ROBOTS(6)

명칭
robots - 악질적인 로보트들을 격퇴한다

서식
robots [ -sjta ] [ scorefile ]

해설
robots (은)는, 당신과 나쁜 로보트들을 싸우게 합니다. 그들은 당신을 죽이려 하고 있습니다(그것이 그들을 나쁜놈으로 하는 이유입니다). 그들은 나쁜놈입니다만, 행운의 일로, 그들은 그다지 영리하지 않고, 서로 서로 부딪쳐 , 스스로끼리서로 파괴하는 성질을 가지고 있습니다. 당신은 공격용 병기를 가지고 있지 않기 때문에, 살아 남기 위해서(때문에)는, 그들을 서로 죽여 맞추지 않으면 안됩니다.

당신은 공격용 병기를 가지지 않고 놓여져 있으므로, 하나의 방어 용병기를 하사할 수 있고 있습니다: 그것은 순간 이동 장치입니다. 2 살의 로보트가 서로 부딪치거나 쓰레기산에 돌입하면(자), 그들은 죽습니다. 로보트가 당신에게 부딪치면(자), 당신이 죽습니다. 1 살의 로보트가 죽으면(자), 10포인트를 받을 수 있습니다. 모든 로보트가 죽으면(자), 다음의 면이 시작됩니다. 그들이 당신을 잡을 때까지 이것이 계속됩니다.

화면상에서는, 로보트는 `+' 그리고 나타내져 그들의 충돌로 완성된 쓰레기산은 `*' 그리고, 그리고, 당신 (좋은 놈) 하 `@' 그리고 나타내집니다.

명령은 다음과 같습니다:

h	1 매스왼쪽에 이동한다
l	1 매스 오른쪽에 이동한다
k	1 매스상에 이동한다
j	1 매스하에 이동한다
y	1 매스 좌상에 이동한다
u	1 매스 우상에 이동한다
b	1 매스 좌하에 이동한다
n	1 매스 우하에 이동한다
.	(스페이스도 같은) 1 턴의 사이, 아무것도 하지 않는다
HJKLBNYU	지정된 방향으로 갈 수 있을 뿐(만큼) 먼 곳까지 진행된다
>	가능한 한 오랫동안, 아무것도 하지 않는다
t	랜덤인 장소에 순간 이동한다
w	당신인가, 모든 로보트가 죽을 때까지 기다린다
q	게임을 멈춘다
^L	화면을 다시 그린다

명령의 전에는 반복해 회수를 나타내는 카운트를 붙일 수가 있습니다.

만약, `w' 명령을 사용해, 다음의 레벨까지 살아 남았을 경우, 기다린다고 결정한 후에 죽은 각 로보트로부터10%의 보너스를 받을 수 있습니다. 그러나, 당신이 죽었을 경우, 아무것도 받을 수 없습니다. 다른 모든 명령에 대해서는, 프로그램은 당신이 먹을 수 있기 직전에 조금 사이를 두어, 타입 미스에 의한 실패를 회복할 수가 있도록(듯이) 해 줍니다. 그러나, `w' 의 경우, 오산으로 죽어 버리는 위험을 당신이 업게 됩니다.

스코아 파일에는, 1 유저에 대해서 5개의 스코아만이 기록됩니다. 만약, 당신이 스코아 파일에 실리면(자), 게임의 마지막에, 그 리스트를 볼 수 있습니다. 대신의 스코아 파일을 지정했을 경우, 표준의 파일이 아니고, 그 파일을 스코아의 기록에 사용합니다.

옵션은,

-s  플레이 하지 않고, 스코아 파일을 볼 뿐입니다.

-j  점프 합니다. 즉 , 달렸을 때, 중간의 위치를 표시하지 않고, 마지막 상태만을 표시합니다. 이것은 늦은 단말로 유용합니다.

-t  그 밖에 선택이 없을 때, 자동적으로 순간 이동합니다. 이것은, 익숙해질 때까지 조금 당혹 당합니다만, 이윽고, 매우 맛있게 느끼게 됩니다.

-a  낮고 간단한 레벨을 날려, 높은 레벨에 갑자기 진행됩니다.

저자
Ken Arnold

관련 파일
/var/games/robots_roll    스코아 파일

버그
버그도? 너, 이상하다
 것이 아닌거야?!?