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  <!ENTITY kappname "&ksame;">
  <!ENTITY package "kdegames">
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  <!ENTITY % Spanish "INCLUDE">
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<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>El manual de &ksame;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Nicholas</firstname
> <surname
>Robbins</surname
> <affiliation
> <address
><email
>logik9000@chartermi.net</email
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> </affiliation
> </author>
</authorgroup>
<othercredit role="translator"
> <firstname
>Pablo</firstname
> <surname
>de Vicente</surname
> <affiliation
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><email
>pvicentea@nexo.es</email
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> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
><othercredit role="translator"
> <firstname
>Pablo</firstname
> <surname
>Barneo</surname
> <affiliation
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><email
>pablob@nikhef.nl</email
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> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Nicholas Robbins</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2002-01-14</date>
<releaseinfo
>0.05.10</releaseinfo>

<abstract
><para
>&ksame; es un pequeño programa cuyo objetivo es entretenerle durante 3 minutos o o 6 días (todo seguido).</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>ksame</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introducción</title>

<para
>&ksame; es un juego sencillo. Lo juega un sólo jugador, de modo que sólo hay un ganador:-) Se juega por placer y para conseguir la mejor puntuación. Está inspirado en SameGame, que es muy conocido en entornos Macintosh. </para>

<para
>En 1997 Stephan Kulow y Marcus Kreutzberger escribieron <foreignphrase lang="de"
>Probiere</foreignphrase
> (probar en alemán). Fue su primer intento de escribir una aplicación X11. Decidieron que sería buena idea portarlo a KDE, y aquí está.</para>

</chapter>


<chapter id="using-ksame">
<title
>Usando &ksame;</title>

<para
>Una premisa muy simple. Hay un montón de canícas. Deshagase de todas ellas ;-)</para
> 

<para
>Puede eliminar todas las canícas cuando están conectadas verticalmente o horizontalmente si pulsa sobre ellas. Si hay piezas sobre las eliminadas, caerán al suelo. Si todas las piezas en la línea vertical son eliminadas, todas las piezas en el lador derecho se deslizarán a la izquierda.</para>

<para
>La puntuación se calcula del siguiente modo:</para>
<para
>Restar 2 del número de canicas borradas, y elevar al cuadrado el resultado.</para>
<para
>Como ejemplo, si elimina 7 canícas,obtiene 25 puntos (7 menos 2 = 5. 5 al cuadrado son 25 points). Si elimina 8 canicas, entonces obtiene 36 puntos (8 menos 2 = 6. 6 al cuadrado son 36 puntos.</para>

<para
>Obtenga tantas piezas como pueda, y después eliminelas con una sóla pulsación. De este modo obtendrá una puntuación alta. El juego termina cuando no quedan piezas para eliminar.</para>

<para
>La puntuación decrecerá de acuerdo con el número de piezas restantes. Si borra todas las piezas se añadirán 1,000 puntos adicionales a la puntuación final.</para>


<sect1 id="ksame-features">
<title
>Más propiedades de &ksame;</title>

<para
>&ksame; es estupendo porque le permite matar 5 minutos mientras espera que ese programa compile.</para>

<para
> O, si no tiene que hacer, también le permite matar 5 minutos.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Referencia de comandos</title>

<sect1 id="ksame-mainwindow">
<title
>La ventana principal de &ksame;</title>

<para
>Hay un área grande con muchas canicas. Debajo está la barra de estado. Encima la barra de menú.</para>

<sect2 id="gamemenu">
<title
>El menú <guimenu
>Juego</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Nuevo</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Comienza una nueva partida.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar mejor puntuación</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Muestra la tabla de mejores puntuaciones</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Salir</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Termina</action
> &ksame;</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>El menú <guimenu
>Editar</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Editar</guimenu
> <guimenuitem
>Deshacer</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Esto deshará el último movimiento.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>El menú <guimenu
>Opciones</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Opciones</guimenu
> <guimenuitem
>Tablero aleatorio</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Nada.</action
> Dejelo tal cual, de otro modo simplemente generará una ventana vacía.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>

<sect2 id="helpmenu">
<title
>El menú de <guimenu
>Ayuda</guimenu
></title>

&help.menu.documentation;

</sect2>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Créditos y licencia</title>

<para
>&ksame;</para>

<para
>Copyright del programa: 1997 Marcus Kreutzberger <email
>kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de</email
></para>
<para
>Colaboradores</para>
<itemizedlist
> <listitem
><para
>Stephan Kulow</para
> </listitem
> </itemizedlist>

<para
>Copyright de la documentación 2000 Nicholas R. Robbins <email
>logik9000@home.com</email
></para>
<para
>Traducido por Pablo de Vicente <email
>pvicentea@nexo.es</email
></para>

&underFDL;               <!-- FDL: do not remove -->


&underGPL;        	 <!-- GPL License -->

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Instalación</title>

<sect1 id="getting-ksame">
<title
>Cómo obtener &ksame;</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Requisitos</title>

<para
>Para poder usar con éxito &ksame;, necesita &kde; 3.0. O al menos el paquete kdelibs. </para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilación e instalación</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>

</appendix>


&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
sgml-minimize-attributes: nil
sgml-general-insert-case: lower
End:
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