MILLE(6)

명칭
mille - Mille Bornes 로 논다

서식
/usr/games/mille [ file ]

해설
mille (은)는, Parker Brother 의 Mille Bornes 를 생각하게 하는 2 명이 실시하는 게임에서, 당신과 대전합니다. 룰을 이하에 설명합니다. 명령행에서 파일명을 지정했을 경우, 그 파일에 보존한 게임을 개시합니다.

게임을 개시하면(자), 스코아 윈도우의 하부에 명령 리스트가 표시됩니다. 그것들을 이하에 설명합니다:

P   카드를 1 매산표로부터 받습니다. 취한 카드는, 당신의 명함의 `P'슬롯에 놓여집니다.

D   당신의 명함으로부터 카드를 1 매 버립니다. 어느 카드인지를 지시하기 위해서, 명함중의 카드 번호 (또는 취한지 얼마 안된 카드를 지시하려면 “P”)를 눌러, 그 후로 <RETURN> 또는 <SPACE> 을 누릅니다. <RETURN> 또는 <SPACE> 은 필수입니다. 이것은, 세이프티를 버리게 되는 것 같은 매우 고가의 잘못으로부터 회복할 수 있도록(듯이) 하기 (위해)때문입니다.

U   카드를 1 매 사용합니다. 여기에서도 또 카드는 번호로 지시해, 계속해 <RETURN> 또는 <SPACE> 을 누릅니다.

O   명함의 줄서 대체 기능을 바꿉니다. 디폴트에서는 오프입니다. 온으로 했을 경우, 당신의 명함중의 카드를 적절히 줄서 바꿉니다. 늦은 단말에 참을 수 없는 경우에는 추천할 수 없습니다.

Q   게임을 종료합니다. 정말로 실행해 좋은지, 당신에게 확인을 요구합니다. <DELETE> (또는 <RUBOUT>)(을)를 눌러도 똑같이 종료합니다.

S   게임을 파일에 보존합니다. 게임을 파일로부터 개시했을 경우에는, 당신은 같은 파일에 보존할 기회가 주어집니다. 같은 파일에 보존하는 것을 바라지 않았던 경우, 혹은 게임을 파일로부터 개시하지 않았던 경우, 당신은 파일명을 묻습니다. 이름을 지정하지 않고 <RETURN> 를 눌렀을 경우, 보존 작업은 중단되어 게임이 재개됩니다.

R   최초부터 스크린을 다시 그립니다. 명령 ^L (컨트롤 `L')도 같은 동작을 실시합니다.

W   윈도우 타입을 바꿉니다. 스코아 윈도우를, 개시시의 윈도우 (전명령명이 표시되고 있습니다)와 게임 종료시의 윈도우로 바꿉니다. 게임 종료시의 윈도우를 사용하는 것으로, 게임 종료시에 최종 스코아를 표시할 때의 윈도우 변환 시간을 생략할 수가 있습니다. 해커나 그 외의 악당에게 추천입니다.

당신이 조작을 잘못했을 경우, 스코아 윈도우의 최하단에 에러 메세지가 표시되어 벨이 울립니다.

각 핸드의 종료시 또는 게임의 종료시에, 당신에게 잇는지 어떤지를 묻습니다. 계속하지 않는 경우에는, 당신에게 게임을 보존하고 싶은지 어떤지를 묻습니다. 보존한다고 대답했을 경우에 보존에 실패하면(자), 당신이 다음의 핸드/게임을 계속하고 싶다고 대답했는지와 같이 게임이 재개해 버립니다. 이 경우에는, “S” 명령을 사용해, 재차 보존을 시도해 주세요.

저자
Ken Arnold
(게임 그것 자신은 Parker Brothers, Inc. 의 제품입니다. )

관련 항목
curses(3), Screen Updating and Cursor Movement Optimization: A Library Package, Ken Arnold

카드
이 정보는 유용합니다. 카드명의 뒤의 괄호내의 수치는, 산찰에 포함되는 카드수입니다:

장해 회복 세이프티

Out of Gas (2)	Gasoline (6)	Extra Tank (1)
Flat Tire (2)	Spare Tire (6)	Puncture Proof (1)
Accident (2)	Repairs (6)	Driving Ace (1)
Stop (4)	Go (14)	Right of Way (1)
Speed Limit (3)	End of Limit (6)

25 - (10), 50 - (10), 75 - (10), 100 - (12), 200 - (4)

룰
목적: 이 게임의 목적은, 몇개의 핸드로 총계 5000 점을 획득하는 것입니다. 각 핸드는, 상대보다 먼저 꼭 700 마일의 카드를 두는 경쟁입니다. 마일 카드를 두는 것 외에도, 몇개인가 득점 방법이 있습니다.

개요: 게임은 101 매의 카드로부터 되는 산찰을 사용합니다. 거리 카드는 몇 마일 진행되었는지를 나타냅니다. 단위는 25, 50, 75, 100, 200 의 머지않아인가입니다. 카드를 사용하면(자), 이 핸드에 대해 플레이어가 진행된 거리에, 그 마일수가 가산됩니다. 장해 카드는, 상대가 거리 카드를 둘 수 없게 하기 위해서 사용합니다. 상대가 배틀 파일의 정상에 Go 카드를 두고 있는 경우만 사용 가능합니다. 장해 카드는 Out of Gas, Accident, Flat Tire, Speed Limit, Stop 입니다. 회복 카드는, 상대가 사용한 장해 카드에 의해 당신에게 발생한 문제를 해결합니다. 회복 카드는 Gasoline, Repairs, Spare Tire, End of Limit, Go 입니다. 세이프티 카드는, 제일에, 상대가 당신에 대해서 특정의 장해 카드를 사용하는 것을 막습니다. 세이프티 카드는 Extra Tank, Driving Ace, Puncture Proof, Right of Way (이어)여, 산찰에 각각 1 매 밖에 없습니다.

보드 레이아웃: 보드는 몇개의 area에 분할됩니다. 위로부터 순서에 설명합니다: SAFETY AREA (label는 없습니다): 사용된 세이프티를 두는 장소입니다. HAND: 당신의 명함의 카드가 표시됩니다. BATTLE: 배틀 파일입니다. 사용된 모든 장해 카드 및 회복 카드는 여기에 놓여집니다. Speed Limit (와)과 End of Limit (은)는 예외입니다. 정상의 카드만이 표시됩니다. 왜냐하면 그 만큼이 효과가 있기 때문입니다. SPEED: 스피드 파일입니다. Speed Limit (와)과 End of Limit 하지만 여기에 놓여져 플레이어가 두는 것이 가능한 마일 카드의 속도를 제어합니다. MILEAGE: 사용된 마일 카드가 여기에 놓여집니다. 여기에 놓여진 수치의 합계가 진행된 거리입니다.

플레이: 최초로 어느 쪽이 카드를 택할까는, 플레이어간에 교대가 됩니다. 각 차례에서는 통상 우선 산찰로부터 카드를 택합니다. 그리고 플레이어는 카드를 1 매 사용하는지, 그것이 불가능 혹은 바람직하지 않은 경우에는 카드를 1 매 버립니다. 통상은, 1 매 카드를 사용할까 버리는 것으로, 1 회의 차례가 됩니다. 그러나, 사용하는 카드가 세이프티의 경우에는, 직후에 한번 더 같은 플레이어의 차례가 됩니다.

이것을, 어느 쪽인가의 플레이어가 700 마일 진행되는지, 산표가 다할 때까지 반복합니다. 어느 쪽인지가 700 마일 진행되었을 경우, 옵션으로 Extension (을)를 진행하는 것을 선택할 수 있습니다. 이 경우, 어느 쪽인지가 1000 마일 진행될 때까지 플레이가 계속됩니다.

장해 카드와 회복 카드: 장해 카드는, 상대 배틀 파일 및 스피드 파일에 둡니다. 회복 카드는, 상대의 심술쟁이의 효과를 잃기 위해서(때문에) 사용합니다.

Go (청신호) 마일 카드를 사용하기 위해서는, 당신 배틀 파일의 정상에 이 카드가 놓여져 있을 필요가 있습니다. Right of Way 카드 (후술)를 사용했을 경우는 예외입니다.
Stop 상대의 Go 카드 위에 두어, 상대가 마일 카드를 사용하는 것을 막습니다. 이것은 상대가 Go 카드를 사용할 때까지 계속합니다.
Speed Limit 상대의 스피드 파일에 둡니다. 상대가 End of Limit (을)를 사용할 때까지, 상대는 25, 50 의 마일 카드만 사용 가능합니다 (상대가 Go 카드를 내고 있어 진행되는 것이 가능한 경우를 가정하고 있습니다).
End of Limit 당신의 스피드 파일에 두는 것으로, 상대가 사용했다 Speed Limit (을)를 무효화합니다.
Out of Gas 상대의 Go 카드 위에 둡니다. 상대는 Gasoline 카드를 사용하고 나서 Go 카드를 사용할 때까지, 마일 카드를 사용할 수 없게 됩니다.
Flat Tire 상대의 Go 카드 위에 둡니다. 상대는 Spare Tire 카드를 사용하고 나서 Go 카드를 사용할 때까지, 마일 카드를 사용할 수 없게 됩니다.
Accident 상대의 Go 카드 위에 둡니다. 상대는 Repairs 카드를 사용하고 나서 Go 카드를 사용할 때까지, 마일 카드를 사용할 수 없게 됩니다.

세이프티 카드: 세이프티 카드는, 나머지의 핸드의 기간, 대응하는 장해 카드를 상대가 당신에게 사용하는 것을 막습니다. 세이프티 카드는 사용되고 있는 공격을 무효화해, 한층 더 플레이어에 한번 더 차례의 권리를 줍니다
Right of Way 상대가 당신에게 Stop 카드 및 Speed Limit 카드를 사용하는 것을 막습니다. 또 나머지의 핸드의 기간, 영속적인 Go 카드라고 해도 기능하기 때문에, 장해 카드가 당신 배틀 파일의 정상에 없을 따름, 당신은 마일 카드를 사용 가능합니다. 이 경우에 한정해, Go 카드상은 아니고 직접 회복 카드상에 상대는 장해 카드를 두는 것이 가능합니다.
Extra Tank 사용하면(자), 상대는 당신 배틀 파일상에 Out of Gas (을)를 둘 수 없게 됩니다.
Puncture Proof 사용하면(자), 상대는 당신 배틀 파일상에 Flat Tire (을)를 둘 수 없게 됩니다.
Driving Ace 사용하면(자), 상대는 당신 배틀 파일상에 Accident (을)를 둘 수 없게 됩니다.

거리 카드: 거리 카드를 사용 가능한 것은, 당신 배틀 파일상에 Go 카드를 두고 있는 경우, 혹은 당신의 Safety area 에 Right of Way 하지만 있는 곳개장해 카드에서 정지 당하지 않은 경우입니다. 총계가 꼭 700 마일이 되도록(듯이) 어떠한 편성에서도 카드를 사용 가능합니다만, 예외로서 1 개의 핸드에 대해 2 개보다 많이 200 마일 카드를 사용할 수 없습니다 각 핸드는, 어느 쪽인가의 플레이어가 꼭 700 마일 진행되는지, 산찰로부터 카드가 다하면(자) 종료합니다. 후자의 경우, 어느 쪽인지가 700 마일 진행되는지, 양플레이어가 명함중의 카드를 사용할 수 없게 될 때까지 플레이가 계속됩니다. 산찰의 카드가 다한 다음에 여행이 완료했을 경우에는, Delayed Action (이)라고 부릅니다.

Coup Fourr: 프랑스의 팬싱의 용어이며, 상대의 공격을 받아 넘기는 일부로서 반격의 찌르기를 실시하는 것을 말합니다. 현재의 프랑스 구어에서는, 비열하고 부정한 공격을 의미합니다. Mille Bornes 에서는 이하와 같이 사용합니다: 상대가 장해 카드를 사용했을 때에 대응하는 세이프티 카드가 당신의 명함에 있는 경우, 직후, 그것도 카드를 택한다 전 에, 세이프티 카드를 사용하는 것을 말합니다. 이 경우, 곧바로 그 장해 카드를 당신 배틀 파일로부터 없애, 나머지의 기간 당신을 그 장해 카드로부터 지킵니다. 또, 당신은 한층 더 득점을 얻습니다 (후술의 “스코아” 참조).

스코아: 스코아는 각 핸드 종료시에 총계 됩니다. 이것은 누군가가 여행을 완료했는지 어떠했는지에는 의존하지 않습니다. 스코아 윈도우로 사용되는 용어의 의미를 이하에 나타냅니다:
Milestones Played: 여행이 종료하기 전에 사용한 마일수를, 각 플레이어는 득점합니다.
Each Safety: 각 카드를 Safety area 에 둘 때 마다 100 점.
All 4 Safeties: 전 4 매의 세이프티를 두었을 경우에 300 점.
Each Coup Fourr: 각 Coup Fourr마다 300 점.

이하의 보너스 득점은 승자에게만 주어집니다.
Trip Completed: 700 혹은 1000 의 여행을 완료했을 경우에, 보너스 400 점.
Safe Trip: 200 마일 카드를 사용하지 않고 여행을 완료했을 경우에, 보너스 300 점.
Delayed Action: 산찰의 카드가 다하고 나서 여행을 완료했을 경우에, 보너스 300 점.
Extension: 1000 마일의 여행을 완료했을 경우에, 보너스 200 점.
Shut-Out: 상대가 마일 카드를 사용하기 전에 여행을 완료했을 경우에, 보너스 500 점.

각 플레이어의 현재의 총계는, 각 핸드에 대해서는 (Hand Total) 에, 각 게임에 대해서는 (Overall Total) 에, 게임에 이긴 수는 (Games) 에 표시됩니다.