# O Manual do &konquest;

Nicholas
Robbins

    &Nicholas.Robbins.mail;

José
Pires

    zepires@gmail.com

Tradução
Russ
Steffen

    &Russ.Steffen.mail;

Desenvolvimento
Lauri
Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Revisão
2000
Nicholas Robbins
Anton
Brondz

    dinolinux@gmail.com

&FDLNotice;
2007-11-13
2.0

O &konquest; é um jogo de conquista galáctica para o &kde;

KDE
Conquista GNU-Láctica
kdegames

## Introdução

### Tipo de jogo:

Estratégia, Tabuleiro

### Número de jogadores:

Multi-jogador

O &konquest; é a versão para &kde; do Gnu-Lactic. Os jogadores conquistam outros planetas ao enviar naves para eles. O objectivo é criar um império intergaláctico e, em última instância, conquistar os planetas de todos os outros jogadores. O &kappname; pode ser jogado contra outros jogadores ou um computador.

## Como Jogar

Quando você iniciar o &konquest;, carregue em Novo para iniciar um jogo novo. A partir daí você precisa de indicar os nomes dos jogadores, decidir o número de planetas e quantos turnos são permitidos. Você também poderá rejeitar o mapa até que encontre uma disposição galáctica que lhe agrade. Depois disso, basta carregar em OK para iniciar o jogo.

Logo que o jogo comece, ser-lhe-á apresentado o tabuleiro de jogo. Os quadrados vazios são espaços em branco. Na primeira vez, cada jogador possui um planeta. O fundo do planeta é a cor do jogador. Se passar o seu rato por cima de um planeta, poderá ver informações adicionais. Nos planetas que ainda não tiverem sido conquistados por ninguém, só irá ver o nome do planeta. A informação inclui:

- Nome do planeta

- Dono

- Naves

- Produção

- Percentagem de mortes

O nome do planeta é como o mesmo é referido no jogo. Os planetas são nomeados de forma alfabética em maiúsculas. O dono é quem possui o planeta. Se o planeta tiver sido conquistado por outro jogador, este irá mudar. As naves correspondem ao número actual de naves no planeta. A produção é o número de naves que o planeta irá produzir de cada vez. A produção varia de planeta para planeta, mas permanece sempre a mesma. A percentagem de mortes é uma medida da eficiência das naves produzidas nesse planeta. As frotas de ataque usam a percentagem de mortes do planeta que estão a defender. Poderá ver facilmente o nome do planeta, o seu dono e o número actual de naves de um planeta no quadrado em que este se encontra. O dono é representado pela cor de fundo do planeta, pelo nome no canto superior esquerdo e pelo número de naves no canto inferior direito.

Para enviar naves de um planeta para outro, seleccione o planeta de onde deseja enviar naves, indique o número de naves no campo verde do canto superior direito e carregue em Enter. Repita este procedimento até que tenha enviado todas as naves que deseja. Quando terminar, carregue em Terminar a Vez. Quando todos os jogadores tiverem terminado as suas jogadas, irão aparecer janelas que lhe dão as últimas notícias. O jogo irá prosseguir desta forma até que um dos jogadores possua a galáxia inteira.

## Regras do Jogo, Estratégias e Sugestões

### Regras

- As naves não poderão ser paradas logo que deixem um planeta.

- As naves não poderão atacar outras naves em pleno ar.

- As naves poderão ser guardadas nos planetas para uso posterior.

- Um planeta não poderá ser abandonado.

- Um jogador poderá passar a sua vez se carregar em Terminar a Vez sem lançar quaisquer naves.

### Estratégias e Dicas

- Não ataque um planeta com menos de 10 naves.

- Ataque os planetas neutros antes dos planetas dos outros jogadores.

- Divida o armazenamento da sua nave em vários planetas.

- Planeie antecipadamente os seus ataques.

- Use a régua para descobrir a distância entre os planetas.

- Use a janela de informação para obter dados sobre os planetas antes de um ataque.

## Menus

### O Menu Jogo

&Ctrl;N Jogo Novo

  Inicia um novo jogo.

&Ctrl;N Jogo Novo

  Termina o jogo actual, sem fechar o &konquest;

Jogo Medir a Distância

  Carregue com o &LMB; em dois planetas para ver a distância entre eles.

Jogo Mostrar a Situação

  Abre uma janela para ver a situação actual de todos os jogadores

Jogo Vista da Frota

  Abre uma janela que mostra informações detalhadas sobre todas as frotas

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Sai do jogo.

### O Menu Configuração

Configuração Mostrar a Barra de Ferramentas

  Activa ou desactiva a visualização da barra de ferramentas.

Configuração Mostrar a Barra de Estado

  Activa ou desactiva a visibilidade da barra de estado.

Configuração Configurar os Atalhos...

  Abre uma janela de configuração de atalhos do &kde; para mudar os atalhos de teclado usados pelo &konquest;.

Configuração Configurar as Barras de Ferramentas...

  Mostra a janela de configuração de barras de ferramentas normal do &kde; para configurar os ícones da barra de ferramentas do &konquest;.

### O Menu Ajuda

&help.menu.documentation;

## Perguntas Mais Frequentes

Posso direccionar as naves logo que tenham abandonado um planeta?

Não. Logo que as naves deixem um planeta, não poderão ser interrompidas ou direccionadas.

As cores e formas dos planetas significam alguma coisa?

Não, são aleatórias.

Como é que sei quais são as minhas naves?

Carregue em Mostrar as Posições. Isto dar-lhe-á a informação acerca das frotas em voo actualmente.

Perdi todos os meus planetas, mas ainda estou em jogo. Porquê?

Não perde o jogo até que tenha perdido todas as suas naves.

Estou a ficar sem vez de jogar, o que posso fazer?

Pode continuar a jogar. Quando chegar à última vez, ser-lhe-á pedido para adicionar mais.

Posso guardar as naves num planeta para uso posterior?

Sim. Contudo, devê-las-á guardar em vários planetas para poder enviá-los para planetas próximos.

Enviei todas as naves de um planeta, mas quando passo o rato por cima do mesmo, ainda mostra as naves no seu lugar. Porquê?

O número de naves num planeta é actualizado quando terminar a jogada.

É possível mudar o tema?

Não, não é possível de momento.

## Créditos e Licença

&konquest;

Projecto da Conquista &GNU;-Láctica, com versão para &kde; de &Russ.Steffen;, &Russ.Steffen.mail;.

Copyright © 1998 do Projecto &GNU;-Lactic Conquest

Documentação com 'copyright' 2000 de Nicholas Robbins &Nicholas.Robbins.mail;

Tradução de José Nuno Pires zepires@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

### Como obter o &konquest;

&install.intro.documentation;

### Compilação e Instalação

&install.compile.documentation;

&documentation.index;