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  <!ENTITY kappname "&lskat;">
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><!--Applicaion version. Use this variable everywhere it's needed.-->
  <!ENTITY package "kdegames">
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<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>The Lieutnant Skat Handbook</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Martin</firstname
> <surname
>Heni</surname
> <affiliation
><address
><email
>kde@heni-online.de</email
></address
></affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Eugene</firstname
><surname
>Trounev</surname
> <affiliation
><address
><email
>eugene.trounev@gmail.com</email
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</author>
<othercredit role="reviewer"
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>Mike</firstname
><surname
>McBride</surname
> <contrib
>Revisão</contrib>
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<address
>&Mike.McBride.mail;</address
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</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>José</firstname
><surname
>Pires</surname
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><address
><email
>zepires@gmail.com</email
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><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<date
>2008-02-26</date>
<releaseinfo
>&kappversion;</releaseinfo>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<abstract>
<para
>Esta documentação descreve o jogo &kappname; na versão &kappversion;</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>jogo</keyword>
<keyword
>jogo de cartas</keyword>
<keyword
>jogo de cartas</keyword>
<keyword
>arcada</keyword>
<keyword
>carta</keyword>
<keyword
>skat</keyword>
<keyword
>tenente</keyword>
<keyword
>lskat</keyword>
<keyword
>dois jogadores</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introdução</title>
<note
><title
>Tipo de jogo:</title
><para
>Cartas, Arcada</para
></note
><!-- Game genre. Use as many as necessary. Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
<note
><title
>Número de jogadores possíveis:</title
><para
>Dois</para
></note
><!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer-->
<para
>Lieutnant Skat (from German <foreignphrase lang="de"
>Offiziersskat</foreignphrase
>) is a fun and engaging card game for two players, where the second player is either live opponent, or built in artificial intelligence. </para>
<para
>Este jogo usa apenas um único baralho de cartas. As cartas são baralhadas e distribuídas pelos jogadores, de forma que metade das cartas fica com a face para baixo e a outra para cima. Cada participante joga uma das cartas à vista de cada vez. Assim que todas as cartas tenham sido jogadas, a ronda termina e os pontos são calculados e atribuídos. </para>
</chapter>

<chapter id="howto">
<title
>Como Jogar</title>
<note
><title
>Objectivo:</title
><para
>Pontuações com mais de 60 pontos num único jogo.</para
></note>
<para
>Logo que tenha terminado a distribuição, cada jogador fica com 16 cartas cada um. As cartas são apresentadas em duas filas verticais - quatro cartas por fila. Metade das cartas têm a face para baixo e a outra tem-nas para cima. Como jogador, poderá ver as cartas do adversário, assim como as suas. Poderá fazer uma jogada então, carregando para tal numa das suas cartas que tenha a face para cima. O adversário terá de responder com uma carta correspondente da sua própria pilha. <note
><title
>Nota</title
><para
>Se o seu adversário for de inteligência artificial, as suas cartas serão escolhidas automaticamente.</para
></note
> Logo que a troca termine, os valores das cartas jogadas são avaliados e você ou o seu adversário irão ganhar pontos. O jogo fica completo em 16 vazas (quando tiver jogado todas as suas cartas e as do seu adversário). Depois de o jogo terminar, a sua pontuação será comparada com a do seu adversário e o jogador com maior pontuação ganha a ronda. </para>
</chapter>

<chapter id="rules_and_tips">
<title
>Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões</title>

<sect1 id="screen">
<title
>Ecrã do Jogo</title>

<screenshot>
<screeninfo
>Ecrã de jogo predefinido do &lskat;.</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="lskat_screen_01.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Ecrã de jogo de referência predefinido do &lskat;.</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<segmentedlist>
<segtitle
>1</segtitle>
<segtitle
>2, 3</segtitle>
<segtitle
>4</segtitle>
<segtitle
>5</segtitle>
<segtitle
>6</segtitle>
<segtitle
>7</segtitle>
<segtitle
>8</segtitle>
<seglistitem>
<seg
>Indicador do jogador activo</seg>
<seg
>Pilhas de cartas dos jogadores 1 e 2</seg>
<seg
>Pilha de cartas ganhas (se houver)</seg>
<seg
>Área do jogo</seg>
<seg
>Tabela de pontuações com o nome do jogador, a pontuação no jogo actual, a pontuação global do jogador e a quantidade de vitórias por jogo</seg>
<seg
>Controlador do jogador (Humano/PC)</seg>
<seg
>O 'trunfo' no jogo actual</seg>
</seglistitem>
</segmentedlist>

</sect1>

<sect1 id="rules">
<title
>Regras</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Cada jogador possuir 16 cartas. 8 delas cobertas e 8 a descoberto.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Uma carta para baixo só poderá ser aberta depois de uma carta visível que a cubra tiver sido jogada.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Cada jogo tem uma carta de 'trunfo', escolhida aleatoriamente [8].</para
></listitem>
<listitem
><para
>Todos os quatro Valetes contam como trunfo e não pertencem aos seus naipes.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Se o 'trunfo' for &eg; copas, todas as sete copas, assim como todos os quatro Valetes contam como trunfos, gerando assim 11 cartas de trunfo.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Os Valetes ganham a todos por ordem (do maior para o menor): Paus->Espadas->Copas->Ouros.</para
></listitem>
<listitem
><para
>A sequência de cartas para uma cor de trunfo: Valete de paus, Valete de espadas, Valete de copas, Valete de ouros, Ás, Dez, Rei, Dama, Nove, Oito, Sete.</para
></listitem>
<listitem
><para
>A sequência de cartas para um naipe não-trunfo: Ás, Dez, Rei, Dama, Nove, Oito, Sete.</para
></listitem>
<listitem id="card-values"
><para
>Os valores das cartas (do maior para o menor):</para
></listitem>
</itemizedlist>

<informaltable>
<tgroup cols="2">
<tbody>
<row
><entry
>Carta</entry
><entry
>Valor</entry
></row>
<row
><entry
>Ás</entry
><entry
>11</entry
></row>
<row
><entry
>Dez</entry
><entry
>10</entry
></row>
<row
><entry
>Rei</entry
><entry
>4</entry
></row>
<row
><entry
>Dama</entry
><entry
>3</entry
></row>
<row
><entry
>Valete</entry
><entry
>2</entry
></row>
<row
><entry
>Nove</entry
><entry
>0</entry
></row>
<row
><entry
>Oito</entry
><entry
>0</entry
></row>
<row
><entry
>Sete</entry
><entry
>0</entry
></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>Um 'trunfo' especial é o <firstterm
>Grande</firstterm
>. Neste jogo, nenhum naipe é trunfo e somente os quatro Valetes é que contam como trunfo. No jogo isto é indicado com o símbolo da cabeça do Valete [8] na tabela de pontuações [6].</para
></listitem>
<listitem
><para
>If player starts the round he/she has a choice of cards to play with.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Só as cartas de face para cima da pilha própria do jogador poderão ser usadas para jogar numa vaza.</para
></listitem>
<listitem
><para
>O jogador que ganhou as cartas poderá fazer a próxima jogada.</para
></listitem>
<listitem
><para
>O jogador que ganhar a vaza, adiciona os valores das cartas jogadas nessa ronda à sua própria pontuação.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Um jogador com mais de 60 pontos ganha o jogo.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Se ambos os jogadores terminarem com 60 pontos, o jogo termina empatado.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Para cada jogo, ganha-se um determinado número de pontos e este é adicionado à pontuação global.</para
></listitem>
</itemizedlist>

<informaltable>
<tgroup cols="2">
<tbody>
<row
><entry
>Pontos</entry
><entry
>Pontuação</entry
></row>
<row
><entry
>60</entry
><entry
>1</entry
></row>
<row
><entry
>61 a 90</entry
><entry
>2</entry
></row>
<row
><entry
>91 a 119</entry
><entry
>3</entry
></row>
<row
><entry
>120</entry
><entry
>4</entry
></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

</sect1>

<sect1 id="strategies">
<title
>Estratégias e Dicas</title>
<para
>When the game starts, the starting player should play any of the face up cards from own stack. If the second player currently has face up cards that are of the same suit as the card played, he/she has to reply with one of those cards. If, however, the second player does not have a card of the same suit, he/she can play with any other card. The player with the higher <link linkend="card-values"
>card value</link
> wins both cards. <note
><title
>Note</title
><para
>If the replying player plays 'trump' card he/she wins both cards.</para
></note
> <note
><title
>Note</title
><para
>If the leading player plays 'trump' card he/she wins both cards.</para
></note
> The player who wins the round leads the next one. </para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Perguntas mais frequentes</title>

<qandaset>
<qandaentry>
 <question
><para
>Posso jogar com outro baralho de cartas?</para
></question>
 <answer
><para
>Sim. Veja <link linkend="deck_change"
>esta</link
> secção da 'Apresentação à Interface' para mais detalhes.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Cometi um erro. Posso anulá-lo? </para
></question>
 <answer
><para
>Não. Este jogo não tem uma funcionalidade para <quote
>Desfazer</quote
>.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Posso usar o teclado para jogar neste jogo? </para
></question>
 <answer
><para
>Não, este jogo não pode ser jogado com o teclado.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Não consigo descobrir o que fazer aqui! Existe alguma sugestão? </para
></question>
 <answer
><para
>Não, este jogo não possui uma funcionalidade de <quote
>Sugestão</quote
>.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Tenho de sair do jogo agora, mas ainda não terminei. Posso gravar a minha situação actual?</para
></question>
 <answer
><para
>Não, este jogo não tem uma funcionalidade para <quote
>Gravar o Estado</quote
>.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Posso mudar os nomes dos jogadores?</para
></question>
 <answer
><para
>Sim. Para alterar os nomes que aparecem do lado direito do ecrã de jogo, veja <link linkend="name_change"
>esta</link
> secção da 'Apresentação à Interface' para mais detalhes.</para
></answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>

<chapter id="interface">
<title
>Apresentação à Interface</title>

<sect1 id="file-menu">
<title
>The <guimenu
>Game</guimenu
> Menu</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
><anchor id="new_game"/>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Novo</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem>
<para>
<action
>Inicia um novo jogo.</action>
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Novo</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para>
<action
>Termina um jogo em execução.</action>
</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Limpar as Estatísticas</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Limpa toda a memória de jogos.</action
> Esta estatística é normalmente gravada quando o jogo termina e mostra o número de jogos vencidos e efectuados por cada jogador. Isto é limpo com esta opção do menu. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Sair</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Sai do programa.</action>
</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>The <guimenu
>Settings</guimenu
> Menu</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar a Barra de Ferramentas</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra ou esconde a barra de ferramentas. </action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar a Barra de Estado</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra ou esconde a barra de ferramentas. </action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guisubmenu
>Jogador Inicial</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Selecciona se o jogador 1 (em cima) ou o 2 (em baixo) começa o próximo jogo. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guisubmenu
>Jogador 1 Jogado por</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Escolhe quem joga pelo jogador 1 (em cima). O jogador tanto poderá ser controlado pelo jogador local com o rato como pelo computador. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
><guisubmenu
>Jogador 2 Jogado por</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Escolhe quem controla o jogador 2 (em baixo). O jogador tanto poderá ser controlado pelo jogador local, com o rato, ou então pelo computador. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="theme_change">
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guisubmenu
>Tema</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Escolhe um tema visual. Isto altera a aparência do menu, mas não das cartas. Os baralhos de cartas têm uma opção de menu correspondente. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="deck_change">
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>F10</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Configuração</guimenu
> <guimenuitem
>Seleccionar o Baralho...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
> Escolha a face e o verso do baralho de cartas usado para jogar.</action
> Você poderá seleccioná-los numa janela de antevisão que mostra todos os baralhos instalados no &kde;. </para>
<note>
<para
>Alguns baralhos ou faces traseiras dos mesmos estão marcados como SVG ou gráficos vectoriais. Se os escolher, irá mostrar uma melhor qualidade das imagens, quando o jogo for alargado ou mudar de tamanho. As imagens de tamanho fixo irão perder qualidade se forem dimensionadas para um formato diferente do original. </para>
</note>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="name_change">
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guimenuitem
>Mudar os Nomes dos Jogadores...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para>
<action
>Muda o nome dos jogadores.</action>
</para
></listitem>
</varlistentry>


<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar os Atalhos...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para>
<action
>Abre uma janela que lhe permite redefinir todos os atalhos do teclado.</action>
</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="toolbar_change">
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configuração</guimenu
> <guimenuitem
>Configurar as Barras de Ferramentas...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para>
<action
>Abre uma janela que lhe permite redefinir a barra de ferramentas.</action>
</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help">
<title
>The <guimenu
>Help</guimenu
> Menu</title>
&help.menu.documentation; </sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Créditos e Licença</title>

<para
>&lskat; </para>
<para
>Programa com 'copyright' 2000-2007 de &Martin.Heni; <email
>kde@heni-online.de</email
> </para>
<para
>Gráficos com 'copyright' 2007 de Eugene Trounev <email
>eugene.trounev@gmail.com</email
> </para>
<para
>Documentação com 'copyright' 2000-2007 de &Martin.Heni; <email
>kde@heni-online.de</email
> </para>
<para
>Documentação convertida para o &kde; 2.0 por &Mike.McBride; &Mike.McBride.mail; </para>

<para
>Tradução de José Nuno Pires <email
>zepires@gmail.com</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Instalação</title>

&install.intro.documentation;


<sect1 id="Compilation">
<title
>Compilação e Instalação</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>

&documentation.index;
</book>
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Local Variables:
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End:
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