# Das &kbackgammon; Handbuch

Jens
Hoefkens

    jens@hoefkens.com

Bo
Thorsen

    gobo@imada.sdu.dk

Entwickler
Maren
Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
1999
2000
Jens Hoefkens
&FDLNotice;
2000-12-22
1.96.01

&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm für &kde;. Es unterstützt Backgammon-Spiele mit anderen Spielern, Spiele gegen Computerspieler(wie &GNU; bg und auch On-line-Spiele auf dem ersten Internet Backgammon Server.

KDE
Spiel
Backgammon
FIBS
gnubg

## Einleitung

&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm. Das Ziel des Spieles ist es, alle Spielsteine vor dem Gegner vom Brett zu entfernen. Obwohl die Regeln von Backgammon mäßig schwer sind (der schwierigste Teil ist offensichtlich die Anfangsposition der Spielsteine), versucht dieses Dokument nicht die Regeln zu erklären. Für die Spielregeln schauen Sie bitte ins Web, lesen ein Buch oder (wahrscheinlich am besten) fragen Sie einen Freund.

&kbackgammon; bietet Ihnen ein graphisches Backgammon-Spielbrett, das fast ausschließlich mit der Maus gespielt werden kann. (auch wenn Text-Befehle verfügbar sind und es auch möglich sein sollte Backgammon ohne die Maus zu spielen). Deshalb ist &kbackgammon; leicht zu benutzen und Sie können sich auf das Spielen konzentrieren.

Um Backgammon zu spielen braucht man gewöhnlich einen Gegner. &kbackgammon; bietet Ihnen die Möglichkeit gegen hunderte verschiedene Gegner unterschiedlicher Stärke auf dem ersten Internet Backgammon Server zu spielen. Außerdem können Sie mit Offenes Brett gegen sich selbst spielen oder gegen Freunde, die neben Ihnen am Computer sitzen.

In naher Zukunft können Sie &kbackgammon; gegen &GNU; Backgammon spielen. Das ist ein leistungsfähiges Backgammon-Programm , das gewöhnlich ohne graphische Oberfläche läuft. Es spielt auf FIBS auf einer Bewertungsstufe von 2000 (was sehr hoch ist).

Zusätzlich gibt es Pläne, die das Spielen via Internet zwischen zwei &kbackgammon;-Programmen (und ihren Benutzern) ermöglichen sollen. Letztendlich ist die Architektur von &kbackgammon; offen und es ist leicht möglich Unterstützungen für andere Spielarten einzubinden. (Bei Interesse setzen Sie sich bitte mit dem Autor in Verbindung.)

## Die Benutzung des Spielbretts

&kbackgammon; ist um ein graphisches Spielbrett konzentriert. Dieses Brett besteht aus Spielsteinen und Würfeln. Jedes dieser Spielelemente kann mit der Maus bewegt werden.

Das folgende Bild zeigt eine typische Spielsituation, in der Weiß sich von 1 nach 24 bewegt und Schwarz von 24 nach 1. Momentan hat Weiß die Würfel und würfelt 3 und 4.

Das Backgammon-Spielbrett
Das Spielbrett

Wenn Sie an der Reihe sind können Sie würfeln, indem Sie das Quadrat anklicken, das die Würfel repräsentiert. Oder Sie benutzen den entsprechenden Menü-Eintrag oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).

Wenn Sie die Würfel haben, können Sie den Einsatz verdoppeln, mit einem Doppelklick auf das Quadrat, das Würfel repräsentiert. Oder Sie benutzen den entsprechenden Menü-Eintrag oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).

Wenn Sie an der Reihe sind, können sie Steine bewegen indem Sie sie anklicken und den Mauszeiger auf die gewünschte Position bewegen (wobei die Maustaste die ganze Zeit gedrückt gehalten werden muss). Das wird herüberziehen der Steine genannt. Abhängig von der Auswahl im aktuellen Spielart Optionen, ist der Spielzug beendet, wenn alle Steine bewegt worden sind. Das können zwischen einem und vier Steinen sein, gewöhnlich sind es zwei.

Anstelle die Steine herüberzuziehen, liefert das Spielbrett die Methode "Schnellzüge". Wenn Sie das auf dem Einrichten-Menü des Spielbrettes angeschaltet haben, können die Steine durch anklicken bewegt werden. Das Spiel wird automatisch den am kürzesten vom aktuellen Spielfeld möglichen Zug ausführen. Wenn "Schnellzüge" angeschaltet ist, kann er durch einen einzigen oder durch einen Doppelklick gesetzt werden. Diese Einstellung ist vor allem für Touchpads nützlich, wo ein herüberziehen manschmal schwer fällt.

Das Spielbrett akzeptiert nur Züge, die erlaubt sind (basierend auf der gewürfelten Augenzahl). Dass das Offene Brett ein Abschalten erlaubt (für den Bearbeitungs-Modus), ist besonders für Anfänger hilfreich (und erfahrene Spieler werden es nicht nicht bemerken). Dieses Merkmal kann auch verwendet werden, um einen Zug rückgängig zu machen, in dem man einen ungültigen Zug setzt.

## Backgammon Spielarten

&kbackgammon; wurde um das Backgammon-Spielbrett gebaut, welches keine Ahnung hat, wie man Backgammon spielt. Die gesamte Infrastruktur (würfeln, etc.) erlaubt Backgammon-Spiele, die durch Backgammon-Spielarten implementiert werden.

### Das Offene Brett

Einige Worte zum Offenen Brett

### Die FIBS Spielart

Einige Worte zur FIBS Spielart

### Die &GNU; Backgammon Spielart

Die GNUbg-Spielart gibt es bis jetzt noch nicht ( auch wenn es einen Eintrag in Spielart Menü hat. Deshalb sollten Sie den Rest dieses Kapitels nicht so ernst nehmen.

Um die GNUbg-Spielart zu verwenden, müssen sie das aktuelle GNUbg-Programm installieren. &kbackgammon; startet dann den Hintergrund und kommuniziert mit ihm. All das geschieht völlig transparent (versteckt) für den Benutzer und die gesamte Interaktion mit GNUbg geschieht durch die GUI-Elemente von &kbackgammon;.

Wenn es andere Verbesserungen gibt, die für die Benutzung von GNUbg von &kbackgammon; helfen können, bitte kontaktieren Sie den Autor von &kbackgammon;. Einige der fortgeschrittenen Merkmale ist wohl die Positions-Analyse und Funktionen zum speichern bzw. wiederherstellen. Wie auch immer, das Spielen ist der dringenste Aspekt.

Das Einzige, was nie passieren wird, ist die Kombination der Spielarten von GNUbg und FIBS! Die Benutzung von Computerprogrammen für die Verbesserung von Benutzer-Quoten ist Betrug!

## Einstellungen

Die Einstellungen für &kbackgammon;, kann man durch die Wahl von Einstellungen KBackgammon einrichten... vornehmen. Dies öffnet ein Dialogfenster.

## Befehle/Tastaturkürzel

Hier werden die Menüeinträge kurz beschrieben.

### Menü Datei

Information fehlt...

### Spielart Menü

Information fehlt...

### Spiel-Menü

Information fehlt...

### Einstellungen-Menü

Information fehlt...

### Hilfe-Menü

F1 Hilfe Inhalt

  Startet das &kde; Hilfesystem mit der &kbackgammon; Hilfeseite (dieses Dokument).

Umschalt F1 Hilfe Was ist das?

  Zum Mauszeiger kommt ein Fragezeichen dazu. Wenn Sie damit auf ein Objekt innerhalb des &kbackgammon;-Fensters klicken, erscheint ein Hilfefenster mit passenden Informationen (wenn es dazu welche gibt).

Hilfe Berichten Sie Probleme und Wünsche...

  Falls Sie eine gute Idee für eine zukünftige Version des Spiels haben oder das Spiel abstürzt, können sie hier einen Fehlerbericht an den Autor schicken.

Hilfe Über KBackgammon

  Dies wird die Informationen über Versionsnummer und den Autor des Spiels anzeigen.

Hilfe Über KDE

  Gibt Versionsnummer und grundlegende Informationen zu &kde; aus.

### Standard-Tastenbelegungen

Die folgende Tabelle zeigt Ihnen die Standard-Tastenbelegungen von &kbackgammon;.

#### Tastenbelegungen

Tastenkombination | Aktion
--- | ---
Strg P | Spiel drucken
Strg Q | &kbackgammon; beenden
F1 | Inhalt der Hilfe
Umschalt F1 | Was ist das Hilfe
Strg Z | Zug zurücknehmen
Umschalt Strg Z | Stellt den letzten rückgängig gemachten Schritt wieder her.

Diese Tastenbelegungen können mit Einstellungen Tastenbelegungen zuordnen eingestellt werden.

## Mitwirkende und Lizenz

&kbackgammon;

Programm-Copyright 1999-2000 Jens Hoefkens jens@hoefkens.com

Dokumentation-Copyright 2000 Jens Hoefkens jens@hoefkens.com

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Woher Sie &kbackgammon; erhalten?

&kbackgammon; ist Teil des &kde; Projekts http://www.kde.org. &kbackgammon; können Sie im kdegames-Paket finden auf ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, der Haupt-&FTP;-Seite des &kde;-Projekts.

Die Startseite von &kbackgammon; finden Sie auf http://backgammon.sourceforge.net. Diese Seite enthält gewöhnlich die neuesten Informationen, die für dieses Programm verfügbar sind.

### Übersetzung und Installation

Um &kbackgammon; auf ihrem System zu übersetzen und zu installieren, schreiben Sie das folgende in das Hauptverzeichnis in der kdegames-Distribution:

      % cd kdegames
      % ./configure
      % make
      % make install

Da &kbackgammon; autoconf und automake benutzt, sollten Sie keine Probleme haben, es zu übersetzen. Wenn Sie doch Probleme finden, schreiben Sie bitte an die &kde; mailing-Liste.