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  <!ENTITY kappname "&kshisen;">
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<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>El manual de &kshisen;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Dirk</firstname
> <surname
>Doerflinger</surname
> <affiliation
> <address
><email
>ddoerflinger@web.de</email
></address
> </affiliation
> </author>
<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Frerich</firstname
><surname
>Raabe</surname>
<contrib
>Revisor</contrib>
<affiliation
><address
><email
>raabe@kde.org</email
></address
></affiliation>
</othercredit>
</authorgroup>

<othercredit role="translator"
> <firstname
>Pablo</firstname
> <surname
>de Vicente</surname
> <affiliation
><address
><email
>pvicentea@wanadoo.es</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit
><othercredit role="translator"
> <firstname
>Pablo</firstname
> <surname
>Barneo</surname
> <affiliation
><address
><email
>pablob@nikhef.nl</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit>

<date
>2002-03-31</date>
<releaseinfo
>1.03.00</releaseinfo>

<abstract>
<para
>Este Manual describe &kshisen; Versión 1.3</para>
</abstract>

<keywordset>
      <keyword
>KDE</keyword>
      <keyword
>kdegames</keyword>
      <keyword
>kshisen</keyword>
      <keyword
>juego</keyword>
      <keyword
>shisen-sho</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>


<chapter id="introduction">
<title
>Introducción</title>

<para
>&kshisen; es un juego para un solo jugador similar a Mahjongg y usa el mismo juego de fichas que Mahjongg.</para
> 

<para
>El objetivo del juego es quitar todas las fichas del tablero.</para>

</chapter>

<chapter id="playing-kshisen">
<title
>Jugando a &kshisen;</title>

<sect1 id="rules">
<title
>Reglas</title>

<para
>El objetivo del juego es quitar todas las fichas del tablero. Sólo dos fichas emparejadas se pueden quitar al mismo tiempo. Sólo se pueden quitar dos fichas si se pueden conectar con un máximo de tres líneas conectadas. Las líneas pueden ser horizontales o verticales, pero no diagonales. </para>

<para
>No tiene que dibujar las líneas usted mismo, el juego lo hace por usted. Simplemente marque dos fichas emparejadas en el tablero, si se pueden conectar con un máximo de tres líneas, las línes se dibujarán y las fichas se eliminarán. </para>

<para
>Recuerde que las líneas sólo pueden cruzar el borde vacío. Si está atascado, puede usar la opción Consejo para encontrar dos fichas que se puedan quitar. Pulsando en una ficha con el botón <mousebutton
>derecho</mousebutton
> del ratón le mostrará todas las fichas que le correspondan, sin importar si se pueden quitar en ese momento o no.</para>

<para
>La partida se acaba si no es posible hacer más movimientos y todavía queda alguna ficha en el tablero (esto no debería ocurrir si la opción <guimenuitem
>No permitir partidas sin solución</guimenuitem
> en el menú <guimenu
>Opciones</guimenu
> está elegida, porque para estas partidas siempre hay al menos un modo de resolverlas, aunque puede ocurrir que usted eliga el camino equivocado).</para>

<para
>La puntuación resultante <quote
>S</quote
> se calcula utilizando la siguiente fórmula, asumiendo que <quote
>n</quote
> representa el número de fichas presentes cuando comenzó la partida y <quote
>t</quote
> es el tiempo (en segundos) que llevó vaciar el tablero: <inlineequation
> <alt
>S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014</alt
> <inlinemediaobject
><imageobject
> <imagedata fileref="score-formula.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></inlineequation
> Si ha jugado con la opción <guilabel
>Gravedad</guilabel
> activada, esta puntuación se multiplicará por dos.</para>
</sect1>

<sect1 id="game-menu">
<title
>El Menú <guimenu
>Juego</guimenu
></title>

<para
>El menú <guimenu
>Juego</guimenu
> le permite controlar el estado de la partida actual:</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Nuevo</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Termina la partida actual</action
> y comienza una nueva sesión con fichas nuevas. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo
><keycap
>P</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Detiene la partida completa</action
>, especialmente el reloj que es necesario para la puntuación. Entonces la entrada del menú cambia a <guimenuitem
>Restablecer partida</guimenuitem
>, que se usa para retomar la partida.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Mostrar mejores puntuaciones</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Muestra las diez mejores tarjetas (locales) de Shisen-Sho.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo
><keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Pedir consejo</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Muestra un consejo</action
>, que dos fichas quitar a continuación.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>R</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Reiniciar juego</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Reinicia la partida actual con las mismas fichas.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>¿Es resoluble la partida?</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Muestra un cuadro de diálogo <action
>que le dice si la partida tiene solución o no</action
>. Si la entrada de menú <guimenuitem
>No permitir partidas sin solución</guimenuitem
> en el menú <guimenu
>Opciones</guimenu
> está seleccionada, este cuadro es absolutamente inútil.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<para
>Algunas de las entradas de menú también se pueden controlar mediante combinaciones de teclas. Vea la sección <xref linkend="key-bindings"/> para obtener una lista.</para
> 

</sect1>

<sect1 id="edit-menu">
<title
>El menú <guimenu
>Editar</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Deshacer</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Deshace el último paso</action
>. Lo mismo para el botón <guibutton
>Deshacer</guibutton
> en la barra de herramientas.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Rehacer</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Rehace el último paso</action
>. Lo mismo para el botón <guibutton
>Rehacer</guibutton
> en la barra de herramientas.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>Configuración</title>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>El menú <guimenu
>Opciones</guimenu
></title>

<para
>&kshisen; tiene varias posibilidades para cambiar su comportamiento. Todas las opciones se pueden cambiar en el menú <guimenu
>Opciones</guimenu
>.</para>

<para
>Las opciones se guardarán automáticamente.</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guisubmenu
>Tamaño</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>En el submenú <guisubmenu
>Tamaño</guisubmenu
> puede cambiar el número de fichas en el tablero. Cuanto más pequeñas sean, más difícil (y más larga) será la partida. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guisubmenu
>Velocidad</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>El submenú <guisubmenu
>Velocidad</guisubmenu
> ajusta el tiempo en que las fichas desaparecen cuando están conectadas correctamente. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guisubmenu
>Nivel</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Elija la dificultad de su partida en el submenú <guisubmenu
>Nivel</guisubmenu
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Opciones</guimenu
> <guimenuitem
>Gravedad</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Elijiendo esta opción la partida se hace mucho más difícil: si se quita una ficha, todas las fichas que estaban por encimán caerán hacia abajo un peldaño. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>O</accel
>pciones</guimenu
> <guimenuitem
>No permitir partidas sin solución</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Si está marcado, sólo se crearán partidas con solución cuando se empiece una partida nueva. Nota: usted todavía podría elejir el camino equivocado y tener que intentarlo otra vez si no resolvió la partida, pero si esta opción está marcada, la partida <emphasis
>será</emphasis
> resoluble.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="key-bindings">
<title
>Combinaciones de Teclas</title>

<para
>Las combinaciones de teclas predeterminadas son: </para>
<simplelist
> <member
>Salir: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Deshacer: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Rehacer: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Nueva partida: <keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>N</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Reiniciar partida: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>R</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Ayuda: <keycombo action="simul"
><keycap
>F1</keycap
></keycombo
></member
> <member
>¿Qué es esto?: <keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></member
> </simplelist>
</sect1>
</chapter>


<chapter id="credits">
<title
>Créditos y Licencia</title>

<para
> &kshisen; Copyright 1999 Mario Weilguni <email
>mweilguni@sime.com</email
> </para>


<para
> Documentación Copyright 2000 Dirk Doerflinger <email
>ddoerflinger@gmx.net</email
> </para>

<para
>Traducido por Pablo de Vicente <email
>pvicentea@wanadoo.es</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Instalación</title>

<sect1 id="getting-kshisen">
<title
>Cómo obtener Shisen-Sho</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Requerimientos</title>

<para
> Para poder compilar con éxito &kshisen;, necesita &kde; 3.x. Todas las bibliotecas necesarias así como el mismo &kshisen; se pueden encontrar en &kde-ftp;.</para>
</sect1>


<sect1 id="compilation">
<title
>Compilación e instalación</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>
</appendix>

</book>

