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<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>El manual de &kreversi;</title>

<authorgroup>

<author
> <firstname
>Clay</firstname
> <surname
>Pradarits</surname
> <affiliation
> <address
><email
>gasky@winfire.com</email
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> </affiliation
> </author>

<othercredit role="developer">
<firstname
>Mario</firstname>
<surname
>Weilguni</surname>
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<address
><email
>mweilguni@sime.com</email
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<contrib
>Desarrollador</contrib>
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<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
<contrib
>Revisor</contrib>
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><email>
lauri@kde.org
</email
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<othercredit role="translator"
> <firstname
>Miguel</firstname
> <surname
>Revilla Rodríguez</surname
> <affiliation
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><email
>yo@miguelrevilla.com</email
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> <contrib
>Traductor</contrib
> </othercredit>

</authorgroup>

<date
>2000-12-16</date>
<releaseinfo
>1.02.01</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kreversi; es un sencillo juego de estrategia para un jugador.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>juego</keyword>
<keyword
>KReversi</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="Introduction">
<title
>Introducción</title>

<sect1 id="what-is-kreversi">
<title
>¿Qué es &kreversi;?</title>

<para
>&kreversi; es un sencillo juego de estrategia para un jugador, que se enfrentará al ordenador. El campo de juego es un tablero de 8 por 8 cuadros dividido en 64 cuadros. Las fichas tienen una cara de color rojo y la otra de color azul. Si es oponente captura una ficha, esta es girada para mostrar el color de ese jugador. Gana la partida aquel jugador que tienen más fichas de su color cuando ya no quedan más movimientos posibles.</para>

</sect1>

<sect1 id="object-of-the-game">
<title
>Objetivo del juego</title>

<para
>El objetivo del juego es controlar la mayor parte de los cuadros del tablero.</para>

</sect1>
</chapter>



<chapter id="Playing">
<title
>Cómo jugar</title>

<sect1 id="basics"
>                 
<title
>Conceptos básicos</title>

<para
>Un movimiento consiste en rodear las fichas del contrario y después voltear las fichas rodeadas para que muestren el color propio. Los movimientos se realizan colocando el puntero del ratón sobre el cuadro deseado y después pinchando con el &LMB;.</para
> 

<para
>Rodear significa colocar una ficha en el tablero de forma de las filas de fichas del oponente estén bordeadas por fichas del color propio por cada extremo. Una fila puede tener una o más fichas.</para>

<para
>Cuando comienza el juego cada jugador tiene dos fichas que están automáticamente colocadas en los cuatro cuadros centrales del tablero con la siguiente disposición:</para>

<screenshot
> <screeninfo
>Posición inicial de &kreversi;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kreversi1.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>Posición inicial de &kreversi;</phrase
></textobject
> <caption
><para
>Disposición del tablero</para
></caption
> </mediaobject
> </screenshot>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>Barra de menús</interface
></term
> <listitem
> <para
>La <interface
>barra de menús</interface
> consta de cuatro elementos de menús desplegables. Estos son <link linkend="file-menu"
><guimenu
>Archivo</guimenu
></link
>, <link linkend="game-menu"
><guimenu
>Juego</guimenu
></link
>, <link linkend="settings-menu"
><guimenu
>Preferencias</guimenu
></link
> y <link linkend="help-menu"
><guimenu
>Ayuda</guimenu
></link
>. Utilice el &LMB; o <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>la letra subrayada</keycap
></keycombo
> para mostrar los menús desplegables.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>La <interface
>barra de herramientas</interface
></term
> <listitem
><para
>Proporciona al jugador iconos de acceso directo a las acciones más comunes. Estas son <guiicon
>Para de pensar</guiicon
>, <guiicon
>Deshacer movimiento</guiicon
>, <guiicon
>Reducir tablero</guiicon
>, <guiicon
>Ampliar tablero</guiicon
>, <guiicon
>Pedir consejo</guiicon
> y <guiicon
>Ayuda</guiicon
>. Coloque el puntero del ratón sobre cualquiera de estos iconos y pulse &LMB; para activarlo.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>Tablero de juego</interface
></term
> <listitem
><para
>El campo de juego consta de un tablero de 8 por 8 cuadros dividido en 64 cuadros.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>Barra de estado</interface
></term
> <listitem
><para
>La barra de estado contiene información útil como a quién corresponde el turno, qué color representa a cada jugador y el número de cuadros que cada jugador controla en el tablero.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="Rules">
<title
>Reglas</title>

<para
>El color azul siempre mueve primero.</para>

<para
>Si en su turno no puede rodear y girar al menos una ficha del oponente, se saltará el turno y el contrario volverá a mover. Sin embargo, siempre que haya un movimiento posible, no se podrá saltar el turno.</para>

<para
>Una ficha puede rodear a cualquier número de fichas en una o más filas y en cualquier dirección de forma simultánea: horizontal, vertical o diagonal. Una fila se define como una o más fichas que forma una línea recta contínua. </para>

<para
>No es posible saltar sobre el color propio para rodear una ficha del oponente.</para>

<para
>La fichas únicamente pueden ser rodeadas como resultado directo de un movimiento y deben estar en la línea directa de la nueva ficha colocada.</para>

<para
>Todas las fichas rodeadas en cualquier movimiento deben ser volteadas, incluso aunque sea mejor para el jugador no voltearlas.</para>

<para
>Una vez que se ha colocado una ficha en un cuadro, no podrá ser movida a otro cuadro durante el resto del juego.</para>

<para
>Cuando ninguno de los dos jugadores puede realizar ningún movimiento, se da el juego por terminado. Se cuentan las fichas y el jugador con más fichas de su color sobre el tablero es proclamado vencedor.</para>

<note
><para
>Es posible que una partida finalice antes de que se hayan llenado los 64 cuadros.</para
></note>

</sect1>

<sect1 id="tips">
<title
>Consejos</title>

<para
>Trate de colocar las fichas en los bordes siempre que sea posible. El oponente no pueden rodear esas fichas.</para>

<para
>Evite colocar fichas en las tres casillas más cercanas a las esquinas, salvo que tenga la certeza absoluta de que su oponente no podrá colocar una ficha en la esquina.</para>

<para
>En ocasiones el mejor permitir que el oponente se haga con algunas de nuestras fichas.</para>

<para
>Trate de colocar las fichas en casillas que impidan mover al oponente.</para>

<para
>Trate de obligar al oponente a colocar una ficha en una casilla cercana a una esquina.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="user-interface">
<title
>Interfaz de usuario</title>

<sect1 id="file-menu">
<title
>Menú <guimenu
>Archivo</guimenu
></title>

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> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Archivo</guimenu
><guimenuitem
>Nuevo juego</guimenuitem
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></term
> <listitem
><para
><action
>Inicia una nueva partida.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>L</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Archivo</guimenu
><guimenuitem
>Cargar partida</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Carga una partida guardada.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Archivo</guimenu
><guimenuitem
>Guardar partida</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Guarda la partida actual.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Archivo</guimenu
><guimenuitem
>Salir</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Sale</action
> de &kreversi;.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menú <guimenu
>Juego</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Pedir consejo</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>El ordenador dará un consejo sobre el siguiente movimeinto del jugador.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
>&Esc;</shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Parar de pensar</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Detiene la búsqueda profunda del ordenador, entones usted podrá elegir el siguiente movimiento del ordenador.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
> <guimenuitem
>Continuar</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Continúa con el juego.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>U</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Deshacer movimiento</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Elimina el último movimiento del jugador así como el último movimiento del ordenador.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Intercambiar posiciones</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Intercambia los colores de los jugadores.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Juego</guimenu
><guimenuitem
>Sala de la Fama...</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Aparecerá una nueva ventana mostrando las diez mejores puntuaciones.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menú <guimenu
>Preferencias</guimenu
></title>

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> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>1-7</keycap
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> <guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guisubmenu
>Dificultad</guisubmenu
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></term
> <listitem
><para
><action
>Establece la dificultad</action
> desde <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, que es la más sencilla, hasta <guimenuitem
>7</guimenuitem
>, que es la más difícil. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>-</keycap
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></shortcut
> <guimenu
>Preferencias</guimenu
><guimenuitem
>Reducir tablero</guimenuitem
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></term
> <listitem
><para
><action
>Reduce el tamaño del tablero de juego un veinte por ciento.</action
> </para
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> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>+</keycap
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></shortcut
> <guimenu
>Preferencias</guimenu
><guimenuitem
>Aumentar tablero</guimenuitem
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></term
> <listitem
><para
><action
>Aumenta el tamaño del tablero de juego un veinte por ciento.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guisubmenu
>Ajustar tamaño</guisubmenu
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></term
> <listitem
><para
><action
>Permite reducir o aumentar el tamaño del tablero de juego.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Seleccionar color de fondo...</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Permite cambiar el color de fondo.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
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><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guisubmenu
>Seleccionar imagen de fondo</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Permite cambiar la imagen de fondo.</action
> </para
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> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
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>Preferencias</guimenu
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>Escala de grises</guimenuitem
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> <listitem
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><action
>Establece los parámetros de color a escala de grises.</action
> </para
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> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guimenuitem
>Animaciones</guimenuitem
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></term
> <listitem
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><action
>Muestra animaciones de las fichas durante los volteos.</action
> </para
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> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Preferencias</guimenu
> <guisubmenu
>Velocidad de animación</guisubmenu
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></term
> <listitem
><para
><action
>Permite establecer la velocidad de animación,</action
> siendo <guimenuitem
>1</guimenuitem
> la más rápida y <guimenuitem
>10</guimenuitem
> la más lenta.</para
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> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Menú <guimenu
>Ayuda</guimenu
></title>

&help.menu.documentation;

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits-and-license">
<title
>Créditos y licencia</title>

<para
>Copyright del programa 1998-2000 Mario Weilguni</para>
<para
>Mats Luthman - Diseñador del motor de movimiento.</para>

<para
>Documentación original de Mario Weilguni</para>
<para
>Editada por Robert Williams</para>

<para
>Documentación reescrita y actualizada para &kde; 2.0 por Clay Pradarits <email
>gasky@winfire.com</email
></para>

<para
>Traducido por Miguel Revilla Rodríguez <email
>yo@miguelrevilla.com</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;
</chapter>

<appendix id="Installation">
<title
>Instalación</title>

&install.intro.documentation;

<sect1 id="compilation-and-installation">
<title
>Compilación e instalación</title>

&install.compile.documentation;
 
</sect1>
</appendix>

&documentation.index;
</book>
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