la corbeille. Plusieurs images peuvent être mises à la corbeille simultanément pour autant qu'on les sélectionne préalablement.

Pour récupérer une image dans la corbeille, ouvrez le dossier de la corbeille dans le gestionnaire de fichiers Nautilus et déplacez le fichier image dans un autre dossier. Pour supprimer définitivement l'image, videz la corbeille. Pour obtenir plus de détails sur l'utilisation de la corbeille, consultez le guide de l'utilisateur.

Il est aussi possible d'utiliser la touche Suppr pour mettre une image à la corbeille, auquel cas vous devrez confirmer l'opération.

## Enregistrement d'images

Le visionneur d'images cherche toujours la méthode d'enregistrement qui altère le moins possible les données de l'image. Par exemple, si une image non modifiée est uniquement enregistrée sous un autre nom dans le même format, le fichier est simplement copié. Si libjpeg est installée, toutes les modifications d'images JPEG se font sans perte de qualité d'image.

### Enregistrement d'une image

Pour enregistrer une image, choisissez Fichier Enregistrer. L'image est enregistrée avec les mêmes nom et type de fichier. Les images non modifiées n'ont donc pas besoin d'être enregistrées.

### Enregistrement sous un autre nom

Pour enregistrer une image sous un nom différent ou pour la convertir dans un autre format, choisissez Fichier Enregistrer sous.

Renseignez le nom de fichier dans le champ Nom de la boîte de dialogue Enregistrer l'image, puis cliquez sur Enregistrer. Par défaut, le fichier est enregistré dans le dossier courant. Le visionneur d'images essaye de déterminer le type de fichier à partir de l'extension du nom de fichier. Si l'image doit être enregistrée dans un autre dossier ou que la détection du type de fichier échoue, développez la boîte de dialogue en cliquant sur Parcourir pour d'autres dossiers. Cela permet de parcourir d'autres dossiers et de définir le type de fichier dans une liste déroulante.

Il est possible d'enregistrer plusieurs images en une seule opération : consultez la section suivante.

### Enregistrement de plusieurs images

L'enregistrement de plusieurs images à la fois permet de convertir plusieurs images dans un autre format ou de leur donner des noms de fichiers semblables.

Pour enregistrer plusieurs images, sélectionnez les images et choisissez Fichier Enregistrer sous. La fenêtre suivante apparaît :

#### Boîte de dialogue Enregistrer sous pour plusieurs images

Montre la boîte de dialogue Enregistrer sous de Eye of GNOME lors de l'enregistrement d'une série d'images.

Le dossier dans lequel les images seront enregistrées est indiqué dans la liste déroulante Dossier de destination. Il correspond initialement au dossier actuel. Cliquez sur Autre... dans la liste déroulante pour ouvrir une boîte de dialogue standard d'ouverture de dossier pour parcourir le système de fichiers. Le champ Format du nom de fichier définit le modèle qui servira à nommer les fichiers correspondant à chaque image. Ce modèle est construit à l'aide de caractères normaux et de balises spéciales. Les balises spéciales suivantes sont disponibles :

- Filename (%f) - Nom de fichier d'origine sans l'extension du format de fichier.

- Counter (%n) - Nombre incrémenté automatiquement (le nombre de départ est défini dans les options).

Tout autre caractère ne correspondant pas à ces balises est considéré comme du texte normal.

Le format de l'image est déterminé par la liste déroulante qui suit la définition du format du nom. Sélectionnez un format d'image dans la liste ou choisissez l'option inchangé pour indiquer que le format original doit être conservé.

La section Options permet de remplacer toutes les espaces du nom de fichier par un soulignement, pour autant que Remplacer les espaces par des soulignés soit cochée. La zone de sélection numérique Début du compte à définit le nombre à partir duquel les noms de fichiers seront incrémentés si vous avez utilisé la balise %n dans le modèle du format du nom de fichier.

La section Aperçu du nom de fichier prend en exemple un des fichiers de la série sélectionnée et montre le nom de fichier qui résulte de l'application des réglages définis dans la boîte de dialogue.

## Impression d'images

### Configuration de la mise en page

Avant d'imprimer, vous pouvez spécifier la mise en page à utiliser. Pour cela choisissez Fichier Mise en page.

Dans la boîte de dialogue Mise en page, vous pouvez choisir la taille du papier et l'orientation. Si possible, choisissez aussi votre imprimante pour que les marges de la page soient correctement paramétrées.

### Impression d'une image

Pour imprimer une image, effectuez les opérations suivantes :

1. Choisissez Fichier Imprimer.

2. Dans la boîte de dialogue Imprimer, sélectionnez dans la liste l'imprimante à utiliser.

3. Cliquez sur Imprimer. Le visionneur d'images commence alors l'impression.

Les images de taille trop importante par rapport à la page sont automatiquement réduites pour tenir dans la page. Les images plus petites que la page sont centrées sur celle-ci.

Le visionneur d'images n'affiche actuellement pas l'avancement de l'impression. L'interface peut ne plus répondre pendant un court moment lors de l'impression.

### Positionnement d'une image dans la page

Il est possible d'avoir une image non centrée dans la page ou avec une taille encore plus petite. Pour cela, ouvrez la boîte de dialogue Imprimer (voir ) et choisissez l'onglet Paramètres d'image. Les options suivantes sont disponibles :

- Les options dans la section Position permettent de changer la position de l'image dans la page.

- Il est aussi possible de positionner l'image dans la page en la déplaçant dans le champ Aperçu avant impression.

- Les options dans la section Taille permettent de mettre l'image à l'échelle. La mise à l'échelle est limitée soit par la taille de l'image, soit par la taille de la page, en fonction du critère le plus contraignant.

- L'option Unité permet de changer l'unité de mesure utilisée par les options de l'onglet Paramètres d'image. Lorsque vous changez la valeur de cette option, les valeurs des autres champs sont automatiquement converties.

## Personnalisation de la barre d'outils

La barre d'outils par défaut du visionneur d'images ne contient qu'un ensemble limité de boutons pour qu'elle reste simple. Mais vous pouvez la modifier si vous préférez utiliser d'autres boutons.

### Modification de la barre d'outils

Si vous souhaitez modifier la barre d'outils, vous devez ouvrir l'éditeur de barre d'outils en choisissant Édition Barre d'outils. La fenêtre suivante apparaît :

#### La fenêtre de l'éditeur de barre d'outils

Montre la fenêtre de l'éditeur de barre d'outils de Eye of GNOME.

Celle-ci contient les éléments qui ne figurent pas dans la barre d'outils, ainsi que la barre de séparation. Vous pouvez maintenant modifier la barre d'outils :

- Pour ajouter de nouveaux éléments à la barre d'outils, faites-les glisser de l'éditeur de barre d'outils vers la barre d'outils elle-même.

- Pour enlever des éléments de la barre d'outils, faites-les glisser de la barre d'outils vers l'éditeur de barre d'outils.

- Pour réordonner un élément de la barre d'outils, faites-le glisser vers son nouvel emplacement sur la barre d'outils.

Lorsque vous avez terminé de modifier la barre d'outils, cliquez sur le bouton Fermer de la fenêtre de l'éditeur de barre d'outils. L'éditeur va se fermer et la barre d'outils modifiée remplace l'ancienne.

### Réinitialisation de la barre d'outils

Pour annuler les modifications à la barre d'outils et revenir à la disposition par défaut, effectuez les opérations suivantes :

1. Ouvrez l'éditeur de barre d'outils (voir ).

2. Cliquez sur le bouton Réinitialiser aux valeurs par défaut

3. Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer l'éditeur de barre d'outils. La barre d'outils a été réinitialisée à sa disposition d'origine.

## Préférences

Les préférences peuvent être modifiées en allant dans Édition Préférences. Elles permettent de personnaliser les options d'affichage des images et des diaporamas. Les modifications s'appliquent instantanément à toutes les fenêtres ouvertes.

### Vue image

Améliorations de l'image

  Cochez l'option Interpoler l'image lors du zoom pour activer l'interpolation de l'image lorsque vous changez le facteur de zoom d'une image. Si cette option est cochée, vos images seront interpolées afin d'améliorer la qualité de leur affichage avec le visionneur d'images.

  Si l'option Orientation automatique est cochée, une rotation automatique de vos images sera effectuée au chargement en fonction de leurs métadonnées. Cette fonction nécessite qu'une balise d'orientation soit présente dans les métadonnées de l'image, elle ne fonctionne donc pas avec toutes les images. Une rotation n'est conservée que si vous enregistrez l'image (voir ).

Parties transparentes

  Sélectionnez l'une des options suivantes pour définir comment le visionneur d'images affiche les parties transparentes d'une image :

  - Comme un damier

    Affiche toute partie transparente d'une image comme un damier.

  - Comme la couleur suivante

    Affiche toute partie transparente d'une image dans une couleur unie de votre choix. Cliquez sur le bouton du sélecteur de couleur pour choisir une couleur.

  - Comme l'arrière-plan

    Affiche toute partie transparente d'une image comme la couleur de l'arrière-plan de l'application visionneur d'images.

### Diaporama

Zoom de l'image

  Cochez l'option Étendre les images pour remplir l'écran pour redimensionner toutes les images afin qu'elles remplissent l'écran durant le diaporama. Sans cette option, les images qui sont plus petites que la taille de l'écran ne sont pas redimensionnées.

Suite

  Cochez l'option Suite en boucle pour que le diaporama tourne en boucle indéfiniment. Sans cette option, le diaporama s'arrête après l'affichage de la dernière image et l'affichage en mode collection réapparaît.

  La zone de sélection numérique Changer d'image après ... secondes permet de définir la durée d'affichage de chaque image durant le diaporama. Si la valeur est mise à zéro, la fonction de changement d'image automatique est désactivée. Il faut alors naviguer manuellement durant le diaporama (voir ).