BATTLESTAR(6)

명칭
battlestar - 정열적인 모험 게임

서식
battlestar [ -r (보존된 게임을 재개) ]

해설
battlestar (은)는 고전적인 형식의 모험 게임입니다만, 퍼즐적인 성격보다, 조금 탐험 게임으로서의 성격을 가지고 있습니다. 게임에서는 몇개인가 마법의 단어가 사용됩니다만, 대체로, 간단한 영어라도 소망의 행동을 지시할 수 있겠지요.

설정
어둠이 나타나기 이전, 배틀 스타들이 하늘을 통치인 무렵...
		신은 세개를 만들어, 그 딸(아가씨)인
		미사계 요정 끊어, 즉 물의 여신들에게 여옷깃.
		하나는 행운과 순수한 경이의 공적을 가져온다.
		둘은 대지를 정화해, 대해.
		세개는 세상을 지배해, 천둥에서 천상을 일소.

인가의 시대, 위대한 마술사들이 세상에 알려져 그 주력은 상상을 추월. 어떠한 물건도 희박한 공기보다 꺼내, `su'되는 말을 발표해 사라지는 것일까 옷깃.

인가의 시대, 남자들은 황금에의 욕망, 스구루인 무기에의 소망에 알려져 광열 폭파에도 참는 검, 쇠사슬이나 여행등이 주조.

그러나, 어둠이 춤추듯 내려가고 해 때, 정의의 치세는 몰락 경배. 검도 두도 나라의 지도자도 들에 누워 떨어지거나. 배틀 스타의 전함대도 한 척의 배와 완성되어 끝.

명령예
	take	---	물을 취한다
	drop	---	물을 버린다
	wear	---	가지고 있는 것을 입는다
	draw	---	입고 있는 것을 벗어 가진다
	puton	---	물을 취해, 그것을 입는다
	take off --	물을 벗어, 그것을 버린다
	throw  <물> <방향>   (역주: 던진다)
	! 	<쉘 이스케이프>

물의 암묵 지정
	>-: take watermelon
	watermelon:
	Taken.
	>-: eat
	watermelon:
	Eaten.
	>-: take knife and sword and apple, drop all
	knife:
	Taken.
	broadsword:
	Taken.
	apple:
	Taken.
	knife:
	Dropped.
	broadsword:
	Dropped.
	apple:
	Dropped.
	>-: get
	knife:
	Taken.

다음에 와야 할 단어의 「그림자」가 존재하고 있어, 이용할 수 있는 것에 주의해 주세요. 즉,"take knife" 라고 지시하고 나서 "drop" 라고 지시하면(자), 취한지 얼마 안된 knife 를 버리게 됩니다.

득점과 소지품 일람
명령 "score" 와 "inven" 는 당신의 현재의 게임 상황을 표시합니다.

게임의 보존
명령 "save" 는 게임 내용을 파일 "Bstar" 에 보존합니다. 보존된 내용은 게임 기동시에 "-r" 옵션을 지정해 재개할 수 있습니다.

방향
compass 를 가지고 있으면, 컴퍼스가 가리킬 방향 N, S, E, W 를 지정할 수 있습니다. compass 를 가지고 있지 않으면, R, L, A, B 와 지정하지 않으면 안됩니다. 각각, 우, 좌, 전, 뒤를 의미합니다. 방의 묘사에 사용될 방향은 항상 상대적 방향 R, L, A, B 가 됩니다.

역사
battlestar 는 1979 년에 C 언어의 정확함을 시험하기 위해서(때문에) 작성했습니다. 게임내에서 일어나는 재미있는 사건의 대부분은 원시 코드에 직접 기술되고 있습니다. 그러므로, 게임에 관한 항의의 메일을 보내지 말아 주세요 ! 대신에, 예술을 위한 예술로서 기대해 주세요 !

저자
David Riggle

격려와 협력
Chris Guthrie
Peter Da Silva
Kevin Brown
Edward Wang
Ken Arnold & Company

버그
다 셀 수 없습니다.

팬 메일
edward%ucbarpa@Berkeley.arpa, chris%ucbcory@berkeley.arpa, riggle.pa@xerox.arpa 에 오세요.