<chapter id="config">
<title
>Налаштування &kstars;</title>

<sect1 id="setgeo">
<title
>Встановлення географічного розташування</title>

<para
>Ось знімок вікна інструмента <guilabel
>Встановити географічне розташування</guilabel
>: <screenshot>
<screeninfo
>Як змінити географічне розташування</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="geolocator.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Вікно встановлення розташування</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Ви можете обирати місто серед більш ніж 2500 міст, координати яких уже відомі програмі. Встановити ваше місце перебування можна виділенням міста у списку. Кожному місту на карті відповідає маленька точка, а коли це місто виділено у списку — червоний хрестик, розміщений на карті світу. </para>

<para>
<indexterm
><primary
>Інструмент географічного розташування</primary>
<secondary
>Фільтрування</secondary
></indexterm>
Але шукати місто у повному списку серед 2500 інших міст досить незручно. Щоб зробити пошук простішим, список можна відфільтрувати за допомогою текстових полів під картою. Наприклад, на знімку вікна введено текст <quote
>Ба</quote
> у поле <guilabel
>Фільтр міста</guilabel
>, а у поле <guilabel
>Фільтр регіонів</guilabel
> введено літеру <quote
>М</quote
>, у поле <guilabel
>Фільтр країни</guilabel
> введено <quote
>США</quote
>. Зауважте, що тепер список обмежується лише тими містами, країна, регіон і назва яких починаються з відповідних літер, вказаних у фільтрах, і що повідомлення під полями фільтрів вказує на те, що було знайдено 7 міст, що відповідають фільтрам. Крім цього, точки на карті, що відповідають цим семи містам мають білий колір, а міста, які не задовольняють умови фільтрування, залишилися сірими точками. </para
><para
>Список також можна відфільтрувати за розташуванням міст на карті. Якщо навести вказівник на якусь точку на карті і клацнути лівою кнопкою миші, у списку залишаться лише ті міста, які знаходяться у межах двох градусів від вказаної точки. У цій версії ви можете проводити пошук за назвою або за розташуванням, але не за обома параметрами. Іншими словами, якщо ви оберете клацання по карті, фільтри за назвами буде проігноровано, і навпаки. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Інструмент географічного розташування</primary>
<secondary
>Нетипові місця</secondary
></indexterm>
Внизу вікна показано інформацію щодо <link linkend="ai-geocoords"
>довготи, широти</link
> і <link linkend="ai-timezones"
>часового поясу</link
> поточного вибраного місця на карті. Якщо вам здається, що якісь із цих даних є неточними, ви можете змінити їх і за допомогою кнопки <guibutton
>Додати місто до списку</guibutton
> записати вашу версію розташування місця. Ви також можете додавати до списку нові місця, якщо натиснете кнопку <guibutton
>Очистити поля</guibutton
>, а потім введете дані щодо нового місця на карті. Зауважте, що для того, щоб програма змогла додати місце на карту, слід заповнити всі поля, окрім додаткового поля <guilabel
>Регіон</guilabel
>. &kstars; автоматично завантажуватиме вказані вами місця під час всіх наступних сеансів роботи. Будь ласка, зауважте, що у даній версії єдиною можливістю вилучити вказане вами місце зі списку місць є вилучення відповідного рядка з файла <filename
>~/.kde/share/apps/kstars/mycities.dat</filename
>. </para
><para
>Якщо ви додаєте якесь нове місце на карту (або змінюєте розташування вже існуючого), будь ласка надішліть авторам програми файл <filename
>mycities.dat</filename
>, щоб вони змогли додати визначені вами міста до головного списку міст наступної версії програми. </para>
</sect1>

<sect1 id="settime">
<title
>Як встановити час</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Дата і час</primary>
<secondary
>Годинник моделювання</secondary
></indexterm>
Одразу після запуску &kstars; його внутрішній час буде встановлено за системним часом комп’ютера, годинник &kstars; йтиме синхронно зі звичайним годинником. Якщо ви бажаєте зупинити годинник, виберіть пункт <guimenuitem
>Зупинити годинник</guimenuitem
> з меню <guimenu
>Час</guimenu
> або просто натисніть піктограму <guiicon
>Зупинити годинник</guiicon
> на панелі інструментів. Ви можете сповільнити або прискорити годинник порівняно зі звичайним, або навіть змусити його йти у зворотному напрямку за допомогою поля кроку за часом на панелі інструментів. У цьому полі розміщено дві пари кнопок більше/менше. Якщо натискати кнопки першої групи крок за часом послідовно встановлюватиметься у всі 83 можливі позиції, одна за одною. За допомогою другої групи ви можете переходити до наступної більшої (або меншої) одиниці часу, це надасть вам змогу швидше встановлювати більші кроки за часом. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Дата і час</primary>
<secondary
>Встановлення</secondary
></indexterm>
Час і дату можна встановити за допомогою пункту <guimenuitem
>Встановити час...</guimenuitem
> з меню <guimenu
>Час</guimenu
>, або натискання піктограми з <guiicon
>годинником</guiicon
> на панелі інструментів. Для створення вікна <guilabel
>Встановити час</guilabel
> було використано стандартний віджет встановлення дати &kde;, доповнений двома віконцями-лічильниками для встановлення годин і хвилин. Якщо ви бажаєте повторно узгодити годинник моделювання з поточним часом процесора, просто виберіть пункт <guimenuitem
>Встановити поточний час</guimenuitem
> з меню <guimenu
>Час</guimenu
>.</para>

<note
><para>
<indexterm
><primary
>Дата і час</primary>
<secondary
>Розширений діапазон дат</secondary
></indexterm>
&kstars; може працювати з дуже віддаленими від поточної датами, набагато більшими на звичайні обмеження часу, які накладаються QDate. У цій версії програми ви можете встановлювати дати у діапазоні років від -50000 до +50000. У наступних версіях цей діапазон може бути навіть ширшим. Але, будь ласка, пам’ятайте, що зі збільшенням віддаленості дати, точність моделювання стає все меншою і меншою. Це особливо стосується розташувань об’єктів сонячної системи. </para
></note>
</sect1>

<sect1 id="viewops">
<title
>Вікно налаштування &kstars;</title>
<para>
<indexterm
><primary
>Вікно налаштування &kstars;</primary
></indexterm
> Вікно <guilabel
>Налаштувати &kstars;</guilabel
> надає вам змогу змінювати велику кількість параметрів показу інформації. Доступ до цього вікна можна отримати за допомогою піктограми <guiicon
>налаштувати</guiicon
> панелі інструментів або за допомогою пункту <guimenuitem
>Налаштувати &kstars;...</guimenuitem
> з меню <guimenu
>Параметри</guimenu
>. Це діалогове вікно зображено на знімку: <screenshot>
<screeninfo
>Вікно налаштування &kstars;</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="viewops.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Вікно налаштування &kstars;</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Діалогове вікно <guilabel
>Налаштувати &kstars;</guilabel
> розділено між сімома сторінками: <guilabel
>Каталоги</guilabel
>, <guilabel
>Сонячна система</guilabel
>, <guilabel
>Супутники</guilabel
>, <guilabel
>Підказки</guilabel
>, <guilabel
>Кольори</guilabel
>, <guilabel
>Xplanet</guilabel
> і <guilabel
>Додаткові</guilabel
>. </para>
<!-- Indi missing-->
<para>
<indexterm
><primary
>Вікно налаштування &kstars;</primary>
<secondary
>Сторінка каталогів</secondary
></indexterm>
На сторінці <guilabel
>Каталоги</guilabel
> ви можете визначити, об’єкти яких каталогів буде показано на карті. Розділ <guilabel
>Зірки</guilabel
> надає вам змогу встановити <quote
>межу тьмяності у <link linkend="ai-magnitude"
>зоряних величинах</link
></quote
> для зірок, і межу <link linkend="ai-magnitude"
>зоряних величин</link
> для показу назв і зоряних величини зірок. Під розділом зірок розташовано розділ <guilabel
>Віддалених об’єктів</guilabel
>, який керує параметрами показу об’єктів декількох каталогів віддалених незоряних об’єктів. Типово, до списків включено каталоги Месьє, Дреєра і каталог Покажчика. Ви можете додати ваші власні каталоги об’єктів за допомогою кнопки <guibutton
>Завантажити каталог</guibutton
>. Докладні настанови щодо створення файла даних каталогу можна знайти у файлі <filename
>README.customize</filename
>, який входить до пакунка &kstars;. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Вікно налаштування &kstars;</primary>
<secondary
>Сторінка сонячної системи</secondary
></indexterm>
На сторінці <guilabel
>Сонячна система</guilabel
> ви зможете керувати показом Сонця, Місяця, планет, комет і астероїдів та визначити, чи буде головні тіла сонячної системи показано кольоровими кружечками, чи у вигляді їх справжніх зображень. Ви також можете визначити, чи слід доповнювати позначення об’єктів сонячної системи надписами з назвами, а також керувати кількістю комет і астероїдів, які матимуть надписи з назвами. На вкладці присутній параметр, за допомогою якого можна автоматично додавати тимчасову <quote
>траєкторію обертання</quote
>, коли ви стежите за об’єктом сонячної системи, а також інший параметр, який надає змогу вказати, що траєкторія має зливатися з кольором тла на віддаленні від основного об’єкта. </para>
<!-- Satellites missing-->
<para>
<indexterm
><primary
>Вікно налаштування &kstars;</primary>
<secondary
>Сторінка «Підказки»</secondary
></indexterm>
Сторінка <guilabel
>Підказки</guilabel
> надає вам змогу визначити, чи буде показано астрономічні елементи не пов’язані напряму з об’єктами (тобто, лінії сузір’їв, назви сузір’їв, контур Молочного Шляху, <link linkend="ai-cequator"
>небесний екватор</link
>, <link linkend="ai-ecliptic"
>екліптику</link
>, <link linkend="ai-horizon"
>лінію горизонту</link
> і непрозору поверхню Землі). Тут ви можете вибрати між показом латинських назв сузір’їв, стандартних трилітерних скорочень <acronym
>МАО</acronym
>, або назв сузір’їв вашою рідною мовою. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Вікно налаштування &kstars;</primary>
<secondary
>Сторінка кольорів</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Схеми кольорів</primary>
<secondary
>Налаштування</secondary
></indexterm>
Сторінка <guilabel
>Кольори</guilabel
> надає вам змогу змінити схему кольорів або визначити власну схему кольорів. Цю вкладку розділено між двома панелями: </para>
<para
>На лівій панелі показано список всіх елементів показу, колір яких можна налаштувати. Наведіть вказівник миші на елемент, колір якого ви бажаєте змінити, і клацніть лівою кнопкою миші, щоб викликати вікно вибору кольору, у якому ви зможете налаштувати колір елемента. Під списком знаходиться панель вибору <guilabel
>Режиму кольорів зірок</guilabel
>. Типово, &kstars; показує зірки їх <link linkend="ai-colorandtemp"
>справжнім кольором</link
>, що відповідає спектральному класу зірки. Але, ви також можете вказати, що зірки слід малювати у вигляді білих, чорних або червоних кружечків. Якщо ви використовуєте справжні кольори зірок, ви можете встановити рівень насиченості кольорів за допомогою поля <guilabel
>Інтенсивність кольору зірки</guilabel
>. </para>
<para
>На панелі праворуч показано список вже визначених схем кольорів. Існує чотири попередньо визначених схеми кольорів: <guilabel
>Типова</guilabel
> схема, <guilabel
>Зоряна карта</guilabel
>, коли використовуються чорні позначки зірок на білому тлі, <guilabel
>Нічний вигляд</guilabel
>, коли для показу використовуються лише відтінки червоного кольору, щоб захистити очі, пристосовані до темряви, і <guilabel
>Безмісячна ніч</guilabel
> — реалістичніша темна тема. Крім того, як власну схему кольорів ви можете зберегти поточну схему кольорів, варто лише натиснути на кнопку <guibutton
>Зберегти поточні кольори</guibutton
>. Після цього ви зможете ввести назву нової схеми — ваша схема з’являтиметься у списку кожного наступного сеансу роботи з &kstars;. Щоб вилучити вашу схему кольорів, просто позначте її у списку і натисніть кнопку <guibutton
>Вилучити схему кольорів</guibutton
>. </para>
<para
>Докладний опис параметрів сторінки <guilabel
>INDI</guilabel
> можна знайти у розділі щодо <link linkend="indi-configure"
>налаштування INDI</link
>. </para>
<!--
missing:
Xplanet
-->

<para>
<indexterm
><primary
>Вікно налаштування &kstars;</primary>
<secondary
>Сторінка «Додаткові»</secondary
></indexterm>
На сторінці <guilabel
>Додаткові</guilabel
> розміщено засоби керування додатковими аспектами поведінки &kstars;. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Атмосферна рефракція</primary
></indexterm
> Поле <guilabel
>Поправка на атмосферну рефракцію</guilabel
> визначає, чи буде розташування об’єктів скориговане відповідно до атмосферних ефектів. Оскільки, по суті, атмосфера Землі є деякою сферичною оболонкою, вона <quote
>заломлює</quote
> світло, що проходить ззовні до наших телескопів або очей. Найбільший ефект при цьому спостерігається для об’єктів поблизу горизонту, він змінює розрахований час сходу або заходу об’єктів на декілька хвилин. Зокрема, коли ви <quote
>спостерігаєте</quote
> за заходом Сонця, воно вже знаходиться за лінією горизонту, атмосферна рефракція спричинює до того, що нам здається що Сонце все ще знаходиться на небі. Зауважте, що поправка на атмосферну рефракцію не працює, якщо ви використовуєте <guilabel
>екваторіальні координати</guilabel
>. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Анімоване обертання</primary
></indexterm
> Поле <guilabel
>Використовувати анімацію під час обертання</guilabel
> визначає спосіб, у який відображаються зміни під час вибору нової позиції фокусу на небесній карті. Типово, ви спостерігатимете як небо повільно посувається або <quote
>перековзує</quote
> на нову позицію; якщо ви знімете позначку з цього поля, зоряна карта <quote
>миттєво перестрибуватиме</quote
> у нову позицію фокуса. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Небесні об’єкти</primary>
<secondary
>Надписи</secondary>
<tertiary
>Автоматично</tertiary>
</indexterm>
Якщо позначено поле <guilabel
>Додавати позначку до відцентрованого об’єкта</guilabel
>, до об’єкта, за яким слідкує програма, автоматично додаватиметься позначка з назвою. Після зміни об’єкта слідкування позначка зникатиме. Зауважте, що ви також можете додати до об’єкта сталу позначку з назвою за допомогою <link linkend="popup-menu"
>контекстного меню</link
> об’єкта. </para
><para>
<indexterm
><primary
>Небесні об’єкти</primary>
<secondary
>Приховування</secondary
></indexterm>
Миттєве перемальовування карти неба у &kstars; потрібне у трьох випадках: коли вибрано нове розташування фокуса (і позначено пункт <guilabel
>Використовувати анімацію під час обертання</guilabel
>), коли зображення неба перетягується за допомогою миші, і якщо вибрано великий крок за часом. У таких випадках програмі потрібно якнайшвидше переобчислити позиції всіх об’єктів, що може значно навантажити <abbrev
>ЦП</abbrev
>. Якщо <abbrev
>ЦП</abbrev
> не впорається з завданням, рух зображення буде уривчастим або загальмованим. Щоб боротися з цим, ви можете змусити &kstars; сховати деякі з об’єктів під час виконання таких операцій з миттєвого перемальовування, тобто залишити позначку у полі <guilabel
>Сховати об’єкти під час руху</guilabel
>. Порогове значення кроку за часом для приховування об’єктів визначається у полі з назвою <guilabel
>Також ховати, якщо крок за часом більший, ніж:</guilabel
>. Вказати тип об’єктів, які слід ховати можна на панелі <guilabel
>Параметри прихованих об’єктів</guilabel
>. </para>
</sect1>

<sect1 id="customize">
<title
>Налаштування показу</title>

<para
>Існує декілька способів налаштувати зображення так, як вам хочеться.</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Схеми кольорів</primary
><secondary
>Вибір</secondary
></indexterm>
Іншу схему кольорів можна вибрати за допомогою списку меню <menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
><guimenuitem
>Схеми кольорів</guimenuitem
></menuchoice
>. Передбачено чотири попередньо визначені схеми кольорів, крім того, ви можете визначити власну схему кольорів у вікні <link linkend="config"
><guilabel
>Налаштувати &kstars;</guilabel
></link
>. </para
></listitem>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Пенали</primary>
<secondary
>Налаштування</secondary
></indexterm>
Список меню <menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
><guimenuitem
>Показані панелі</guimenuitem
></menuchoice
> призначено для перемикання видимості пеналів. Так само як і більшість пеналів KDE, пенали програми можна перетягувати у будь-яке місце, приєднувати до будь-якого краю вікна програми, або навіть повністю від’єднати від цього вікна, якщо їх розблоковано. </para
></listitem>
<listitem
><para>
<indexterm
><primary
>Інформація</primary
><secondary
>Налаштування</secondary
></indexterm>
<indexterm
><primary
>Інформація</primary
><secondary
>Затінювання</secondary
></indexterm>
Список меню <menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
><guimenuitem
>Інформація</guimenuitem
></menuchoice
> призначено для перемикання показу панелей інформації. Крім того, ви можете керувати трьома інформаційними панелями за допомогою миші. Кожна панель містить рядки даних, які типово приховано. Ви можете визначити, чи слід показувати ці рядки, подвійним клацанням на панелі з метою <quote
>затінити</quote
> її. Ви також можете змінити розташування панелі перетягуванням її мишею. Коли панель торкається краю вікна, вона <quote
>прилипатиме</quote
> до цього краю під час зміни розмірів вікна. </para
></listitem>
<listitem>
<para>
<indexterm
><primary
>Рамки поля зору</primary
><secondary
>Опис</secondary
></indexterm>
Вибір <quote
>Рамки поля зору</quote
> можна здійснити за допомогою пункту меню <menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
><guimenuitem
>Рамки поля зору</guimenuitem
></menuchoice
>. Рамку поля зору буде зображено по центру вікна, щоб позначати точку, куди спрямовано погляд програми. Різні рамки мають різний кутовий розмір, ви можете використовувати рамку, щоб побачити область видимості певного телескопа. Наприклад, якщо ви оберете рамку поля зору <quote
>Бінокль 7x35</quote
>, на екрані буде показано коло з діаметром 9,2 градуси — це поле зору бінокля 7x35. </para>
<para>
<indexterm
><primary
>Рамки поля зору</primary
><secondary
>Налаштування</secondary
></indexterm>
Визначати власні рамки поля зору (або змінювати вже існуючі рамки) можна за допомогою пункту меню <guimenuitem
>Редагувати рамки поля зору...</guimenuitem
>. Цей пункт відкриває вікно Редактора рамок поля зору: </para>
<screenshot>
<screeninfo
>Редактор рамок поля зору </screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="fovdialog.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Редактор рамок поля зору</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Список попередньо визначений рамок поля зору показано ліворуч. Праворуч розташовано кнопки для додавання нової рамки, зміни властивостей виділеної рамки, або вилучення виділеної рамки зі списку. Зауважте, що ви можете змінювати і вилучати навіть чотири попередньо визначені рамки (якщо ви вилучите всі рамки, чотири типові буде поновлено під час наступного запуску &kstars;). Під цими трьома кнопками розташовано область попереднього перегляду, що відповідає виділеній у списку рамці. Натискання кнопок <guibutton
>Створити...</guibutton
> і <guibutton
>Редагувати...</guibutton
> відкриє вікно <guilabel
>Нова рамка поля зору</guilabel
>: </para>

<screenshot>
<screeninfo
>Створення рамки поля зору</screeninfo>
<mediaobject>
  <imageobject>
    <imagedata fileref="newfov.png" format="PNG"/>
  </imageobject>
  <textobject>
    <phrase
>Створення рамки поля зору</phrase>
  </textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para>
<indexterm
><primary
>Рамки поля зору</primary
><secondary
>Визначення нової</secondary
></indexterm>
За допомогою цього вікна ви можете змінити чотири параметри, які визначають рамку поля зору: назву, розмір, форму і колір. Кутовий розмір рамки можна або напряму ввести у поле редагування <guilabel
>Поле зору</guilabel
> або скористатися для цього вкладками Окуляр/Камера, на цих вкладках можна обчислити кут поля зору за заданими параметрами вашого телескопа/окуляра або телескопа/фотокамери. Чотирма доступними формами є: Коло, Квадрат, Перехрестя і Circle, Square, Crosshairs, and Центр мішені. Після того, як ви встановите всі чотири параметри, натисніть кнопку <guibutton
>Гаразд</guibutton
>, — тепер визначена вами рамка з’явиться у списку серед інших рамок. Доступ до неї також можна буде отримати зі списку меню <menuchoice
><guimenu
>Параметри</guimenu
><guisubmenu
>Рамка поля зору</guisubmenu
></menuchoice
>. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

</chapter>
