# Підручник з &kbreakout;

Fela
Winkelmolen

    fela.kde@gmail.com

Stephanie
Whiting

    stephaniewhiting03@hotmail.com

Юрій
Чорноіван

    yurchor@ukr.net

Переклад українською
2008
Fela Winkelmolen
&FDLNotice;
5 травня 2008 року
1.0.0

&kappname; — це гра, схожа на Breakout.

KDE
kdegames
гра
kbreakout
breakout
блок
блоки
кулька

## Вступ

&kappname; — це гра, схожа на Breakout.

Метою гри є знищити якомога більше блоків без втрати кульки.

## Як грати

Перед гравцем буде показано ігрове поле з декількома блоками. полем пересуватиметься кулька, яка відбиватиметься від бічних і верхньої стін. Якщо кулька влучить у блок, вона відіб’ється від нього, а сам блок буде зруйновано. Якщо кулька торкнеться нижньої стіни ігрового поля, гравець втратить одне життя. Щоб цього не сталося, гравцеві слід буде пересувати розташовану у нижній частині ігрового поля рисочку, якою можна відбивати кульку угору. Метою гри є просування рівнями шляхом руйнування всіх блоків на кожному з пройдених рівнів, а також збільшення очкового результату гри.

Деякі з блоків поводяться особливим чином, або можуть після удару викинути подарунок. Подарунки можна підхоплювати за допомогою риски, результат такого підхоплення може бути як позитивним, так і негативним. Докладніші відомості щодо різних типів блоків і подарунків можна знайти у наступному розділі.

Щоб запустити кульку натисніть клавішу-пробіл, для пересування риски скористайтеся клавішами зі стрілочками. Кулька відбиватиметься у напрямку сторони риски, від якої вона відбилася або з якої її було запущено, чим ближчою до лівого краю риски буде точка відбиття, тим більшим буде відхилення ліворуч, те саме стосується і правого краю риски. Якщо кульку буде відбито серединою риски, вона відіб’ється вертикально вгору.

## Правила гри, стратегія та поради

### Правила

- За проходження рівня гравцеві нараховуватиметься 300 очок. Рівень вважається пройденим, якщо на ньому знищено всі придатні до знищення і видимі блоки, або якщо буде спіймано подарунок переходу на наступний рівень. У останньому випадку буде додано очки за кожен блок, який не було знищено.

- Очки нараховуються за кожен зруйнований блок, чим меншим є час між повторними ударами у блоки, тим більше нараховується очок.

- Цей подарунок заховано на кожному з рівнів, але його розташування є випадковим.

- За кожен підібраний подарунок нараховується по 30 очок.

- Якщо кулька торкається нижньої стіни ігрового поля, а у грі більше не перебуває жодної кульки, гравець втрачає одне життя, те саме трапляється, якщо гравець спіймає подарунок з втратою життя. За втрату життя з рахунку знімається 1000 очок.

- Додаткові життя можна отримати, якщо підібрати подарунок з додатковим життям.

- Гра завершується, коли гравець, у якого не залишилося додаткових життів, втрачає кульку, або коли всі рівні буде пройдено.

### Типи блоків

Звичайні блоки

  Прості блоки, хоча їх вигляд і може змінювати, поводяться однаково, вони руйнуються після влучання у них кульки і можуть містити подарунок.

Непробивні блоки

  Ці блоки неможливо зруйнувати у інший спосіб, ніж влучення палаючою або непереборною кулькою. Вони руйнуються також внаслідок влучення у вибуховий блок, який знаходиться поруч. Руйнування цих блоків для проходження рівня не потрібне.

Приховані блоки

  Спочатку ці блоки приховано від погляду гравця. Після першого влучання у них, ці блоки стають видимими, звичайними блоками. Якщо ви влучили у такий блок палаючою кулькою, або влучили у вибуховий блок, який розташовано поруч, прихований блок буде знищено одразу за появою. До того часу, доки такий блок залишається прихованим, його руйнування не потрібне для проходження рівня.

Мультиблоки

  Для руйнування такого блоку слід влучити у нього три рази звичайною кулькою. Якщо влучити у мультиблок палаючою або непереборною кулькою, або влучити у вибуховий блок поряд з мультиблоком, мультиблок буде зруйновано.

Вибухові блоки

  Якщо влучити кулькою у такий блок, буде зруйновано всі блоки над, під, ліворуч і праворуч, незалежно від типу цих блоків.

### Подарунки

Очкові подарунки

  Якщо буде спіймано такий подарунок, гравець отримує кількість очок написану на подарунку.

Подарунки з додатковим життям

  Надає гравцеві додаткове життя.

Подарунок з втратою життя

  Робить так, що гравець втрачає всі свої кульки і відновлює початкові розміри рисочки.

Подарунок збільшення рисочки

  Збільшує розмір рисочки.

Подарунок зменшення рисочки

  Зменшує розмір рисочки.

Подарунок розділення кульок

  Подвоює кількість кульок.

Подарунок з додатковою кулькою

  Надає гравцеві додаткову кульку, яку буде закріплено на рисочці. Запустити цю кульку можна у будь-який бажаний момент.

Подарунок — липка риска

  Після підбирання цього подарунка кожного разу, коли кулька торкатиметься рисочки, відбуватиметься прилипання, яке надасть гравцеві можливість знову запустити кульку, що прилипла.

Подарунок — збільшення кількості вибухових блоків

  Робить всі блоки, розташовані над, під, праворуч і ліворуч від вибухових блоків, вибуховими блоками. Це стосується і прихованих та непробивних блоків.

Подарунок — палаюча кулька

  Перетворює усі кульки на палаючі. Після влучання такою кулькою у блок буде знищено всі блоки над, під, ліворуч і праворуч від блоку, у який ви влучили. Палаюча кулька знищує всі блоки, незалежно від їх типу.

Подарунок — непереборна кулька

  Перетворює всі кульки на непереборні кульки. Непереборна кулька знищує всі блоки, які зустрічає на своєму шляху, незалежно від їх типу, і ніколи не відбивається від блоків.

Подарунок — магічне око

  Показує всі приховані блоки.

Подарунок — чарівна паличка

  Перетворює всі мультиблоки і непробивні блоки на прості блоки

### Стратегія та поради

- За можливості, слід намагатися закинути кульку у простір над блоками, такі дії зменшать імовірність втрати кульки. Іноді, для здійснення цього плану, вам слід зробити невеличку дірку у шарі блоків. Чим меншою буде дірка, тим меншим буде шанс на те, що кулька швидко повернеться вниз.

- Якщо вам вдасться спіймати подарунок — додаткову кульку, краще не запускати її одразу, а зберегти на випадок втрати інших кульок. Також радимо у таких випадках не ловити подарунків — липких рисок, оскільки у разі, якщо ви спіймаєте такий подарунок, вам доведеться запустити всі ваші кульки одночасно.

- За умови отримання подарунка — переходу на наступний рівень ви можете відмовитися від спроб спіймати цей подарунок, якщо знатимете, що на рівні ще залишилися подарунки — додаткові життя.

- На рівнях, де дуже багато прихованих блоків, має бути спосіб проходження без потреби у знищенні більшості з цих блоків.

## Огляд інтерфейсу

### Меню Гра

&Ctrl;N Гра Створити

  Починає нову гру.

&Ctrl;H Гра Показати найкращі результати

  Показує діалогове вікно з найкращими результатами.

&Ctrl;Q Гра Вийти

  Завершує роботу програми.

### Меню Параметри

Параметри Налаштувати скорочення...

  Відкриває діалогове вікно, що дає змогу перевизначити всі скорочення клавіатури.

Параметри Налаштувати &kappname;...

  Відкриває діалогове вікно, у якому ви зможете обрати графічну тему для гри.

### Меню Довідка

&help.menu.documentation;

### Клавіатурні скорочення

Типові скорочення:

#### Клавіатурні скорочення

Вогонь | Пробіл
Призупинити/Поновити | P
Почати нову гру | &Ctrl;N
Показати рекорди | &Ctrl;H
Вийти | &Ctrl;Q
Довідка | F1
Що це? | &Shift;F1

## Подяки і ліцензія

&kappname;

Авторські права на програму належать Fela Winkelmolen fela.kde@gmail.com, ©2008

Авторські права на документацію належать Fela Winkelmolen fela.kde@gmail.com, ©2008

Переклад українською: Юрій Чорноіванyurchor@ukr.net

&underFDL; &underGPL;

## Встановлення

### Як отримати &kappname;

&install.intro.documentation;

### Збирання і встановлення

&install.compile.documentation;

&documentation.index;